『壹』 大話西遊2 敏魔培養個小孩 吃什麼引導
吃什麼向導是要根據以後你的寶寶要選擇什麼職業來吃的~ 最重要之前提: 男寶寶不能學劍舞,女寶寶不能學兵法。因此相對應的,男寶寶無法裝備劍,女寶寶無法裝備扇子。 成長階段: 嬰兒期:16天。寶寶無法穿戴裝備、無法跟隨、無法參戰。(每天5點潛能,都是基本屬性點,可通過使用引導物品分配。)兒童期:60天。寶寶可穿戴裝備、可跟隨、無法參戰。(每天10點潛能,都是基本屬性點,通過使用引導物品以及安排日程去善財童子那修煉分配。)青年期:84天。寶寶可參戰。(每天10點潛能,包括5點基本屬性點和5點職業屬性點,通過去拜師學習引導職業屬性點,通過去善財童子那修煉分配基本屬性點。)青年期過後就是無止盡的成年期了。(每天才1點潛能,可以學習或是修煉來引導。) 屬性、職業、職業評價與技能的關聯: 職業:分為4種。琴、書畫、劍舞、兵法。寶寶步入青年期就可以拜師學習職業了。每個寶寶只能拜一個師傅,學一種職業。 屬性分為基本屬性和職業屬性。 基本屬性:是指寶寶的氣質、悟性、智力、耐力、內力這5項基本屬性以及 親密、孝心:影響寶寶天資附帶的技能效果,生日給寶寶使用物品及平時談心會增加此兩種屬性。溫飽:相當於坐騎體力,青年期有了溫飽才能參戰,吃一個金柳露加 50點溫飽,溫飽上限1000點,戰斗一次消耗1點溫飽。疲勞:疲勞值太高的話寶寶容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的話寶寶容易變壞、玩性太重了就會荒廢學業。此兩種屬性是隱藏屬性,可以去長安(151,143)的教書先生查詢。 各種職業對應培養方案推薦: 琴 主要引導物品:玉佩(偶爾可吃百年雪蓮) 主要修煉屬性:氣質、內力 拜師:李龜年{洛陽樂坊(388,56)} 學習道具:琴譜 詳細說明: 從上面官方公布的職業關聯程度可看出學琴的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=12:3:1:1:4.智力和耐力分別所佔1比例,先忽略此兩項。單看氣質:悟性:內力=12:3:4.而玉佩+3氣質 +1悟性 +1內力。玉佩所引導屬性與學琴所需屬性比例最為接近,乃學琴之上選。實在沒有玉佩的時候,可以偶爾吃一下+2氣質 +3內力的百年雪蓮,不推薦吃+3氣質 +1智力 +1耐力的戒指,因為多加了智力和耐力這兩項對學琴相關不大的屬性。而在修煉時候,應主修氣質,輔助修內力。推薦每天修4點氣質、1點內力。青年期因為不再吃物品了,所以偶爾換下修3點氣質、2點內力,或是3點氣質、1點內力、1點悟性。 書畫 主要引導物品:鬼穀子(偶爾可吃六韜三略或三字經) 主要修煉屬性:智力、耐力 拜師:賀知章{國子監書庫,長安(57,202)} 學習道具:詩經 詳細說明: 學書畫的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=1:3:12:4: 1.氣質和內力分別所佔1比例,先忽略此兩項。單看悟性:智力:耐力= 3:4: 1 2.而鬼穀子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼穀子所引導屬性與學書畫所需屬性比例最為接近,乃學書畫之上選。沒有鬼穀子的情況下,可以偶爾吃下+2悟性 +3智力的六韜三略,或是+3悟性 +2智力的三字經。而在修煉時候,應主修智力,輔助修耐力。推薦每天修4點智力、1點耐力,青年期偶爾換下修3點智力、2點耐力,或是3點智力、1點耐力、1點悟性。 劍舞 主要引導物品:百年雪蓮(偶爾可吃玉佩或內功心法、千字文) 主要修煉屬性:內力、悟性 拜師:公孫大娘{皇宮(90,100)處的廂房} 學習道具:劍訣 詳細說明: 學劍舞的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=4:3:1:1:12.智力和耐力分別所佔1比例,先忽略此兩項。單看氣質:悟性:內力= 4:3: 12.綜觀所有引導物品,只有+2氣質 +3內力的百年雪蓮最實際,即增加了相關比例最重要的內力和氣質,又不多附加智力和耐力兩項無關痛癢的屬性。至於3比例的悟性,可以在後面的修煉中彌補。沒有百年雪蓮的情況下,可以偶爾吃下+3氣質 +1悟性 +1內力的玉佩。或是+1氣質 +1耐力 +3內力的內功心法,但是內功心法還加了無關緊要的耐力。或還可以使用+1氣質 +3悟性 +1智力的千字文,千字文雖然彌補了百年雪蓮所加不到的悟性,但還增加了無關緊要的智力。因此在收得到百年雪蓮的情況下不推薦內功心法和千字文。而在修煉時候,應主修內力,以及引導物品所沒加到的悟性。