Ⅰ 求可以看到大量心理學書籍的網站,特別是心理治療書籍方面的網站,比如強迫症治療法,精神病心理治療方面的
現在很多精神病患者都愛說自己被鬼神捉弄,痛苦不已,剛開始是幻聽、夜不能寐、失眠、鬼壓床。。。慢慢就越開越嚴重,吃了很多葯都只能暫時控制,效果不佳。。而醫生及其家人聽病人說遇見鬼神捉弄也不相信,認為是神經了。。。。其實不然。。。我的一個最要好的朋友就有過類似的經歷,他告訴我睡覺後幾次鬼壓床。。。後來還更嚴重了。我們從小一起長大,無話不說,我相信他說的是真話。。。。後來學佛後看書才知道確有其事:在《十誦律》說有五事能令人發狂:一是親人死盡故狂;二是財物失盡故狂;三是田業、人民失盡故狂;四是四大(地水火風,指身體的原因)錯亂故狂;五是先世業報,故狂。《瑜伽師地論》中也有一段對精神病的解釋:「雲何狂?謂由先業所引,或由諸界錯亂,或由驚怖失志,或由打觸末摩,或由鬼魅所著,而發癲狂。」什麼是狂呢?就是心亂了,喪失了自控能力,失去意識而為痛苦煩惱所纏。人活的沒有秩序了,沒有了正念,神經錯亂了,什麼原因會這樣子呢?經雲第一個因緣是「謂由先業所引」,是說由過去生中所造的罪業引發患病。什麼罪業的果報是精神病呢?其一是因酒造業。勸人飲酒或賣酒為生,將來就容易得神經病。《梵網經菩薩戒》上也說到賣酒為生果報嚴重,所以菩薩與凡夫都不可以做這種職業。遠的不說,且看那些醉漢,目光呆滯、胡言亂語、哭笑無常、東倒西歪的樣子和精神病患者有什麼不同?所以大家不要成為今天「酒文化」的犧牲品,更不要把別人變成犧牲品。其二是投毒害人或有意恐嚇。有的人喜歡開玩笑,看見朋友來了就躲起來,等著嚇對方一跳。其實這樣不好。同理,別人正在靜坐,有人突然大吼,這樣做都容易得神經病。所以不要擾亂別人的精神「秩序」,否則自己的「秩序」就容易混亂。其三是放火燒山易患精神病。因為這樣的惡行令山林裡面的禽獸精神受到傷害,同樣擾亂了他們的精神秩序。那麼這個人將來就容易得精神病,正所謂由先業所引。經雲第二個因緣是「由諸界錯亂」。這個「界」,就是地、水、火、風。世尊在《十誦律》說有五事能令人發狂:一是親人死盡故狂;二是財物失盡故狂;三是田業、人民失盡故狂;四是四大錯亂故狂。這「四大」就是地、水、火、風。它們合和構成我們的身體,包括了各種生理組織。如果地、水、火、風各部分錯亂、失衡了,由他們主宰的身體內部各種組織就會相互沖突,一旦諸界錯亂致使人腦受不了,就得了神經病。這一點,中醫與佛法作出了相通的解釋。中醫認為,五臟六腑對應著不同的五行特徵,五行存在相生相剋之理。大腦為元神之府,我們的貪欲、憤恨、嫉妒、傲慢、多疑等各種煩惱猶如風如火,風、火借勢壯大自己的勢力,就會傷害其他器官,最終把身體折騰的不得安寧,若傷及大腦,就會混亂我們的情志。抑鬱也好、精神病也好,自會應運而生了。有的人先天諸界錯亂四大不合。經雲第三個因緣是「由驚怖失志」。就是說因為什麼恐怖的事情,失掉了正念,才得了神精病。如果有人看見鬼神現出恐怖的形像,就會受到驚嚇,神精錯亂。其實更多人「見到」的鬼神形象源於自己的想像,這叫「心裡有鬼」,沒事兒自己嚇自己。我聽說有被自己的影子嚇死的,還聽說講鬼故事互相嚇得神經錯亂的,還有看恐怖片嚇得不敢上廁所、不敢獨處的。其實不用害怕,佛經講:「鬼怕人七分,人怕鬼三分,持戒的人有護法神護佑,更不用自己嚇唬自己。」經雲第四個因緣是「或由打觸末摩」:「末摩」就是我們身體裡面的肢節,《瑜伽師地論》《遁倫記》上翻譯為死穴、死節。你若是打到、觸到這一節,這個人就會痛得特別厲害,甚至引發神經錯亂。經雲第五個因緣是「或由鬼魅所著」,有的人做了嚴重錯誤的事情,而觸怒了鬼神,鬼神便來報復,叫鬼魅所著。或者你和鬼神由於宿世多生以來的仇恨情愛,現在來糾纏你。現實中很多這樣受鬼神所著的精神病患者到醫院就診,無論醫生利用多麼先進的醫療設備都查不出真正的病因,眼睜睜地看著患者飽受疾病折磨也無能為力,有的醫務工作者不明其因,甚至用一些非正常手段來殘酷對待患者,真是讓人心酸不已!殊不知,要解開患者與所著鬼魅的怨結,只有通過患者親友以患者名義誠心懺悔,誦經,放生,念觀世音菩薩聖號等佛事廣集功德,以此功德迴向給患者的冤親債主,超拔他們脫離惡趣,投生善處,才能真正讓兩者解怨。所以人與人之間,人與天地群靈之間應和諧相處,彼此恭敬,學習佛菩薩的大智慧大慈悲,用智慧來處理問題。滾滾紅塵,是是非非,沉沉浮浮。該怎樣在喧囂中保持健康的心理呢?那就需要時時用佛法來關照、透視自己。我們眾生都是被世間的幻想所迷惑,看不到世間的本質。心理的偏差,很大程度上也是自身將外境看的太實在了,從而將自己逼入了思維的死角。若能常常取中道,不落入「恆常有」、不墜「惡趣空」,對所有事境如是觀照,那麼相信我們的生活會很美好,生命之花也會更絢爛.鬼壓床、靈魂出體實際都是被鬼神騷擾的一種表現,本人這兩種都經歷了N次,佛經中講到人和鬼雖然陰陽相隔,但是我們要知道這個世界每一棵樹、石頭甚至小草都有低等的鬼神依附在上面,而一些大山大樹就被有福報的鬼神占據,比如佛經《佛說施餓鬼甘露陀羅尼經》上就講到石榴樹是鬼母的住處,桃樹、楊柳樹是鬼王的住處,這就是為什麼很多收妖鬼的法師都用桃木劍,或者讓你把楊柳枝壓在枕頭下等辟邪。那為什麼要被壓,首先就是自己太陰了,所謂「陰」就是說自己的思想、行為有很大一部分陰暗、見不得人的事情(所以大家要少想惡事、邪淫事、整人害人事),那麼鬼就見不得人,我們經常說鬼頭鬼腦、鬼鬼祟祟就是這個意思。為什麼有的人被鬼神騷擾,有的就不會呢?這是有出處的,而佛經《長阿含經(卷第二十)》中講到:人一出生都有具身神跟隨保護,但是隨著人的福德增減有的就是1個神保護幾百個人,有的甚至1個神保護幾千個人;而有福德之人就是幾百個神保護他一個!!!這就像一個人放幾百頭羊,而當然照顧不過來,難眠有羊被狼吃掉;而一隻寵物就有一個甚至幾個主人保護;而珍貴動物就有幾十甚至上百號人侍候保護他。。。就是這個原因。所以佛教中講到,如果你守戒,每守一戒律就有一個護法神保護你,比如你不殺生、不吃肉就有一個護法神保護你;你不喝酒、不抽煙也有一個護法神保護你;你不邪淫、不說謊話又有護法神同時保護你,所以你遇到危險或者不好的事情感覺怎麼總能化險為夷?其實就是冥冥中有正神護衛。但是你一旦破戒律,護法神就遠離,而且佛教中講到說,一定不能吃五種「辛菜」:蔥、蒜、洋蔥、韭菜、還有一說香菜也不能吃。。這些菜生吃增加怒火,熟吃發淫慾,天神最討厭聞這種臭氣,就像我們到豬圈裡面不敢久留一樣,所以鬼神就得到方便,夜晚來舔你的嘴唇。。。自然就成鬼眷屬了!!!
Ⅱ 一般公司入職體檢項目有哪些
入職體檢中的一般項目分為如下幾類:
外科:身高、體重、視力等。
內科:入職體檢項目中的內科,主要是:心、肝、脾、血壓、腎臟。
血型:ABO血型測定。
血常規21項:紅白細胞計數、血紅蛋白等21項檢查。
尿常規檢查:尿常規檢查能及時檢查出結石、結核等。
乙肝五項、血糖、肝功能、胸透。
Ⅲ 英雄無敵Ⅲ仙劍奇俠傳第三關只有硬打啊
魔法門英雄無敵,最關鍵的是什麼?顧名思義,of course是魔法。英雄要無敵只有靠魔法!兵法一道,運用之妙,存乎一心。所以以下攻略只為參考,條條大路通羅馬嘛。
Boss戰攻略:以下魔法設定為必然出現!
