Ⅰ 大話西遊手游男鬼怎麼加點
雙人族隊(敏血混合隊):男鬼、男人(敏冰)、男人(血混)、女魔、炮
雙鬼族隊(血隊):男鬼(輔助)、男鬼(大力)、女魔(500根骨敏魔)、炮、男人
雙仙族隊(敏血混合隊):男鬼、男人、炮(超敏太皓)、炮(負敏殘夢)、女魔
雙魔族隊(敏隊):男魔*2、炮(超敏太皓)*3
綜上所得, 大力男鬼是近年崛起的新玩法,由於可攻可回血,所以在現在版本中相當強勢,當然手游只有敏魔的仙器可以洗出大力,這里男鬼玩輸出流只能去想鬼火。而輔助男鬼是除極限敏隊外其餘隊伍都帶有輔助男鬼,已經說明了鬼族隊續航能力的肯定。
升級篇
技能部分:
在游戲中,法術所造成的傷害與等級和熟練度有關,男鬼最重要的技能吸星大法在當前版本中,其次是血海深仇和血煞之蠱。其餘技能一般是不會用到的,所以在這里就不多說了。
經驗分配:
現在很多的男鬼都在一心升級,潛能點修煉大部分都處於曾經隨手點了一下的地步,但是我要告訴大家的是,在2轉120級時代,升級的收益已經遠遠小於點潛能的收益,這時候潛能能為男鬼提供大量的屬性點,收益已經明顯超過了升級的加成,如果在這個等級程度下,選擇開始點潛能是一種十分明智的選擇,當然如果是不選擇是不是會吃虧,我會告訴你,如果你投錢,可以選擇繼續,由於游戲並沒有在二轉和三轉這個等級進行限制,所以三轉的轉生修正也是十分誘人的蛋糕哦!PS:這里不並不是沒有主見,我的選擇是繼續升級,我只是希望更多喜歡男鬼的朋友能認識到現階段的情況,以供大家選擇,當然升級需要的經驗和潛能所需的經驗都是固定的。
夥伴選擇:
當前版本主流的夥伴選擇:沙師弟、龍太子、二師兄、嫦娥;
本人推薦的夥伴選擇:沙師弟、龍太子、二師兄、白骨精。
之前我的選擇一直也是嫦娥,不過最近看了別人的選擇和自我的實用,我不得不說白骨精比嫦娥好太多了。
在日常任務中;嫦娥在2轉125級是的輸出是2.2W,嫦娥的輸出是9000,然而,當我們帶著白骨精的時候,在任務時我們的可以選擇掛鬼火,傷害比選擇嫦娥的輸出高。
在競技場中:相信大家在競技場都遇到過被對方弄死,寶寶無法操作,只能眼睜睜的等死的局面,然後選擇白骨精以後,這種幾率降低了很多,是男鬼競技場刷名次的好夥伴,我都有點愛上她了呢。
屬性篇
屬性:
當前,很多男鬼的加點是全血,或者三血一法。平民個人推薦加點還是選擇全血,因為在任務的時候很容易就被怪幹掉,在血突破十萬的時候在加點法,增加自己的穩定性。至於三血一法的加點是當前主流加點,也是後期必然的選擇,換藍是游戲中的一種戰略玩法,同時現在處於初期,雙抽魔隊是很多的,這時男鬼必須保證在雙抽或者天龍女藍換藍後還可以出技能,因為你是男鬼,必須保證在隊友所有其他保險都失效的情況下,自己能穩定當前回合。後期再三轉可以預見性的知道高端男鬼可以達到30萬血以上同時有8萬法。
修正:
現在主流選擇都是男魔修正和女魔修正。男魔修正現在主流是中低端、女魔修正主流是平民和高端玩家。
男魔修正大家都知道修正血法和速度,由於中低端玩家在PK中男鬼速度的快慢決定同檔位敏隊的輸贏,男魔修正的缺點是遇到雙抽魔隊,有可以第一回合直接被針對性幹掉。
女魔修正是血法以及抗震懾屬性,當然抗震懾只是抗抽血,並不抗抽藍,但是男鬼可以在魔族的震懾發書後很容易抵抗一輪炮火而生存,同時對於高端,可以給負敏炮劃開亂敏區間、對於底端,可以讓沒有負敏鞋的玩家敏盡可能的低。缺點就是有可能回合同裝備得男鬼相比,比他快,敏隊特別吃虧。
抗性:
現在在階段,很多男鬼的裝備煉化都選擇了根骨,我個人比較推薦選擇抗性,因為在鞋子,項鏈,衣服,帽子至少都有10點抗的情況下,修煉75級的男鬼現在可以達到7抗,混冰忘130.睡100.震懾,三屍以及任何一個傷害法術50以上,在最終九抗將是鐵鬼的基本標准。
召喚獸篇
男鬼作為輔助,無論是在PK還是任務中都是極少有機會召寶寶入場的,戰略基本都出在敏魔和敏人身上,端游有句話叫做最壕的玩敏魔,第二壕的玩男人,因為頂級敏魔必須有7個以上化無男人同樣,所以入場寵物一定要霸氣...霸氣...霸氣...(重要的事說三遍!!!)下面我們主要從四個屬性為基礎來大概說下男鬼的寶寶選擇。
血寵:
代表型推薦:垂雲叟、白澤、天龍女、倉凜
