㈠ 求使命召喚4使命召喚6劇情。
這個嘛。。
詳細的他們都給出了
我來總結一下吧
使命召喚4里 主角是肥皂與一個海軍陸戰隊員,打擊恐怖分子,4裡面最終BOSS是扎卡耶夫(光頭,斷手的),最終他被幹掉了,但是肥皂的戰友基本上都掛了
就Price活了下來,至於後來怎麼被關到監獄裡面就不清楚了。馬可洛夫是扎卡耶夫的追隨者,他打算報復美國。。。龍套角色Allen登場,和4沒任何聯系,2集就掛了。因為他掛了,所以俄羅斯人認為這次機場恐怖襲擊是美國人引起的,接下來就發生戰爭了。。。
第2關爬雪山的那個 是一個新兵跟隨著4代的主角,企圖破壞那個衛星裝置,結果失敗了,逃走了,那個裝置後來被用來干擾美國衛星的。
俄軍佔領了華盛頓和海軍陸戰隊干起來了。。但是美軍最終還是奪回來了。已攻佔白宮為標志(中途有一段 核彈爆炸,空間站被摧毀的過場畫面)
希普德將軍提供了馬可洛夫老巢的位置,SAS空勤團分2隊去,小強和幽靈去他老巢殺他,結果馬可洛夫不在,只能考一點資料帶回去分析.在上飛機前,希普德將軍將幽靈和小強殺害...還殘忍的把他們火化了...
後來Price和4代主角發現了希普德將軍的陰謀,准備找他算總賬..
希普德將軍說 他曾親眼看到50000戰友在他面前死去...
我覺得他應該是4代裡面的美軍主人公..當時在中東,被核彈襲擊,唯一活下來的就是他一個,或者在6代裡面名字被改了..
主角永遠是主角 不論在4代還是6代中,用小李飛刀 飛死了希普德...
GAME OVER
㈡ 50年前的《豬年》,不一樣的《豬》,是中規中矩的抗德神劇嗎
豬年到,今天得心就帶大家看幾部被埋沒的豬電影,1968上映的戰爭紀錄片《豬年》,條理清晰,不惡心人。真是難得的反戰記錄。2011上映的懸疑電影《豬》,講述風格實在不待見,無節奏無格調,但是題材還是很有深度的,2015上映的戰爭電影《戰豬》,這部電影簡直就和中國的抗日神劇一樣,一部簡單的抗德神劇,感覺有點虎頭蛇尾的樣子。
中規中矩都有點不夠格,很一般的二戰主旋律,情節爛到能讓人發指,美軍的軍車居然可以暢通無阻地開到德佔核心區;三個人能幹掉擁有兩輛裝甲車的德軍巡邏隊;業余炮手可以一發炮彈打掉幾公里外的巨無霸大炮。雖說是小成本影片,但如兒戲一般,難道是為了照應電影的名字嗎?美產抗德神劇,全篇到處是槽點,美軍小隊各種開掛,就差手撕鬼子了。電影名字起得真應景,觀眾都被耍成豬了。
㈢ 二戰電影美國小分隊用坦克炸毀大炮
戰豬 War Pigs (2015)
導演: 瑞恩·雷特爾
主演: 米基·洛克 / 杜夫·龍格爾 / 魯克·高斯 / 瑞恩·凱利 / 諾阿·西甘
類型: 動作 / 戰爭
語言: 英語
上映日期: 2015-05-17
㈣ 在古代戰爭中,有哪些戰役使用了動物一起作戰
「書上說古代戰爭不是放獅子就是放老虎」恰好,我手頭就有類似的玩意兒。
第五是它的負重。全套裝備騎士可以超過一百千克,加上馬甲更重,能扛著它們沖鋒的,還是得靠馬。
第六是它的適應性強,分布廣泛。馬的足跡遍布歐亞大陸,來到新大陸也活得很好,這使得它不像駱駝那樣限於沙漠,而成為了真正意義上的人類坐騎。就連穆斯林的主力騎兵如馬木留克,也是騎著阿拉伯馬(而非駱駝)征討四方的。
而事實上,在托爾金的世界裡,馬也是頭號的坐騎。且不說人類是騎馬好手,洛汗騎兵威名遠揚,精靈也十分喜歡馬匹——電影里的萊戈拉斯展現出了非人的騎乘技巧,書里的萊戈拉斯也能不需馬鞍和韁繩就操控戰馬;電影中在瑞文戴爾邊境拯救佛羅多的是騎馬的艾爾溫,而書中的是騎馬的精靈領主格洛芬戴爾。霍比特人和神秘人物龐巴迪騎的是矮種馬,而九戒靈則騎著黑馬;甘道夫從洛汗王那裡借來了影疾,就連主狩獵的梵拉歐羅米都有自己的專屬坐騎納哈爾。馬的地位,的確實至名歸。
㈤ 幾本電影都看過了,近期不知道有沒有大片上映,有沒誰知道大片戰爭的,推薦幾個
符合提問的影片:
《戰豬》
《狂怒》
《卡賈基》
《第九縱隊》
《紅色機尾》
《勇者行動》
《冰雪勇士3》
《斯大林格勒》
《孤獨的倖存者》
《我們的父輩》第一季
㈥ 戰豬電影有人看過嗎
豬看過
㈦ 深入德軍後方偵查德軍重炮一起摧毀要塞是什麼電影名請問是什麼電影