推薦每天修4點內力、1點悟性,有時候也可一天修煉3點內力、1點氣質、1點悟性。 兵法 主要引導物品:百年首烏、鬼穀子 主要修煉屬性:耐力 拜師:徐茂功{金鑾殿(27,3 1)} 學習道具:孫子兵法 詳細說明: 個人覺得,4種職業中相對應屬性的培養,最難培養的當屬兵法。學習兵法相對應的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=1:3:4:12: 1.綜觀所有引導物品,實在很難找出和這樣的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2內力,好不容易有3點的耐力,可是加了2點無關緊要的內力啊,完全淘汰。再看百年首烏+1氣質 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不錯,可惜啊可惜,有那1點無關緊要的氣質。再看下鬼穀子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3點耐力1點智力那就完美了。所以再三權衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首烏、2天吃鬼穀子,或是4天之中2天吃百年首烏、2天吃鬼穀子。這樣做的目的是防止一直使用百年首烏而導致氣質超標,而鬼穀子所加的智力又太過。沒辦法啦,想破偶的小腦袋再三權衡的方案。在修煉時候,主要每天修5點耐力就可以了。智力和悟性已經在鬼穀子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不過偶爾也稍微修下智力和悟性好了。 其實寶寶培養是多種多樣的,可以融會貫通。只要和官方公布的職業關聯程度的比例相符合就OK.偶爾的偶爾也要記得培養下那兩樣只佔1比例的屬性哦。也別讓寶寶累著了,必要時要讓寶寶在家休養下,可別讓寶寶累垮了生病了哦。雖然俗話說「寧缺毋濫」,但這4字成語在寶寶引導物品上是行不通的。我們寧願隨便吃一個引導物品,也不要因為沒有你所需要那樣的物品而讓寶寶餓肚子。如若不喂引導物品,有很大幾率系統會把屬性分配到玩性上。所以咯,隨便吃一個也比沒得吃好。還有,在青年期初次拜師的時候要交納50W的費用。每次拜師學習都要攜帶相對應的學習道具(都是一次性的道具)。要記得准備好哦。每天一本也是不小的開銷。 關於新推出的寶寶寄養功能: 您可以找天宮(31,68)的廣寒宮侍女將寶寶進行寄養。寶寶在寄養期間,將停止生長,這將避免因為玩家沒有時間上線而導致了寶寶學業的荒廢,也給這些玩家帶來了一定的方便。需要注意的是,在餵了寶寶屬性引導物品或者是修煉之後再將其進行寄養,如果是在當天屬性點分配之前再將寶寶領回,那麼該屬性點引導物品或修煉仍將具有引導作用,若是在屬性點分配之後再予以領回,則該屬性點物品或修煉的作用將失效。{寄養一次20W,對寶寶親密、孝心、溫飽等屬性沒有任何影響} 再說一下,寶寶的拯救問題。經常有朋友向我哭訴:幽幽,我家兒子(我家女兒)一直是亂吃的東西,現在的屬性亂得可怕,你不是說什麼培養對應比例屬性學對應職業的么,我家寶寶還有得救沒?被他們哭得心疼了,所以乾脆把寶寶度過青年期的最終基本屬性點數計了下(忽略寶寶裝備所附加的屬性):嬰兒期16 天,每天 5點基本屬性:16*5=80點兒童期60 天,每天10點基本屬性:60*10=600點青年期84天,每天5點基本屬性:84*5=420點 90+600+420=1100點 再加上生日,每次生日使用物品可加5點親密和2點隨機屬性,這2點有可能加在親密和孝心上,但據偶觀察,基本都是加在基本屬性上的。假設全加在基本屬性上,嬰兒期每4天一次生日,兒童和青年期每12天一次生日。到青年期結束,一共是16次生日,每次生日2點基本屬性,一共是32點。 1100+32=1132點 每項職業所對應的屬性比例都
『貳』 新版大話2免費版敏女魔孩子怎麼培養
0-6歲吃12個三字經。 6歲以後就不用吃物品了,遇到孩子要禮物就是杜老闆那售價15W或20W的都可以,一般劍決、孫子兵法啥的就十分好了,孩子要10W的DHB零花錢一定要給,會給你加養育金的,孩子要談話就談話就可以了。孩子要糖的話要根據自己是經濟實力來,我覺得還是不要給了,太貴。 敏魔孩子可以搞高隱或神結局,這兩種結局在8歲前按我的思路培養方法是一樣的。 6歲:做家務到疲勞滿300以上後連續去皇宮生活到7歲。 7歲:海邊生活減疲勞,疲勞低於300了就做家務,疲勞高於300了就去海邊生活減疲勞,身上養育金高於360了海邊生活遇見乞丐給1次錢,這樣道德就夠50了,這是9歲工作解鎖條件。只給乞丐1次錢。