第一部:翩翩少年把仙求,比武招親動芳心;
很容易的,先練級,再去右上角救靈兒,去蘇州後,記得先去地下一趟,把兩位主角升滿段,再打林月如,但四個月後林月如會得到很多天使,請抓緊時間。
Boss:林月如,只有8個天使,四個月內不會增加。所以,上來先用失憶大法定住遠程部隊——失明定住騎兵……全部用失明定住後,慢慢復活——減速——加速——用遠程部隊攻擊——失明再定住——再循環……,基本上可以一個不死,由於靈兒經常遇上一些不幸的事:),而兵力卻可以帶到下一版,所以最後的Boss戰請用逍遙,以下版面也是一樣的。
第二部:救靈兒斬妖殺魔,遇長老生離死別;
七天之內,走完地下,月如先走——先別去拿寶物。高手的話,第一周可以攻下白水村;為救靈兒,要拿三件寶物,找不到的話…………請使用「透視大氣」魔法(view air),攻下黑水村後下一步去右上的玉佛寺……再去左上恐怖的大地——地下血池迷宮打鬼王取土靈球——回城招兵買馬——者陰山打架敵人的兵力可有N多啊!
Boss:300蛇妖,減速——失明即可。
黑水村守兵,失憶大法,失明無效……所以,待機後——減速——優先攻擊屍巫,吸血鬼,利用地形和速度慢慢Kill恐怖騎士,——復活,基本上可以一個不死。
玉佛寺和尚:失憶大法——減速——失明
吸血鬼王:老兄——並非兵力越多越好的!那傢伙會吸血的啊!靈兒帶上7個天使,只用魔法炸即可,:) 。——如果實在打不過,用「透視大氣」魔法(view air),可以看見地下左下角有一個敵城!在地下召船可以到達!…………等上一周吧,別忘了去拿土靈球!
石長老:就讓他先放魔法的好,可以對症下葯!失明定住魔幻法師先——失明定住游牧民後用少量部隊站在雷元素前,不讓雷元素遠程攻擊——復活此少量部隊!200餘個7級兵就用魔法炸吧。有難度啊!請至少保證天使不死。
第三部:少俠擒賊揚州城,劍仙除怪尚書府;
不看劇情的人,很難打過這一關。找姬三姐要用魔法「召船術」,不會?水系魔法書呢?第二個任務塔要求30級,其實去兩次任務塔你就能得到提示;來到京城後,要找酒劍仙——酒在哪裡?其實是水銀瓶。到了樹林迷宮後,可先去左上找你的翅膀(打紫龍幾百條)——迷宮就好走了,得到氣靈球後過版。
Boss:姬三姐:太容易了就不說了,和上面的差不多。
神秘女子:沒啥大不了的,只是她有龍王神力而已,注意復活的時機即可。
600餘紫龍和蜘蛛精:先放一個抗魔大法先,和紫龍拼體力,召喚土元素——最後一擊時,驅魔大法——用失明定住——慢慢復活——我殺!
第四部:翼飛蜀山驚芳蹤,勇闖鎖妖斗明王;
無法補充魔法值,請珍惜。迷宮較煩,最後一層要用「召船術」召船再通過漩渦(多走幾次漩渦)。
Boss:路上的怪物:一般來說,只用減速——待機即可,遠程的敵兵用失憶大法。
鎮獄明王:失明定住惡魔——減速——失明——優先炸了火精靈——慢慢復活——再循環……
七星磐龍陣:其實只帶天使也就夠了,天使自己就會復活嘛——節約魔法值。
第伍部:破鎖妖一死一傷,走苗疆尋母覓根;
神木林打敗阿奴後,要到第二個星期才能在酒館內招到阿奴;然後就可去桃源村和苗疆了,地下擊敗聖龍後去上方見靈兒之母過版。
Boss:阿奴:我打到這兒有200個天使,分兩隊後連魔法也沒用就過去了。先打魔法元素。天使自己會復活魔法。
屍巫:應該不算Boss。
第六部:時光如飛解謎蹤,劍膽琴心集靈珠;
一上來朝右逃,進地下監獄救人,時間很緊且按劇情只有逍遙能走掉,請用巫後殿後——召船離開,回餘杭後可去右上水月宮長點技能再去山神廟過版。
Boss:水魔獸:高高手的話——可以打敗它!也包括另兩個Boss。!
第七部:遇旱災大戰水源,創奇跡初挫拜月;
要勝利的話,只要去祭壇找方尖塔……但是,你想學次元門和飛行嗎?請去試練窯——你想重見月如嗎?請去試練窯.
Boss:沒啥好說的了,有毀滅之球在手,天下無敵!
第八部:斗拜月苦戰魔獸,敗苗王方知英雄。
沒什麽好說的,找到了月如後會很容易。
Boss:同上。注意積累屍巫即可。
………………
………………
魔法「火盾」或是月如或是……作弊!
Boss:沒有月如的話,用火盾(Fire shield)和喪心病狂(crazy),不要正面接觸。必要時,死個把英雄也無所謂啦!仙劍里靈兒不也…………
最後的最後,感謝大家下載我的地圖和給我的寶貴意見,internet的靈魂是自由和互助,望以後交個朋友,多加交流。有空去網吧交手。
再推薦一個戰役:皺敏鋒的"血統與榮耀",在新浪用「皺敏鋒」在游戲類里查找即可。我編此地圖也從中獲益良多。
以下是玩家們的心得
J 很好啊
就是怪物事件太多了,耍的我都厭煩了
ren 於 2003-12-13 10:49:27 發表。
J 跟游戲很象的。
飄飛翔 於 2003-12-28 21:56:52 發表。
J 強,就一個字好說。。。。。
Fiend 於 2004-1-10 19:01:02 發表。
J excellent
li 於 2004-1-13 2:43:51 發表。
J 好.第二關有個BUG,主力可用凌波微步飛過關卡.
那加女神 於 2004-1-28 9:41:09 發表。
J 怎一個好字了得!
皇龍霸氣斬 於 2004-1-30 12:12:45 發表。
J 編的極好,完美,佩服。
弓雖 於 2004-2-23 10:31:57 發表。
J 關於第二關打鬼王。。。。不敢想像,4444隻吸血鬼集中的,不是分散的,而且敵方英雄有抗魔和招換元素,各項屬性均為40多,怎麼打?誰打給我看看。。。
郁悶了。。。 於 2004-2-28 20:31:34 發表。
J 關於第二關打鬼王。。。。不敢想像,4444隻吸血鬼集中的,不是分散的,而且敵方英雄有抗魔和招換元素,各項屬性均為40多,怎麼打?誰打給我看看。。。
qqfy 於 2004-4-1 23:33:50 發表。
J 好像是BUG!!!吸血鬼王」怎麼打,請指教!!!
千秋梵葉 於 2004-4-1 23:35:10 發表。
J 關於第二關打鬼王。。。。不敢想像,4444隻吸血鬼集中的,不是分散的,而且敵方英雄有抗魔和招換元素,各項屬性均為40多,怎麼打?誰打給我看看。。。
ccc 於 2004-4-9 22:50:57 發表。
J 用66天使加12鳳凰殺掉水魔獸、巫王和拜月,好爽。
銀河 於 2004-4-18 1:01:40 發表。
J 第二關就打不過去了,鬼王倒被我幹掉了,不過石長老變態的說,怎麼打啊???
Naga 於 2004-5-9 12:51:38 發表。
J 喚起了我N年前打仙劍的回憶了
diuzeal 於 2004-5-11 11:39:24 發表。
J 總之所有的人都能被打掉,有的時候需要運氣。……我忘了石長老怎麼打掉的了
iamgames 於 2004-5-12 0:31:31 發表。
J 好
slans 於 2004-5-28 19:58:45 發表。
J 我也要請教鬼王的打法啊 我一上來 他就使用抗魔打法 徹地粉碎我的不良企圖 高手來說一下
大黑天 於 2004-6-1 8:23:45 發表。
J 有同感啊!!!!!!!!!!
鬼王太可怕了,攻略說靈兒帶七個使用魔法就能打,我就奇怪了,他召N個元素,怎麼頂得住啊!天使被秒的,帶很多兵嘛,被吸血吸死!主要是他放魔法的,各種各樣的,我打了N次,用各種方法都頂不過去!!累啊~~,煙都吸了一包了!!
有高手過關了的,小弟真心請教!
HILo 於 2004-6-29 5:23:23 發表。
J 終於打過去了,就是第二關難打點啊,後面的太容易了!
後面的水魔獸、巫王和拜月沒打,還想不出怎麼打!
我有第二關能打鬼王和石長老的存檔,是一定能過的,我試了好多次的,有朋友要的話,給我EMAIL,我發給你!
HILo 於 2004-7-1 16:54:31 發表。
J 好噢!
liucaijun 於 2004-7-6 13:27:38 發表。
J NND,第二關就開始變態了啊
流風 於 2004-7-8 22:35:11 發表。
J NND,第二關就開始變態了啊
流風 於 2004-7-8 22:35:18 發表。
J 這是我見過的最好的非官方地圖。
不過編地圖的老兄真是!·##¥¥%%,好說我第一關200%也花了4個月時間,竟然到後來天使這個250竟然娶了林月如,而且。。。我罷玩!!!
神追雲 於 2004-7-15 16:53:49 發表。
J 好是好,就是太難了。
hh 於 2004-7-20 14:51:04 發表。
J 能做出這個地圖的一定很不容易,能從頭打到底不作弊才是真正的英雄迷,經典!
