㈠ 烈火英雄江淼扮演者是谁
江淼的扮演者是吕云骢。
吕云骢,2010年1月10日出生于山东淄博,中国内地男演员。
2015年,在电影《外公芳龄38》饰演未婚妈妈唐慧茹(陈妍希饰)的儿子。2016年,在《陆垚知马俐》中饰演小陆垚一角而被观众熟知 。2016年,在电视剧《周末父母》中饰演刘恺威与王鸥的儿子于震 。2017年,在电影《绝世高手》中饰演儿时卢小鱼。2017年,拍摄电视剧《爱的正确标记法》。
㈡ 娱乐圈你最看好的一对夫妻是哪对
袁弘娶了张歆艺之后,多次被网友议论纷纷,尽管大众对于这段恋情并不看好,但他们却非常的幸福。6月13日袁弘与好友邓超一起相约打篮球,随后更是在微博当中分享出照片。
近日电视剧《爱的正确标记法》发布了一组精彩的花絮照,花絮照中可以清晰的看到男主角袁弘与女主角宋佳两人的搞笑pose。因拍摄古装剧一举成名的袁弘被粉丝亲切的称为古装小生,在近年来他也开始尝试突破这个形象转型。
在新作品当中,与他搭戏的是实力女艺人宋佳。从所曝光花絮照中可以清晰的看到两位男女主演倚靠在一起,虽然不时的拳脚相向,但感情却很好。看完这一段精彩的花絮照,许多粉丝纷纷表示:颜值高就是任性,现代剧照依旧帅气逼人!【原创未经允许,谢绝转载!】
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通过网络付费方式传输到手机中进行观赏影片的方式被称为手机电影。
手机电影以手机终端的观赏特点为设计目标,以电影的创作手法拍摄制作,时长限定在十分钟之内,主要面向手机通讯传播或基于网络传播供手机用户下载观看的视听影像短片。
基本介绍:
广义上是可以用手机容纳格式播放的电影作品,包括用手机直接拍摄剪辑的短片。
狭义上是通过网络付费方式传输到手机中进行观赏影片。
手机电影以手机终端的观赏特点为设计目标,以电影的创作手法拍摄制作,时长限定在十分钟之内,主要面向手机通讯传播或基于网络传播供手机用户下载观看的视听影像短片。
其中手机媒体的特点主要表现为:移动性、个性化、多媒体化、互动性等。手机电影要想获得发展,必然要适应手机载体的这些特征+根据手机媒体的特性来进行创意、拍摄与制作,才能更适合在手机媒体上播放。
一定程度上手机媒体的这些特征决定了手机电影的特征。手机电影最大的特点是"短",这是由手机媒体的移动性、手机屏幕的制约性以及受众的观看心态决定的。 手机媒体的移动性解放了人们的观影环境,人们可以随时随地进行观影。
㈣ 大佬有生活像阳光一样灿烂(2020)年上映的由宋佳和袁弘等主演的免费高清百度云资源求分享
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该片讲白灿灿(宋佳饰)是专门负责裁员工作的HR,因为童年时代的悲惨遭遇,她立志做一名丁克女性,这也是她选择和赵阳光(袁弘饰)结婚的一部分原因,赵阳光有过一次失败的婚姻和一个孩子,但白灿灿没有想到的是,尽管已经有了后代,但赵阳光还是想要和白灿灿拥有属于他们的爱情结晶。为了让妻子就范,赵阳光和母亲联手设计了一道又一道“陷阱”,都被白灿灿聪慧的识破。就在赵阳光渐渐放弃了生育的梦想时,白灿灿意外怀孕了。赵阳光当然不会放过这个上天赏赐给他们的孩子,但是白灿灿想要堕胎的决心也非常的坚定,两人再度走入了僵持不下的局面之中。
㈤ 什么是动画片
名称】
动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature
动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。
【来源】
从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。
法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪的西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。
中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想象力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。
【制作】
1.编写剧本与绘制黑白稿
2.绘制画的连续动作
3.叠合人物与背景
4.上色
5.一张张拍摄
6.拍摄胶片
经过最后的检察,大家喜爱的动画影片就完成了!
动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。
通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。
GIF是一种允许在电脑上看到动画效果的图片格式。现在网络上常用的一种动画格式被称为Flash,由Macromedia公司创造,通过此格式,可以让人在互联网上看动画。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、制作、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映等。
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。
剧场版:动画的电影版本。
*音乐:
OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。
OP:片头曲/主题曲
ED:片尾曲
*片头和片尾的部分字幕解释:
监督:等于中国人说的“导演”
脚本:写剧本的人,也叫故事构成
原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
*圈内术语这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)
OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):
比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。 恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)
暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。
典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 月:那个……今天天气真好~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
BT:变态的缩写
BL:BOY’S LOVE,男同性恋
GL:GIRL’S LOVE
LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。
正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。
残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
收声:闭嘴。
XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。
口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口 古月”(扩大化)
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。
达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。
【体裁】
SF=SCIENCE FICTION 科幻机械类的作品,如EVA
【缩写】
动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。
FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个着名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是
最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。
M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用“0”表示)
ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD
*OVA
首先解释一下什么是OVA?
OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带
OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。
*剧场版
什么是剧场版(动画)
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高于OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。
【原画】
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。
【动画】
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant
Animetor", "Inbetweener"。
*作画监督
作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?
修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。
*色指定
指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。
*仕上
在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。
*音响监督
音响监督 (Audio Director)的工作是什么?
