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電腦視頻印刷

發布時間:2022-04-22 18:14:20

A. 沈陽哪裡可以做 視頻編輯 光碟刻錄 復制光碟 啊,我想剪輯後刻錄一些光碟 還想在 盤面印刷 圖案,謝謝,

沈陽三好街東軟電腦城C座3B031,方圓影音,
他家做盤很便宜不說,服務態度,和製作技術都有很好,他家製作很專業的,我以前常常去,介紹了好幾個朋友去他家回來後也評論很好的,他家還可以座視頻編輯,電子相冊什麼的。
我有他家的QQ,一一二五九三七四五
電話:二三九六七八二二

B. 好用的電腦廣告製作 軟體有哪些

主要內容:廣告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟體。

Photoshop:學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。

PageMaker:學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業排版製作的方法。

Illustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。

Freehand:不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業。

CorelDraw:通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它

C. 用電腦做海報,用什麼軟體比較合適

PS,AI都可以。

D. 航拍視頻怎樣轉換為印刷圖片

照片和視頻可通過下列4種形式獲得或輸出。
a、存儲卡:
照片和視頻原始文件都保存在mini-SD卡根目錄/DCIM/100MEDIA下,獲得這些文件最快的方法首推使用讀卡器,將飛行器上的存儲卡取出將其置入讀卡器內並插入電腦的USB口,即可將文件拷貝到電腦中。
b、手機/平板內存緩存區轉存到剪輯目錄:
在手機/平板內存緩存區中保存了飛行中拍攝的所有照片和視頻,但不能直接引用和輸出。
開啟電源,保持手機/平板、遙控器和飛行器三者正常聯機狀態下,在拍攝界面中點擊播放鍵,此時將會顯示內存緩沖區的所有照片和視頻。此時遙控器的右撥輪可供翻頁,在選中所需的照片或視頻後,再點擊右下方的下載按鈕。即可將緩存區選中的當前照片保存到手機相冊或將視頻保存到剪輯目錄中。(此項操作的前提是:在iOS的隱私設置中需同意phantom訪問你的手機/平板相冊;在相機初始設置中你已選擇了緩存視頻)
c、剪輯目錄中視頻文件的調用:點擊DJI Pilot APP首頁的「剪輯」按鈕,出現3個選擇(我的作品、視頻剪輯、+創建作品),進入「+創建作品」—剪取片段—預覽視頻,即可看到你所需要的視頻。進而可以剪輯為作品輸出。
DJI pilot APP首頁的「用戶中心」下的相冊也可顯示照片、視頻、我的作品(由APP內部的剪輯功能配合視頻模板並加上音樂後的視頻)
d、網站:
照片,你可在「用戶中心」—相冊—照片—選擇—分享(新浪微博、微信朋友圈)
視頻,在拍攝界面—播放—選中視頻文件—分享—上傳—進入優酷開放平台。視頻便可通過視頻網站發表。

E. 海德堡印刷機操作視頻電腦台和羅蘭印刷機有什麼不同如何操作

所用的符號不同

F. 威力導演怎麼在視頻中任意插入印刷體的字

1、在網上下載你需要的字體或印刷體字體

2、然後在電腦輸入「控制面板所有控制面板項字體」去掉雙引號輸入,在下面紅色框內輸入

粘貼好字體後一定要重啟在威力導演,然後在威力導演中找到你下載的字體名字就可以了。

———歐少888詳盡為你解答!

G. 影視傳媒具體是做什麼的

電影,電視,網路,報紙,傳媒都可以。

藝術類報考專業方向:含播音主持、雙語播音、公關禮儀、影視表演、音樂表演、舞蹈表演等專業方向。含廣播電視編導、電視編輯、音樂編輯、文藝編導、影視編劇、數字媒體、攝影攝像、節目製作、廣播電視文學、錄音藝術等專業方向。影視後期合成是整個影視後期製作流程的最終環節,也是最重要的環節。需要合成師們根據自己的設計把三維、動畫、數字繪景、特效等部門輸出的素材進行整合藝術化處理,達到最終符合導演要求的鏡頭效果。