輕舞飛揚 於 2004-7-27 12:26:25 發表。
J 都是編天使狂殺,做的不錯
shasha 於 2004-7-27 20:25:00 發表。
J 請教第二關殺鬼王的方法,暴烈才殺45個,召喚土太少了,公略上說左下角有鬼城,可是招船無法登陸啊。
hyh 於 2004-8-7 1:27:40 發表。
J 兄弟,第四關過漩渦得地方,我沒有船長帽,240天使死得只有1/4了,太心痛了,這個地方怎麼過啊
LEON 於 2004-8-11 17:09:56 發表。
J 打鬼王和石長老最好的辦法是:大力神盾包住遠程部隊射,加爆彈炸,當然還有其他一些小的戰術。我試過了,不用很多兵就可搞定。後面的就輕鬆了,毀滅之球在手,天下無敵。
h3Expert 於 2004-8-22 13:55:06 發表。
J good!
Jackson 於 2004-8-25 10:44:31 發表。
J 鬼王好打,石長老嘛~~~~~~~~~~~~~~~
我玩這個地圖都是用的雙c的,沒辦法啊,不賴點根本玩不過去啊.
鬼王好打,因為敵人前2個魔法一定都是石膚和神盾的,然後你馬上驅魔.這樣他不會用其他魔法的.當然,7個天使要分7對,注意復活和跑位!
石長老不用打,避過他,直接攻城就過關了!
lovecoffe 於 2004-8-25 19:04:49 發表。
J 還不錯,最後訓練了40多萬屍巫,將拜月魔獸滅掉,呵呵。
西坡居士 於 2004-9-5 14:03:46 發表。
J 我也要請教鬼王的打法啊 我一上來 他就使用抗魔打法 徹地粉碎我的不良企圖 高手來說一下.nnd
one 於 2004-9-5 14:39:08 發表。
J 好地圖的說 。。。
只是每關能帶兵過去 難度降低了 攢了一大堆天使 已經無敵
3關 靈兒可以無限升級 各項指數99 到了地獄明王那關 靈兒一個天使就能打過
4關 可以拿無限的黃金袋 好多錢啊
我現在打到阿奴那 剛去了桃木村 發現阿奴不會回城 :( 。。。 這關只能從頭開始了
另外 鬼王我是這么打的 攢足夠的弓箭手和祭祀(可以到最後一周的第一天)然後帶5個劍士(分開)1個騎兵 弓箭手和祭祀在上面 劍士圍住他們 騎兵在最下面 引開蝙蝠 叫他們射擊(注意擅用待機 得到有效射程) 魔法是毀沒之光-待機- 驅散-復活騎兵-待機-毀沒之光-復活騎兵-驅散-復活騎兵 。。。
一家之言 我還沒有過大力神盾 以後去試驗
往事隨風 於 2004-9-20 11:16:52 發表。
J 鬼王用雙c就很容易,帶七個幽靈,吸血鬼飛過來後狂招元素,幽靈盡量不要死,魔法一耗光,就招元素就行了(魔法點可需要很高的)
七夕銀河 於 2004-9-24 1:24:00 發表。
J 我剛打完第二關,用雙c的話石長老好打,魔法值多啊!倒是鬼王,打了一下午,我後來用1700個幽靈,用大力神盾保護好幽靈,耗鬼王的魔法值,等他的魔法用完了,就好打多了。
haha 於 2004-9-25 19:02:27 發表。
J 隱藏關(龍的天堂) 我全部佔領了龍的巢穴 也殺死了全部敵人 怎麼過不關
感覺這個隱藏關製作的 相比較而言 粗糙了不少
往事隨風 於 2004-9-29 10:32:06 發表。
J 精彩!鬼王我是這么打的,帶遠程部隊,用雙C,(沒辦法了)四個劍士,一個騎兵,等他召出氣元素了,最好一回合就要消滅掉,等他魔法用完了,用魔法炸?也所剩無己了?大力神盾,居然沒學到啊!(我只有林月如會,不過技能又沒學到智力,魔法值太低,實在懶得重玩了)遠程部隊的彈葯也用完了?沒關系,待機,劍士騙反擊,祭司近攻,帶了二百多,一次就可以幹掉鬼王二百多,比用魔法爽太多了~零傷亡!魔法還剩好多啊
石長老用雙C打太簡單,不記得怎麼過的了~
小金魚 於 2004-10-11 19:13:47 發表。
J 差勁死了,無聊
不告訴你 於 2004-11-14 14:09:50 發表。
J 好棒的地圖,打鬼王,我作弊了,改了魔法值,拚命用雷暴,他用抗魔,我犧牲一個兄弟,我再復活,反復就可以打贏,但需要無限的魔法值。
幽聖 於 2004-11-20 9:23:01 發表。
J bt.........
........ 於 2004-12-7 21:47:40 發表。
J 帶弓箭手,用雙C很容易就解決了,打水魔用喪心病狂就一個字,爽
無聊 於 2005-2-20 3:19:55 發表。
J 2關鬼王我的打法:趙靈兒(魔法值去地下城加倍後1440)帶了122個祭師,24個天使,天使分為1,1,22,對方一共3108個鬼王。第一回合先放加速,祭師站位便於放力盾,天使不動。對方一上來必定打22天使,也許是認為天使威脅大吧,呵呵。接下來就開始來回放力盾,適時注意加速或祈禱保證速度比對方快。一直放吧,其他什麼都不做,祭師一直防禦,對方會一直召喚元素。魔法消耗完後,注意這個時候別急,還需要等待。因為對方加在吸血鬼王身上的輔助魔法還未消失,而我方又不能驅散(否則沒有了加速立即被秒)只能等。等到鬼王身上的御氣/土/水等全消失後,先給自己加祈禱、聖靈保佑等,然後開始殺。基本上殺完鬼王還剩下190點魔法值。然後開始減速,召喚土元素吧。別忘記復活天使~~!石長老不用打的,打開關口後他會自己跑出來,自己的英雄全到海上等著,等石長老一走遠馬上上岸攻城~~~~~~~~~
這個戰役設計還算可以,體現了原作。最讓我記憶猶新的是滿地的怪物,再一次讓我體味到當初《仙劍》走迷宮的嘔吐感,哈哈。設計不好的地方是趙靈兒無限升級至99,99,99,99。有了她再打地獄王就沒懸念了,一個失明,就狂招土元素。。。。。。。。。。哎。基本我是每一關最多3個月就過了,只有第一關還等了N天。不過打到4關只有20多個天使,後來不好打。
大壞蛋 於 2005-2-28 14:59:46 發表。
J 另外,我沒用雙C等,因為我覺得利用BUG就沒有那麼大的勝利喜悅了。
大壞蛋 於 2005-2-28 15:02:20 發表。
J 鬼玩多好打,我打過去了,幾乎沒少兵,我就帶幽靈,身上帶個加速的,首先開大力盾,在放抗魔,然後就等吧,他招元素或分身,有分身就打掉,元素不管,等他魔法用光,再驅魔減速真身等待,分身打他讓他反擊,在真身打,我就死了幾十個幽靈打過了,不過這游戲太過分了,我是為了每個人都不死才這樣打的,早知死個掉無所胃的話更好打
小樣 於 2005-3-12 21:00:38 發表。
J 確實好!
chenxinxinsl 於 2005-7-1 10:19:56 發表。
J 後面幾個單獨地圖關是怎麼過的?
我怎麼一個也過不了?前面的仙劍戰役用水系鏡象天使很好過!
2shcm 於 2005-7-1 17:50:33 發表。
J 第三關的蜘蛛精,帶了幾百條紫龍,打不過呀,求助!!!無法對紫龍用失明呀?
將近酒 於 2005-7-18 13:47:05 發表。
J 逼 地圖打不過的 靠
就這樣 於 2005-7-31 18:23:39 發表。
J 後面幾關非常容易,主要是龍在天堂,要搶時間消滅右上圖的守衛
下一關用喪心病狂消滅屍巫及暗黑騎士、幽靈龍,在聖城後面有10萬聖龍。
有聖龍在手,一切ok
www 於 2005-8-12 16:38:01 發表。
J 第三關紫龍很簡單:先招元素,帶上一個大天使主動攻擊後矢去,就用元素攻擊紫龍,紫龍無法主動對元素施展魔法
www 於 2005-8-12 16:42:30 發表。
J 第三關 怎麼拿到水銀瓶啊
我找了很久啊
ssddss 於 2005-8-13 19:22:43 發表。
J 第三關:水銀球在人城交易所旁邊!! 呵呵呵呵 蜘蛛精可有點難度喲!! 可以進雙向門後一直朝下走,打倒幾百條紫龍後有天使之翼,可以直接過關,何況寶物用處不大!!
