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運行速度電腦和手機哪個快

發布時間:2023-04-16 11:57:41

⑴ 為何同等配置電腦比手機快很多

電腦和手機的Cpu演算法不一樣,處理速率不一樣

⑵ 手機內存速度和電腦內存速度

內存速度。
一般來說,手機內存的速度比電腦內存的速度要低得多,因為手機內存的容量比電腦內存小得多,而且手機內存的功耗也比電腦內存要低得多,所以手機內存的速度也比電腦內存要慢得多。
電腦內存的速度要比手機內存的速度快得多,因為電腦內存的容量比手機內存大得多,而襲飢且電腦內存的功耗也比手機內存要高得多,所以電腦內存的速山型度要比手機內逗禪猜存的速度快得多。

⑶ 同一個wifi下,為什麼電腦和手機的網速相差很大

一般是手機網上比電腦的快,因為電腦要兼顧到各種協議,所以呢用wifi會慢一點的。而且電腦載入的內容一般會比手機多,所以給人一種「慢」的感覺。再就是訪問wifi的距離、路由器質量也是主要的影響因素。

(3)運行速度電腦和手機哪個快擴展閱讀:

Wi-Fi是一種允許電子設備連接到一個無線區域網(WLAN)的技術,通常使用2.4G UHF或5G SHF ISM 射頻頻段。連接到無線區域網通常是有密碼保護的;但也可是開放的,這樣就允許任何在WLAN范圍內的設備可以連接上。Wi-Fi是一個無線網路通信技術的品牌,由Wi-Fi聯盟所持有。目的是改善基於IEEE 802.11標準的無線網路產品之間的互通性。

有人把使用IEEE 802.11系列協議的區域網就稱為無線保真。甚至把Wi-Fi等同於無線網際網路(Wi-Fi是WLAN的重要組成部分)。

關於"Wi-Fi」這個縮寫詞的發音,根據英文標准韋伯斯特詞典的讀音注釋,標准發音為/ˈwaɪ.faɪ/因為Wi-Fi這個單詞是兩個單片語成的,所以書寫形式最好為WI-FI,這樣也就不存在所謂專家所說的讀音問題,同理有HI-FI(/haɪ.faɪ/)。

參考鏈接:WiFI——網路

⑷ 電腦cpu和手機cpu的差距有多大

就目前的現狀,這個問題實際是比較x86架構CPU和ARM架構CPU的差距,因為它們都是通用CPU,理論上都可以用在電腦和手機上。

那麼這兩種架構最本質的區別是什麼呢?x86是復雜指令集架構(CISC),arm是精簡指令集架構(RISC)。精簡指令集架構的優勢是結構相對簡單,可以在晶元上集成更多的寄存器,更多的寄存器意味著減少了和內存的數據交換,畢竟相對寄存器來說,內存還是很慢的;而結構簡單就更容易實現低功耗,這就是為什麼arm主要用於移動設備。

但從性能上來說,顯然目前看x86架構相比還是有很明顯的性能優勢,為什麼會這樣?個人觀點,有兩個原因:

1)由於arm主要定位為移動設備,所以低功耗是其主要的設計指標,而低功耗就意味著cpu的主頻不能很高。君不見,筆記本上使用的低電壓版x86不也是比台式機使用的cpu性能要低的么。

2)雖然精簡指令集cpu集成了更多的寄存器,但由於指令簡單,所以必然有部分復雜運算要交由軟體完成,也就是可能在x86中一條指令,在arm中就需要一個子程序來完成,再綜合x86的主頻更高,就導致了兩者的性能差異。

當然Intel和AMD在x86架構中浸淫了這么多年,經過多年的技術積累必然也會存在一些先發優勢。

精簡指令集(RISC)和復雜指令集(CISC)之爭已經持續了多年,但個人感覺RISC應該是大勢所趨。

手機和電腦的CPU用的根本不是一類架構,我們家用電腦的CPU大都是使用的X86架構,這類架構較為復雜,非常適合密集高強度的運算,所以無論是辦公電腦還是各類伺服器,數據中心大都是使用的X86架構處理器,目前只有英特爾和AMD生產這類CPU。

而手機由於體積小,對發熱和續航要求極高,所以手機處理器採用了更為高效的ARM架構CPU,這類CPU的特點是功耗極低,而且在低功耗下還能做到相對不錯的性能,非常適合手機等移動設備。

