1. 大話2新區殺悟法掙錢嗎
⼤話西遊2:新區賺錢套路,⼀個⽉收⼊不菲!
天縱英才開區剛滿三個⽉,在2個⽉時候基本這樣五個黃⾦所有號使⽤⼈族6座共需要20W成就,價值5000W.
⾃練2轉碧⽔,靈寶全是垃圾,總投⼊:預約250塊+寶寶坐騎350+男⼈170+男魔80+⼥魔90+男仙150+男⿁80+1轉3個換種族30+2轉3個換種族90 共花費算1300吧實際投⼊......就預約的250塊和初期升級的⼀點點卡
⽬前卓越覆海⼤概13-15分鍾簡單中殿孤⽵等基本滿⾜了我卡2轉的玩法畢竟時間不多
每天安排:⼀般現在每天T1-6 25分鍾因為殺7的話,我的靈寶太垃圾還沒有忽抽.
魔王沙⼦現在價值4W還有⼏率給仙器等.1⼩時3輪中殿+1輪配祥慧覆海或者渾天,超過500W的收⼊.
活⼒吃烏賊刷天,⼀⼩時2500左右活⼒
收益五環6750W+90組葯約2700W
塔⼤約1分15-17W 22天660分1.1E
地宮卓越360分半年內也還是5000算⽉卡仙⽟點地宮果⼦ 20個果⼦600分*5 1W地宮分每⽉的分價值2.5E
每⽉成就約15W 價值4000W
⼤鬧3⼩時150W分凈1500W算*4周=6000W
異⽕凈按1800W算*4=7200W
⾄於說⽉卡錢不論修還是魔王或者周末任務每⼩時⾼於點卡⽽費時間的我都以凈值扣除完點卡
總結以上,幫派+體⼒換門貢+5次塔是固定的任務魔王修⿁王天是選擇性任務
上⾯算下來總共收益是6.27E 有⼈糾結⽉卡算1.27E 每⽉攢5E是肯定沒問題的
中殿傷害
3回合
中殿
1⼩時最多3次
覆海戰⽃
覆海戰⽃
移⼭
T6
T7簡單
得到神兵。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
其實我們不得不承認,游戲就是⼀個⼩培答社會.你如果有錢就可以享受游戲,如果你想賺錢那麼你就得付出時間,和⼈⽣⼀樣,本來就不是太公平的⼀件事,所以⼤家各⾃衡量⾃⼰的段位.
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⽬前卓越覆海⼤概13-15分鍾簡單中殿孤⽵等基本滿⾜了我卡2轉的玩法畢竟時間不多
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每天安排:⼀般現在每天T1-6 25分鍾因為殺7的話,我的靈寶太垃圾還沒有忽抽.
魔王沙⼦現在價值4W還有⼏率給仙器等.1⼩時3輪中殿+1輪覆海或者渾天,超過500W的收⼊.
活⼒吃烏賊刷天,⼀⼩時2500左右活⼒
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地宮卓越360分半年內也還是5000算⽉卡仙⽟點地宮果⼦ 20個果⼦600分*5 1W地宮分每⽉的分價值2.5E
2. 大話2殺悟法最低配置
法寶金箍。《新大話西遊2》是由網易公司開發製作的大型多人在線角色扮演游戲,在游戲中的殺悟法的最低配置為法寶金箍,這個方法適合廣大人民群眾的殺法,不需要特別的配備某種職業,開始男人出大冰,然後一直混,控制住小怪就可以了。
3. 大話西遊免費版悟法高了副本變難嗎
是的,大話西遊免費版在悟法高了以後,副本的難度會變得更難,掉落的物品也會更好。
4. 悟法怎麼殺 西遊見聞 《大話西遊2免費版》論壇
使用木魚,然後去組個隊伍殺。
5. 大話西遊2免費版龍族悟法大招幾回合開啟
15回合開啟
方法/步驟分步閱讀
1
風雨如晦:悟法主動技能,3重法門可用,消耗2重法門,將強法及忽視最高的兩系第三個師門技能各釋放一次,第二次造成原傷害的百分比隨法門重數及熟練度增加,CD10回合,初始可培養至5000熟練度上限
2
這個大招會造成兩次傷害,選擇本身的忽視與強法最高的兩個法術秒出,先出手的是忽視最高的法術,第二次的傷害被第一次傷害以及法門數和技能熟練度所影響。
適用:敏隊以及常規隊,需要火力大范圍壓制的地方。即使針對抗了一方面,另一方面依然是弱項 同樣能造成大量傷害。
3
摧經斷骨:悟法30級後自動獲得:悟法技能熟練度上限提升3000,15回合之後每重法門增加5%傷害加深
悟法40級後自動獲得:法門疊加上限提升至4重,悟法技能熟練度上限提升6000,15回合之後每重法門增加5%傷害加深
悟法50級後自動獲得:法門疊加上限提升至5重,悟法技能熟練度上限提升9000,15回合之後每重法門增加5%傷害加深
4
其實這個大招會自動獲取,簡單的說,是一個輸出提升傷害的絕佳地方。提升滿之後常駐身上25%的傷害,讓仙族傷害更加的強,配合大招的話 將在基礎上增加15%傷害,也是不可小覷的存在。
5
金剛怒目:悟法被動技能,3重以上法門生效,釋放每系第二或第三個師門技能時,消耗2重法門,無視抗性傷害,傷害隨法門重數、熟練度及角色靈性增加,初始可培養至5000熟練度上限