www 於 2005-8-17 10:28:32 發表。
J 本人剛剛玩過去,忍不住有點心得:第一關就是攢兵,第二關打鬼王是帶上弓箭手和祭司,上來就遲緩,對方用護體,將幽靈分成1和1和xx三隊,移動xx保證吸取對方魔法,第二我用祈禱對方用抗魔,然後就用大天使和幽靈xx一個吸引鬼王,一個幹掉招出來的元素,等他沒有魔法點後就遲緩.復活遠程(有鏡像更好),最後爆裂,完後魔法點還有近500點,石長老我是仗著移動比他快直接攻城,沒有跟他交手,後面幾關都很簡單,不過在打水魔獸的9999條黑龍倒是比較費勁,因為當時屬性比較低,最後關我是用狂暴讓毒龍將黑龍和惡魔自相幹掉後用遠程攻擊就ok。
隱藏關:1、優先注意搶在電腦前將元素城旁邊的兵幹掉;2、狂暴術到無敵城,其後有10000條聖龍;3、找路是關鍵,我用了15個月 如各位想知道什麼,小弟一定全力相告 [email protected]
www 於 2005-8-17 11:06:03 發表。
J 昨晚玩了一個通宵,剛過第二關,想說幾個問題,鬼王不難打,主要就是遲緩再用境像幽靈就可以了,就是地下有一個先知小屋我怎麼也走不到,還有就是那個旋渦沒有用。
石長老不用打,要打的話很有難度,我沒打三個人都沖過去了,他自己跑出來了。
然後就是第三關發現一個BUG,於是暫時不玩了,就是在趙靈兒那個位置不是有一個四圍加20的事件嗎?那應該是一次性的啊,不過可以反復加啊,這樣的話,趙靈兒太容易升到四圍90多了,再升會將下來。
心情舒暢 於 2005-8-28 21:29:09 發表。
J 非常不錯,我完過整關,還送一個印金之戰了
清風 於 2005-9-21 16:43:32 發表。
J 打鬼王最好全部帶大天使,七格每格4個,由靈兒帶領,魔法值加到1600,吸血鬼一上來,減速-爆,吸血鬼抗魔大法時,就使用驅魔大法-減速,再爆,如此循環,我打完才死了4個天使
清風 於 2005-9-21 16:56:54 發表。
J 不錯的地圖
8關後有個隱藏關 右上角的關卡10000個聖龍和20000個仙女龍 求助!
gyf 於 2005-11-10 16:27:38 發表。
J 第二關打鬼王 地圖上游功略有 石長老也好對付 攢兵到最後一個星期沖過去!
後面的拜月 你之前的林月如復活後要帶著鬼族的復活寶物下地下 我攢了180000個高級巫師 記住要分開來 否則數字變成負的就....
後面幾關變態的東東要用瞎眼 打 瞎...
地圖不錯 符合仙劍的劇情!
gyf 於 2005-11-10 16:34:05 發表。
J 我玩這個戰役機器總是重起,不知道什麼原因,我機器是玩魔獸的,肯定沒問題,正在檢查是不是跟那個軟體沖突中,望知道原因的兄弟郵件告訴一聲啊!正在郁悶中!
zlfasdf 於 2005-11-29 19:00:37 發表。
J 10
007 於 2005-12-28 12:30:12 發表。
J 游戲編的太好了,體會以別樣的形式玩了次仙劍。現在才玩第7關,鬼王,石長老都不難,殺紫龍和蜘蛛精用前一關殺掉神秘女子得到的龍王神力很輕松就宰掉紫龍了,水魔獸很變態但是可以等他追來餘杭客棧,他就只有9999的黑龍了,帶毀滅用失明,他只有挨宰的份,不過記得除天使外還要個帶部隊而且要注意該部隊的速度要大於黑龍。
007 於 2005-12-28 12:52:15 發表。
J 游戲的BUG是有,不過有了才有樂趣,你可以利用,也可以不利用撒,很簡單,再說靈兒的BUG沒有用的,地獄王很好殺,之後靈兒一直不能任務的。我還發現了阿奴那關,由於我有水系魔法書,才一天就過關了,還有50000元過塔那關,就是可以殺神秘女子得龍王神力那關,來回可以得n多的黃金袋1000/天,我拿了十幾個。
007 於 2005-12-28 12:59:30 發表。
J 前兩關順利通過。鬼王很容易,我當時帶著40天使和1700個幽靈。把幽靈分為1,1,1,1,1700。你先用一個祈禱,鬼子每次用減速,你就用加速(祈禱有加速的作用),這樣慢慢消耗它的魔法點。等它魔法點耗光了,就先對吸血鬼用減速,然後每輪召喚元素騙反擊,在用幽靈和天使打已經反擊過的吸血鬼就可以了。我一共只用了500魔法點。根本不用利用雙c這個bug.石長老根本不用打,你一開石柱,他就跑出來了。繞過他很輕松就可以攻城過關了。我一共才用了1個多月。第三關剛開始發現那個靈兒可以無限升級。感覺是個bug,於是就暫時不打了。
Ⅳ 教你怎樣畫牡丹 詳細�0�3
教你怎樣畫牡丹一、牡丹的結構名稱整株牡丹,由花、蕾、莖、葉、干、芽等組成。每年春季花後,芽胚即在乾和嫩莖之間形成,到秋冬季節,芽苞漸大。到第二年初春芽衣張開,葉芽長出,到四月初,花苞從葉芽中抽出,花莖漸高,莖上分枝生葉,花莖高約一尺許,莖頂只生一花。葉柄長而互生,從下往上生出三至五批葉,每批為三叉九葉(因品種不同,多者一莖生十餘批葉),到上端一叉三片,近花部分是單葉。花苞又分小蕾和大蕾。花蒂由上下兩層萼片組成。上有大萼三片,下有小萼(復萼)六片。花頭中心有雄蕊和雌蕊,雌蕊在花心正中,狀如小石榴,雄蕊由蕊頭和蕊絲兩部分組成二、牡丹花頭的畫法花朵的概形和花瓣的排列牡丹花頭,因品種不同而有單瓣、重瓣、和起樓之分,色彩也因品種而異,五彩繽紛,十分豐富。初學時,不管是臨摹還是寫生,都不能只盯著一瓣一葉,而要學會把握整體輪廓,做到「整體著眼,局部入手」,而且要在復雜多變的花形中,找出基本的結構特徵,即找出花朵的概形。如正面俯視或背面仰視,花朵的概形近乎圓形,半側或全側,則成隋圓形。單瓣花似碟形,重瓣則像幾個大小不等的碗碟重疊。初學畫花頭,可用鉛筆或木炭條,以輔助線輕輕勾出大概外形,也可安排一下花瓣的大體層數,再用毛筆以色或墨點簇。花瓣的排列不宜上下左右大整齊,把花瓣點簇成「田」字形,就不好看,而應將上下層之間花瓣,作參差排列較有變化,三個瓣猶如「品」字結構(圖2)。三、花瓣的用筆和用色(或墨)�6�1 花瓣的基本形狀為下緣狹而呈圓弧形,上緣寬而多皺褶,因此可用較大的羊毫筆,先蘸白粉摻少量牡丹紅(毛筆需先浸水濕透),在盤子上調成淡紅,使筆尖、筆肚、筆根均含適量淡紅,再以筆尖蘸少許較濃的牡丹紅,在盤子上稍加整理(不宜過分調和,過之則平)就可以畫了。若花瓣向上,則將筆尖朝下,筆根朝上,以側鋒橫卧,一筆或兩筆畫成,畫小瓣時,用筆尖筆肚著紙即可。畫大花瓣時,筆要一撳到底,利用筆肚筆根的動作,使筆根上的淡紅體現在瓣端,自然形成花瓣的濃淡效果。畫多瓣時,運用蘸色的深淺,按花的結構層層點出,自然生動。因花朵姿態各異,要作上下左右多方位點簇練習,使運腕靈活,才能得心應手(圖3)四、花蒂的結構與畫法�6�1 花蒂是花瓣的外衣。牡丹花蒂由大萼與復萼兩層構成。大萼位於花瓣之外層,緊貼花瓣,形如扣盅,共三片,初開萼片為嫩綠或嫩紅。復萼環生大萼之下,如帶狀,呈綠色。花萼是承上啟下的結構關鍵,不可忽視。如畫墨牡丹,萼片用較深的墨色(比花瓣略深)。畫色牡丹,可用汁綠蘸少許胭脂畫,或在汁綠中略摻三綠也可。畫時運筆要輕鬆快捷,流暢自然,不可反復描摹(圖4)。五、花蕊的結構與畫法�6�1 花蕊在花朵中占重要地位,猶如人的眼睛。在顏色上起對比、提神作用。畫好花瓣、花萼後,再點以花蕊,才能組成完整的花冠。花蕊分雌蕊與雄蕊。雌蕊位於花心中央,形狀如小石榴,愈長愈裂,開謝時已形成大料瓣形。雄蕊位於雌蕊四周,初開時花蕊豐滿、排列整齊,呈中黃色。盛開時蕊露於外,較初開靈活,色為淡黃。將謝時,蕊漸干而捲曲,蕊色乳黃。雄蕊由蕊頭和蕊絲(須)組成。蕊絲上按蕊頭下接花心。蕊頭形似米粒,畫色彩牡丹時,用飽和的黃色點出,畫時要有聚散,不要拘於一蕊一絲(圖5)六、畫牡丹花頭的要點�6�1 牡丹花瓣依託花蒂,環花心而發,形成內緊外松、里小外大、內聚外翻的特點。因此,點簇花瓣時,首先要對花冠的朝向和正側,做到心中有數。點簇時要掌握以下要點。 1.花心、花萼、花莖長勢的一致性。即心、萼、莖應在一條直線或弧線上,不可偏心脫離。花瓣從花心長出,要有「歸蒂連心」的效果。 2.注意花瓣的透視關系。從花冠概形中可以看出,花瓣排列分縱向和橫向。