這部美國電影的名字叫《戰豬》。
㈧ 有沒有現代的狙擊游戲
使命召喚4 現代戰爭狙擊
使命召喚4目錄[隱藏]
使命召喚4游戲封面
[編輯本段]基本信息
中文名稱:使命召喚4:現代戰爭
英文名稱:Call of Duty 4: Modern Warfare
發行時間:2007年11月5日
製作發行:Infinity Ward
Activision
地區:美國
語言:英語
游戲譯名: 使命召喚4
英文名稱: Call of Duty 4: Modern Warfare
游戲製作: Infinity Ward
游戲發行: Activision
游戲類型: FPS
游戲語言: 英語
官方網站: http://www.callofty.com/
游戲平台: XBOX360 PS3 PC
[[編輯本段]游戲介紹
《使命召喚4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。本作將選取與EA公司的《戰地》系列相類似的「中東戰爭」為題材。在游戲的技術進步方面,強大的次世代技術使《使命召喚 4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想像。舉例來說,在系列的前幾代里,玩家在瞄準敵人頭部射擊後最多也就只有3、4種結果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部後的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。毋庸置疑的是,《使命召喚》系列向來重視單機游戲部分的體驗,而跨入次世代後,多人聯機游戲的地位開始變得越發重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54 名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規模多人游戲新體驗。
著名FPS經典系列《使命召喚4》自《使命召喚2》發售之後就開始製作,本作不再以二戰為背景製作,而是以現代戰爭為主題製作,游戲登陸Xbox360/PS3/PC平台,在日前的萊比錫游戲展行,游戲廠商終於正式公布了本作的發售日,《使命召喚4》將會在2007年11月5日發售。
《使命召喚4》中,玩家可以扮演美國海軍陸戰隊,英國SAS特別空勤團參加世界各地的反恐戰爭。為了游戲的平衡性考慮,游戲製作小組為游戲設計了一個完全虛構但是又基於現實的故事背景。在游戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰爭,這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的游戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。
游戲講述的將是一場虛構的現代戰爭:狂熱激進民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發動內戰,而在他的背後有一個由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊要員組成的強大集團支持。Zakhaev為了內戰計劃的順利實施,避免以美國為首的別國中途干涉,決定在中東地區設下一個陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國發動政變,以此來將美國拖入另一場戰爭的泥潭。
螳螂捕蟬,黃雀在後。自認為計劃天衣無縫的Zakhaev還不知道,自己早在做軍火生意時就已經被英國軍方納入了重點「照顧」的黑名單。英國皇家空軍特別部隊(SAS)經過對Zakhaev進行秘密調查後發現,中東的戰爭不過是引誘美國泥足深陷的一個圈套,而玩家則將帶領美國海軍陸戰隊精英部隊沿兩條故事線分別追蹤Zakhaev和Al-Asad的蹤跡,在世界被捲入核戰爭危機之前阻止他們的駭人計劃。