電腦CPU和手機CPU兩者多年來井水不犯河水,因為面對的市場完全不同,別看現在還有不少電腦CPU還是雙核、四核,由於設計復雜度不同、頻率和緩存不同,即使是拿目前最強的8核手機CPU也無法和電腦CPU相比,即使拋開架構不同的原因,手機CPU設計多個核心是為了保證降低功耗,因為裡面有大小核的分類設計,性能差距很大;而電腦CPU中每一個核心都是高性能核心,單核運行時可以大幅度提高睿頻頻率,多核一起工作時多任務性能則可以大幅增強。

單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。

手機和電腦CPU差距在於擴張串口,列如我的手機CPU八個核心匯流排支持最高8G運行內存,高清1024*1024攝像頭核心有5000萬顆感光晶體硅材料,還有4K屏幕密度大約有將近1億顆晶體包括3基色,還有移動SMI卡,音頻,天線,藍牙,串口,無疑都要經過CPU那麼這個高端手機CPU不可能低於3億顆不然都不夠內存和顯示屏還有一些空間要模擬運算,所以在擴張下去CPU核心就要越多。電腦CPU內存最高32G,顯卡16G,硬碟10TB,音頻高清版至少要32M,還可以擴張32G內存,64G獨立顯卡,1000TB存儲器,還有大量的USB3.0高速串口,還有大量的專用總介面,這些都是要經過CPU,還有一個南北晶元設置主面電壓控制時間,電腦可以那麼大就是耗電太高,你說手機比得了電腦嗎?我打開一張1G高清圖片我只要1秒不到,你手機1G運行內存要滿了,其實很多手機標有8G實際上用2G拿來放系統了,只有6G加上產商設定的啟動系統都在佔用1G左右,只有5G,然後我打開一個1G的 游戲 又佔用了1G,沒有辦法RAM需要從內存哪裡搬到運行內存哪裡才能快速運行,電腦都不需要,我先拿1G轉移到運行內存就可以反正頻率快不到一秒時間就可以從內存中拉到運行內存,在保存到內存裡面,如果手機可以這樣那就好了,那樣的話廠商就可以開發5G左右的 游戲 了,但不是,如果5 G的話得載入一會在進入操作。所以說手機比不上電腦!如果讓我定製手機,我要8核心CPU,8G內存,我不要高像素攝像頭但感光要靈敏,不要4K屏,屏幕就普通但一定要質量過硬砸不碎那種,5G肯定不能少,如果要4K屏與高清攝像頭多佔CPU匯流排有占內存又浪費電

電腦晶元的最高技術應用就是CPU

它要解決各式各樣的運算,不但是要硬體集成度越來越高,還要一套非常復雜的指令集,如果單純的做一個比較: 電腦是可以運行手機虛擬機的,而反過來手機無論如何也不可能運行電腦虛擬機。



不過這恰巧就是手機CPU的優點:

1990年電腦和手機晶元的分水嶺來了,蘋果公司看到了移動市場的前景,尋找到了英國的一家公司,也就是後來的移動晶元霸主ARM,這個公司揚長避短,很快就找到了一些競爭的秘訣,幾個畢業不久的學生反其道而行之,做出了一個最偉大的精簡指令集Risc。

雖然之後與蘋果合作的產品暫時失敗了,但是1993年諾基亞公司在6110手機上採用了它們的晶元,之後是一炮而紅,雖然紅了,但是一直很低調,低調的在移動電子產品領域里成為一哥,幾乎所有的手機以及平板電腦的微處理器都和ARM有關。

如今投資的重點全部都集中在移動電子設備的領域,而電腦晶元的摩爾效應漸漸失去了原來的進度,離天花板越來越近。

隨著柔性屏幕與移動設備的普及,笨重的電腦開始盡露弊端,不久的將來微處理器才是新的霸主,而英特兒姑且叫它是原始微處理器一代吧,就像諾基亞沒有及時具有遠見一樣,最終被更高,更快,更強的下一代取代。