拓展資料

很多大學裡面也有相關的專業。

例如:中國傳媒大學、北京電影學院、中國戲曲學院、中央戲劇學院、上海戲劇學院、浙江傳媒學院、南京藝術學院、四川音樂學院、東北師范大學、北京師范大學、山東藝術學院、吉林藝術學院、四川大學、復旦大學、同濟大學、山東師范大學、中國人民解放軍藝術學院等高等學府。一般的高考專業:報考影視導演、戲劇影視文學、廣播電視編導、公共事業管理、播音主持、影視表演、攝影攝像等。

H. 印刷機電腦視頻上顯示 系統:工作數據中有未命名機器 。是怎麼回事

機器的工作檯面板採用淺棕色,這樣可以減少操作者由於頻繁接觸而產生的視覺上的疲勞。

一些按鈕、手柄採用了色彩對比,如紅色急停按鈕的下方以醒目的黃色作為襯底。

利用文字、符號、裝飾帶配合形體和色彩來修飾機身的外觀,打破了機身外型單調的局面。機床的一些外露件(如面板、手輪、手柄等)和裝飾件(如商標、榮譽質量標記等),還有一些形象符號,為引起人們的注意,都使用了較醒目的顏色。

人機界面人機界面是指人與機器進行交互的方式,即用戶與機器互相傳遞信息的媒介,其中包括信息的輸入和輸出。

機器的各種顯示都「作用」於人,實現機――人信息的傳遞;人通過視覺和聽覺等感官接受來自機器的信息,經過人腦的加工、決策,然後由運動器官做出反應,實現人――機的信息傳遞。可見,人機界面的設計直接關繫到人機關系的合理性,而研究人機界面主要針對兩個問題:顯示與控制。

確定顯示形式應該包括以下三個步驟:第一,確定用以傳遞信息的感覺器官;第二,選擇最合適的產品裝置,以便傳播信息;第三,提供設計這種產品裝置的人機工程學的依據。

由於工作車間嘈雜,膠印機CS14404傳遞信息的方式主要是視覺顯示。視覺顯示包括以下內容:數字顯示(電腦顯示和計算器);質量的分析顯示(不同范疇的移動指針);狀態指示器(例如,指示燈)標志符號;具有指示性質的材料。

膠印機CS14404上使用最多的是數字顯示器、指針指示器、指示燈和一些文字標記。數字顯示器具有數據讀取准確、迅速,顯示所需空間小的優點;指針指示器主要是一些不需快速准確讀取數據,但需了解數據變化范圍的情況;指示燈主要顯示作業流程,以便操作者控制全局、及時發現問題並對相應的功能單元進行調整;標志符號伴隨在顯示器、指示燈、按鈕、旋鈕的周圍,起解釋說明的作用,好的標志符號不僅要淺顯易懂、一目瞭然,還要遵循行業規定。

膠印機的控制面板3.3控制界面設計產品控制器是指那些供用戶操作以獲得產品特定、如願回應的輸入裝置。與顯示器一樣,控制器也是人機交互界面信息轉換的工具,所不同的只是顯示器將信息由產品傳遞給人,而控制器則將信息由人傳遞給產品。因此,兩者同樣重要,如果選擇不當或設計不善就會影響產品的完美性和宜人性。

控制面板的空間位置和結構布局要從人體測量學的角度出發,人站姿操作時,應有舒適的操作狀態,在軀干處於不動的前提下,考慮手的活動范圍。

所示為人在站立時,軀干不動,手臂在正前方向的活動范圍,大圓弧為手臂的最大能及范圍,小圓弧表示前臂的正常活動范圍,而陰影區表示最有利的活動范圍。

控制面板上主要分布著數字顯示器、指針指示器、指示燈、按鈕、旋鈕和一些文字標記。它們之間的布局與設計遵循了以下原則:

(1)按矩形區域分布數字顯示器、指針指示器、指示燈、按鈕等分別位於不同的矩形區域,便於視覺搜索和動作快速反應。

(2)重點突出、細節分明重要的顯示、指示器、按鈕位於面板中心或者四個黃金分割點上,並以對比色加以突出,比如為將紅色的急停開關與普通按鈕加以區分,不僅將其形狀擴大,還為其加上醒目的黃色襯底。此外,為將按鈕更好的加以區分,按鈕按其功能分類配以不同顏色。

(3)控制和顯示緊密結合例如重要開關配備指示燈;控制器與其相關的顯示器在空間位置上緊密聯系,控制與顯示在運動方向上也保持一致。
解決的問題大部是關於注冊表和SYSTEM文件夾里的東西,請問微軟的MCSE行不行?