Infinity Ward公司游戲製作人Collier在談到本作時說:「《使命召喚4》的全部故事都發生在30天之內,我們盡力想讓游戲玩起來像電視劇《24小時》一樣緊湊,為此我們邀請了許多擅長把握劇情結構的電視劇製作人員協助開發。游戲里會有一些貫穿故事主線的重要角色,我們希望讓玩家通過劇情慢慢地了解這些角色的身世以及故事的背景,這些角色將能夠讓玩家過目不忘。」
在官方提供的一個開發中試玩影像里,我們看到玩家率領小隊乘坐顛簸的小艇在暴風雨中前進,雨水和海水不斷沖刷著甲板。上岸後在港口集裝箱貨櫃之間,玩家經過短暫交火就可以進入建築內部探索,閃電不時照亮雨中的場景將緊張的氣氛烘托的恰倒好處。
緊接著,大批敵人再次出現。玩家隨後可以欣賞我方支援直升機集中火力攻擊橋下敵人的魄力戰斗場面。在一片彈雨和飛濺的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射殺。據製作人介紹,《使命召喚4》的戰斗將比前作更加緊張激烈,游戲將擁有更真實的動畫以及固定在60幀每秒的流暢游戲畫面。
Infinity Ward公司曾經是《使命召喚2》的開發公司,當時游戲曾被不少玩家批評路線過於單一,因此製作方希望在本作中進行改善。在游戲過程中,由AI控制的戰友會引導玩家接近目標,但玩家也可以選擇多種不同路線來通過關卡。游戲的即時存檔系統也很體貼,當玩家戰死後選擇繼續游戲,可以從失敗前的10到15秒場景開始重新游戲。製作人說:「我們想讓玩家比較流暢的向前推進,讓你感覺就像在觀看電影一樣。」
《使命召喚4》的任務系統將會更加豐富,幾乎每一大關都會有11個以上的小任務。有時玩家得在俄羅斯進行偽裝偵查活動;有時還得在直升機的支援下進行團隊作戰;還有的任務要求你擔任直升機上的機槍手掃射地面的敵人。《使命召喚4》的主線劇情甚至還會出現像電影一樣的閃回倒敘鏡頭,讓玩家置身於15年前的某個任務中。
本作的視覺效果比之前有了大幅進步,如果你想知道真正的次世代游戲是什麼樣子,那麼在看過《使命召喚4》場景中逼真的植物、潺潺的流水以及四處飛舞的小鳥和蝴蝶後肯定會有深刻的感受。如果不是瘋狂的敵人用火箭筒猛烈射擊,時刻提醒你自己還處在戰火紛飛的現代戰場,你甚至還會以為是走進了《上古卷軸4》的世界。另外,為了讓玩家有更真實的游戲體驗,製作方大幅減少了屏幕顯示的信息。在單人戰役模式里取消了迷你地圖,更換武器的信息也會很快從屏幕上消失。
「我們的藝術總監Richard Kriegler幫助我們大大的提升了游戲的藝術表現力,他讓程序員製作了一個後期處理引擎,這樣他就能通過滑動條來調整游戲場景的時間和光線進而營造不同的氛圍。所以在那些炎熱的灰塵漫天的關卡里,畫面看起來就像《拯救大兵瑞恩》一樣到處是灰暗破敗的斷壁頹垣。」游戲製作小組花了很長時間在游戲的電影化效果上,玩家可以從多角度觀察主角的行動,感受前所未有的視覺沖擊和緊張感。
《使命召喚4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不僅會有火光和煙霧,還會呈現出逼真的物理氣浪效果。爆點附近的牆會隨著爆炸倒塌,一時間飛沙走石硝煙漫天,與真實戰場無異,車輛在被擊中後也會以不同方式被炸成碎片。另外,游戲中將出現一種大型的火箭發射器,它可以讓你用電子鎖定的方式打擊遠程目標。在火箭的打擊半徑內會有逼真的爆炸煙霧,無論是敵人還是周圍環境都將被徹底摧毀。
由於背景是現代戰爭,因此游戲中還新增了夜視鏡等裝備,以便玩家可以在漆黑的夜裡和敵人作戰。製作小組為了真實的模擬出夜視的效果創造了一項新技術,它可以真實的模擬人眼觀察的效果。當你盯著某個東西時,視線中心物體會呈現出逼真的細節,而周邊的視覺區域就會稍有模糊。同時為了模擬人眼對黑暗的適應性,當玩家不戴夜視鏡時,也能夠在微光的環境下辨識出大部分目標,一切都像真的一樣,這也會給玩家在夜間關卡的戰斗帶來新的樂趣。
盡管游戲的年代設定有了很大的改變,但令人炫目的快節奏、各種豐富的武器以及藝術級的製作技術,使得《現代戰爭》仍然保留了「《使命召喚》系列」一貫的游戲感覺。製作人Collier補充道:「游戲中將會有聰明的隊友與你合作,與敵人交火的戰斗會很激烈,你可能被火力牽制或是被從側面襲擊……玩家得去靈活的閃避和進攻,讓你感覺就像和那些戰士一樣置身戰場。」