從橫向看,位於中間部位的一兩瓣較寬,左右兩側漸狹,這就是透視變化。從縱向看,上下兩層花瓣較長,而中間一層卻較扁,這也是透視緣故。 3.點簇第一組(或第一層)花瓣時,要緊湊些,且成弧形排列。切忌一字排開,鬆散而難以成形(圖 6)。七、點簇牡丹花頭的步驟�6�1 牡丹花頭的點簇練習,可分別用墨或色彩。畫粉紅色牡丹,用較大羊毫筆,先在白粉中調入少量曙紅(牡丹紅)或胭脂,用筆蘸飽後,再在筆尖上蘸適量曙紅或胭脂,筆尖向內,先畫里層淡瓣,再畫中心深處,依次層層畫出,濃淡相間方見精神。但要注意塊面的統一集中,不要紅一塊、白一塊,使畫面過分散亂。花頭點好後畫花萼,待稍干再用藤黃點花蕊(圖7)。八、側面花朵畫法�6�1 側面花朵的概形呈扁圓,扁的程度隨半側或正側而異。全側面花一般看不到花蕊。畫時只點瓣和萼片。畫花莖時仍要注意和花頭中心部位的自然連貫趨勢,花莖扭曲或陡折都不美。點簇花瓣,用墨用色和用筆方法與圖7相仿(圖8)九、背面花朵畫法�6�1 畫背面牡丹,花的概形較圓,能見其大萼與復萼的全貌,看不到花蕊,花瓣層數變化也少些。但兩層花萼的濃淡變化要認真對待,不可大意。花莖的添加也要和花頭順勢,否則視覺上會很別扭(圖9)。十、小蕾的畫法�6�1 小蕾的形狀似桃,三片大萼相包很緊,花瓣未露或將露出。小花蕾出現在群花之中,顯得很有生氣,既是盛開花朵的未來,又可在形體和色彩上起到豐富多變的作用,所以不可忽視。畫時,用毛筆先調成汁綠,再在筆尖上蘸少許曙紅或胭脂,筆尖向上,筆肚向下,畫出大萼。繼而畫出下垂的復萼和花莖(圖10)。十一、大蕾的畫法�6�1 大花蕾,已見花瓣或見到花瓣的大部分以至全部,但不見花蕊或初見花蕊。大萼、復萼皆向後背,花瓣內緊外松,形成方形、梯形等不同的形象,非常生動。大花蕾形小色艷,與盛開花頭形成對照與呼應。大花蕾生機勃勃,更加旺盛,是牡丹畫面中不可缺少的。畫時應昂首向上,切忌下垂倒掛。用筆、用色和畫花瓣及小蕾萼片相仿,只是大蕾的花瓣與盛開花頭相比,其花瓣外弧線應更緊湊些,卷褶少些(圖11)。十二、初開花朵畫法�6�1 初開花朵是大花蕾的繼續和發展,花瓣已全露於外,排列整齊,花蕊初露,色艷欲滴,美麗動人。畫初開花朵要注意外緣瓣的處理,卷褶變化比大花蕾更多,使其不要過圓過板,既表現出旺盛的生命力,又婀娜多姿(圖12)。十三、盛開花朵畫法�6�1 牡丹花是晝開夜合。第一天合的較緊,第二天合的較松,三天後更松且開合無定,因此,花瓣開合重迭無定,形象非常生動。一幅牡丹花,總是將盛開的花頭作為主體,一朵或兩朵,一組或兩組,再配以大小花蕾或初開花朵,形成主輔、起伏,在綠葉扶持下,便可構成很有節奏感的畫面。盛開花朵瓣形變化靈活、豐富,特別是外層花瓣,面積大而變化多,是畫好盛開花頭的關鍵。花蕊的表現也有別於初開花朵,初開時蕊頭未放開,很少見其蕊絲。盛開時,蕊頭松開能見其蕊絲。勾點蕊頭蕊絲時,要有疏密變化,切忌機械刻板(圖 13)十四、勾勒牡丹花的畫法步驟�6�1 畫牡丹,除點花點葉畫法,還有勾花點葉法。第一步,先用墨線分濃淡勾出花的形態。勾勒時依花瓣的大小聚散、正反轉側,運用粗細、疏密不同的線條,做到有虛有實。特別是里層和外層花瓣交接部,外緣線不要全部勾死,要有筆斷意聯之感,才顯生動自然。第二步,用墨或色點葉。勾花一般以表現淺色花為主,如白、黃等。因此,可在花頭旁邊點葉襯托,使淺色花朵更醒目。第三步,上色。畫白花時,待墨線稍干,用羊毫蘸薄白粉,自花瓣的稍端向基部暈染,越靠近基部白粉越薄,直至用盡。然後用灰綠色自花瓣基部向外烘染,越向外越淡,消失在白粉里。畫黃花,用赭墨勾花,暈染赭黃後,趁濕略點少量淡胭脂,色彩更顯豐富沉著。第四步,勾葉筋、點花蕊。勾葉用花青蘸墨或純墨。花蕊,可以不拘於黃色,而用赭墨、硃砂、胭脂等色點出,使其提神醒目(圖14)。十五、花葉的結構�6�1 牡丹花葉發自花莖四周,為互生的二回三出羽狀復葉,即在大葉柄上分生三個小葉柄,每個小葉柄又分生三張小葉片。一個生長完全的牡丹葉子稱為「三叉九頂」(或「三叉九葉」),大葉柄長一尺許,呈十字形。春季開花時,牡丹上部葉子生長不完全,花頭以下,每節有一張葉片或三張葉片,再下為五或七張葉片(圖 15)。十六、葉片組合的名稱�6�1 葉片因組合的數量不同而分單葉、組葉和批葉。一組生長完全的葉,由三張單葉組成。三組成為一批葉,共九張。每批葉經大葉柄與花莖相聯(圖16)。十七、葉片的畫法�6�1 牡丹單葉可由三筆畫成。用墨或色彩均可以,視需要而定。畫色葉,用較大羊毫筆調汁綠,再以筆尖蘸適量花青,稍加整理,即可作畫。中間一筆較長,兩側稍短小。用筆略側,行筆宜輕松塊捷。葉筋分主脈和側脈。主脈發自葉柄,伸向葉尖。要在葉片墨色未乾時用濃墨(或花青加墨)勾出。側脈由主脈生發,伸向葉尖。勾勒時線條要細於主脈,側脈不宜太密,畫兩、三組就足夠了(圖 17 十八、葉脈的幾種勾法�6�1 葉脈的勾法,因風格和各人習慣而異。可分三種勾法:一是較為嚴謹的勾法,主脈、側脈都伸向葉尖;二是側脈伸向葉緣,較鬆散隨意;三是側脈有聚散,作變形誇張,富有裝飾味。不論何種勾法,均以中鋒運筆(圖 18)。十九、牡丹葉的透視和姿式�6�1 花有正側偃仰背之分,葉子同樣有俯仰正側之別。寫意畫牡丹葉子,表現正反卷褶,不必像工筆畫那樣詳盡,只側重態勢、氣氛。由於葉片聯葉柄,葉柄發自花莖,並向前後左右四面分布,葉與葉,葉與莖干之間,自然就會出現互相遮掩的現象,如前葉遮花莖,花莖遮後葉等。且由於遠近的空間位置不同,在形象上還會產生透視變化,形成俯視、仰視、平視等不同姿式。猶如雨傘的不同角度變化(圖19、20、 21)。二十、嫩葉的畫法�6�1 初生嫩葉、莖和花苞都呈暗紅色。畫嫩葉可用黃綠色蘸少許赭色或曙紅點出(根據畫面色調不同,也可用胭脂蘸少許墨畫)。用胭脂或朱紅勾葉筋。芽軒和花苞近處的嫩葉,多朝上,形體雖小,但很有生氣。同一畫面上,嫩葉勾色筋,老葉勾墨筋,兩者之間要自然過渡,不要截然分開(圖22)。二十一、花莖的結構與畫法�6�1 花莖在畫面上,很少全部顯露,它往往被葉子或花蕾等遮掩,但它起著氣勢貫穿的橋梁作用,因此不可忽視。花莖位於花萼之下,老梗花芽之上,嫩莖長尺許,莖身生有批葉,少者一莖四、五批,多者一莖生十四、十五批不等。花莖顏色為嫩綠、嫩紅。花莖有長短、粗細、壯弱之別,因品種而異。畫花莖要用中鋒,以流暢的線條畫出圓潤的質感和挺撥秀麗的姿態。用色先調嫩綠,再蘸適量胭脂一筆畫出,要粗細得宜。不宜頓挫或陡折(圖23)。二十二、花莖、葉柄的穿插�6�1 花莖頂端是蕾和花頭,一般呈上發態勢。牡丹花葉柄較長(一尺許,呈十字形)向左右前後伸展,因此和花莖縱橫交錯。畫時,要注意穿插聚散。畫面上往往大部分花莖和葉柄為花和葉片所遮擋,但仍需理解相互關系,以便在畫好花頭、葉片之後添加好花莖和葉柄做到既符合生長結構,又達到疏密有致的藝術效果(圖24)。二十三、老乾的結構與畫法�6�1 牡丹枝幹為灌木,無主枝常作分叉狀。百年老乾仍粗不過腕,高不過人。干赭褐色,多是清瘦、蒼老、斑駁,往往干下部已脫皮層,而近光滑。因此畫老乾宜用枯筆,用筆要偏鋒中鋒結合,要實中有虛,線條不要太光,運筆宜稍慢而有轉動,也可用逆鋒挫出。可用赭墨也可用純墨畫。嫩芽可用黃綠蘸上曙紅或胭脂點在枝幹頂端(圖25)。二十四、老乾的穿插與姿式�6�1 老乾經多年生長代謝,形成了曲折多變的姿式,其蒼老、斑駁的表皮和圓潤光滑的嫩莖形成了明顯的對比。老乾又是支撐整株牡丹的基礎部分。因此,盡管老乾是作畫程序中的後一步,其態勢必須和花、莖、葉等協調統一且要有變化。當兩株以上老乾組合時,更要注意聚散和穿插。在構圖上,老乾只宜在畫面底邊和兩側邊線出枝。即只宜上發和橫倚的姿式,而沒有下垂式的老乾(圖26)。二十五、畫整株牡丹步驟�6�1 第一步:用鉛筆或木炭條輕輕地畫出花、葉等概形,再用色或墨點簇花頭、花蕾。待以後技法熟練時,可用「腹移」經營位置(即「胸有成竹」,而不用鉛筆打稿子)(圖27)。第二步:根據花頭的透視角度,點出相應的葉子。點時既要考慮生態結構,更要安排好葉片的聚散,要留好畫面空白(虛處)和候款處(圖28)。