『壹』 大話2女鬼怎麼加點該練什麼的好
鬼族的成長,血=1.2,法=1.0,攻衫首=0.95,敏=0.85
女鬼的法術,遺忘,鬼火,魅惑,自身躲閃和指神負抗仙法.
結合起來看,要不你就是3輩子男魔轉的,可以轉全唯塌虧敏.要超敏.
否則你就轉血法4抗(遺忘,混,睡,冰)加反震!
『貳』 大話2三轉女鬼(幽夢影)怎麼加點
首先你三世女魔的修正是不適合轉女鬼的。
轉女鬼需顫碧瞎要的是敏。目前3世男魔轉的女鬼才是王道。女鬼的加點主要以全敏和500根骨之後全加敏。
現在的周末任務茄空還慧粗是很少加女鬼,要練女鬼需要有一個固定的隊伍。
幫戰需要能強2種法的女鬼。除非為了隊伍PK的需要而轉女鬼。
游戲里還是很少出現女鬼的。女鬼的裝備也便宜。
『叄』 《大話西遊2》中女鬼應該怎麼加點
沒轉的建議血法因為手耐鬼先天抗仙法是負的所以坦慧血是關鍵這樣隨便弄個血寶寶就可以配合自己2血2法的鬼很實用的男鬼更好因為最後一個出手用三屍還讓薯答能起到拉人回血。
『肆』 大話西遊2免費版 女鬼和女魔怎麼加點,菜鳥提問,請具體,謝謝
敏法方式:保證出法的情況下加敏,三敏一靈方式,鬼的法力值成長比較高,少加點也可以,魔的成長低,為了出5抽,可以適當的多加點
大力魔加全力,但是升級比較難,除非你多開幾個號,不然很難混下去,以後級別高了或許好點
『伍』 大話西遊2女鬼怎麼加點
3敏捷1根骨或2敏1根骨1靈性或2敏2根行拿碰骨。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般戰斗中在魔族前施放魅惑,,檔談可先手遺忘對手。
大話西遊手游女鬼加點的方向選擇是敏還是血,血隊有血隊的優勢,血厚耐打,後發制人強力壓制,穩扎穩打出奇制勝,手游女鬼一直處於輔助加火力,控制加火力的存在多元化狀態,不論玩血系敏系都是可以發揮女鬼的優勢。
畢竟女鬼的裝備是根骨要求的,是無法玩全敏的,要玩敏系的必須是敏血加點才可以穿戴相對應等級的裝備,裝備要求對應表,玩敏血女鬼必須項鏈與鞋子都是敏的,這樣才可以第一時間出手,敏配大帥臉黑只搞了一個全敏鞋子,如果鏈子也是加敏的話,基本上可以到500敏。
敏女鬼主鬼火魅惑,抗性主抗混冰,現在未轉前主流都是敏血女鬼,畢竟前期就是仙器男人控的能力也不是太強,加上女鬼減抗輕輕鬆鬆殺塔1-5不是夢。
『陸』 大話西遊2免費版女鬼怎麼加點
主流加點方式是400靈性,其他全血。(裝備好搭配,根骨要求靈性要求的裝備PS都可以用。雖然血少了點,但是法多,在持久戰中不至於經常要隊友拉藍)或者純血加點(血多,耐打擊,缺點是法少,經常需要隊友拉藍,一般寶寶是被對方控制住了)或者加200左右的靈性,其他全血,(這樣比較適中,就是不能裝備靈性要求的裝備)以上是女魔轉或者人轉的血系加點。當然,你是男魔轉的敏系的話,也可以500根骨,其他全敏的加點方式,這樣的號現在也是有很多的成功例子的。反正怎麼說加點的話,還是看你的號是什麼種族修正,在什麼樣的隊伍里了。
『柒』 大話西遊鬼族如何加點 大話西遊鬼族加點攻略
大話西遊 是很多小夥伴都喜歡玩的游戲,如果小夥伴選擇了鬼族,那麼一定要把鬼族的技能發揮好。下面我教大家如何加點,其實很簡單,加點方法有三種,分別是血法加點,敏血加點,血攻加點。
血法加點:
a:400靈性純血
這種加點方式就是奶媽了,在保證絕佳的生存條件後,可以保證多次出手恢復隊友生命,才是一個鬼族真正的精華所在。和男人的純血不同,男人可以不出手做別的事情,但是鬼族不出手,哪怕失誤一次都有可能被敵人翻盤。不管是PK還是任務都很吃香。
b:600根骨純法
鬼族自身是抗性優勢和生存優勢,即使根骨少了一點,但是還是能站的住的。在滿足一定的生存條件後,將輸出最大化是非常有效的。這種玩法是以輸出為主,PK型玩家的最首御愛,升級中等。
敏血加點:
a:500根骨全敏
這種玩法和男人相似,也是走的控制路線。控制能力弱於人族,但是速度優勢略有提高。也就是說,雖然控制會差了一點,但是優先男人出手,那麼一切就變的不可確定了。天下武功唯快不破嘛!