製作小組希望,無論是游戲的單機戰役模式還是多人對抗模式,都能夠呈現給玩家一個逼真的現代戰場。同時更高的AI智能,更強的視覺效果,更好的故事編排,使「《使命召喚》系列」徹底擺脫了二戰題材的局限,相信會給玩家帶來更多的新鮮游戲體驗。
《使命召喚4》是系列跳出二戰風格,轉為現代戰爭的第一作,系列前幾作的優秀品質也讓人十分期待本次的新作,游戲將會在11月5日正式發售,各位還請繼續期待。
[編輯本段]人物介紹
約翰·麥塔維什「肥皂」:主角之一,於英國SAS特種空勤團(SAS)服役。在最後的任務中生還(官方已確認麥塔維什將在續作中出場並接替普萊斯的隊長職位)。
普萊斯上尉:關鍵人物,麥塔維什的隊長和直屬上司。標志性特徵為那副非常英國的八字鬍。在最後的任務中生死不明(一般認為已經死亡)。這個人物在歷代《使命召喚》當中都曾出現過,因此一般被玩家稱為「品客大叔」。(官方稱4代中的Captain Price是1代和2代中同名人物的親孫子)
GAZ(真名不明):關鍵人物,主角的戰友,也是主角所在部隊CQB測試記錄的保持者。在最後的任務中被扎卡耶夫殺死。
保羅·傑克遜:主角之一,於美國海軍陸戰隊(USMC)服役。最後在所在部隊撤退時死於核爆。
瓦斯奎茲中尉:關鍵人物,傑克遜的隊長和直屬上司。最後在所在部隊撤退時死於核爆。
格里格斯:關鍵人物,USMC所屬,在傑克遜和瓦斯奎茲等人死於核爆之後隨SAS小隊執行任務。在最後的任務中在被直升機炸斷的公路路面上孤軍手持輕機槍與敵人交火被敵人擊中頸部殺死。
麥克米蘭上尉:關鍵人物,十五年前普萊斯上尉的上司,出色的狙擊手。在暗殺扎卡耶夫的任務的撤退過程當中被由普萊斯上尉擊落的的Mi-28「浩劫」直升機砸傷(一般認為落下了殘疾),但被普萊斯拚死救出。
尼柯萊:打入俄羅斯激進分子內部的線人,後因身份暴露被捕,隨後在處決之前被SAS小隊解救。
卡莫洛夫中士:俄羅斯政府軍所屬(一說為Spetsnaz所屬),在任務中多次協助SAS作戰。最後任務當中的援軍也是由他帶來的。另外根據台詞暗示,這兩人都經歷過貝魯特事件。
阿·阿薩德:反派角色,「天啟四騎士」之一。於中東某國發動政變,最終被普萊斯上尉擒殺。
伊姆蘭·扎卡耶夫:反派角色,「天啟四騎士」之一,最終的幕後黑手。在十五年前被普萊斯用M82A1打斷了一條左臂,最後在SAS眾人面前露面並被麥塔維什所擊斃。
維克多·扎卡耶夫:伊姆蘭·扎卡耶夫之子,在第二關中押送總統時露面。在任務「父債子還」中,他被SAS們追捕無路可逃後在樓頂自殺。
[編輯本段]劇情介紹
蘇聯解體將近二十年,俄國激進分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Al-Asad勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核武器.Zakhaev,Al-Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為「四騎士」的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、亞塞拜然、埃及等地 Al-Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞 戰火紛飛 為此 美軍直接出兵中東 以平定沖突
劇情很吸引人 而且採用2位主角(SAS-"Soap"突擊隊員 John Mac Tavish和美國海軍陸戰隊士兵Paul Jackson)雙線同時進行的故事敘述方式 在游戲里還不多見
Prologue 序幕:
1 F.N.G 新兵選拔
沒什麼說的……
2 Crew Expendable 格殺勿論
(crew這關應該指船員 expendable可消耗的,一次性的)
SAS得到情報 突襲大洋上一艘貨船 發現船上的核武器 這時船遭敵空軍MiG-29襲擊 迅速下沉 SAS火速撤離……
3 the Coup 顛覆
