『壹』 大話2免費版男鬼如何降低速度
大話2免費版男鬼需要雙負敏鞋來降低速度。另外,其他有速度的裝備盡量洗到沒速度,全部洗成其他屬性,抗性、氣血等等都可以,洗練也以此為標准,如果已經是負敏,就有更多途徑減速了。對於負敏男鬼來說,加速度的變身卡可以讓速度更慢,轉生時選擇男魔修正,同樣也能讓速度更慢。
大話2創作背景介紹
三界之間原本和平共存,仙族高高在上統治和主宰一切,人族瞻仰著神的光輝生生不息世代繁衍,魔族始終被封印在黑暗之中倔強但孤傲的生存著。數萬年的光陰就這樣似水流過。可是一萬三千年前的一場變故,使魔族大舉進犯仙族,擾亂了整個世界的秩序。
據天庭史記,眾魔屠仙之日,天地為之變色,日月黯淡無光,進犯之地勢如破竹,天庭衛兵如狂風之落,可見其慘烈程度非同一般。而經此一役,仙族的統治地位也遭到動搖,封印的魔族開始伺機而出;就這樣神州大地冤魂野鬼遍行,妖獸魔物重生。
談到天地大數和眾生善惡,佛祖看見人間苦難,頓時慈悲心起,於是召來南海觀世音菩薩,說有大乘佛法三藏,能超度亡魂解脫苦難,讓壽身無壞,不過需要有佛緣的人誠心拜求,克服九九八十一難、脫去肉身的羈絆才能取回;然後他用此經文傳於東土大唐,就可以解除天地間的厄難。
『貳』 大話西遊2男鬼怎麼加點
沒轉一轉的男鬼幾乎拿不起來14級強法裝備碧姿.所以你只能到2轉的時候再用了.二轉保證加到500根骨.然後帶兩個加靈加速度的戒指.衣服帽子項鏈盡可能多的煉話加靈.其他不夠400靈的就加點加起來.男鬼一般出們不
用鬼火裝.在帶鬼火裝升級的時候也就不必前漏要在意很高的抗性.4世男鬼不怎麼好.還不如3世女魔轉男鬼血高.3世仙
人轉抗慧慧爛高.3世女鬼轉反震.唯一的男魔敏休整不需要.男鬼躲閃修正幾乎沒用.
『叄』 大話西遊2男鬼裝備攻略
14級衣服帽子,對人法的抗針對性強,衣帽各強三屍回血24左右,兩件一起3000W老區清號價。
項鏈15級原始+根骨抗人法煉化出三屍狂暴程度或幾率30左右的,3000W/件。老區清號價。
武器15級原始+三屍傷害5000煉化出三屍狂暴幾率或程度30左右的,3000/把。老區清號價。
3級鬼BD。3500W。
注意:鬼要抗人法,冰混睡都要抗。鬼自身有40點遺忘型型咐抗,披風和掛件上的遺忘抗配合自身遺忘抗可以讓鬼抗遺忘滿,所以裝備不需要再有遺忘抗性。武器和項鏈一定要三屍狂暴的不要回血程度的因為衣服帽子和變身卡上的強回血已經足夠了,如果武器是三屍狂暴幾率的,那麼項鏈就選三屍狂暴程度的。
披風黃字抗遺忘,綠字抗遺忘、鬼火,腰帶黃字抗遺忘綠字抗鬼火抗x(隨意)。面具和掛件黃字和綠字全部抗人法的,配合你衣租備服帽子項鏈合理搭配,戒指黃字+根,綠字+根+靈。
帶成年小熊和果子卜純。沒有熊松鼠、赭炎也挺好。孩子金剛+龍神+高級三屍那個,親密和孝心要高。如果孩子是極品的建議還是弄神結局,修行難點不要怕。如果孩子親密孝心不高,弄個黑社會頭目湊合著用吧,孩子親密孝心不高號的品質要打個5折了……
『肆』 大話西遊2男鬼如何配裝備
1、三屍類:
要麼高狂暴、要麼高克,切勿弄成不倫不類;若要追求三屍蟲傷害,則衣服帽子當選擇強三屍蟲數字,若追求回血量,則衣服帽子可選擇三屍蟲回血程度。
武器+項鏈狂暴幾率65+,則星卡採用(雙三屍狂暴程度 / 狂暴程度+克 / 雙克),護身符黃字(召喚獸傷害+增加強克效果)綠字(強克+狂暴幾率/程度)。
武器+項鏈沒有狂暴只有克,則星卡採用(雙克 / 雙三屍數字 / 數字+克),護身符黃字(召喚獸傷害+增加強克效果)綠字(強克+強三屍蟲數字)。
2、鬼火類:
武器無狂暴,項鏈高克,星卡(雙克 / 忽視+克),護身符黃字(召喚獸傷害+增加強克效果)綠字(強克+忽視鬼火);