電腦運行全面,但是指令繁瑣,運行速度慢。

很笨重。

手機運行單一,但是指令簡潔,運行速度快。

很輕便。

上網,看視頻與即時通訊等簡單操作手機軟硬體更具有優勢,而超級運算,大型 游戲 ,作圖渲染手機完敗。

實際電腦手機晶元這倆玩意真沒啥可比性,就好比百米博爾特肯定秒殺劉翔,但是110米欄劉翔可以秒殺博爾特,電腦CPU是家用辦公的首推霸主,而手機CPU用途是休閑 娛樂 首選。

同樣製程同樣是4核的電腦CPU和手機CPU兩者的性能到底差距有多大,對於這個問題我們要先了解下兩種CPU的差距才能讓你更好的了解他兩者之間的差距,其本質主要是從架構、用途、擴展能力、操作系統的兼容性以及各自的功耗來了解下他們本質的區別。

先從架構來談,手機CPU使用的架構是ARM(AdvancedRISCMachine,即精簡指令集)架構,使用這種架構的設備不只是在手機CPU上同時也在很多嵌入式設備上也在廣泛使用的晶元指令集,其主要是功耗低,散熱小。而指令集的數量決定了CPU在某種程度上執行任務復雜度即速度的代表,ARM指令集為何精簡,因為他只專注於某些特定的應用即可,在某一專項領域是最強的,不需要去適應很多應用,不像電腦CPU那樣為了兼容性、為了支持更多應用要寫入很多的指令,就比如手機上的CPU他的指令集天生就是為手機領域支持的一些硬體和應用專門制定的指令集,因此不需要很多很復雜的指令集,因為一切為了功耗,他的出生就是為了移動應用。結果就是手機晶元功耗低適合移動便攜設備。

其次從用途、擴展能力和操作系統的兼容性這方面來說,x86發展了這么多年已經誕生了很多的硬體及軟體可以直接安裝在上面使用,這就需要CPU需要龐大的指令集和更多的運算器、寄存器來支持,所以從擴展能力和兼容性來說ARM處理器是沒辦法去適用的,比如在台式電腦上你可以加裝很多各種硬體,並且通過這些硬體發出的數據CPU都能解釋執行,你手機CPU就完全不能,所以從用途上來說他兩個之間的區別也很大,一個很專一,一個很多能。

最後我們來比較下這兩個之間的差距,通過上面原理上的大致了解,你不能單純的拿速度來比較兩者之間的差距,你非要比較,就要全面比較,手機CPU就是為了特定領域定製的CPU它只處理這個領域的數據,其他來的數據我不處理我也不需要處理,而電腦CPU就是個多面手你什麼活我都會干,並且還乾的比你快,因為指令集豐富啊,因為我可以不計較功耗和散熱可以放更多的晶體管來執行各種指令集要求乾的事情。但是手機CPU我由於功耗體積等原因,我只需要一定數量的晶體管就可以用來處理特定功能的應用程序。因此你說手機CPU速度相當於電腦那個時代的CPU速度,這兩者之間是無法比較的,這就好比一個是文學諾比爾一個是物理諾比爾你讓他們之間比較一下誰做出的貢獻大一樣,我只能說各有各的用處。希望我的回答你能滿意。

歡迎在點擊右上角關註:「太平洋電腦網」,不定時放送福利哦。

無法比,一個是X86架構,一個是ARM的架構。一個是微處理器執行的計算機語言指令集,擅長處理復雜的工作;ARM是精簡指令。只能說,這相當於兩個生態,真的無法比。

X86架構可以配備外置的散熱器和風扇,所以追求高主頻多線程;但是ARM架構散熱條件跟X86架構的處理器對比,根本無法比,最多就給你銅管散熱。風扇散熱甚至水冷?想都不要想!

同時,X86架構有強大的電源支持,對功耗要求不高;但是ARM架構需要考慮功耗,不然很快手機就沒有電了。

所以說,手機對晶元的限制真的非常多,性能不是第一的要義,因為它不能好像電腦CPU一樣,又是風冷又是水冷,能夠用上銅管散熱就很高端了。但是電腦上CPU供電/散熱環境比手機好很多,能夠充分發揮它的性能特點。手機上的CPU再強,但是環境限制了,跟電腦網的無法比。