b:800速度全血
也是參照男人的加點方式,但是生存會比人族高上很多。而且玩法也很多變,處於這個速度下的男鬼,可以控制、可以回血、可以輸出。配合好後,會是PK場上一顆耀眼的新星。
血攻加點:
鬼族也步上了PK的大潮流了,很多玩家都有見或芹腔過類似的玩法了吧。一個血攻型的鬼族,屬性絕對是非常讓人震驚的,生存比人族高,衫衫抗性比魔族強,在群P或者單P中,鬼族是目前唯一可以用大力加點的方式站在場中的。大部分是550力量純血加點的,當然可以進行微調。
大話 西遊手游 鬼族的玩法可以說是最多變的,比魔族尤為過之。鬼族在四項屬性分配上都可以站住腳,而其他種族的弊端還是有一些的,但是鬼族的弊端可以說是最少的。
男鬼加點推薦:
建議加點:3根骨1靈性或2根骨2靈性或全根骨 (注意要有足夠的法力來施放法術)
未轉男鬼:3體1靈
1轉男鬼:全體
女鬼加點推薦:
建議加點:3敏捷1根骨或2敏1根骨1靈性或2敏2根骨 (注意要有足夠的法力來施放法術)
未轉女鬼:2體1靈1敏
1轉女鬼:2體1靈1敏
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『捌』 大話西遊2鬼族怎麼加點
1.全敏:所謂全敏中也分為全敏和超敏2種
全敏加點泛指可分配點數全部分配於敏捷,這種鬼族一般指無先天轉生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,這類鬼族優點在於敏較高,快於平衡類魔族,敏血人,平衡類鬼族,和部分敏血召喚獸,可以提前出手。缺點是:由於無速度修正限制了這類鬼族的敏捷,將其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,將失去敏的優勢,敏系種族一旦失去敏的優勢處境堪憂。且1400-1500的敏捷極易造成卡敏,包括敏系召喚獸(如,顏如玉,全敏羅剎鬼姬,FS等)極易被對手卡敏熄火。除了被召喚獸卡敏外,我們再具體分析一下。
①法滿人族轉全敏鬼
這類全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由於鬼族先天負抗仙法的成長,也註定了這類鬼族的仙法抗性是小於等於60的,一般在40左右,那麼如果被全敏手持忽視武器的仙族卡敏,後果可想而知。其次,這類鬼族把希望完全寄託於己方女魔,一旦己方女魔失手無法上盤,處境堪憂,一個170J的敏法仙,有可能和這類鬼族亂敏,即便無忽視仙法,秒殺一個抗仙法40左右的無盤單位也是很有可能的。故此,法滿人族轉鬼不推薦這種加點方式。
②法滿仙轉全敏鬼
這類鬼族有較好的仙法抗性修正,缺點在於正常情況下只能再+抗B混遺忘,雖然,這類鬼族被敏仙卡敏後不會被秒殺,但是,這類鬼族遇到敏人相當尷尬。很容易出手前被敏人所控制。
③法滿女魔轉全敏鬼。
這類鬼族天生抗震懾,抗物理,血法修正很高,缺點在於,抗性,正常情況下,不算物理和震懾只能3抗B混遺忘,一旦與仙卡敏或遇到超敏人族也很難保證出手。
④其他轉轉類
指人魔仙雜轉或未法滿轉生的ID,這類敏鬼更為尷尬。如果是單純的喜歡鬼族形象,或者是自己興趣所在。那麼這種類型的鬼,是特別有意思特別好玩的一個角色。不過,若是喜歡PK,幫戰的話,還是不推薦這類性的轉法。
超敏類。
泛指3世法滿男魔轉生全敏鬼,這類鬼族極品裝備敏捷可以達到2000上下,如果隊伍配備全敏神獸蝴蝶反速,出手一般沒有問題,缺點:高敏召喚獸卡敏,(如:全敏神獸蝴蝶,全敏顏如玉,全敏精衛,涇河龍王等)有攻略手曾經寫過一篇如何對付超敏人的帖子,其中介紹一種方法是:全敏神獸蝴蝶上敏坐騎,4速敏戰術寶寶,換掉敏人的法。此方法同樣適用於對付高敏鬼族。但是,總體來看,這類超敏鬼族前途還是光明的。畢竟神獸的數量局限了我們剛說的戰術,而且還有亂敏的可能。
2:血系鬼族(血法,全血)
A.全血鬼族,這類鬼族屬於隊伍中的血包子,缺點貧法,如果帶敏血BB,容易和平衡類魔族卡敏,亦可和強法仙族卡敏,如果攜帶低敏(不是負敏)召喚獸配合自己敏捷,極易在反拉前被對手人族(鬼族)所控制,造成無法反拉,且和很多戰術BB卡敏(如,敏法羅剎,垂雲叟,浪淘沙,全法顏如玉等等)
B.血法鬼族,這類鬼族,血少於全血加點的鬼族,但優點是被雙抽後依然可以出5法,缺點,以上分析的卡敏,這類鬼族也存在。
建議:這類血系,血法系鬼族對抗性要求級高,非3世法滿人族不建議轉生此類鬼族,然而面對現今高忽視人法的仙器,那120的抗性上限也略顯蒼白……