武器有狂暴10以上,項鏈狂暴37+,星卡(雙克 / 忽視+克),護身符黃字(召喚獸傷害+增加強克效果)綠字(強克+鬼火狂暴幾率)。
3、遺忘類:
武器:遺忘+三屍數字組合,項鏈主追忽視遺忘,護身符黃字(召喚獸傷害+增加強克效果)綠字(忽視遺忘+強遺忘 / 強力克),星卡毫無一問採用;這套搭配的要點在於一切強法都要以遺忘為主,切不可配成萬金油,一旦配成萬金油,則廢;並且套裝建議採用遺忘+提抗的套裝組合。
4、三世法滿男人轉生修正高抗人法,但沒有抗震懾修正。要做到抗震懾得有神兵項鏈的協助,當然,有4級抗震懾項鏈更好,本文我們選擇性價比最合適的3級神兵項鏈作為前提,這里也好提醒打算做三世法滿男人修正的男鬼要有準備。
5、三世女魔修正的男鬼先天修正非常優良、經濟實用。衣服帽子理應追求高抗人法遺忘的十四級或者15級裝備。盡量在項鏈和武器上追求三屍狂暴幾率與強克。穿負敏鞋仙器鞋子或步定鞋子加抗加血抗性很好調整。很難做滿雙反震鬼,神兵反震帽子不用考慮。
『伍』 大話西遊2免費版男鬼孩子神結局
免費版孩子超神攻略 一結局選定 本攻略設計為花費850元左右出5000以上評價的雙神孩子,即神結局加神評價!氣內耐智名都夠999就是神結局。道德叛逆無論多少都可以,用於提評價。之所以無論什麼種族,孩子都選神結局是由免費版的特色決定的——頻繁的養育事件,所謂養育事件就是培養孩子過程中的一些突發事件,完成突發事件後必給親密孝心,這個和經典版區別太大了,經典版是會出現突發事件但幾率很小。結局前的培養次數只有固定的432次(每個月可操作3次,1年12個月,從6歲到18歲共12年),但結局後的修行卻是無限次的,每次修行結束都有幾率觸發突發事件,所以結局後的修行是大搞親密孝心的好時機。神結局有兩難,一是要花錢,二是結局後的修行難,現在為了親密孝心反正是要反復修行的了,那也不必在意神孩子難修行了,其實修行是有竅門的,秘訣就是多養打工孩子,打工孩子多修行很輕松的,關於修行後文有詳細的介紹。 二培養步驟 孩子的養成培養步驟很關鍵,這些步驟它們先後有序、主次有別,容易獲得的屬性別放過,會讓你挨刀的地方要繞過,這裡面還是很有些講究的。大家花了同樣的錢養出的孩子卻有優有劣,為什麼?就是因為沒有理性的安排孩子的培養步驟。下面就按年齡詳說免費版超神孩子的培養步驟。在培養的過程中如果不小心對孩子進行了錯誤的操作可點取消,無任何影響。孩子培養時間是自然時間不是在線時間,點了孩子就下線孩子仍在成長,不理孩子不對孩子進行操作孩子就停止生長,不會變垃圾。養孩子最關鍵的是要注意用與孩子年齡對應的打工和生活內容打工賺錢和生活減疲勞,並對照你要的結局進行針對性培養,這就不會出大差錯。 0-6歲吃12個六韜三略,每6小時可以吃一個。 孩子到6歲時即度過了嬰兒期可以參戰了,在解說後面的培養之前要先說下注意事項:如何把握養育事件。所謂養育事件就是培養過程中的一些突發事件: ①孩子要禮物:要先買些劍決、琴譜、詩經、孫子兵法放在身上,孩子要就給,隨便哪種都可以。 ②孩子問問題,有些問題,比如水陸大會最高積分是誰,不知道答案先點旗子飛下再點左上角那個榜字查下都能查到,要答對。 ③孩子要談話,這個最簡單,即談話就行。 ④孩子要糖,這個會加3點親密或孝心但也很貴,要250點通寶,應量力而行,一直給的話1000多元都砸得下去。不差錢的話遇到孩子要糖就給通寶,給孩子糖的錢不在出結局的850元之內,這是計劃外的消費。關於孩子要糖到底是給還是不給根據大家不同的消費水平在攻略的第七部分有詳細介紹:教你如何不給糖也能親密孝心雙400。 ⑤孩子要零花錢,孩子找你要10W的DHB作零花錢,這個一定要給,會給你加養育金。 ⑥遇見算命的,算命的就是根據你孩子當前的情況預測你孩子可能達成的結局,你按攻略走就會達成神結局,沒有必要浪費養育金請他算。 ⑦遇見乞丐,乞丐要養育金是給你加道德的,是用360點養育金換取50點左右的道德,當遇見乞丐身上養育金不夠360時可用200點通寶給,這個非常劃算,絲毫沒有佔用行動次數,所以要用通寶換道德。以上7條就是培養中會遇到的突發事件,第1234都是加親密孝心的,第5條是加養育金,第6條沒有意義,第7條乞丐事件詳見後文中介紹。 6歲:先做家務到疲勞滿300以上後連續去皇宮生活到7歲。做家務減氣質沒有關系,你現在氣質是0,屬性最低是0不會被減成負的,所以現在做家務減氣質無視。做家務不僅僅是為了賺養育金而更重要的是搞叛逆屬性!叛逆,作為七大屬性之一,它和氣內耐智名道一樣是對提評價有貢獻的屬性且它們七個對提評價的貢獻是等效的,只是叛逆這個名字不好聽而已,培養叛逆不需要養育金,而孩子幼年打工賺錢效率低,那孩子幼年就該培養叛逆。 7歲:疲勞滿300以上了就去海邊生活減疲勞,疲勞只要低於300了就做家務,做家務1次給10點養育金,身上養育金只要夠120了就要學詩文,這樣身上的養育金就始終不會夠360,這是為了方便遇見乞丐時可以用通寶給乞丐換道德,遇乞丐給通寶換道德是絲毫不佔行動次數的!如果消耗360點養育金給乞丐就浪費了,養育金應該用來學習。所以7歲就是做家務、海邊生活減疲勞撞乞丐給通寶換道德、養育金夠120了就學1次詩文如此循環直到8歲。 8歲:仍然繼續7歲的培養模式,只不過疲勞滿了是去野外。疲勞滿300以上了就去野外生活減疲勞撞乞丐給通寶弄道德,疲勞只要低於300了就做家務,養育金夠120了就要學詩文。做家務讓叛逆夠1200或接近1200,比如1195時就去學詩文,如果養育金不夠學詩文就連續去野外生活到8歲結束,遇見乞丐都要給通寶換道德。叛逆就是第一個被弄滿的屬性了,1200是所有屬性的上限,所以當某項屬性接近1200時就沒有必要再繼續培養它了。 9歲:先去太醫院生活1次解鎖煎葯,然後用煎葯賺錢學音律,9歲疲勞滿300了本來應該去太醫院生活減疲勞,但去太醫院遇不見乞丐,而且太醫院生活1次平均減32點疲勞,8歲的野外是1次減28點疲勞,相差不大,野外有乞丐可以遇見,所以9歲疲勞滿了還是去野外生活減疲勞撞乞丐給通寶換道德,疲勞只要低於300了就學音律,就這樣到到9歲9個月。到9歲9個月時連續去野外生活減疲勞到10歲,遇見乞丐都要給通寶換道德。所以9歲的內容就是在9歲開始時只去1次太醫院生活下解鎖了煎葯,然後養育金只要不夠120了就煎葯,疲勞滿300以上了就去野外減疲勞撞乞丐給通寶換道德,養育金夠120且疲勞只要是低於300的就學音律,9歲9個月時連續野外生活撞乞丐給通寶換道德到10歲。 10歲、11歲:這兩年工作和生活都在地府,放一起說。先去地府生活1次解鎖引路。用引路賺錢去皇宮生活到名氣接近1200後學音律到11歲10個月,如果到11歲10個月之前名氣都沒有接近1200就一直搞名氣不學音律。疲勞滿300以上了去地府生活,地府生活是遇不見乞丐的,但也不宜為了搞道德仍去野外生活減疲勞,因為地府生活1次平均可減36點疲勞,效果比野外好太多,所以10歲、11歲疲勞滿了去地府生活,也有朋友為了把道德刷滿到1200而在10歲仍然去野外生活,這種做法是不可取的,這樣做道德是可以刷滿到1200,但也勢必影響氣內耐智的屬性點,關於道德的取捨,攻略第五部分有詳細的解說,解釋了為什麼不用在結局前把道德刷上1200。地府生活減名氣加玩性勿理會,玩性可用版載千秋任務免費洗除,關於版載洗玩性的方法詳見後文。11歲10個月時連續去地府生活到12歲。