當然,你可以在不同架構支架通過虛擬的環境來跑分,進行比較,但是效率相當低。而且沒有意義。

再說,ARM架構的手機跟X86的架構比,有什麼意義?如果是,ARM架構的輕薄本跟同樣X86架構的輕薄本對比一下,還有對比的意義。

PC機的CPU,要解決的一個核心問題是散熱,非得裝個風扇不可。而手機CPU,關鍵核心問題是移動,要夠小,用電池而不是交流電源,而且沒有風扇散熱。所以只能把PC機CPU簡化再簡化,以滿足小和低能耗低散熱。而且手機的CPU不是獨立存在,是集成在SoC內,而且,谷歌安卓和蘋果ISO都不尿英特爾,而Wⅰn在手機又掛了。這樣,英特爾只能乾瞪眼,一點招也沒有。

記得一個視頻,摩托車, 汽車 ,飛機起步比賽,看誰最早過終點,結果摩托車起步最快,但飛機起飛一瞬間,其他都不能和飛機比了。這就像arm和x86cpu的區別,簡單的事交給arm來做,比速度,永遠別和x86比。

其實CPU的性能不能只看核數和主頻,從架構、工藝、主頻、核心等方面,電腦cpu和手機cpu的差距有多大

一、架構差異

架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構。

二、主頻

決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。

因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。

三、核心的影響

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,

而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。

四、GPU核心

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。

⑸ 處理器性能越來越強,但電腦為什麼沒有手機流暢

講速度要搞清楚計算機怎麼工作的。 計算機啟動和每次開機後每個軟體第一次啟動才由硬碟速度決定,這時候cpu要把軟體相關程序從硬碟讀入內存,讀入內存後,只要不清理,這些相關程序就會一直駐留在內存,即使關閉這個軟體後,再次啟動這個軟體也不需要再從硬碟讀取了,而是直接從內存讀取,因內存速度遠高於硬碟速度,包括ssd,所以第二次打開時速度明顯高於第一次打開速度。也就是說只要軟體已經啟動過一次,關掉這個軟體,第二次重新打開,速度與硬碟無關。

進一步說,只要你不關心計算機和軟體啟動速度,包括運行軟體時偶爾從硬碟讀取一些數據所需要的極少的耗時,真正運行軟體時,機器速度基本與硬碟速度無關。

固態硬碟是整機性能關鍵。以前內存容量小價格貴,CPU追著內存要數據,不夠還得虛擬內存,機械硬碟仍然太不給力,固態硬碟總算上來了。機械硬碟,小物理內存是重要的性能瓶頸。我自己或給別人裝電腦,固態硬碟是首選,除非別人要求不要固態。當下的CPU日常 游戲 極少見全核跑滿的,電腦絕大多數都是硬碟拖後腿。新買電腦機械盤用兩月沒問題,再用基本就是無比慢。上固態,一直如新。

其實關鍵還是軟體太臃腫,軟體商恨不得所有的配置都供這一個軟體使用,加上各種有用的沒用的功能!

CPU永遠都沒有過剩的,除非你買的是幾萬塊最新至強處理器在家用,否則別這樣講

部分是優化問題,比方某社的 游戲 ,祖傳單核……

大部分是用戶的問題,比如說我同事在某軟體園下軟體,然後各種全家桶,現在的cpu應付辦公和主流 游戲 基本是性能過剩的。

系統太龐大臃腫,後台佔用資源過多,流氓軟體推送廣告太多,應用軟體與系統兼容性不好

沒有垃圾的硬體,只有不懂不會的用戶。十年前的老硬體一樣用得杠杠的, 系統速度慢,只有一個原因,流氓軟體太多,原理如同安卓手機。

不管是手機還是電腦慢了都跟錢有關

四萬的電腦跑微信肯定比四千的手機流暢

首先,我覺得這是你的錯覺

是否存在以下問題呢?

手機換了新的,但是電腦沒有更新,用著二代三代的cpu,2012.2013年的電腦配置做對比提出的這個問題。從電腦的誕生,第一台計算機埃尼阿克一間房子裝不下到現在越來越集成,台式,筆記本,超極本,到手機算是攜帶型的計算機,現在的手機絕對比埃尼阿克性能好,但就同時代同配置而言,集成的絕對沒有正常的計算機性能好!計算機體積越來越小,小的代價就是低功耗,閹割性能。

接下來的問題,不排除各自使用系統不同,但也不能否認不同軟體的功能也存在不同!你用手機可以使用全功能版的ps?pr?這還是基礎應用,如果加上動畫,特效渲染,還有各類 游戲 特效全開,是否還能做一個對比?

