1. 都是晶元!為何手機和電腦不能使用同樣的處理器
手機性能之所以能夠變得越來越出色,可應對更加復雜的場景,一個最為主要的原因就是晶元的不斷升級,在經過多年的發展之後,手機晶元的性頌沒能甚至於開始接近電腦晶元的邊緣。那麼問題來了,為何不在手機上使用電腦晶元呢?
功耗和性能不可兼得
電腦晶元採用的X86架構和手機晶元採用的ARM架構,兩者側重點存在著根本性的差別。基於X86架構的電腦晶元主打高頻率高性能,而手機晶元注重的是低頻率低功耗,依靠的是ARM架構。
因為基於X86架構的電腦晶元主頻很高,所以性能強大,虛櫻敏但卻做不到手機晶元那樣的超低功耗,同時電腦晶元的體積太大,放不進手機中,就算能放進去,你也解決不了散熱的問題,除非你將手機體積不斷擴大,但那樣就違背了手機便攜的初衷,變成了一台沒有意義的低性能平板電腦。
生態系統的差異
半導體行業都是燒錢大戶,不管是手機晶元還是電腦晶元每年投入都是動輒幾百上千億,當年英特爾倒是有機會染指手機處理器領域。但可惜一開始沒有重視手機移動端市場,Atom系列處理器沒有延續X86在PC上的成功,讓ARM成功崛起。而現在ARM已經穩穩的將移動市場吃死,龐大的生態體系已經建成,即使其他廠商可以通過燒錢的方式來打造新的生態系統,但已經熟悉了當前模式的第三方開發者們又是否會願意倒戈呢?
因此,晶元側重點不同導致了電腦晶元和手機晶元走上了兩條不同的道路,兩者之間幾乎不能完成互通,而且目前各自成熟的生態系統已形成了一道護城河,也讓其他廠商無法輕易地踏足其中,這就是為什麼電腦晶元差枝不能在手機上使用的原因了。
2. 手機用的晶元和電腦用的晶元,有什麼不同
手機用的晶元一般都棚皮是RISC指令集CPU,而電腦一般用的都是CISC指令集CPU。x0dx0aRISC CPU特點就是結構相對簡單,功能上相對弱一點,一些功能編程不好現實,必須用真實電路控制,好處是跡李成本低點,發熱小點,省電等。x0dx0aCISC CPU特點結構很復雜,功能強大,大部分功鏈州差能通過編程都能現實。x0dx0a x0dx0a不過兩者各有優缺點,隨著電路藝的進化,現在兩者逐步融合。
3. 手機cpu和電腦cpu哪個性能強為什麼
首先,這兩個CPU在生產體系結構上是不同的。計算機CPU使用x86架構,而行動電話使用arm架構。兩種架構的CPU特性也不同。 x86 cpu非常適合高強度計算,而arm架構的處理器具有功耗低的特點。在低功耗的情況下,它仍然可以保持高性能,因此被移動終端廣泛使用。
手機對溫度和耐久性有很高的要求。撇開其他設備,如果將計算機的CPU強行放置在手機中,則手機可能會持續很長時間,然後耗盡電源。
就體系結構而言,兩個CPU不可互操作,並且不能相互替換。就其性能而言,即使是目前的驍龍855也僅是奔騰II的水平,但我認為手機的CPU必須比計算機更堅固,您為什麼這么說?實際上,這很簡單。螞蟻和大象有更多的力量。如果他們僅依靠力量,那麼他們一定是大象。如果基於身體比例,則它們必須是螞蟻。
出於同樣的原因,與計算機相比,行動電話處理器的功能非常強大。說手機CPU不如計算機好,顯然是錯誤的。在相同條件下,手機的CPU性能應優於計算機的CPU。但是話又說回來,這種比較沒有多大意義。兩者是不可替代的。誰強弱誰都不重要。
另一個是核心數。仍然有許多雙核或四核的PC端CPU。在相同條件下,內核數越多,性能越強。但是,這種說法是不正確的。 1、2、3和4核心的頻率可能是2.8Ghz,但是5、6、7、8核心的頻率只有1.6Ghz。這是一個小型編輯器的示例。手機單核之間的差距仍然比較大。大。電腦不一樣。計算機CPU的每個核心都是高頻。沒有手機CPU之類的問題。
談到頻率,必須說目前的主流行動電話處理器Snapdragon 855的移動CPU和計算機CPU的頻率約為2.8Ghz,而計算機CPU幾年前已經突破3Ghz。如果是這樣,它可能會達到約4Ghz。差距仍然比較大。
我們都學過物理,沒有節電設備,因此就CPU功耗而言,移動CPU已經丟失,Snapdragon 855的性能幾乎與8年前的計算機CPU相同。許多人可能會感到驚訝,怎麼會有如此大的差異,但這是事實。計算機和手機之間的可比性不是很好。進行比較也是因為手機越來越像計算機。過去,當每個人都在使用按鍵電話時,基本上沒有人想到將手機與計算機進行比較。
如果只談性能,很明顯台式電腦CPU是秒殺手機CPU的,舉個很淺顯的道理:像PS這款軟體,在電腦上因特爾i5的CPU可以流暢運行,而在手機上只能運行PS的閹割版,再比如電腦CPU可以支持比較大型的軟體如3D max,而手機的CPU卻遠遠不能。
當然這樣比較也有一定的缺陷性。由於兩者採用的架構不同,手機CPU採用ARM系統的精簡指令,而電腦CPU則採用X86和X64的復雜指令系統,這就導致兩者不能直接橫向比較,一般來說手機CPU的功耗,散熱和價格更占據優勢。