第三步:畫花萼、花莖、葉柄、老乾和嫩芽。使花、莖、葉、乾等成為有態勢的有機整體(圖29)第四步:趁葉子未乾時,用中鋒勾出葉筋,勾筋是決定葉子正側反轉的關鍵一環,不可忽視。花朵色彩將干未乾時勾點花蕊(圖30)第五步:到此,牡丹已基本畫好,以懸起來審視一下,不足之處作些加整理。再題款鈐印,作品完成(圖31)。二十六、大紅牡丹畫法�6�1 用筆蘸飽大紅,再以筆尖端適量曙紅或胭脂,在色碟上稍加整理,即可點簇花頭。(所謂「稍加整理」是以深淺色彩既有自然過渡,又不至渾為一團為度)。也可用朱摻少量曙紅(牡丹紅)調和後蘸飽,再蘸少量胭脂點成花頭。用滕黃點花蕊。畫葉可用色,也可用墨(圖32)二十七、深紅牡丹畫法�6�1 先用筆飽蘸胭脂,再用筆尖蘸少許花青,梢加整理點簇而成。用滕黃點花蕊。畫深紅牡丹,花頭周圍不宜用葉襯托,因兩者明度接近而效果不好(圖 33)。二十八、黃牡丹畫法�6�1 先用白粉摻少量滕黃,調成淡黃,蘸飽後用筆尖蘸滕黃點簇而成。也可調成較濃的淡黃,然後蘸少許赭石或汁綠點花頭。花蕊可用深黃、赭石或胭脂點出。使花蕊和花瓣色彩有明度對比。黃牡丹花頭旁邊可用深葉襯托(圖34)。二十九、綠牡丹畫法�6�1 可用石綠加白粉調和,蘸飽後再蘸汁綠,稍加整理後點簇而成。用滕黃點花蕊。葉子可用汁綠花青略蘸墨畫。也可純墨作濃淡葉(圖35)。三十、紫牡丹畫法�6�1 用石青加少許曙紅(或牡丹紅)調和蘸飽,再蘸少許花青點簇而成。滕黃點蕊(圖 36)。三十一、白牡丹畫法�6�1 先用白粉點出花瓣,待稍干後,用汁綠或紫灰色在花朵背面襯染。用胭脂點蕊。畫白牡丹可在花頭周邊畫些葉子襯托,使花形醒目(圖 37)。牡丹的畫面布局�6�1 、把現實中艷麗動人的牡丹,反映到大小不同的畫幅中,產生優美而有節奏感的形式,要靠畫家的巧妙安排,這就是布局。在中國畫論《六法》中稱謂「經營位置」,也就是構圖。一幅上乖之作,必須是高超的筆墨技巧和優美布局的統一體,兩者缺一不可。畫牡丹,布局時應注意的要點如下:一、主體突出:畫牡丹,一般以花冠為主體,布局時應將花冠安排在畫面的主要部位,輔以綠葉扶持,在色彩上產生冷暖、明暗對比,就能產生畫面集中,花頭醒目的效果。二、賓主呼應:畫面只有主體花頭,顯得孤立單調,必須有體形較小的花苞或初放花頭相襯托。布局上要顧盼呼應,才能體現牡丹的勃勃生機。三、疏密虛實:畫面上花、葉稀疏而均勻,則感鬆散無中心。布局過密,滿紙花葉,不留空白,又顯窒息逼人。所以只有疏密相間,做到「疏可走馬、密不通風」才能恰到好處。畫面的虛實處理同樣重要,筆墨形色處為實,畫面空白處為虛。近者墨色濃重處為實,遠者墨色清淡處為虛。這樣既可使畫面有空靈感,虛處又能留給觀賞者以無限的遐想。四、氣勢貫穿:牡丹和梅花不同之處在於,前者以表現花、葉為主。梅花以表現枝幹為主,氣勢的貫穿較容易。所以畫牡丹,不論畫面的大小和構圖的簡繁,都要理順花、葉、莖、乾的來籠去脈,注意整個畫面氣勢的貫穿。五、以少勝多:畫面雖小,但筆墨精練,觀後意猶未盡。這便是成功的作品了。達到此種境界,除畫家的筆墨素養外,主要靠布局的巧妙。如畫一花一蕾的同時,可在主體花的後側畫些枝葉等伸向畫外,或在色彩處理上,把後側枝乾等畫得淡些,形成第二層次,以至消失為空白,產生筆墨形色雖盡,而畫外仍有花的效果。六、變化統一:畫面是筆墨形色組成的視覺「交響樂」。花有大小開合,莖有長短多少,葉有正側聚散,墨色有濃淡冷暖,線條有粗細剛柔。一切繪畫要素都處在矛盾對立之中。從而產生無窮的變化和蓬勃的生機。但萬物都有極限,過之則反。畫面布局也一樣,只求變化,不講統一,則雜亂無章,不可能產生美的韻律。因此變化中求統一,才顯得調和。統一中有變化,才會給人生動活潑、豐富多彩的感受。七、穩定均衡:內容和形式的完美統一,是一件好作品的重要因素。牡丹以花碩色艷、雍容華貴、富麗端莊為其特徵。因此在布局講究變化的同時,還要給人以穩定均衡之感。一般不作下垂式布局,橫倚時不宜頭重腳輕,也要避免左右對稱。在布局時,除了注意干枝和花葉的均衡外,還可利用墨色的濃淡或配以石塊造型,達到均衡畫面重心的目的。八、花葉互襯:紅花雖好,還需綠葉扶持。作畫時利用這一道理很重要。因此布局時,不僅要考慮形態,也要考慮色彩關系。如果淺色花頭(白、黃、粉綠等)不以深色葉子襯托,則花形輪廓不清楚。反之,深色花頭周圍襯葉過多,因色彩明度接近,同樣效果不好。所以布局時必須注意花和葉的色彩關系。根據上述要領,具體入手時,以「一長一短,一大一小,一多一少,一縱一橫」這十六個字的矛盾統一法則進行構圖。如畫兩株花莖,應一高一矮,一壯一弱,不要平行等長,才有參差變化。兩朵花的構圖,花頭不要一般大,應一大一小,以盛開花頭為主體,另以花苞或初開花朵為陪襯。兩花也不要平列或對稱,要注意主賓和呼應(圖38)。三朵花的構圖,不要平均分散,要有聚有散(即一多一少),也不要平均、對稱或形成一直線。以兩朵緊靠,一朵散開,形成斜三角形布局為宜。在布局有聚散的同時,仍要注意花形的大小主次(圖39)。多品種花的構圖,即一幅畫面有深淺不同或色相不同的花冠。可運用縱橫交錯布局,分兩至三個層次,深淺花頭互相襯托(圖40)。題款、印章與裝裱�6�1 題款(又稱落款)與印章都是國畫畫面的有機組成部分。所以,在布局時最好預先統籌題款、鈐印的位置,能取得良好的效果。在唐宋以前的畫一般無款,或僅作藏款,即在畫面不太顯眼的空隙處寫個名字。元代以後多用單行直款。隨著文人畫的興起與發展,到了明代漸漸以書法、詩文在畫面上作大片長題。題款的內容豐富多彩,字體各異。所以畫家在文學與書法上,都要有高度的造詣。題款的內容不是畫面的說明書,而要注重內涵的深邃和留給觀賞者的無窮回味。做到詩情畫意的統一。題款要講究「款式」,即題款的位置和大小,都要顧及畫面的虛實、平衡,從而決定內容的多少和文字的長短。其形式可豎題,也可橫題。當今有些新作採用不規則的斜題,視構圖形式變化而定,同樣取得良好效果。畫面上題單款、雙款以至多款,也視需要而定。總之,題款要周密考慮,使詩、書、畫形成統一而有變化的有機整體,切忌畫蛇添足,造成累贅。題款要注意書體的選擇。字體要與畫面風格協調。畫工字也工,寫意畫則可用篆隸行草。一幅畫,筆是形色為開,鈐印為合。印章是畫面的結尾。畫不鈐印,給人以不完整之感,特別是名家之作,蓋了印章才算正宗,且身價百倍。所以一些求畫者,也往往因補蓋一方名家印章而遠道奔波。一些收藏家也總喜歡在藏品上蓋上一方以至幾方自己的收藏章。可見印章在傳統和當今的國畫中所起的重要作用。印章因其鮮紅的色彩而使畫面精神倍增,也能彌補畫面布局的一時不足,起均衡重心穩定畫面的作用。國畫印章以石質為主,章面外形有大小方圓以及各種異形章。鐫刻形式有陰(白文)、陽(朱文)之分。白文為紅地白字,朱文為白地紅字。鈐印時,大小朱白的選用,要根據畫面大小虛實以及色調的需要而定,也要和題款字跡大小相稱。印章以內容分類,有姓氏章、名字章、姓名章、別名章,多蓋在姓名文字之後。閑章內容豐富多樣,有年代章、肖形章、齋室地名章、格言章、藏畫章等。用途有二:一是「起首章」,多蓋於畫的上半部,題款開頭的第一、二個字的邊上,與姓名章相呼應,以朱文長形章為宜;二是「壓角章」,蓋在畫上方或下方的左右角空虛處。可使畫面充實均衡,虛角「不漏氣」。蓋聯章,不宜超過三方,多了不美。章與章之間距離要適當,蓋在一條直線上,一般宜上面小而輕,下面大而重,才有穩定感。印章字體有甲骨、篆隸、楷書等。平時可多准備幾方,以備選用。名家作品欣賞
Ⅳ 透視異能艷遇小說
翡翠王 巧獲透視異能頻艷遇
極度透視
極品透視
都市之鑒寶人生
簡介:失意男主程東意外獲得鑒別物品的能力,混跡於古玩、拍賣、珠寶等行業,創造種種傳說並逐步發展自己的勢力,懲治惡徒,名利雙收,職場、情場,場場得意。
桃運商途
簡介:IT理工屌絲男許峰,某一天下班途中,在一個小販的水果攤上,竟然買到了一隻神奇的蘋果。許峰想投資理財?神奇蘋果能夠收集全球互聯網中的信息,啥漲買啥!許峰想自己創業?神奇蘋果自帶超級系統,超越微軟?時間問題而已!(新書已經上傳,鏈接在隆重推薦那裡,求收藏點擊!)