最後,再回歸到了系統運行的多方協作問題,或許你是覺得打開一個應用,手機比電腦似乎打開的更快。那麼我跟你說,安裝固態硬碟的電腦開機僅需10s以內,手機開機多久?如果電腦內存足夠大,系統安裝在內存里!開機或許只用3s,你作何感想?

計算機的運行好比廚房做飯,硬碟是菜籃子,內存是案板,cpu就是炒鍋烹飪,有些電腦是菜籃子在廚房外,需要走兩步拿到菜回來收拾再烹飪,這個過程需要時間!那麼現在我換了固態盤,等於把菜籃子放在案板旁邊了,甚至我就把菜直接放案板上了!你說的這個問題就完全不存在了!而且,相較於你的手機那個小火小鍋,電腦這口鍋,能把你的手機一塊給捎帶著炒了!

所以,不要太迷信手機,它能滿足你的需求,就好好用它,但是一系列專業操作,大型運算,3a 游戲 大作還是需要電腦來體驗的,流暢度不如手機,或許是你的電腦配置不夠,讓你產生了誤解

是你的電腦沒有手機流暢吧

手機再等10年也不會超過電腦,再垃圾的電腦都比高配置手機流暢。

這就是個偽命題,電腦和手機,在同時代,電腦一般速度秒殺手機好吧,開機速度電腦也就幾秒鍾,載入10G 游戲 也用不了多少秒。

不知道你的這個感覺是基於什麼情況得來的,如果你要比較,起碼要在硬體和軟體使用環境相似的情況下比,比如同樣8g內存,關閉所有程序和網路,打開一個幾百m的PDF試試

手機這么強的處理能力為什麼Adobe公司不在安卓或iOS平台下開發PS、AE、PR等應用?為什麼不用你的手機做3DMAX、MAYA、C4D等軟體設計和渲染3D動畫或圖形?EAGAME為什麼還不把他的系列 游戲 放到手游平台?你的手機這么流暢開個8k60p視頻看看;你的手機這么流暢拿去挖礦試試看。

在內存,cpu,磁碟速度容量都正常,並且沒有流氓軟體的情情況下,我覺得是你的錯覺,開機分為冷啟動熱啟動,就這兩種來說手機並沒有比電腦快,開機狀態的休眠都很快,程序運行來說手機打開都有開屏,有的電腦程序也有開屏,電腦也沒有比手機慢。

⑹ 電腦cpu和手機cpu的差距有多大

手機和電腦的CPU用的根本不是一類架構,我們家用電腦的CPU大都是使用的X86架構,這類架構較為復雜,非常適合密集高強度的運算,所以無論是辦公電腦還是各類伺服器,數據中心大都是使用的X86架構處理器,目前只有英特爾和AMD生產這類CPU。

而手機由於體積小,對發熱和續航要求極高,所以手機處理器採用了更為高效的ARM架構CPU,這類CPU的特點是功耗極低,而且在低功耗下還能做到相對不錯的性能,非常適合手機等移動設備。

電腦CPU和手機CPU兩者多年來井水不犯河水,因為面對的市場完全不同,別看現在還有不少電腦CPU還是雙核、四核,由於設計復雜度不同、頻率和緩存不同,即使是拿目前最強的8核手機CPU也無法和電腦CPU相比,即使拋開架構不同的原因,手機CPU設計多個核心是為了保證降低功耗,因為裡面有大小核的分類設計,性能差距很大;而電腦CPU中每一個核心都是高性能核心,單核運行時可以大幅度提高睿頻頻率,多核一起工作時多任務性能則可以大幅增強。

單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。

電腦晶元的最高技術應用就是CPU

它要解決各式各樣的運算,不但是要硬體集成度越來越高,還要一套非常復雜的指令集,如果單純的做一個比較: 電腦是可以運行手機虛擬機的,而反過來手機無論如何也不可能運行電腦虛擬機。



不過這恰巧就是手機CPU的優點:

1990年電腦和手機晶元的分水嶺來了,蘋果公司看到了移動市場的前景,尋找到了英國的一家公司,也就是後來的移動晶元霸主ARM,這個公司揚長避短,很快就找到了一些競爭的秘訣,幾個畢業不久的學生反其道而行之,做出了一個最偉大的精簡指令集Risc。

雖然之後與蘋果合作的產品暫時失敗了,但是1993年諾基亞公司在6110手機上採用了它們的晶元,之後是一炮而紅,雖然紅了,但是一直很低調,低調的在移動電子產品領域里成為一哥,幾乎所有的手機以及平板電腦的微處理器都和ARM有關。

如今投資的重點全部都集中在移動電子設備的領域,而電腦晶元的摩爾效應漸漸失去了原來的進度,離天花板越來越近。

隨著柔性屏幕與移動設備的普及,笨重的電腦開始盡露弊端,不久的將來微處理器才是新的霸主,而英特兒姑且叫它是原始微處理器一代吧,就像諾基亞沒有及時具有遠見一樣,最終被更高,更快,更強的下一代取代。

電腦運行全面,但是指令繁瑣,運行速度慢。

很笨重。

手機運行單一,但是指令簡潔,運行速度快。

很輕便。

上網,看視頻與即時通訊等簡單操作手機軟硬體更具有優勢,而超級運算,大型 游戲 ,作圖渲染手機完敗。

實際電腦手機晶元這倆玩意真沒啥可比性,就好比百米博爾特肯定秒殺劉翔,但是110米欄劉翔可以秒殺博爾特,電腦CPU是家用辦公的首推霸主,而手機CPU用途是休閑 娛樂 首選。

同樣製程同樣是4核的電腦CPU和手機CPU兩者的性能到底差距有多大,對於這個問題我們要先了解下兩種CPU的差距才能讓你更好的了解他兩者之間的差距,其本質主要是從架構、用途、擴展能力、操作系統的兼容性以及各自的功耗來了解下他們本質的區別。

先從架構來談,手機CPU使用的架構是ARM(AdvancedRISCMachine,即精簡指令集)架構,使用這種架構的設備不只是在手機CPU上同時也在很多嵌入式設備上也在廣泛使用的晶元指令集,其主要是功耗低,散熱小。而指令集的數量決定了CPU在某種程度上執行任務復雜度即速度的代表,ARM指令集為何精簡,因為他只專注於某些特定的應用即可,在某一專項領域是最強的,不需要去適應很多應用,不像電腦CPU那樣為了兼容性、為了支持更多應用要寫入很多的指令,就比如手機上的CPU他的指令集天生就是為手機領域支持的一些硬體和應用專門制定的指令集,因此不需要很多很復雜的指令集,因為一切為了功耗,他的出生就是為了移動應用。結果就是手機晶元功耗低適合移動便攜設備。

其次從用途、擴展能力和操作系統的兼容性這方面來說,x86發展了這么多年已經誕生了很多的硬體及軟體可以直接安裝在上面使用,這就需要CPU需要龐大的指令集和更多的運算器、寄存器來支持,所以從擴展能力和兼容性來說ARM處理器是沒辦法去適用的,比如在台式電腦上你可以加裝很多各種硬體,並且通過這些硬體發出的數據CPU都能解釋執行,你手機CPU就完全不能,所以從用途上來說他兩個之間的區別也很大,一個很專一,一個很多能。

最後我們來比較下這兩個之間的差距,通過上面原理上的大致了解,你不能單純的拿速度來比較兩者之間的差距,你非要比較,就要全面比較,手機CPU就是為了特定領域定製的CPU它只處理這個領域的數據,其他來的數據我不處理我也不需要處理,而電腦CPU就是個多面手你什麼活我都會干,並且還乾的比你快,因為指令集豐富啊,因為我可以不計較功耗和散熱可以放更多的晶體管來執行各種指令集要求乾的事情。但是手機CPU我由於功耗體積等原因,我只需要一定數量的晶體管就可以用來處理特定功能的應用程序。因此你說手機CPU速度相當於電腦那個時代的CPU速度,這兩者之間是無法比較的,這就好比一個是文學諾比爾一個是物理諾比爾你讓他們之間比較一下誰做出的貢獻大一樣,我只能說各有各的用處。希望我的回答你能滿意。

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無法比,一個是X86架構,一個是ARM的架構。一個是微處理器執行的計算機語言指令集,擅長處理復雜的工作;ARM是精簡指令。只能說,這相當於兩個生態,真的無法比。

X86架構可以配備外置的散熱器和風扇,所以追求高主頻多線程;但是ARM架構散熱條件跟X86架構的處理器對比,根本無法比,最多就給你銅管散熱。風扇散熱甚至水冷?想都不要想!