其實我們都知道,去年高通的855處理器已經應用於聯想的某款電腦之上,但根本是叫好不叫座,實際上如果只從評分兒來說的話,高通驍龍855處理器性能只相當於因特爾的2012年i5的三代處理器。
蘋果手機的CPU性能十分強悍,那為什麼其電腦上依舊採用英特爾的酷睿處理器,其差別可窺見一斑了。
希望我的講解能使你明白,謝謝![耶][耶][耶]
首先先說結論,單從性能的方面來說肯定是電腦的CPU性能更強。因為他們面對的硬體環境不一樣,軟體環境也不一樣,一個是為桌面端設計的,一個是為移動端設計的。電腦端的應用軟體都特別大,需要硬體的性能特別高才能運行,而手機端的軟體相對就小多了,不用那麼高的性能了。
當然了,這是相對而言。其實他們之間沒有可比性。他們都是為特定的硬體,特定的系統環境設計的。他們性能差距不是一個級別的。電腦i5-9400能玩電腦版的吃雞,但是驍龍855肯定就不能玩。
他們在各自的領域中,都是性能高的處理器。
以上是本人的觀點,有不完整的地方,還請包涵!
手機CPU和電腦的CPU是沒有可比性的,題主提到的I5-9400性能要遠遠超越驍龍855。
其中最大的原因便是桌面CPU幾乎無需考慮功耗,而手機CPU不僅要提升性能,還要降低功耗。
1、電腦CPU並不存在大小核的說法,所有核心都能達到最高頻率,而目前手機CPU普遍是兩個性能核心加其他中小核心的設計。
2、從主頻上,目前電腦CPU(比如題主提到的I5-9400)常規睿頻也能超過4.0GHz的頻率,能超頻的CPU在超頻情況下更是能超過5.0GHz,遠不是手機CPU驍龍855的2.8G能比的。
3、指令集不一樣,電腦CPU使用的是X86架構,是典型的復雜指令集;手機CPU使用的是ARM架構,是典型的精簡指令集。前者更加專注於高性能但同時高功耗,後者更專注於小尺寸低功耗。
手機cpu和電腦cpu這兩個本不是同一種產品,不該拿來比較,正如前文所說,電腦CPU更加專注於高性能但同時高功耗,手機CPU則更專注於小尺寸低功耗。
當然是電腦的cpu強大。因為電腦的cpu處理能力遠超手機cpu。這一點從主頻上就可看出來,目前電腦的i7主頻可以到4.9Ghz以上(Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz),手機cpu的最大主頻撐死3.5GHZ(「超頻」之後的驍龍845處理器,主頻達到了2.96GHz).
其實,手機cpu和電腦cpu設計初衷就不大一樣。手機主要就是處理聲音,攝像頭,陀螺儀等有限感測器所以普遍功能都不太強大
Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz
高通驍龍855Plus參數
,但是隨著手機功能的不斷增加,arm公司也開始瞄準了pc市場,目前arm晶元完全可以運行pc上的系統,預示著要與intel,amd要3分天下.
首先手機和電腦cpu在架構上不一樣。這兩種架構的cpu他們的性能也不一樣,電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,而手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。
我們大家購買手機基本上首先看的是外觀,然後是處理器,而處理器的好壞,決定著手機的性能,手機使用的是低壓的cpu,而電腦使用的是高壓cpu。高低壓的不同也就使得性能大不相同。
在架構上,兩種cp
u絕對不能互用,也不能互相代替。手機對續航能力要求很高,而且性能也要好發熱量不能太大,所以電腦cpu是不能用在手機上的。
現在還有很多電腦的cpu是雙核或者四核的,在主頻相同的情況下,核心數越多性能也就越強,手機cpu的核心有大小之分,一部手機有八個核心那麼可能就有4個大核三個中核一個小核,這是為了調整功耗和性能之間的平衡。同樣的,手機處理器的功率和電腦比起來,差距非常大,如果直接說手機的cpu不如電腦是不對的,相同條件下,我們可以認為手機的cpu性能比電腦的cpu高。但其實這兩者是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。
說到頻率,我拿手機和電腦的cpu做一個對比,現在主流的手機處理器驍龍855頻率高達2.8Ghz左右,而電腦的cpu雖然主頻可能大多數在2.0到2.9之間但它的睿頻可以高達4ghz以上!,支持超頻的電腦cpu,可能會達到5Ghz左右。他們之間的差距還是比較大的。
總的來說,電腦和手機的cpu是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。而且電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。如果真要比個高低,我認為電腦cpu的處理器更好一些,因為電腦可以完成手機不能完成的很多任務。
兩者構架不同,日常處理的任務也是不同,很難比較,但是如果非要拉在一起比較的話...