把校花打包帶走
簡介:一個在古代就滯留人間的包,讓高小凡能夠及時洞察美女的心事,於是,從高中到大學,從往屆到新一屆,一個個的校花被他打包帶走。有人問:有些姑娘早年其實並不是校花,為什麼你也一並打包了?高小凡坐在黃金寶座上,微笑著諄諄教誨:孩紙,要有發展眼光……
Ⅵ 50部完本異能小說!
50部完本異能小說如下:
一、《奶爸的文藝人生》——寒門
二、《彪悍的人生》——新豐
三、《超級唐僧闖西遊》——汰深
四、《三國之超級召喚系統》——姜梵
五、《超級惡靈系統》——秘影騎士
六、《我的姐姐是大明星》——賣報小郎君
七、《奶爸的天庭淘寶店》——九隻綿羊
八、《最強抽獎系統》——香樟店下
九、《大話西遊之超級小白龍》——俠扯蛋
十、《穿越全能系統》——傻事比亞
十一、《都市桃花運》——孤單常量
十二、《超級傳奇世界》——筆下空間
十三、《重生之國民男神》——水千澈
十四、《我家客人你惹不起》——烽火成林
十五、《最強的系統》——新豐
十六、《腦洞大爆炸》——魔性滄月
十七、《重生之全能高手》——連青鋒
十八、《邪惡教師》——張某某
十九、《最強狂暴妖孽系統》——我妖選呂布
二十、《重生之無上真仙》——暴走的青瓜
二十一、《變身最強主播》——蒙著面的SAMA
二十二、《萬界淘寶商》——葉恨水
二十三、《金鱗化龍傳》——小喇叭
二十四、《超級聲望系統》——地坤勢
二十五、《我的美女公寓》——船長
二十六、《和美女荒島求生的日子》——人體美樹
二十七、《超級卡牌系統》——黑乎乎的老妖
二十八、《都市之系統大抽獎》——步步生塵
二十九、《泡妞作弊器》——圓臉貓
三十、《天庭淘寶店》——無常
三十一、《異能之紈絝天才》——權掌天下
三十八、《超級黑科技》——月魔小舞
三十九、《超級敗家子》——一朵菊花
四十、《重活之逍遙大明星》——宇莫殤
四十一、《超級醫道高手》——星際銀河
四十二、《金手指販賣商》——吃個小西瓜
四十三、《記憶調教器》——雨路
四十四、《都市梟雄系統》——風雨天下
四十五、《超級玉錢系統》——不是蚊子
四十六、《反派公子哥》——江湖貓
四十七、《生於1984》——老徐牧羊
四十八、《跑男之純情巨星》——低空飛行
四十九、《最強海軍》——名武
五十、《最強反派系統》——封七月
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異能即特異功能,指常人不具備的特殊能力,多泛指玄幻中科學無法解釋的奇異能力。 指科學角度的特異功能;又指網路小說中的異能,一個泛指某些人表現出普通人沒有的強大的超能力。異能分類大致可分成精神、肉體、神秘學和詭異系四大類。
Ⅶ 五年級上冊語文第四單元口語交際
心中有個玻璃杯,裡面存放著大的、小的;紅的、綠的東西。那便是我酸甜苦辣的記錄晶元,從中隨意取出一小片,插入我記憶的波流中------
幼兒時的我,十分貪玩。學校附近有一條小河,那水特別得清,特別得綠。一到了夏天,河裡的魚啊,蝦啊就特別多。尤其是那大龍蝦,或微微地浮在水面上,或隱隱地藏在水草中。那大龍蝦還非常容易上鉤,一上就是兩只,三隻。看著小夥伴們一臉的神氣和喜悅,我也心癢癢了,加入到了這釣蝦的隊伍。由於我太小,一不小心踩了一個空,掉在了河裡。我在水裡撲騰著,叫喊著------正巧一位老師路過,他連忙跑下河灘,顧不得脫衣,就沖進了水中,把我拖上了岸。不知是由於落水受了驚,還是年幼無知,我望著渾身濕透的老師,我竟然沒有感動------
小學時的我,還是那麼地貪玩。白天的不知疲倦,晚上就睡得很沉很沉,早上常常起不來。為了不遲到,我也因此常常在匆忙中忘了帶飯盒。一到中午,我的肚子自然就唱起了令人難受的「空城計」,而同學們那津津有味的模樣更使我幾乎饞涎欲滴。每到此時,班主任老師總會拿出她盒中的一半飯,讓我共同分享。奇怪的是,老師總是吃得很少很少,但她總是說自己吃飽了。我也不知道這是為什麼。望著老師那母親般的微笑,我仍然沒有感動------
中學時的我,面臨著課程的增加,學習負擔的加重,沒辦法只好跟貪玩「拜拜」了。我每天都埋頭於書海之中,沉浸於題海之內。老師們也抓的很緊,往往一個前腿進,一個後腿出。我生性好強,為了使自己的成績不過於十分難堪,我可真算是學而不厭了,問而不倦了。一有空,我就請教老師。有時甚至連老師吃飯時也要逮。老師往往馬上放下飯碗,一邊檫著額頭的汗水,一邊耐心地給我解答。或許是學習壓力過大,或許是忙於擠時間,面對老師略帶倦色的臉,我依然沒有感動------
即將參加中考的我,為了擠上重高那座獨木橋,學習是更加努力了,簡直是廢寢忘食。有一次,我竟在英語課上睡著了。令人意外的是老師居然正在我身邊,更令人驚奇的是她沒有叫醒我。下課後,她只是輕輕地說了一聲:「上課睡覺會著涼的,知道嗎?」望著微風中拂起的那幾縷劉海,我的眼中------
記憶轉輪停止轉動,我的思緒被拉回現實,臉上有一絲涼涼的咸鹹的澀澀的感覺,這是感動?!這就是感動.
考試的啟示
又一場考試結束了。每次考試都會得到一個教訓或一些經驗,本次考試我得到的啟示是:疏忽總是存在的。
考完數學,感覺挺不錯,卷子很簡單,題題順利,接著又認認真真地檢查了一遍,確定全對之後,心中一直有一個希望:數學考滿分。
離開考場之後,考滿分的希望離我越來越近。我大膽地和同學對答案,題題正確。看到一些同學因為對答案發現錯題而垂頭喪氣、懊惱不已,我心中暗暗的想:全部做對的感覺就是好,真慶幸我考試時認真做完題目之後,又認真地檢查了一遍,那天那時,我是前所未有的高興。
但過了不久,這特殊的高興,卻轉變成了我前所未有的悲哀與失望。
「那張圖我畫的很大。」我略帶高興的說。
「不,還好,不大。
我嚇了一跳,難道是我畫錯了?不可能,這張圖我畫了兩遍呢,應該是對方弄錯了,或者是個人感覺的差異吧,我這么慰?自己.但是心中依然很忐忑。
我已不敢再去自信地對答案了,但是在無意中卻又聽到了另一群人異口同聲地報了那個使我不安的答案。我傻眼了,真的是我錯了,果然是我錯了!我竟然會把圖與文字看叉了!我竟然沒有檢查出來!千算萬算,還是疏忽了一處!滿分的希望像一個個泡沫頓時在心中破滅了.3分就這么悄悄地從我的試卷上溜走了.3分,對於這么容易的試卷來說是多麼大的損失啊!