同時,X86架構有強大的電源支持,對功耗要求不高;但是ARM架構需要考慮功耗,不然很快手機就沒有電了。

所以說,手機對晶元的限制真的非常多,性能不是第一的要義,因為它不能好像電腦CPU一樣,又是風冷又是水冷,能夠用上銅管散熱就很高端了。但是電腦上CPU供電/散熱環境比手機好很多,能夠充分發揮它的性能特點。手機上的CPU再強,但是環境限制了,跟電腦網的無法比。

當然,你可以在不同架構支架通過虛擬的環境來跑分,進行比較,但是效率相當低。而且沒有意義。

再說,ARM架構的手機跟X86的架構比,有什麼意義?如果是,ARM架構的輕薄本跟同樣X86架構的輕薄本對比一下,還有對比的意義。

PC機的CPU,要解決的一個核心問題是散熱,非得裝個風扇不可。而手機CPU,關鍵核心問題是移動,要夠小,用電池而不是交流電源,而且沒有風扇散熱。所以只能把PC機CPU簡化再簡化,以滿足小和低能耗低散熱。而且手機的CPU不是獨立存在,是集成在SoC內,而且,谷歌安卓和蘋果ISO都不尿英特爾,而Wⅰn在手機又掛了。這樣,英特爾只能乾瞪眼,一點招也沒有。

其實CPU的性能不能只看核數和主頻,從架構、工藝、主頻、核心等方面,電腦cpu和手機cpu的差距有多大

一、架構差異

架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構。

二、主頻

決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。

因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。

三、核心的影響

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,

而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。

四、GPU核心

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。

記得一個視頻,摩托車, 汽車 ,飛機起步比賽,看誰最早過終點,結果摩托車起步最快,但飛機起飛一瞬間,其他都不能和飛機比了。這就像arm和x86cpu的區別,簡單的事交給arm來做,比速度,永遠別和x86比。

這么說吧 電腦cpu就是個復雜的計算器 除了加減乘除 還有函數匯率什麼的。手機cpu同樣也很快 只能計算加減乘除

各有各的功能,手機是手機CPU,電腦是電腦的CPU,相互比性能根本就不在一個層次的。電腦能做手機做不了的事情,高端電腦CPU價格能買一部手機,不是我噴,凡是對電腦懂的人都知道再高端的手機的價格也買不了高端電腦。

⑺ 手機和電腦哪個網速快

電腦萬兆口有線連接,應該會比手機快。

⑻ 平板電腦和台式電腦哪個運行快

算是差不多,不過平板電陸彎腦還是不太適合工作,只能輕度使用,無法當主力。通常平板電腦配賣悉盯置不夠高,CPU運行速度不夠快,也不能升級,所以通常都是用來娛樂,比如看電影看漫畫聊天上網什麼的!
台式機適合工作,可以重度使用,無論工作還是游戲,都適中和合,而且穩定,速度夠快,方便升級設備

⑼ 手機比電腦更快嗎華為1.3萬的手機相當於目前電腦的什麼水平

從計算機到智能手機的發展是非常快的,從最初的4層樓高的計算機到現在的微型手機,其中經過了多次「改朝換代」。從最初的4層樓巨型計算機-大型計算機-小型計算機-90年代的微機電腦-手機和現在的各種電腦,他們的體積是越來越小巧,運行速度是越來越快。以前的手機只是用來打電話,後來功能越來越多,直到現在手機無所不能,功能和電腦差不多,但是比電腦更方便。

那麼,智能手機作為一種更方便的計算機,它的各種性能比電腦更強嗎?目前最貴的電腦和最貴的手機哪個性能跟強?同樣配置的手機與同樣配置的電腦哪個性能更出色呢?我們就一起來了解一下吧。

首先我們測試的是一款低端手機和低端電腦,配置差不多,手機核心是4核,電腦是雙核,手機CPU內存是2G,電腦是5G。不玩大型 游戲 的話內存2G和5G沒什麼區別。為了公平,就運行一些普通軟體吧。