I. 我想升級電腦 做設計平時會遇到印刷和視頻都會遇到,也會用到c4D.求升級。給個方案。謝謝大神!

內存升級到16G

J. 關於制圖和視頻剪輯等方面的軟體的幾個問題,大師進!

1、coreldraw:
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體
CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。作為一個強大的繪圖軟體,它被喜愛的程度可用事實說明:用作商業設計和美術設計的PC機幾乎都安裝了 。
CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。
CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。
CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:
營銷文宣
無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師製作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。
服飾
CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,准確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司採用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。
招牌製作
CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌製作人員首選的圖形軟體包。
雕刻與計算機割字
CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌製作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。

pagemaker:
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。
PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要。
PageMaker 6.5可以在WWW中傳送HTML格式及PDF格式的出版刊物,同時還能保留出版刊物中的版面、字體以及圖像等。在處理色彩方面也有很大的改進,提供了更有效率的出版流程。而其他的新增功能也同時提高了和其他公司產品的相容性。
PageMaker操作簡便但功能全面。藉助豐富的模板、圖形及直觀的設計工具,用戶可以迅速入門。作為最早的桌面排版軟體,PageMaker曾取得過不錯的業績,但在後期與QuarkXPress的競爭中一直處於劣勢。
由於PageMaker的核心技術相對陳舊,在7.0版本之後,Adobe公司便停止了對其的更新升級,而代之以新一代排版軟體InDesign。PageMaker可以通過Trados的Story Collector for PageMaker輔助進行本地化排版工作。
不過隨著PageMaker軟體的淡出,本地化中PageMaker的項目也日益減少。PageMaker是平面設計與製作人員的理想夥伴,本軟體主要用來處理圖文編輯,菜單全中文化,界面、及工具的使用十分的簡潔靈活,對於初學者來說很容易上手。因此目前諸多的廣告公司、報社、製版公司、印刷廠等都已採用了Pagemaker作為圖文編排的首選軟體;Pagemaker的使用把以前落後粗糙的徒手設計--上色--手工製版的繁重過程,簡化到了設計人員在電腦上一步即可完成,而且同時又給設計節省出大量的寶貴時間,思維空間也得以開拓。而製作人員也從繁重的體力勞動得以解脫,真可謂是兩全其美的軟體。
由PageMaker設計製作出來的產品在我們的生活中隨處可見,如:說明書、雜志、畫冊、報紙、產品外包裝、廣告手提袋、廣告招貼等等。它將為您的生活開拓出一片嶄新的空間。
工具箱:
指針工具: F9、兩下Shift+F1 雙擊調出[自定格式]對話框 Alt+雙擊調出[頁面設定]對話框
文本工具: Shift+F2 雙擊調出[文字規格]對話框 Alt+雙擊調出[段落規格]對話框
橢圓工具: Shift+F3 雙擊調出[填充和線型]對話框
矩形工具: Shift+F4 雙擊調出[圓化角]對話框
對角線工具: Shift+F5 雙擊調出[自定義線型]對話框
正交線工具: Shift+F6 雙擊調出[自定義線型]對話框
多邊形工具: Shift+F7 雙擊調出[多邊形設置]對話框
縮放工具: Shift+F8 雙擊為100%大小 Alt+雙擊為全頁顯示