6
剛出來的時候一度被所有仙族看官們趨之若鶩,殘夢!無視抗性!美如畫!拋開這些然後呢,看起來很美罷了。首先它生效的前提是需要3重以上法門,其次 這是一個被動技能 不可控因素較高,同時對於取捨上面同樣有講究,究竟是用強還是用忽視 又是一個津津樂道的話題了。
適用:負敏高靈仙,特殊配置,血隊
7
忠心貫日:悟法主動技能,3重法門可用,消耗2重法門,人物在任何狀態下可犧牲當前召喚獸,無視抗性傷害,受強克加成,目標數及傷害隨法門重數及熟練度增加,CD5回合,初始可培養至5000熟練度上限
8
這個技能相比較來說就比較穩重了,無論什麼狀態下,都可以釋放這個技能,對於後期金箍大戰中,如果釋放出了這個技能配合召喚獸的將死等技能 很容易打出一波翻盤。傷害無視抗性加強克,但是並不受到自身的強法系列加成。
適用於:常規隊伍,血隊。
9
勠力同心:悟法30級後自動獲得:悟法技能熟練度上限提升3000,15回合之後每重法門增加召喚獸5%法術及物理命中
悟法40級後自動獲得:法門疊加上限提升至4重,悟法技能熟練度上限提升6000,15回合之後每重法門增加召喚獸5%法術及物理命中
悟法50級後自動獲得:法門疊加上限提升至5重,悟法技能熟練度上限提升9000,15回合之後每重法門增加召喚獸5%法術及物理命中
10
這個技能很多人覺得很雞肋,細細看來卻又有實戰意義。第一次加入法術躲閃,就是面對日益無解的法寶寶進行了一刀削弱,同時25%的命中提升使得物理寶寶是否可以綻放出異彩現在還是未知數,但是已知的是,縱觀悟法天賦,沒有一項是提升物理躲閃的喲,滿滿的都是法術躲
6. 大話西遊裡面悟法系統別相一怎麼過
這個講起來容易,做到就比較難。
不管枯攜行什麼BOSS,該怎麼殺,怎麼殺沒嘩好殺,都是要看隊伍的,隊伍很強很壯,二話不合直接開戰壓倒隨你怎麼殺。你隊伍弱而小,知道攻略怎麼通過,但隊伍實在過於不行,一樣殺不過。
例如普通大力隊殺悟法最終BOSS,一大力一敏魔一男鬼一混人,另外一個隨便,這是標配。怎麼殺?無非就是用法寶金箍主怪,混混小怪,怨氣多可以G小怪,然後大力就砍小怪,砍完小怪就過關了。就這樣一個流程啊,問題就是混人能不能混得住,大力能不能砍得死,男鬼能不能回血多,金箍的幾隱嫌率高不高,隊伍能不能扛得住小怪的狂轟亂炸。
看過稱隊殺很容易,自己的隊伍上陣殺,頭疼。
7. 大話西遊2殺悟法任務需要注意什麼
一:金箍法 配置:法寶金箍 這個方法適合廣大人民群眾的殺法。不需要特別的配備某種職業。 開始男人出大冰,然後一直混,控制住小怪。而自己的寶寶呢,這個時候只要不停的攻擊自己用來製造怨氣。 前18.19回合能怎麼拖過去就怎麼拖過去。
8. 大話西遊2悟法怎麼殺
先介紹下隊伍組成吧,5開克火隊,全隊就一個4階混,其餘全部15-16武器,隱身寶寶全隊不超過10個。首發克火血寶寶就一個(還是剛洗點的),其餘的都是敏的,要到後面才能帶出來,所以殺得很慢,前3個別相需要15-20回合,凶獸需要25-30回合。具體殺法:
男鬼吃4抗5符(屌絲不用4抗8符)3屍2000符,仙、魔吃怨氣,男人吃忽視符4抗5符;
男鬼、魔變火孩卡,仙人變強法卡,最好選擇幫派開強法的時候殺,魔能多個忽視5(殺凶獸很重要);
男鬼殺的時候是換的血屬性,33W血,500敏左右;
進場:
男鬼帶1300敏回源貓,女仙帶全血劍,女魔帶全血克火劍,男魔帶1700敏16W血冰塊,男人帶11W血1800敏貓。
9. 大話西遊2免費版悟法有什麼用
大話西遊2免費版悟法有什麼用
1、悟法主動技能,3重法門可用,消耗2重法門,將強法及忽視最高的兩系第三個師門技能各釋放一次,第二次造成原傷害的百分比隨法門重數及熟練度增加,CD10回合,初始可培養至5000熟練度上限。
2、大招會造成兩次傷害,選擇本身的忽視與強法最高的兩個法術秒出,先出手的是忽視最高的法術,第二次的傷害被第一次傷害以及法門數和技能熟練度所影響。適用:敏隊以及常規隊,需要火力大范圍壓制的地方。即使針對抗了一方面,另一方面依然是弱項同樣能造成大量傷害。
3、摧經斷骨:悟法30級後自動獲得:悟法技能熟練度上限提升3000,15回合之後每重法門增加5%傷害加深。
4、點提升滿之後常駐身上25%的傷害,讓仙族傷害更加的強,配合滾高大招的話將在基礎上增加15%傷害。
5、點金剛怒目:悟法被動技能,3重以上法門生效,釋放每系第二或大兆尺第三個師門技能時,消耗2重法門,無視抗性傷害,傷害隨法門重數、熟練度及角色猜碰靈性增加,初始可培養至5000熟練度上限
10. 大話西遊2免費版悟法需要多少經驗
大話西遊2免費版悟法需要多少經驗?
答:大話西遊2免費版悟法需要50億的經驗,在免費版裡面。