來來來我們從價格入手,自古奉行一分錢一分貨。現在的頂級cpu驍龍865
驍龍845的價格在600左右,那麼這么推算865就1200元。1200左右的cpu
這兩個現在是市面上比較常見的1200元價位的桌面cpu。筆者用的是2700x就比2700貴一百多,就能開8~9個左右的安卓模擬器。驍龍865再厲害也是比不上的,桌面cpu跟普通手機晶元來比自然不可同台相比。
上面的比較不過是圖一樂,適用上是不同的,手機晶元市場也是很大的,amd以前把手機晶元業務賣給高通,現在高通賺大了,amd現在跟三星合作準備重啟手機晶元業務,以後手機晶元市場要變得的更加熱鬧了。
拋開其他的不說,單比性能,電腦cpu比手機cpu強太多!!
兩者架構不一樣,兩種cpu都用在了他們最合適的場合!不能互換,詳情看視屏!
很高興為你解答。其實兩個CPU在生產體繫上是不同的,電腦CPU使用x86架構,而手機使用ARM架構。先講講電腦x86 CPU,它要求高強度計算,而不考慮功耗。而手機CPU要考慮功耗,在低功耗的情況,大部分ARM的浮點運算能力很弱,一般都用來做定點運算,如果是必須進行少量的浮點運算的話,可以用定點來模擬浮點運算,給出的結果是一樣的,不過過程其實是用定點來做的,速度比不上浮點專用處理器,但是也是效率蠻高的,在對實時性要求不高的場合可以代替浮點專用處理器使用。你該不可能背著塊大電池打電話吧!這就是ARM架構的CPU被用到手機上的道理。還有要來說說頻率,手機多核之間的差距仍然比較大。有的1,2核是高頻,3,4核頻率就低很多了。而手機目前最高的CPU的頻率約為2.8Ghz。而電腦CPU,N多年前就不止2.8Ghz了。電腦CPU的每個核心都是高頻。所以跟手機相比強太多了。
本身本質不同,日常處理也不同。
4. 手機晶元和電腦晶元的區別
手機晶元和電腦晶元的區別是:
1、架構不相同;鋒啟
2、製作工藝不同;
3、主頻速度不同;
4、運行內存RAM不同;
5、多核的區別;
6、裂基頃計算速肆陸度不同。
5. 計算機晶元和手機晶元有什麼不同
手機晶元和cpu的區別在於架構不同,運算效率不同,功耗和開發工具不同。
1、手機的晶元架構為ARM架構,而桌面級的CPU架構主要為X86,不論是效率和復雜程度上來講,X86指令集都要更加優秀一些,這也就是桌面電腦能夠運行更加龐大的軟體,處理更多的數據的原因。
6. 手機處理器和PC處理器有什麼區別
架構不一樣的框架也不一樣,一個是x86框架,一個是arm box,手機的棚塵歲中央處理器特別注意省電,電腦的中央處理器被加熱到100度,一個好的散熱器被加熱到100度,不怕掉下來手機cpu40, 50度都很熱很熱,因為體積和其他原因,控制熱量很好。
一丶架構差異:
1.手機cpu主流是ARM架構,電腦cpu是X86的架構。架構只相當於一座建築的框架,至於最後建造出來的房子長什麼樣,舒適度如何,就是由處理器廠商自己決定了。由於定位的不同,手機cpu要功耗低、廉價。
所以採用ARM架構,這樣的cpu的運算能力大大低於電腦cpu的運算能力,同等頻率cpu浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。
二丶主頻速度:
1.CPU的主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪兄亮的速度,與CPU實際的運算能力並沒有直接關系。主頻和實際的運算速度存在一定的關系。
2.但目前還沒有一個確定的公式能夠定 量兩者的數值關系,因為CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標(緩存、指令集,CPU的位數等等)。手機cpu參數架構的不同決定了速度的不同,相同主頻下電腦cpu要比手機cpu的運算能力高幾十到幾百倍。
3.運行內存RAM。RAM越大,運行大型游戲以及多線程程序時速度就越快。比如同樣為1.5GHz主頻的兩顆處理器,同等條件下,採用1GB RAM的處理器就比採用512MB RAM的處理器快。手機主流1G,電腦主流8G。
三丶核心區別:
1.手機多核其實應該叫多cpu,將多個cpu晶元封裝起來處理不同的事情;電腦的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合,相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。
