① 手機cpu和電腦cpu的性能比較
高度集成化是手機CPU和電腦CPU的最大區別。
由於電腦機箱散熱空間充裕,所以電腦CPU的設計類似草原跑馬,沒啥拘束,而手機SOC晶元內部狹小,設計CPU類似於微雕,只能螺螄殼里做道場。
單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。
② 手機處理器與電腦處理器有什麼本質區別
由於ARM處理器的架構原因,可以使得核心的數量可以網上做,目前PC處理器一般是四核,而手機已經是八核起步了,現在十核估計今年下半年就可以商用了,目前的手機處理器和PC處理器雖然在核心數上差別正在拉開,性能絕對不能只看核心數;
手機處理器和PC處理器完全不一樣,手機的浮點運算能力非常弱,但整數運算尚可,且都有精簡指令集,intel和AMD為x86復雜指令集,在流水線和緩存技術上大幅超越手機CPU。
手機是嵌入式的處理器,無法像電腦那樣自由diy,要升級就非要換手機,手機嵌入式的處理器和pc的處理器主要性能差異是架構影響的,還有指令集,流水線,架構相當於一間房子,手機處理器的架構除了少有的蘋果,高通等自發開發的架構以外,其他都是根據arm公司給出的例如a8 a9 a15架構改良過來的,這些架構和電腦的x86架構相比,就像窯洞跟500平方米的別墅一樣的區別。
雖然某些測試可以追平低端pc處理器,但一旦面對高端的pc處理器,嵌入式的短板就出來了,例如主頻不高,指令集不夠pc處理器的豐富,甚至有些指令集手機嵌入式的處理器是不具備的,總結來說,手機嵌入式處理器只能說另一方面的怪獸,但相比pc處理器這樣的超人,只能是小巫見大巫;
③ 手機cpu和電腦CPU的區別是什麼
最主要的區別,架構差異:手機cpu主流是ARM架構,電腦cpu是X86的架構。架構只相當於一座建築的框架,至於最後建造出來的房子長什麼樣,舒適度如何,就是由處理器廠商自己決定了。由於定位的不同,手機cpu要功耗低、廉價。所以採用ARM架構,這樣的cpu的運算能力大大低於電腦cpu的運算能力,同等頻率cpu浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。
二、工藝製程。這個差別不大,手機cpu主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機cpu的發展速度更快。
三、主頻速度。CPU的主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪的速度,與CPU實際的運算能力並沒有直接關系。主頻和實際的運算速度存在一定的關系,但目前還沒有一個確定的公式能夠定 量兩者的數值關系,因為CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標(緩存、指令集,CPU的位數等等)。手機cpu參數架構的不同決定了速度的不同,相同主頻下電腦cpu要比手機cpu的運算能力高幾十到幾百倍。
四、運行內存RAM。RAM越大,運行大型游戲以及多線程程序時速度就越快。比如同樣為1.5GHz主頻的兩顆處理器,同等條件下,採用1GB RAM的處理器就比採用512MB RAM的處理器快。手機主流1G,電腦主流8G。
五、多核的區別。手機多核其實應該叫多cpu,將多個cpu晶元封裝起來處理不同的事情;電腦的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合,相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。在處理同一件事情時候,手機cpu運算能力並沒有實際性的增強。比如蘋果的雙核處理器要比大多同頻率四核處理器都強。
通過以上比較就可以知道,購買手機不能只 看cpu,四核、八核只是商家促銷的噱頭...移動終端產品飛速增長,但是要替代桌面電腦,還有很長的路要走。
④ 手機CPU與電腦CPU有何區別
手機CPU與電腦CPU區別如下:
1、架構不同。
電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構,從ARM7、ARM9發展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。
2、工藝&主頻不同。
工藝製程,手機CPU主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機CPI的發展速度很快,正在朝著14nm邁進。主頻,CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關系,但並沒有直接關系。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。
3、多核不同。
手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情。而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是並行處理,雙核就是單車道變多車道。
4、GPU核心不同。
手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。
⑤ 手機cpu和電腦cpu哪個性能強為什麼
16號凌晨,蘋果發布的A14仿生處理器,是目前地球上最快手機晶元,CEO庫克稱其比市面上最暢銷的win電腦處理器還要快。他說的這個最暢銷,實際上就是最低端的。有多低端呢,A14是2+4 六核,對標的自然也是最低端的英特爾六核
這裡面庫克在玩文字游戲,他說的最低端六核,英特爾目前就只出了2個六核。一個是i9 10xx ,另一個是酷睿一代的32nm的 i7 980,
這個i9 雖然是六核,但性能遠遠比不了10年前的 i7 980 ,所以 庫克估計就是說自己的手機晶元比十年前的PC處理器快多了。
所以這種對比也就只有蘋果可以這么說也敢這么說,誰做到了業界領先都可以這么吹牛皮。但是也側面反映出,一個指甲蓋大小的手機SOC,他除了CPU部分之外還要集成大量的其他組件。是最高端的電子科技產物。而成人手掌大小的電腦CPU,整個晶元上就只有處理器電路。所以兩者根本就有可比性。
個人認為蘋果有點狂妄了,不過還是期待明年ARM構架的蘋果首款自研PC處理器上市。是騾子是馬拿出來溜溜就知道了。
⑥ 手機cpu和電腦cpu有什麼不一樣
1.
最之間的區別就現階段而言,手機處理器的單線程運算能力和電腦處理器相比,相差較大,所以和PC處理器難以單獨靠頻率來比拼性能。
2.
拿目前最強的高通驍龍800處理器來講,該處理器為Krait400架構四核2.3GHz,實測性能無論是圖形性能還是CPU性能都連AMD的Kabini
A4-5000都比不上,而後者只不過四核1.5GHz而已,整體性能在PC圈裡也只屬於入門級別。
1.
單個CPU無論手機還是電腦就運算頻率的單位而言都是沒有區別的,既然是頻率當然都以Hz為單位。但是頻率並不是CPU運算性能的唯一指標,頻率只不過告訴我們CPU每秒鍾能運算多少個周期。
2.
無論是還是電腦CPU只要架構不同,每個周期能計算的量是不同的。CPU的真正運算能力應該=單周期運算量×運行頻率。
3.
由於現在的CPU均為多核CPU,多核的頻率是無法疊加的,但是性能是可以疊加的。理論上最大性能的確可以達到「單周期運算能力×運行頻率×核心數」,但是實際使用過程中大多數時間都達不到這種效果。
4.
如果軟體只支持單線程運算,那麼就算用十二核處理器,也只能發揮其中一個核心的性能,其他十一個核心全部閑置。而即使軟體對優化得好,四核心能達到單核心性能的3倍其實也已經是很強的了。
⑦ 手機的CPU主頻和電腦有什麼區別
完全不一樣,手機的浮點運算能力非常弱,但整數運算尚可,且都有精簡指令集。intel和AMD為x86復雜指令集,在流水線和緩存技術上大幅超越手機CPU。
1.3G左右的ARM處理器浮點能力在10MFLOPs/s左右(目前手機採用的ARM處理器還沒這么高)
2.5G的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,差了2500倍,就算精簡到單核1.3G,也有將近4GFLOPs/s。
同頻差距達到了30倍以上。
數據都是實測的,理論上單核的P4
3.0G浮點運算能力就達到了12GFLOPs/s(實際遠遠達不到,因為P4效率極低,估計實際3GFlOPs/s左右)
手機CPU的功耗很低(主要是結構簡單),這是電腦CPU很難做到的。
頻率只是表示單位時間內的工作周期數,每個周期的效率要看CPU是如何設計的