旋轉工具: Shift+F9
裁剪工具: Shift+F11
控制面板:
排式: Ctrl+Y 調色板: Ctrl+K 控制板: Ctrl+' 腳本: Ctrl+F9 主版頁面: Ctrl+H
頁面:
單擊滑鼠右鍵: 100%大小到全頁顯示 Ctrl+Alt+單擊滑鼠左鍵: 100%大小到全頁顯示
Ctrl+Alt+Shift+單擊滑鼠左鍵或右鍵: 任一種大小到200%大小 Shift+單擊滑鼠右鍵: 任一種大小到200%大小
Ctrl+1 100%大小 Ctrl+2 200%大小
Ctrl+4 400%大小 Ctrl+5 50%大小
Ctrl+7 75%大小 Ctrl+0 全頁顯示
Ctrl+空格鍵 顯示+號放大鏡 單擊為放大 Ctrl+Alt+空格鍵或Alt+空格鍵 顯示-號放大鏡,單擊為縮小
徒手工具 Alt+拖移(縮放工具除外)
若要在打開的出版物中,全部頁面都要顯示同一尺寸的頁面時,則需要在點擊頁面標簽時,按著Ctrl+Alt+Shift。
向前翻頁 F11 向後翻頁 F12 激活菜單 F10(按菜單括弧內的字母可以使用菜單)
跳頁 Ctrl+/
自動跳頁 Shift+布局>跳頁,它會永不停息地從頭到底開始翻頁,如要停下來,則點一下滑鼠或按一下鍵盤
設置自動頁碼 Ctrl+Shift+3(在主版頁上)
拼貼全部文檔 Shift+窗口>全部拼貼(必須打開二個以上文檔)
疊排全部文檔 Shift+窗口>全部疊排(必須打開二個以上文檔)
在當前頁的末尾加一頁 Ctrl+Shift+' 顯示標尺 Ctrl+R
對齊標尺 Ctrl+Shift+Y
顯示參考線 Ctrl+J
新建 Ctrl+N
打開 Ctrl+O
打開出版物副本 Shift+文件>舊文件>文件名
關閉 Ctrl+W
關閉全部文檔 Shift+文件>全部關閉(必須打開二個以上文檔)
存儲 Ctrl+S
存儲全部文檔 Shift+文件>全部存儲(必須打開二個以上文檔)
置入 Ctrl+D
鏈接 Ctrl+Shift+D
列印 Ctrl+P
退出 Ctrl+Q
選擇菜單命令 Alt+菜單括弧內字母(如:要選擇文件菜單下的輸出命令,則按住Alt,然後按F,再按E)
.
文字:
自動行距--Ctrl+Shift+A 正常字寬--Ctrl+Shift+X 正常體--Ctrl+Shift+空格 粗體--Ctrl+Shift+B
斜體--Ctrl+Shift+I 下劃線--Ctrl+Shift+U 陰文(白字)--Ctrl+Shift+V 無字距--Ctrl+Shift+Q
文字規格--Ctrl+T 段落規格--Ctrl+M 縮排/製表符--Ctrl+I 左對齊--Ctrl+Shift+L
右對齊--Ctrl+Shift+R 居中--Ctrl+Shift+C 齊行--Ctrl+Shift+J 強制對齊--Ctrl+Shift+F
字型大小加大--Ctrl+Shift+> 字型大小縮小--Ctrl+Shift+< 上標--Ctrl+Shift+\ 下標--Ctrl+\
控制板中字元按鈕與段落按鈕的切換(在選中文本工具的情況下)Ctrl+Shift+`(1前面的符號)
還原--Ctrl+Z 剪切--Ctrl+X 拷貝--Ctrl+C 粘貼--Ctrl+V、Insert鍵
原地粘貼--Ctrl+Shift+P 清除--Del 遮色--Ctrl+6 遮色與組合--Shift+成分>遮色與組合
全選--Ctrl+A(若為指針工具,則全選所有對象,若為文本工具,則全選所有文本)
(查找、改變和拼寫檢查等其它的快捷鍵在按Ctrl+E或三擊文本塊進入編輯文章窗口內有效)
編輯文章--Ctrl+E 查找--Ctrl+F 查找下一個--Ctrl+G 改變--Ctrl+H
拼寫檢查--Ctrl+L 索引條目--Ctrl+: 定義排式--Ctrl+3 填充與線型--Ctrl+F3
移至最前--Ctrl+F 移前一層--Ctrl+8 移至最後--Ctrl+B 移後一層--Ctrl+9
群組--Ctrl+G 解散群組--Ctrl+U 鎖定位置--Ctrl+L
補 充:
1)在排文時,游標變成載文小圖像時,按Ctrl鍵變自動排
文,按Shift鍵變半自動排文。
2)臨時顯示高分辨圖像 Ctrl+Shift+滑鼠右鍵
3)用不同的應用軟體編輯鏈接物件(比如置入的文本用記事本編輯的,現在想用Word編輯)方法是按Shift+Alt+編輯>編輯原件,選Word即可。否則只能調出記事本編輯。
4)印刷名詞:全方em、半方和四分之一方。
這三者都是空格符。不過它們和通常用空格健產生的空格以及非斷行空格不同,只與字體及點大小有關。全方就是一個字的空格,半方是半個字的空格,四分之一方是一個字的1/4。快捷鍵分別為全方:Ctrl+Shift+M,半方:Ctrl+Shift+N,四分之一方:Ctrl+Shift+T