2.在處理同一件事情時候,手機cpu運算能力並沒有實際性的增強。比如鏈睜蘋果的雙核處理器要比大多同頻率四核處理器都強。
網路--手機處理器
7. 電腦cpu和手機cpu的差距有多大
就目前的現狀,這個問題實際是比較x86架構CPU和ARM架構CPU的差距,因為它們都是通用CPU,理論上都可以用在電腦和手機上。
那麼這兩種架構最本質的區別是什麼呢?x86是復雜指令集架構(CISC),arm是精簡指令集架構(RISC)。精簡指令集架構的優勢是結構相對簡單,可以在晶元上集成更多的寄存器,更多的寄存器意味著減少了和內存的數據交換,畢竟相對寄存器來說,內存還是很慢的;而結構簡單就更容易實現低功耗,這就是為什麼arm主要用於移動設備。
但從性能上來說,顯然目前看x86架構相比還是有很明顯的性能優勢,為什麼會這樣?個人觀點,有兩個原因:
1)由於arm主要定位為移動設備,所以低功耗是其主要的設計指標,而低功耗就意味著cpu的主頻不能很高。君不見,筆記本上使用的低電壓版x86不也是比台式機使用的cpu性能要低的么。
2)雖然精簡指令集cpu集成了更多的寄存器,但由於指令簡單,所以必然有部分復雜運算要交由軟體完成,也就是可能在x86中一條指令,在arm中就需要一個子程序來完成,再綜合x86的主頻更高,就導致了兩者的性能差異。
當然Intel和AMD在x86架構中浸淫了這么多年,經過多年的技術積累必然也會存在一些先發優勢。
精簡指令集(RISC)和復雜指令集(CISC)之爭已經持續了多年,但個人感覺RISC應該是大勢所趨。
手機和電腦的CPU用的根本不是一類架構,我們家用電腦的CPU大都是使用的X86架構,這類架構較為復雜,非常適合密集高強度的運算,所以無論是辦公電腦還是各類伺服器,數據中心大都是使用的X86架構處理器,目前只有英特爾和AMD生產這類CPU。
而手機由於體積小,對發熱和續航要求極高,所以手機處理器採用了更為高效的ARM架構CPU,這類CPU的特點是功耗極低,而且在低功耗下還能做到相對不錯的性能,非常適合手機等移動設備。
電腦CPU和手機CPU兩者多年來井水不犯河水,因為面對的市場完全不同,別看現在還有不少電腦CPU還是雙核、四核,由於設計復雜度不同、頻率和緩存不同,即使是拿目前最強的8核手機CPU也無法和電腦CPU相比,即使拋開架構不同的原因,手機CPU設計多個核心是為了保證降低功耗,因為裡面有大小核的分類設計,性能差距很大;而電腦CPU中每一個核心都是高性能核心,單核運行時可以大幅度提高睿頻頻率,多核一起工作時多任務性能則可以大幅增強。
單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。
手機和電腦CPU差距在於擴張串口,列如我的手機CPU八個核心匯流排支持最高8G運行內存,高清1024*1024攝像頭核心有5000萬顆感光晶體硅材料,還有4K屏幕密度大約有將近1億顆晶體包括3基色,還有移動SMI卡,音頻,天線,藍牙,串口,無疑都要經過CPU那麼這個高端手機CPU不可能低於3億顆不然都不夠內存和顯示屏還有一些空間要模擬運算,所以在擴張下去CPU核心就要越多。電腦CPU內存最高32G,顯卡16G,硬碟10TB,音頻高清版至少要32M,還可以擴張32G內存,64G獨立顯卡,1000TB存儲器,還有大量的USB3.0高速串口,還有大量的專用總介面,這些都是要經過CPU,還有一個南北晶元設置主面電壓控制時間,電腦可以那麼大就是耗電太高,你說手機比得了電腦嗎?我打開一張1G高清圖片我只要1秒不到,你手機1G運行內存要滿了,其實很多手機標有8G實際上用2G拿來放系統了,只有6G加上產商設定的啟動系統都在佔用1G左右,只有5G,然後我打開一個1G的 游戲 又佔用了1G,沒有辦法RAM需要從內存哪裡搬到運行內存哪裡才能快速運行,電腦都不需要,我先拿1G轉移到運行內存就可以反正頻率快不到一秒時間就可以從內存中拉到運行內存,在保存到內存裡面,如果手機可以這樣那就好了,那樣的話廠商就可以開發5G左右的 游戲 了,但不是,如果5 G的話得載入一會在進入操作。所以說手機比不上電腦!如果讓我定製手機,我要8核心CPU,8G內存,我不要高像素攝像頭但感光要靈敏,不要4K屏,屏幕就普通但一定要質量過硬砸不碎那種,5G肯定不能少,如果要4K屏與高清攝像頭多佔CPU匯流排有占內存又浪費電
電腦晶元的最高技術應用就是CPU