就這樣,我後悔了一個下午。
這就是疏忽,怎麼躲也躲不過。但是由於排名按四門課的總分計算,其他科目的成績總算沒有辜負我的努力。於是啟示之二由此可得:學習需要全面發展。也許因為其他方面的優秀而提高了總成績。當然,倘若將疏忽減少到最小,同時又盡力提高其他科目的優秀程度,那總成績就會大大提高。因此,全面發展很重要。
一般來說,疏忽不能避免,但可以盡力減少,而全面發展又是能彌補疏忽的一條捷徑。
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保險絲的啟示
拿著換下來的保險絲胡亂地想,它那麼軟,指甲都掐得斷;熔點那麼低,劃根火柴就能燒化它,可算是金屬家族中的弱者。可它卻能憑借自己的短處,在電路中擔當著重要的警衛作用,一遇危險,立即熔斷,以此來保護所有電器的安全,發明者可謂獨具慧眼!
細細想來,生活中類似這樣用物之短的還真不少。軟木不堪作棟梁,但它可用來作別的木料所代替不了的木塞;惰性氣體似乎毫無用處,卻可以沖入燈泡,使燈泡內外的氣壓達到平衡;嶙峋怪異的太湖石,沒有人拿它砌牆刻碑,但它卻能壘成具體而微的假山;奇醜無比的樹樁作燃料都難劈開,但有人卻想到用它製成精美絕倫的工藝品;甚至連老鼠的「賊性」,都可以利用起來在海關檢查上發揮作用,這就是「警鼠」。
可見,我們平時說,用物要揚長避短,是不全面的。事物的長短是相對的,一物之短往往換個角度也就是一物之長。具有敏銳眼光和睿智頭腦的人,在用物時,不僅能避其短,而且還善於「變消極因素為積極因素」,化腐朽為神奇。因此,我們在一般情況下不能簡單地說某一事物沒有價值。有時說「沒有價值」,實際上是你「沒有發現它的價值」。
由此,我們還可以進一步想到,古人所說的用人如器,各取所長,也是不全面的。人的某些缺點換一個場所也就變成了優點。我們在用人時,既要看到他的長處,又要審視他的短處,有時甚至還可以來個缺點優選法呢。膽小的人不利於干開創性的事業,但當出納會計貪污的可能性就很小;聽力差的人是非少,搞檔案管理卻很恰當;吹毛求疵的人當領導,群眾不歡迎他,但他可以成為一個稱職的產品檢驗員;機械型的人管理圖書、看護電話,可能很出色;誇誇其談的人,你最好叫他去當產品推銷員……
認識到這一點,我們就不必羨慕人家的長處而悲嘆自己的短處,應該在社會這個大舞台上去充任生旦凈末丑或吹拉彈唱中一個最適宜自己特點的角色。當領導的更應該能容人之短,知人善任,以最大的效果來調配各類人員,使之互相配合,互相補充,相得益彰。
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曾經看過一個故事,一個事事不如意的青年人去找著名的釋圓大師.他告訴大師,自己的一生十分無聊,而且一事無成,感覺活著實在沒意思.大師聽了年輕人的埋怨與牢騷之後,便吩咐小和尚去燒一壺溫水.水燒好了,大師抓了一把鐵觀音茶放入茶杯里,注入一縷溫水,請青年品嘗.青年說一點茶香都沒有.大師又吩咐小和尚燒了
一壺沸水,以沸水重新泡了一杯茶.頓時,茶香飄滿了屋子.
這故事告訴了我們,並不是生活毫無光彩,而是要看一看我們是否有在我們有限的一生中做出有意義的事情.成功路上的每個障礙,都是對我們勇氣與信心的考驗.看我們對社會,對世界是否有做出貢獻.俗話說:馬走軟地必失蹄.不得一番挫折考驗,我們的成功從何而來 我們努力了,就像在人生的茶盅內注入一縷沸水;我們若是庸庸懶懶,沒有目標,沒有追求,就等於喪失了生存的真正意義所在.
在這世界上,我們是為了希望而生活,是為了愛而生活,不是為了人類社會上的功名,金錢以及權位.懂得放棄和慷慨,是一個人成功的最基本品質.
又有一個故事.一天,一個富翁去找哲學家,對哲學家說:"請問,為什麼我發財了之後變得越來越自私,狹隘了呢 "哲學家聽了,便帶他到窗子邊上,問:"你看到了什麼 ""我看到了許多人."富翁回答.哲學家聽了,便把他帶到一面鑲著一層薄薄銀子的鏡子旁邊,問:"現在,告訴我,你看到了誰 "富翁回答道:"我看到了我自己."哲學家說:"正是鏡子上的這層銀子,蒙住了你的眼睛."
石油大王洛克菲勒是一個十分有名的慈善家.可是,他也曾經被這一層薄薄的銀子給蒙住了眼睛.
洛克菲勒窮困的時候,是一個愛勞動,憨厚朴實的好小夥子.但是他發財後,變得冷酷,吝嗇,遭人痛恨.後來,他得了重病,醫生告訴他,他要是仍然這樣下去的話,他就必須在金錢,健康,煩惱之中選擇一種.洛克菲勒醒悟了,於是,他決定痛改前非,用資助他人的方法來洗淘自己的罪惡.洛克菲勒一生賺進將近十億美元,捐出去的錢有近九億.最後,人們接受了他,他重新獲得了人生.我們不必像洛克菲勒那樣為尋找生活的真諦走彎路,只要遠離生活中的銅臭,使我們的心靈永遠保持純潔.
對於生活,我們必須抱有欣賞與樂觀積極向上的態度.一個人生活的業績與幸福,是由平時一點一滴的美好時光累積起來的."不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海."是呀,不積累生活中的點點滴滴,怎麼會有偉大的業績以及真摯的幸福呢
海倫.凱勒,這位在20世紀震撼全世界的作家,是個十分有名的人物.小時候突發的腦出血,胃出血以及高燒,奪去了她的視力,聽力,以及說話的能力.因此,她的童年生活一直是黑暗的,直到她的老師——安妮.莎莉文小姐出現.莎莉文小姐首先制服了海倫的暴躁脾氣,再為海倫冷酷的黑暗世界添進了溫暖與光明,才造就出了20世紀的奇芭.當然,海倫若不是憑著對生活的嚮往與自信,她就永遠不會成功.
世界上有溫暖,陽光,包容和愛心,也有冷酷,悲慘,戰爭和貧困.必須有著對生活的嚮往與自信,是能夠使一個人的一生燦爛輝煌的基本應有情感.
你是否有好好地利用自己青春年華干出一番事業呢 你是否有善用你的有限一生 珍惜現在,珍惜你的青春少壯!不要讓青春與時間白白溜走!
Ⅷ 桃花塢木版年畫對清代有什麼影響
從其流傳下來的作品來看,早期的桃花塢年畫風格是較為雅緻的,在處理仕女、什景、花卉等題材時,多採用傳統的立軸和冊頁的構圖形成,在畫面的經營上,可以看出宋代院體畫、明代界畫和文人畫的影響。
在清代雍正、乾隆年間,桃花塢年畫還出現不少模仿西洋銅版雕刻風格作品,如《蘇州萬年橋》、《陶朱致富圖》、《西湖十景》、《山塘普濟橋》、《三百六十行》、《百子圖》、《三美人圖》等,有的還在畫面上題明法泰西筆法、仿泰西筆法、仿泰西筆意。
桃花塢年畫的這一類模仿西洋銅版雕刻風格的作品,在畫面上,多採用焦點透視,除人物面部外,衣紋、樹石、房屋、動物的羽毛等均用明暗來表現,顯得夾生。
至清代乾隆時期,這樣的作品已不多見,取而代之還是以傳統技法表現的作品。與早期的作品相比,畫面構圖簡練大方,線條剛勁有力,色彩也開始鮮明起來。
如《五子登科》、《莊子傳》、《珍珠塔》、《盪湖船》、《拜月圖》等,從這些畫面上,可以看出早期金陵派刻版風格和新安派刻版風格的影響。
清代後期,由於石印年畫和膠印年畫的大量發行,使得桃花塢年畫的傳統市場日趨縮小。為了生存,各年畫鋪開始將他們的銷售重點轉向農村。
這時,桃花塢木版年畫的題材除了原有的以外,增加了不少反映農村生活及與農事有關的內容。在畫面上,對形象多採用富有裝飾性的誇張手法來處理,線條簡練剛挺,尤其是在色彩的運用上,以成塊的大紅、桃紅、黃、綠、紫或藍,一般的是用紫不用藍,用藍不用紫,還有淡墨組成基本色調,使畫面更為鮮艷明快,豐滿熱鬧,富有裝飾美和節奏感。