3.平衡類。這類鬼族處境很尷尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由於敏捷的限制,使得這類鬼族主魅惑,敏捷過低,三屍蟲敏捷過高
『玖』 大話西遊2女鬼怎麼加點
一、純敏仙
加點方式:純SP。優點:敏高,殺星幫站是絕對主力,跑環也有速度優勢,升級快。缺點:貧法,燒法困難,跑環需要經常補血法。貧血,一但失去敏的優勢,那隻能任人魚肉了。裝備及召喚獸需求:高抗物理裝備,高敏裝備,神兵兵器或敏仙用11-14級武器,最好有隻高敏法寵。合適群體:只一味升級不喜歡燒法,沒有充裕時間和金錢玩大話的群體,喜歡殺星,幫站和研究PK藝術的人。傳統的擁護者。不合適未轉生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高級衣服,難以達到天庭任務所需要的抗物理要求要高。點評:傳統的加點方式。戰斗時先發制人的瀟灑是敏仙所追求的終極目標,因此對於敏仙來說,敏的高低決定一切。練級速度:9星;跑環:6星;燒法:1星;推選度:6星。
二、敏法仙
加點方式:3SP1MP或配合11級法仙用武器加法。優點:敏較高,殺星幫站也有一席之地。練級超快。方便燒法。缺攔猛腔點:和敏仙一樣,貧血,對人族法抗性要求較高。裝備及召喚獸需求:高抗物理裝備,高敏裝備,抗冰混裝備,11級法仙用強法武器,最好配合自身敏的物理寵或法寵。合適群體:致力做一個強仙,對PK藝術熱衷的人。點評:此類加點方式對仙族的人族抗性要就比較嚴格,幫站或殺星時敏不能保證敏比對方快。敏法仙可以拿11級法仙用強法武器,這是敏法仙比之於純敏仙的最大優越性。練級速度:10星;跑環:7星;燒法:3星;推選度:7星。
三、血法仙
加點方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14級武器加點。優點:血多法少。能拿法血類武器。由於敏底而血多,幫站時可能是秘密武器。缺點:敏低的劣勢使得練級跑環都比較困難。裝備及召喚獸需求:抗物理裝備,閃躲裝備,抗混裝備,11-14級法仙用強法武器。適合群體:對仙族有遠大理想和崇高目標的人。點評:做血法仙法一定要好,並擁有極品的強仙法武器。如果做不到上述兩點,你就不是真正的血法仙。練級速度:3星;跑環:2星;燒法:7星;推選度:4星。
四、敏血法仙
加點方式:50~150敏後2HP2MP,1HP3MP或11-14級武器加點。優點:足夠敏做天鬼王跑環等任務,加血安全系數增加,法多燒法簡衫方便。練級快。缺點:不合適幫站和殺星。裝備及召喚獸需求:閃躲裝備,高敏裝備,抗物理裝備。11-14級法仙用強法武器,最好有隻配合自身敏的物理寵或法寵。適合群體:不想起紛爭,嚮往安逸生活的人。點評:這是最平衡的加點方式。雖然犧牲了大量敏,在幫站和殺星等方面的作用減弱,但還是有足夠的敏能在做天鬼王時快過怪,穿上高敏鞋跑環也能夠比小怪快,偶爾還快過大怪,而且並不需要怎麼補血法。平衡的加點使得敏血知手法仙各方面表現都相當優異。練級速度:7星;跑環:8星;燒法:6星;推選度:10星。
五、全法仙
加點方式:純MP。優點:燒法快而且極其省錢。缺點:練級跑環做任務都相當困難。裝備及召喚獸需求:高躲閃裝備,加法加靈套裝,14級法仙用武器。合適群體:有充裕時間玩大話的人,極品仙的追求者。點評:這種加點方式一世仙居多。他們不以升級為主要目的,而是為下生的仙法抗性做准備。畢竟,仙族的所謂極品不極品,和人族一樣,抗性是唯一標准。練級速度:1星;跑環:1星;燒法:10星;推選度:3星。
六、全血仙
加點方式:純HP。優點:唯一優點就是倒不了,殺星可以當衛士。缺點:練級跑環做任務燒法都相當困難。裝備及召喚獸需求:高抗人法裝備。適合群體:先天的叛逆者,追求新奇的人。點評:很詭異的加點方式。練級速度:1星;跑環:1星;燒法:1星;推選度:1星。
七、敏血仙
加點方式:以敏為主,近3SP1HP。優點:家寫可以提高幫站或殺星時的抗擊打性。缺點:和敏法仙一樣,對人族抗性要求高。燒法困難。裝備及召喚獸要求:抗物理裝備,高敏裝備,高抗冰混裝備,11-14級敏仙類強法武器或神兵兵器。最好有隻配合自身敏的抗人法法寵。適合群體:擁有仙族先進思想的人。點評:應高水平幫站而生的仙族。合適2轉仙或前世有人族抗性修正的轉仙。估計以後將成為仙族的王者。練級速度:7星;跑環:8星;燒法:1星;推選度:5星。
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