它要解決各式各樣的運算,不但是要硬體集成度越來越高,還要一套非常復雜的指令集,如果單純的做一個比較: 電腦是可以運行手機虛擬機的,而反過來手機無論如何也不可能運行電腦虛擬機。
不過這恰巧就是手機CPU的優點:
1990年電腦和手機晶元的分水嶺來了,蘋果公司看到了移動市場的前景,尋找到了英國的一家公司,也就是後來的移動晶元霸主ARM,這個公司揚長避短,很快就找到了一些競爭的秘訣,幾個畢業不久的學生反其道而行之,做出了一個最偉大的精簡指令集Risc。
雖然之後與蘋果合作的產品暫時失敗了,但是1993年諾基亞公司在6110手機上採用了它們的晶元,之後是一炮而紅,雖然紅了,但是一直很低調,低調的在移動電子產品領域里成為一哥,幾乎所有的手機以及平板電腦的微處理器都和ARM有關。
如今投資的重點全部都集中在移動電子設備的領域,而電腦晶元的摩爾效應漸漸失去了原來的進度,離天花板越來越近。
隨著柔性屏幕與移動設備的普及,笨重的電腦開始盡露弊端,不久的將來微處理器才是新的霸主,而英特兒姑且叫它是原始微處理器一代吧,就像諾基亞沒有及時具有遠見一樣,最終被更高,更快,更強的下一代取代。
電腦運行全面,但是指令繁瑣,運行速度慢。
很笨重。
手機運行單一,但是指令簡潔,運行速度快。
很輕便。
上網,看視頻與即時通訊等簡單操作手機軟硬體更具有優勢,而超級運算,大型 游戲 ,作圖渲染手機完敗。
實際電腦手機晶元這倆玩意真沒啥可比性,就好比百米博爾特肯定秒殺劉翔,但是110米欄劉翔可以秒殺博爾特,電腦CPU是家用辦公的首推霸主,而手機CPU用途是休閑 娛樂 首選。
同樣製程同樣是4核的電腦CPU和手機CPU兩者的性能到底差距有多大,對於這個問題我們要先了解下兩種CPU的差距才能讓你更好的了解他兩者之間的差距,其本質主要是從架構、用途、擴展能力、操作系統的兼容性以及各自的功耗來了解下他們本質的區別。
先從架構來談,手機CPU使用的架構是ARM(AdvancedRISCMachine,即精簡指令集)架構,使用這種架構的設備不只是在手機CPU上同時也在很多嵌入式設備上也在廣泛使用的晶元指令集,其主要是功耗低,散熱小。而指令集的數量決定了CPU在某種程度上執行任務復雜度即速度的代表,ARM指令集為何精簡,因為他只專注於某些特定的應用即可,在某一專項領域是最強的,不需要去適應很多應用,不像電腦CPU那樣為了兼容性、為了支持更多應用要寫入很多的指令,就比如手機上的CPU他的指令集天生就是為手機領域支持的一些硬體和應用專門制定的指令集,因此不需要很多很復雜的指令集,因為一切為了功耗,他的出生就是為了移動應用。結果就是手機晶元功耗低適合移動便攜設備。
其次從用途、擴展能力和操作系統的兼容性這方面來說,x86發展了這么多年已經誕生了很多的硬體及軟體可以直接安裝在上面使用,這就需要CPU需要龐大的指令集和更多的運算器、寄存器來支持,所以從擴展能力和兼容性來說ARM處理器是沒辦法去適用的,比如在台式電腦上你可以加裝很多各種硬體,並且通過這些硬體發出的數據CPU都能解釋執行,你手機CPU就完全不能,所以從用途上來說他兩個之間的區別也很大,一個很專一,一個很多能。
最後我們來比較下這兩個之間的差距,通過上面原理上的大致了解,你不能單純的拿速度來比較兩者之間的差距,你非要比較,就要全面比較,手機CPU就是為了特定領域定製的CPU它只處理這個領域的數據,其他來的數據我不處理我也不需要處理,而電腦CPU就是個多面手你什麼活我都會干,並且還乾的比你快,因為指令集豐富啊,因為我可以不計較功耗和散熱可以放更多的晶體管來執行各種指令集要求乾的事情。但是手機CPU我由於功耗體積等原因,我只需要一定數量的晶體管就可以用來處理特定功能的應用程序。因此你說手機CPU速度相當於電腦那個時代的CPU速度,這兩者之間是無法比較的,這就好比一個是文學諾比爾一個是物理諾比爾你讓他們之間比較一下誰做出的貢獻大一樣,我只能說各有各的用處。希望我的回答你能滿意。
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無法比,一個是X86架構,一個是ARM的架構。一個是微處理器執行的計算機語言指令集,擅長處理復雜的工作;ARM是精簡指令。只能說,這相當於兩個生態,真的無法比。
X86架構可以配備外置的散熱器和風扇,所以追求高主頻多線程;但是ARM架構散熱條件跟X86架構的處理器對比,根本無法比,最多就給你銅管散熱。風扇散熱甚至水冷?想都不要想!