3D MAX :
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2009。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的傑作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一台386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代後,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟體在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足,同時,基於工作站的大型三維設計軟體Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟體不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。
3D Studio MAX 1.0
1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。
3D Studio MAX R2
1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發布。新的軟體不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程序開發介面,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel Pentium Pro和PentiumⅡ處
理器進行了優化,特別適合Intel Pentium多處理器系統。
3D Studio MAX R3
在1999年4月加利福尼亞聖何塞游戲開發者會議上正式發布。這是帶有Kinetix標志的最後版本。
Discreet 3ds max 4
新奧爾良Siggraph 2000上發布。從4.0版開始,軟體名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4 主要在角色動畫製作方面有了較大提高。
Discreet 3ds max 5
2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,華盛頓等地舉辦的3dsmax5演示會上發布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫製作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(Bone Tools)和重新設計的UV工具(UV Tools)。
Discreet 3ds max 6
2003年7月,Discreet發布了著名的3D軟體3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。
Discreet 3ds max 7
Discreet公司於2004年8月3日發布。這個版本是基於3ds max 6的核心上進化的。3ds max 7為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件character studio。並且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術。
Autodesk 3ds Max 8
2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟體的最新版本3ds Max 8正式發售。
Autodesk 3ds Max 9
Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發布包含32位和64位的版本。
Autodesk 3ds Max 2008
2007年10月17號在加利福尼亞聖地亞哥Siggraph 2007上發布,該版本正式支持Windows Vista操作系統。
Vista™ 32 位和 64 位操作系統以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一個完整版本。
Autodesk 3ds Max 2009
舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發游戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂專業人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟體,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟體,這是一款專門為建築師、設計師以及可視化專業人士而量身定製的 3D 應用軟體。Autodesk 3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟體在內的行業標准產品之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術。

AUTO CAD:
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司於二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟體包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,並支持解析度由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和滑鼠器30多種,繪圖儀和列印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。

Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作部分。PHOTOSHOP界面
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。

2、製作視頻的軟體都有哪些? 比較普及的以及功能比較強大的是?
製作視頻的軟體有很多,但是比較常用的有Adobe.Premiere和繪聲繪影,比較普及的是繪聲繪影,功能比較強大的是Adobe.Premiere。

3、這些軟體分別佔用多大的空間?還有下載地址!!
coreldraw佔用空間大約200MB-250MB,下載地址:http://www.ote.com/soft/659.html

photoshop佔用空間大約300MB,下載地址:
http://www.ote.com/soft/11040.html

Adobe Pagemaker 大約100MB,下載地址:
http://www.ote.com/soft/10897.html

Auto CAD大約218mB,下載地址 :
http://www.ote.com/soft/8711.html
3dmaxs 佔用空間300-350MB,下載地址:
http://3dmaxs.net.cn/3dmaxs_net/3dmaxruanjian/

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