入場,男鬼都選擇帶血寵,所以即使攢錢也要贊個天龍女或者倉凜,不要問為什麼,重要的事我已經說了三遍,這里的血寵當然是全血加點,然而,推薦的寶寶是垂雲叟,首先無論是價格,還是實用性都是最佳的,白澤因為進攻性太低,所以並不是十分推薦男鬼選擇。
法寵:
代表型推薦:垂雲叟、鐵扇公主
由於男鬼的寶寶一半是自保保主為主,進攻為次,所以推薦兩個血法型寵物,加點還是全血,但是以法換法的時候這兩寵物換掉的法是最多的,所以如此推薦。
攻寵:
代表型推薦:浪淘沙,龍馬,九戒、猴精
攻寵一般作為任務寵,所以就不多說什麼了,不推薦範式是因為血太脆,同時任務寵並沒有什麼特別要注意的。
敏寵:
代表型推薦:年、劍精靈、精衛
敏寵是戰略的集中地,所以敏寵是很有戰略的,年是可以帶絕境的,劍精靈在戰術需要時可以速自己,精衛可以減速對方男鬼,玩法告訴你,絕境男鬼最好還是要帶一個,而且安全起見是超敏的,所以推薦年,至於劍精靈和精衛,是同物資等級玩家戰略的重點,怎麼玩慢慢研究。
Ⅱ 大話西遊鬼族如何加點 大話西遊鬼族加點攻略
大話西遊 是很多小夥伴都喜歡玩的游戲,如果小夥伴選擇了鬼族,那麼一定要把鬼族的技能發揮好。下面我教大家如何加點,其實很簡單,加點方法有三種,分別是血法加點,敏血加點,血攻加點。
血法加點:
a:400靈性純血
這種加點方式就是奶媽了,在保證絕佳的生存條件後,可以保證多次出手恢復隊友生命,才是一個鬼族真正的精華所在。和男人的純血不同,男人可以不出手做別的事情,但是鬼族不出手,哪怕失誤一次都有可能被敵人翻盤。不管是PK還是任務都很吃香。
b:600根骨純法
鬼族自身是抗性優勢和生存優勢,即使根骨少了一點,但是還是能站的住的。在滿足一定的生存條件後,將輸出最大化是非常有效的。這種玩法是以輸出為主,PK型玩家的最首御愛,升級中等。
敏血加點:
a:500根骨全敏
這種玩法和男人相似,也是走的控制路線。控制能力弱於人族,但是速度優勢略有提高。也就是說,雖然控制會差了一點,但是優先男人出手,那麼一切就變的不可確定了。天下武功唯快不破嘛!
b:800速度全血
也是參照男人的加點方式,但是生存會比人族高上很多。而且玩法也很多變,處於這個速度下的男鬼,可以控制、可以回血、可以輸出。配合好後,會是PK場上一顆耀眼的新星。
血攻加點:
鬼族也步上了PK的大潮流了,很多玩家都有見或芹腔過類似的玩法了吧。一個血攻型的鬼族,屬性絕對是非常讓人震驚的,生存比人族高,衫衫抗性比魔族強,在群P或者單P中,鬼族是目前唯一可以用大力加點的方式站在場中的。大部分是550力量純血加點的,當然可以進行微調。
大話 西遊手游 鬼族的玩法可以說是最多變的,比魔族尤為過之。鬼族在四項屬性分配上都可以站住腳,而其他種族的弊端還是有一些的,但是鬼族的弊端可以說是最少的。
男鬼加點推薦:
建議加點:3根骨1靈性或2根骨2靈性或全根骨 (注意要有足夠的法力來施放法術)
未轉男鬼:3體1靈
1轉男鬼:全體
女鬼加點推薦:
建議加點:3敏捷1根骨或2敏1根骨1靈性或2敏2根骨 (注意要有足夠的法力來施放法術)
未轉女鬼:2體1靈1敏
1轉女鬼:2體1靈1敏
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Ⅲ 大話西遊2秒鬼怎麼加點
在大話西遊中,首推男鬼加點的方式是三血一法,這樣的技能加點比較平衡。
其次是四血加點法,這個方式適用於裝備大神。
男鬼是一個特別的職業人物角色,因為它是唯一的一個群體回復單位,適用於各個任務中,對於它的核心定位,就是奶媽,幫助隊友以及自己回血,在任務中時,它就被定位於一輛坦克。
Ⅳ 大話西遊2男鬼怎麼加點
沒轉一轉的男鬼幾乎拿不起來14級強法裝備碧姿.所以你只能到2轉的時候再用了.二轉保證加到500根骨.然後帶兩個加靈加速度的戒指.衣服帽子項鏈盡可能多的煉話加靈.其他不夠400靈的就加點加起來.男鬼一般出們不
用鬼火裝.在帶鬼火裝升級的時候也就不必前漏要在意很高的抗性.4世男鬼不怎麼好.還不如3世女魔轉男鬼血高.3世仙
人轉抗慧慧爛高.3世女鬼轉反震.唯一的男魔敏休整不需要.男鬼躲閃修正幾乎沒用.