同時,X86架構有強大的電源支持,對功耗要求不高;但是ARM架構需要考慮功耗,不然很快手機就沒有電了。
所以說,手機對晶元的限制真的非常多,性能不是第一的要義,因為它不能好像電腦CPU一樣,又是風冷又是水冷,能夠用上銅管散熱就很高端了。但是電腦上CPU供電/散熱環境比手機好很多,能夠充分發揮它的性能特點。手機上的CPU再強,但是環境限制了,跟電腦網的無法比。
當然,你可以在不同架構支架通過虛擬的環境來跑分,進行比較,但是效率相當低。而且沒有意義。
再說,ARM架構的手機跟X86的架構比,有什麼意義?如果是,ARM架構的輕薄本跟同樣X86架構的輕薄本對比一下,還有對比的意義。
PC機的CPU,要解決的一個核心問題是散熱,非得裝個風扇不可。而手機CPU,關鍵核心問題是移動,要夠小,用電池而不是交流電源,而且沒有風扇散熱。所以只能把PC機CPU簡化再簡化,以滿足小和低能耗低散熱。而且手機的CPU不是獨立存在,是集成在SoC內,而且,谷歌安卓和蘋果ISO都不尿英特爾,而Wⅰn在手機又掛了。這樣,英特爾只能乾瞪眼,一點招也沒有。
記得一個視頻,摩托車, 汽車 ,飛機起步比賽,看誰最早過終點,結果摩托車起步最快,但飛機起飛一瞬間,其他都不能和飛機比了。這就像arm和x86cpu的區別,簡單的事交給arm來做,比速度,永遠別和x86比。
其實CPU的性能不能只看核數和主頻,從架構、工藝、主頻、核心等方面,電腦cpu和手機cpu的差距有多大
一、架構差異
架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構。
二、主頻
決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。
因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。
三、核心的影響
手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,
而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。
四、GPU核心
一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。
8. 電腦cpu和手機cpu的差距有多大
手機和電腦的CPU用的根本不是一類架構,我們家用電腦的CPU大都是使用的X86架構,這類架構較為復雜,非常適合密集高強度的運算,所以無論是辦公電腦還是各類伺服器,數據中心大都是使用的X86架構處理器,目前只有英特爾和AMD生產這類CPU。
而手機由於體積小,對發熱和續航要求極高,所以手機處理器採用了更為高效的ARM架構CPU,這類CPU的特點是功耗極低,而且在低功耗下還能做到相對不錯的性能,非常適合手機等移動設備。
電腦CPU和手機CPU兩者多年來井水不犯河水,因為面對的市場完全不同,別看現在還有不少電腦CPU還是雙核、四核,由於設計復雜度不同、頻率和緩存不同,即使是拿目前最強的8核手機CPU也無法和電腦CPU相比,即使拋開架構不同的原因,手機CPU設計多個核心是為了保證降低功耗,因為裡面有大小核的分類設計,性能差距很大;而電腦CPU中每一個核心都是高性能核心,單核運行時可以大幅度提高睿頻頻率,多核一起工作時多任務性能則可以大幅增強。
單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。
電腦晶元的最高技術應用就是CPU
它要解決各式各樣的運算,不但是要硬體集成度越來越高,還要一套非常復雜的指令集,如果單純的做一個比較: 電腦是可以運行手機虛擬機的,而反過來手機無論如何也不可能運行電腦虛擬機。
不過這恰巧就是手機CPU的優點:
1990年電腦和手機晶元的分水嶺來了,蘋果公司看到了移動市場的前景,尋找到了英國的一家公司,也就是後來的移動晶元霸主ARM,這個公司揚長避短,很快就找到了一些競爭的秘訣,幾個畢業不久的學生反其道而行之,做出了一個最偉大的精簡指令集Risc。
雖然之後與蘋果合作的產品暫時失敗了,但是1993年諾基亞公司在6110手機上採用了它們的晶元,之後是一炮而紅,雖然紅了,但是一直很低調,低調的在移動電子產品領域里成為一哥,幾乎所有的手機以及平板電腦的微處理器都和ARM有關。
如今投資的重點全部都集中在移動電子設備的領域,而電腦晶元的摩爾效應漸漸失去了原來的進度,離天花板越來越近。
隨著柔性屏幕與移動設備的普及,笨重的電腦開始盡露弊端,不久的將來微處理器才是新的霸主,而英特兒姑且叫它是原始微處理器一代吧,就像諾基亞沒有及時具有遠見一樣,最終被更高,更快,更強的下一代取代。
電腦運行全面,但是指令繁瑣,運行速度慢。
很笨重。
手機運行單一,但是指令簡潔,運行速度快。
很輕便。
上網,看視頻與即時通訊等簡單操作手機軟硬體更具有優勢,而超級運算,大型 游戲 ,作圖渲染手機完敗。
實際電腦手機晶元這倆玩意真沒啥可比性,就好比百米博爾特肯定秒殺劉翔,但是110米欄劉翔可以秒殺博爾特,電腦CPU是家用辦公的首推霸主,而手機CPU用途是休閑 娛樂 首選。