一般來說10歲11歲這兩年加上6歲搞的名氣會讓名氣接近1200的,所謂接近就是比如名氣夠1195了,再去皇宮時就會超出名氣上限,那就別再去皇宮了,當然地府生活又會減掉些名氣,這些現在都不要理會。 12歲:先去黑市生活1次解鎖黑市小販,然後用小販打工賺錢繼續學音律,疲勞滿300以上了去黑市生活減疲勞撞乞丐給通寶換道德。做小販會減內力耐力名氣,但內力耐力現在都是0,屬性最低是0不會被減成負的,只是減了名氣,做黑市小販打工賺錢時也會遇見乞丐,都應給通寶換道德,所以12歲就是養育金不夠120了就做小販賺養育金,疲勞滿300以上了就去黑市生活減疲勞撞乞丐給通寶換道德,養育金夠120疲勞也沒滿就學音律,做小販和黑市生活時遇見乞丐都要給通寶換道德。黑市生活減智力加玩性,這些都勿理會。 13歲到結局:往後的內容就是花錢賣萌旅遊和學習了,要花30次錢,每次500點通寶,也就是總計需要600元錢,後面的操作總綱是這樣的:養育金不夠120了就賣萌,疲勞滿300以上了就旅遊,養育金夠、疲勞也沒滿就學習。由於12歲的小販打工減了不少名氣,所以先去皇宮生活下補名氣到接近1200,沒養育金就賣萌。補好了名氣現在用賣萌賺錢學音律到夠30次,應該先檢查下前面學習音律的次數:點學習,將滑鼠移近音律就會顯示已經學習的次數,看距離30次還差幾次,然後補夠剩下的次數
『陸』 大話西遊2免費版男鬼轉生路線
暫時免費辦只能1轉 主流魔還是以敏為主 做到70級能大抽1次 90級能大抽一次+大盤一次的MP就行了剩下的全加敏捷
對於轉生修正是看技能熟練度而定了 一定每一世的法全部跑滿在轉
裝備以高端的就行 不要刻意追求仙器(太貴)武器以強三屍為主(不是回血程度是三屍值這樣遇見抗三屍的一樣可以回到血)強遺忘為輔 煉化以三屍狂暴幾率為主(符 卡暫時沒有這個屬性) 項鏈以煉化以三屍狂暴幾率為主 衣服帽子煉化三屍回血程度 鞋子最好是減敏的 抗性自己追求
『柒』 大話2男鬼如何搭配躲閃到120
不考慮變卡的情況下,躲閃的極限數據是187.4%,分別由裝備75%+男鬼自身40.5%+幫派大成修煉30%+三屍天賦5%+龍族修正36.9%等五個方面組成。
(一)裝備上提供躲閃75%(護身符、星卡都包含在內,上限值為75%,多餘躲閃屬性為溢出屬性,不生效)。
裝備的躲閃上限為75%
星卡可以提供差喊20%左右的躲閃
護身符可以提供11%左右的躲閃
默契披風可以提供18.7%的躲閃虛侍野
無默契披風可以提供15.1%的躲閃
此處的無默契培風可以談搭藉助點粹系統升級到7級,7級的無默契披風躲閃幾率可以提升到17.6%,除了抗之外和有默契的披風躲閃數據相差無幾。上述三件星卡護身披風累計可提供躲閃49%左右,離裝備躲閃上限75%的差距,依靠躲閃25%左右的項鏈來彌補,即可實現裝備上的滿躲閃。
『捌』 大話西遊2男鬼悟法怎麼選
大話西遊2男鬼悟法選全敏。
悟法主動技能,回合開始前使用,3重法門可用,消耗2重法門,增加本回合法術躲閃和物理躲閃,並有幾率解除自己負面狀態,躲閃幾率及解除幾率隨法門重數及熟練度增加,CD15回合,初始可培養至5000熟練度上限。
悟法升級
悟法30級後自動獲得:悟法技能熟練度上限提升3000,15回合之後每重法門增加2%反震幾率及程度。
悟法40級後自動獲得:法門疊加上限提升至4重,悟法技能熟練度上限提升6000,15回合之後每重法門增加2%反震幾率及程度。
悟法50級後自動獲得:法門疊加上限提升至5重,悟法技能熟練度上限提升9000,15回合之後每重法門增加2%反震幾率及程度。
『玖』 大話西遊2免費版鬼族怎麼加點
大話西遊2免費版鬼族分為男鬼和女鬼,兩個職業加點不一樣。
男鬼以回血為主,站得住是合格男鬼的基本要求,建議3學1法加點。
女鬼以魅惑、輸出為主,日常任務建議敏血加點,PK可以切血法加點。