圖中可以看到,電腦是英特爾I5雙核2.6g,內存5G,七彩虹128G固態硬碟。手機是高通4核1.2G,2g內存。手機和電腦的系統都是使用超過半年的。

由於無法用圖片說明細節,我就用文字的方式給出結果。

首先是開機,電腦由於使用的是固態硬碟,系統使用超過半年後開機比剛裝系統時慢了8秒,之前是18秒,目前是26秒。手機開機目前是一分鍾左右,新手機應該在15秒左右。可能是安卓系統越用越卡。

開機結果為:26比60,電腦獲勝。

接下來測試手機和電腦同時打開QQ和瀏覽器。

電腦打開QQ和瀏覽器反應依然很快,甚至還能玩3D 游戲 ,但是顯卡不怎麼樣,畫面不流暢。

手機打開QQ後就非常的卡頓,偶爾卡住不動,系統自帶的瀏覽器打開要20秒。估計再打開第3個會被閃退。

真實體驗,電腦運行速度遠遠快於手機。

所以第二輪測試結果,電腦獲勝。

最低端的手機和最低端的電腦測試結果有些讓人意外。本以為4核心的手機運行小程序會比電腦更快,沒想到反應速度還不如電腦的一半。這個電腦玩很多主流3D 游戲 都是可以的,如果顯卡行的話估計玩一些大型超10G的單機 游戲 都沒問題。

所以不能只看核心數量和內存多少G。決定手機或電腦運行速度的因素如下:

1:核心數量,CPU是計算機的大腦,多一個核心就相當於多一個員工。

2:運行內存大小,內存就相當於辦公室,辦公室越大可以請的員工就越多,儲存的檔案就越多,效率就越高。

3:CPU匯流排程,這個就相當於公司部門,部門越齊全,處理問題的效率就越快。

4:內存等級,這個就相當於辦公室等級,用手寫文案的辦公室自然沒有智能化的辦公室速度快。

5:CPU頻率,差不多就是人工與機械化。頻率越高,效率越高。

6:電腦和手機的CPU電壓是不一樣的,電壓越高運行速度越快,但是過高會燒壞核心,電腦都有扇熱風扇,手機沒有。

所以,一台雙核8g內存的固態硬碟筆記電腦,大約相當於一台8核8G內存的手機。而且固態硬碟電腦用久了,卡頓也不明顯。如果是I5雙核台式電腦,速度會更快,只要顯卡好,30g的單機 游戲 都沒多大問題。

那麼,這款華為官網售價12999的手機相當於那種電腦呢?

此款手機是目前華為官方商店在售手機中的最新款也是最貴的一款手機,它的主頻高達3.13g,接近目前中端筆記本電腦的水平,運行內存12g是目前來說國產手機配置最高的。

它的性能預計相當於目前的英特爾I310100CPU,和10GDDR3內存。

華為麒麟9000晶元是8核的。雖然I310100是4核心,但是它性能非常強,擁有6M3級緩存3.6g的主頻,線程高達8線程。麒麟9000估計性能頂多也就能達到這樣的性能了。

所以,手機的性能還是比電腦差很多,畢竟電腦晶元技術和內存及主板電路技術更成熟。目前家用電腦最頂級的晶元是AMD3995 WX,核心數量高達64核,線程數128線程,緩存128MB,內存支持2TB約2048G內存。當然售價也不菲,超過4萬RMB,一顆晶元可以買3台華為最貴的手機了。


如果用這顆晶元組裝一台最貴的電腦,最貴顯卡3萬,最貴主板3萬,最貴16G內存X4條1萬左右,再配個超大4K顯示器,怎麼也得在15萬左右,太貴了,我最多也只能看看,這輩子估計是買不起了。

當然AMD下一代家用電腦晶元是128核心,這么快的電腦不知道使用後是什麼感覺呀?還有未來的量子晶元等等。

⑽ 手機與電腦那個運行快

當然是電腦的運行速度更理想,手機單 速度雖然也使用了安卓系統或者蘋果系統,但是畢竟輸入法不是那麼方便,從傳播方式來看,手機的便捷程度還是要比電腦更勝一籌的。

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