同樣製程同樣是4核的電腦CPU和手機CPU兩者的性能到底差距有多大,對於這個問題我們要先了解下兩種CPU的差距才能讓你更好的了解他兩者之間的差距,其本質主要是從架構、用途、擴展能力、操作系統的兼容性以及各自的功耗來了解下他們本質的區別。
先從架構來談,手機CPU使用的架構是ARM(AdvancedRISCMachine,即精簡指令集)架構,使用這種架構的設備不只是在手機CPU上同時也在很多嵌入式設備上也在廣泛使用的晶元指令集,其主要是功耗低,散熱小。而指令集的數量決定了CPU在某種程度上執行任務復雜度即速度的代表,ARM指令集為何精簡,因為他只專注於某些特定的應用即可,在某一專項領域是最強的,不需要去適應很多應用,不像電腦CPU那樣為了兼容性、為了支持更多應用要寫入很多的指令,就比如手機上的CPU他的指令集天生就是為手機領域支持的一些硬體和應用專門制定的指令集,因此不需要很多很復雜的指令集,因為一切為了功耗,他的出生就是為了移動應用。結果就是手機晶元功耗低適合移動便攜設備。
其次從用途、擴展能力和操作系統的兼容性這方面來說,x86發展了這么多年已經誕生了很多的硬體及軟體可以直接安裝在上面使用,這就需要CPU需要龐大的指令集和更多的運算器、寄存器來支持,所以從擴展能力和兼容性來說ARM處理器是沒辦法去適用的,比如在台式電腦上你可以加裝很多各種硬體,並且通過這些硬體發出的數據CPU都能解釋執行,你手機CPU就完全不能,所以從用途上來說他兩個之間的區別也很大,一個很專一,一個很多能。
最後我們來比較下這兩個之間的差距,通過上面原理上的大致了解,你不能單純的拿速度來比較兩者之間的差距,你非要比較,就要全面比較,手機CPU就是為了特定領域定製的CPU它只處理這個領域的數據,其他來的數據我不處理我也不需要處理,而電腦CPU就是個多面手你什麼活我都會干,並且還乾的比你快,因為指令集豐富啊,因為我可以不計較功耗和散熱可以放更多的晶體管來執行各種指令集要求乾的事情。但是手機CPU我由於功耗體積等原因,我只需要一定數量的晶體管就可以用來處理特定功能的應用程序。因此你說手機CPU速度相當於電腦那個時代的CPU速度,這兩者之間是無法比較的,這就好比一個是文學諾比爾一個是物理諾比爾你讓他們之間比較一下誰做出的貢獻大一樣,我只能說各有各的用處。希望我的回答你能滿意。
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無法比,一個是X86架構,一個是ARM的架構。一個是微處理器執行的計算機語言指令集,擅長處理復雜的工作;ARM是精簡指令。只能說,這相當於兩個生態,真的無法比。
X86架構可以配備外置的散熱器和風扇,所以追求高主頻多線程;但是ARM架構散熱條件跟X86架構的處理器對比,根本無法比,最多就給你銅管散熱。風扇散熱甚至水冷?想都不要想!
同時,X86架構有強大的電源支持,對功耗要求不高;但是ARM架構需要考慮功耗,不然很快手機就沒有電了。
所以說,手機對晶元的限制真的非常多,性能不是第一的要義,因為它不能好像電腦CPU一樣,又是風冷又是水冷,能夠用上銅管散熱就很高端了。但是電腦上CPU供電/散熱環境比手機好很多,能夠充分發揮它的性能特點。手機上的CPU再強,但是環境限制了,跟電腦網的無法比。
當然,你可以在不同架構支架通過虛擬的環境來跑分,進行比較,但是效率相當低。而且沒有意義。
再說,ARM架構的手機跟X86的架構比,有什麼意義?如果是,ARM架構的輕薄本跟同樣X86架構的輕薄本對比一下,還有對比的意義。
PC機的CPU,要解決的一個核心問題是散熱,非得裝個風扇不可。而手機CPU,關鍵核心問題是移動,要夠小,用電池而不是交流電源,而且沒有風扇散熱。所以只能把PC機CPU簡化再簡化,以滿足小和低能耗低散熱。而且手機的CPU不是獨立存在,是集成在SoC內,而且,谷歌安卓和蘋果ISO都不尿英特爾,而Wⅰn在手機又掛了。這樣,英特爾只能乾瞪眼,一點招也沒有。
其實CPU的性能不能只看核數和主頻,從架構、工藝、主頻、核心等方面,電腦cpu和手機cpu的差距有多大
一、架構差異
架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構。
二、主頻
決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。
因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。
三、核心的影響
手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,
而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。
四、GPU核心
一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。
記得一個視頻,摩托車, 汽車 ,飛機起步比賽,看誰最早過終點,結果摩托車起步最快,但飛機起飛一瞬間,其他都不能和飛機比了。這就像arm和x86cpu的區別,簡單的事交給arm來做,比速度,永遠別和x86比。