(指顛覆政權的這次叛變)
接下來的一關嚴格意義上來說是段第一人稱視角影片 講述中東某國總統如何被槍殺 總統被押至刑場後 Zakhaev把槍給了軍閥Al-Asad 後者對著總統的腦袋就是一槍……
ACT Ⅰ 第一章:
1 Black out 夜幕降臨/黑夜離去
SAS前往俄國營救露餡的特工Nikolai 成功營救後登上直升機撤離……
2 Charlie don't rf 查理不沖浪/絕非兒戲
(是向某部電影致敬)
於此同時 近海上整裝待發的美軍在電視直播上目睹了中東某國總統被軍閥Al-Asad槍殺的「轉播」 迅速出兵逮捕。
一番激戰後 沒有發現Al-Asad的蹤影 方才獲知這一切都是圈套 所謂「直播」也只不過是錄像……
3 the bog 陷入苦戰/深陷沼澤
(bog即泥潭、沼澤地之意。這關的M1A2坦克還真是『陷進』了泥潭)
登陸後的美軍受到猛烈抵抗 一輛M1A2被打趴窩 火速前往救援……
4 hunted 獵殺/追捕
SAS成功營救Nikolai後乘直升機撤離 不料途中被擊落 幸好SAS們都安然無恙(RP好啊) 2名駕駛員卻不幸喪生
隨後大逃亡 途中還不斷有武裝直升機騷擾 不過在"空中炮艇"AC-130的重火力支援下撤離順利
5 Death From Above 天譴/來自天空的死神
這關玩家成為了AC-130炮手對地進行重火力支援以掩護SAS們撤退
6 War Pig 戰豬/豪豬
(即米軍M1A2坦克的外號)
緊接著USMC上關的任務 M1A2修理完畢後恢復機動能力 陸戰隊員們需與坦克相互掩護 抵達安全地點
7 Shock and Awe 震撼與敬畏
(此關無其他翻譯)
美軍再次得到情報獲悉了軍閥Al-Asad的位置 再次出兵 目標--中東該國首都
不料仍然沒有Al-Asad的蹤影 只得乘直升機悻悻撤退 途中一架眼鏡蛇被擊落 不過一名駕駛員生還 陸戰隊員們立刻下機前去營救 在千軍萬馬之中救回飛行員 返航 就在所有人都鬆了一口氣時 突然 一陣風暴襲來 警報聲不斷 核武器爆炸! 周圍的友機紛紛墜毀!
8 Aftermath 余燼/核彈餘波
(此詞指「不幸事件的後果」,特指戰爭的後果)
Al-Asad在這里引爆了一枚核彈 該區美軍全軍覆沒 同時也造成大量平民死亡……
主角Paul Jackson彌留之際 爬出墜毀的直升機 看見核爆後滿目瘡痍的城市
ACT Ⅱ 第二章:
1 Safehouse 避難處/安全屋
(指搜尋阿扎德的藏身處)
SAS得到可靠情報 Al-Asad正躲在他設在俄國的安全屋 美軍在遭受慘重傷亡後憤怒至極 決定不惜一切代價抓捕Al-Asad 於是排出精銳部隊協同SAS參與在俄國的作戰
突擊隊迅速出擊 經過一番搜尋之後抓獲Al-Asad!Cpt.Price親自審問他核彈來自何處 但Al-Asad拒不張口
此時 Al-Asad手機響起 Cpt.Price接通電話 一個熟悉的聲音傳來 原來是Zakhaev
才是真正的幕後黑手!
Cpt.Price陷入了沉思……
15年前 當時Price和自己的長官MacMillan組成了二人狙擊組秘密潛入烏克蘭,試圖暗殺Zakhaev 由於是在沒有任何支援的核泄漏區與正規機步團進行交鋒,這次行動也屬於標準的自殺任務.領隊意外受傷,為了能夠將朝夕相處的長官救出,Price義不容辭的背起長官一起撤離。在這次行動中,Zakhaev也失去了一支手臂。
2 All Ghillied up 偽裝起來/雙人狙
此關與下一關 絕對是本作里最震撼的2關!秘密潛入 避開偵察 狙擊 暗殺 驚心動魄!引人入勝!強啊!音樂也相當刺激!
這2關是Price的回憶 扮演15年前的Price與長官MacMillan執行刺殺Zakhaev的任務
3 one shot,one kill 彈無虛發/一槍一命
即使你打得再准,狙擊也不會成功 但打掉了Zakhaev的一條胳膊 隨後被敵人發現的Price與MacMillan火速撤退 逃亡過程中Cpt.MacMillan不幸受傷 無法行走 Price義不容辭的背著Cpt.MacMillan撤退 實在是感人啊!艱難的逃脫敵人的追捕最終撤上直升機 我感動的熱淚盈眶!
4 Heat 大熱/熱度
回憶結束,殺死Al-Asad後 SAS們被迅速趕來的敵人包圍 敵人如潮水般涌來 在極端困難的情況下 最終撤離成功
5 The sin of father 父之罪/父債子還
SAS已獲悉真正幕後主謀是Zakhaev 但不明確他身在何方 此時SAS卻得到了Zakhaev兒子的位置 於是迅速出擊抓捕Zakhaev的兒子 希望從其口中問出Zakhaev的確切位置
經過一番激戰逮捕了目標 不料他卻舉槍自盡……
ACT Ⅲ 第三章:
1 Ultimatum 最後通牒
衛星顯示Zakhaev控制的一個導彈發射基地有異常情況 SAS火速出擊調查情況 不料空降時發生了以外 一名隊員沒有降落在預定點內隨後被敵人俘虜 突擊隊員們只得放棄原目標營救隊友 救出隊友後恢復行動 炸毀高壓電線塔後與美軍狙擊小隊回合
隨後向導彈基地前進 突然 兩聲巨響 天空也被映的火紅 突擊隊友抬頭一看 兩枚洲際彈道導彈升空了
原來 喪子的Zakhaev怒火中燒 加上斷臂舊仇 向美國本土發射了兩枚載有核彈頭的洲際彈道導彈!
2 All in 全線壓上/全部進入
時間緊迫 經過測算,兩枚導彈有著無數個可能攻擊目標,因此導彈防禦系統將形同虛設 華盛頓,紐約,波士頓的人口稠密的大城市紛紛在目標之列
SAS必須進入基地內部啟動導彈自毀裝置 否則美國將面臨滅頂之災!
突擊隊經過一番惡戰 終於攻進了基地
3 No fighting in the war room 參謀室里無兒戲/作戰室中禁斗毆
突擊隊經通過尚未關閉的導彈發射井繩降到基地控制中心所在的地下部分 在15分鍾的限時內(最高難度為9分鍾)最終攻入控制中心 啟動了核彈自毀裝置 同時也避免了其他核彈被發射的危險
任務完成後 突擊隊必須火速撤退!
4 Game over 游戲結束/玩完
一路上受到四面八方敵人的圍追堵截 在高速公路上與敵軍展開了飛速追擊!
當突擊隊員所乘的吉普車開過大橋時 橋突然被敵Mi-24直升機炸塌 突擊隊員們及時跳下車來原地與敵混戰 敵人在武裝直升機的支援下越攻越近
最終 一發火箭彈在突擊隊員附近爆炸 所有人都倒了下來。
意識模糊的主角被隊友Griggs拚命拖向掩體,並眼睜睜地看著他被敵人殺死。然後,天啟四騎士中的最後一人Zakhaev帶著兩個手下緩緩走來他,將地上受傷的隊友一個一個地射殺。他們的身後是武裝直升機與大量敵人
就在主角認為自己必死之時 突然 一枚導彈飛來 Zakhaev身後的直升機凌空爆炸。援軍趕來了!
Zakhaev一夥被突如其來的變動鎮住了,開始胡亂向天上開槍。這時一邊倒地不起,身受重傷的Price用最後的力氣劃過來來一把手槍。射擊角度正好的主角接過手槍,困難的舉槍,瞄準,隨後對著Zakhaev的腦門就是一槍……
援軍趕到了。老朋友Kamarov將主角抬上擔架,而另一邊醫護兵則正在不停的按Price的胸口,然後是用力的錘擊……
Epilogue 終曲:
Mile High Club 高空俱樂部
這關好像是主角退役後參加了一次反恐行動。
偷偷潛入飛機,善用閃光彈拼到2樓,用槍對准恐怖份子頭部開槍(推薦打恐怖分子的腿),然後出艙門跳傘撤離。
㈨ 一部二戰電影在森林裡面有一門巨炮美國佬要過去然後把攻克了一個連的人都死了
根據所述劇情,這是影片《戰豬》。
㈩ 戰狼2既然大火,那孫越主演的戰豬能不能活
中國10年內不會再出戰狼2這么火的電影了,並不是說吳京比吳越牛逼,而是吳京在適當的時候劃了一根火柴,把中國人名愛國熱情燃起來了。