這么說吧 電腦cpu就是個復雜的計算器 除了加減乘除 還有函數匯率什麼的。手機cpu同樣也很快 只能計算加減乘除
各有各的功能,手機是手機CPU,電腦是電腦的CPU,相互比性能根本就不在一個層次的。電腦能做手機做不了的事情,高端電腦CPU價格能買一部手機,不是我噴,凡是對電腦懂的人都知道再高端的手機的價格也買不了高端電腦。
9. 手機晶元的主頻和核心數跟電腦差不多,為什麼性能還是不及電腦呢
盡管手機晶元的核心數量在幾年前就超過8個,但是手機晶元的ARM架構和PC晶元的X86架構本質上有很大區別,手機晶元盡管核心數量多,但是每個核心的晶體管規模和計算單元無法和PC晶元相比,而且PC晶元採用的亂序執行架構更加復雜,需要的晶體管數量更多,除此之外,手機晶元受限於晶元面積,緩存容量非常小,遠遠達不到PC晶元的一二三級緩存,動輒幾十mb容量的配置,所以論單核心性能,PC晶元要比手機晶元強很多。
即使是說到核心數量,盡管手機晶元核心數量多,但是並不是每一個核心都是高性能核心,比如近兩年的手機晶元往往採用幾個大核心和幾個小核心組合的形式,這樣設計的目的主要就是降低手機晶元的能耗,使手機在日常使用中啟用小核心來降低功耗,只有當運行大型程序或者玩 游戲 時才會開啟大核心。然而對於PC晶元來說,每個核心都是「大核心」,也就是高性能核心,所以當然不能憑借核心數量來判斷兩者的性能。
手機晶元能夠達到較高的頻率,主要是因為手機晶元往往採用同期較為先進的工藝製造,再加上晶元面積小,所以可以達到較高的核心頻率,不過這幾年晶元的頻率提升已經慢多了,手機晶元頻率在突破3Ghz以後也會進步放緩,未來還是以提升效率為主,而PC晶元這幾年頻率普遍在4-5Ghz之間,發展方向仍然在提升核心數量和能效為主,不管怎麼說,手機晶元在發展,PC晶元也在發展,但是手機晶元限於核心面積和能耗,很難達到接近PC晶元的性能水平。
在小米10系列發布的時候,小米曾經做了一個實驗和電腦來PK文件讀寫速度,在高通驍龍865的加持之下,而且又有DDR5的內存加持,就讓手機的讀取速度真正干過了電腦,那麼目前對於手機有著手機獨特的性能優勢,而且也非常強大,而且還能孕育出很多有趣的功能,最近我還看到小米手機竟然可以讓王者榮耀和吃雞 游戲 一起開啟來玩,還是官方宣傳的,這個背後需要多麼大的運行速度載入!
而電腦的性能則是 游戲 性能也是最好的證明,當然高配電腦還有個證明那就是對於視頻剪輯處理、3DMAX渲染,所以電腦主要的是多任務的解決能力!所以我覺得目前手機的性能和電腦的性能都足夠優秀,這兩者又是不同領域的代表是沒有辦法進行PK的。
但是如果說手機虛擬成為windows系統,到底速度如何,可能有一些程度上不如電腦,這個也能理解,因為我們曾經說過這樣的一句話,在電腦領域筆記本和台式電腦方面,相同配置,筆記本是不佔據優勢的,因為台式電腦可以擁有良好的散熱性能擁有強大的空間來運行,而筆記本卻是通過集成在主板上的,所以自然就在施展空間上有限。
那麼再接著對比手機,這就相當於把三組武功相同的武者來進行PK,一組是在籃球場大小的擂台上比武,而一組則是在乒乓球台大小的擂台上比武,而一組則是站立在木樁上比武,到底那一組更加占據優勢?自然顯而易見了!
而在手機方面就相當於CPU在木樁上比武的武者,而筆記本就相當於在乒乓球檯子上比武一樣,而台式電腦就相當於處理器在籃球場上比武一樣,自然可以發揮的空間是完全不同的!所以我是這么看待這一組區別的!對此大家是怎麼看的呢!不過話說回來,現在也沒有人進行這么對比了,因為電腦漸漸的已經被用的很少了,除非是工作的人員或者必須要用電腦處理東西,或者通過電腦來享受電腦 游戲 的視覺沖擊力,才會有用電腦!
完全是兩個世界,電腦CPU架構是復雜指令集,手機是簡單指令集
位寬,寄存器數,緩存,流水線,指令集。。。差距巨大!完全不在一個層次,沒有可比性。
這問題如同看有人問手機照相跟單反比。。。天壤之別!
首先手機主頻沒有和電腦差不多,消費級別晶元的主頻在3GHz及以上,睿頻達到5GHz以上,目前沒有手機晶元能夠做到的最高頻率在3GHz以下,所以主頻差距很大。
其次核心數量也不同,消費級別的核心數量可以達到8核16線程,可以同時運行,手機的8核不僅是大小核,而且不能同時運行,所以性能上面的差距會更加明顯。
不在一個檔次,不能直接比
兩者都不同架構的CPU不能來對比
他的功耗也不一樣
10. 為什麼手機晶元工藝可以7nm,而電腦cpu只能14nm
引言:為什麼生產手機手機晶元工藝只有7nm,因為手機體積比較小,想要提升自己的續航能力需要更大的電池,這樣晶元占的空間就會縮小,所以需要提高晶元的製造工藝來增加電池的容量。而電腦作為一個體積比手機大了好幾倍的智能產品,它可以使用比較低工藝的晶元,因為它可以塞一塊更大的電池來提高自己的續航能力,這是與手機不一樣的一個點。
總的來說手機和電腦是兩種不同的工具,手機的7nm和電腦的是14nm只是一種說法而已,而它們在那個長度方面的不同並不是指的是一個產品,所以這種說法並不是正確的。而且,手機作為佔用體積比較小的一個智能產品,它對散熱速度、反應等方面的要求比電腦更高,所以它需要精確度更高的晶元。