负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。
*制作人
制作人(Procer)的工作
制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
*GK模型
"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。
最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。 之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖着卖着,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)
*监督
"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。
*角色设定
负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。
*SINARIO
即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。
*分镜表
英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。
*Layout
"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。
会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。
*表演
日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当于该集的"专属导演",顺着(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程, 有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似于监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样 .....)所以,有人译为"Co-director". 也有人译为"Assistant Director"或 "Executive Director"。
㈥ 你觉得《爱的正确标记法》中宋佳的哪一幕最甜
我认为《爱的正确标记法》中,最甜的一段是他们俩相处的时候,很平凡但又有着其中的小幸福。《爱的正确标记法》的创作命题为“怎样处理亲密关系”,通过轻松明快的调子展现当代都市人的生活百态,并与观众探讨爱的正确表达方式和正确的人际交往之道。
《爱的正确标记法》中对人物形象的塑造,运用了二次元的概念,剧中的人设都有跳脱的思维方式和独特的行为模式。白灿烂和赵阳光组成的“阳光灿烂”家庭也是一个二次元家庭,人物性格做了反差萌等极致化的处理,与传统的家庭剧相比,做出了大胆的尝试和创新。
㈦ 风尘三侠的尺素是谁扮演
尺素扮演者刘芸
中文名:刘芸
别名:刘云
国籍:中国
民族:汉族
星座:摩羯座
血型:B型
身高:165cm
体重:49kg
出生地:湖南长沙
出生日期:1982年12月26日
职业:演员
毕业院校:中央戏剧学院
经纪公司:北京我是传奇影视文化有限公司
代表作品:《大汉天子2》《鹿鼎记》《新一剪梅》《女人帮·妞儿》
1989年,还在上小学的刘芸被选进体校,学习艺术体操。1991年,广州舞蹈学院去长沙挑选学生,由于有良好的艺术体操功底,刘芸被特招进了广州舞蹈学院少女舞蹈团,进行了为期4年的专业民族舞训练。
1997年,刘芸毕业后被分配到广东南方歌舞团,成了正式的舞蹈演员。2000年,刘芸考入中央戏剧学院。
2010年5月26日,刘芸在西安与摇滚歌手郑钧注册结婚 。10月23日,刘芸于美国洛杉矶当地时间23日清晨产下一六斤男婴。
2013年8月5日,刘芸与郑钧在马尔代夫补办婚礼。
(7)爱的正确标记法手机免费观看扩展阅读
演艺经历:
2001年,主演个人首部电视剧《三重门》。
2002年,出演献礼片《走向太阳》;出演校园励志剧《命运的承诺》;出演剧情片《青春演绎》。
2003年,出演校园偶像剧《歌让我狂》,出演古装轻喜剧《新五女拜寿》。
2004年4月,出演历史剧《大汉天子2》。
2005年4月,出演古装专辑传奇剧《大汉巾帼》;出演赤飞小说《无影之墙》改编的警匪电视剧《誓不罢休》。
2006年,出演游本昌执导的武侠神话剧《了凡》 ;6月,客串出演宋江波执导的悬疑侦探片《大道如天》;11月,出演梁德华执导的古装爱情剧《风尘三侠之红拂女》。
2007年8月,登上《时代周刊》八月刊的封面 ;12月主演都市情感剧《钻石王老五的艰难爱情》;同月,主演的剧情片《梅花结》开机。
2008年5月,出演于敏执导的古装武侠剧《鹿鼎记》。
2009年5月,主演的剧情片《重归杜鹃》;8月,主演谍战剧《秘密列车》 ;9月,客串出演犯罪悬疑片《风声》;10月,主演都市情感剧《你永远不会独行》。
2010年3月,主演年代爱情剧《新一剪梅》;6月,主演爱情喜剧片《活该你单身》;9月,参演家庭情感剧《牵挂》。
2017年3月,与袁弘、宋佳共同主演的都市情感剧《爱的正确标记法》开机;同月参加喜剧脱口秀节目《吐槽大会》;4月,参演张孝正、丁仰国执导的古装历史剧《思美人》;
8月,主演陈卓执导的爱情片《高级动物的爱恋》;11月,参加浙江卫视演技竞演类节目《演员的诞生》。12月,拍摄热血青春励志剧《艳势番之新青年》。
2018年9月,拍摄电视剧《怦然心动的小姐姐》。2019年2月5日大年初一电影《小猪佩奇过大年》全国上映。
㈧ 推荐一部你心中的高分职场剧
我个人推荐的这部电视剧叫作《我在他乡挺好的》。
这部电视剧拍摄非常好,主要讲述了一群年轻人在北京这座城市打拼奋斗的过程,这里面有各种各样、形形色色的角色。有成功也有失败;有欢声笑语;也有痛哭流泪。为我们呈现了一幅幅令人激动高兴的精彩画面,自己当初在看这部电视剧的时候,也认为非常不好看,但自己在看了其中一个片段后,我认为这部电视剧拍摄得非常不错。
通过这些年的发展,自己也慢慢领悟到一个道理,如果自己能够胸怀梦想还是要到远方去看一看,因为远方不仅有梦想,更重要的是自己的人生阅历,如果自己一直待在原地不动,那么对自己而言将会造成非常大的损失。
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㈩ 手机设置了恢复出厂设置,能恢复微信聊天记录吗
在早期的管理学、经济学论文" target="_blank">经济学理论中,特别是物本管理阶段,基于“经济人”假设,“人”是作为物质与机器来对待的,人变成了资本的工具,获取利润的工具。 另一方面,这一阶段的理论又认为只要满足了人的物质需要,人就会被激励从而积极地工作。
以人为本的思想根源于人本主义, 人本主义强调人的价值和尊严,认为人是居于主导地位的,是一种能够推动物质资源能动性资源。 同时,随着马斯洛等管理学家的学术研究,发现人不是等同于物的工具,人有不同层次的需求,包括生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求和自我实现需求,它肯定了人的多方面需求,开始关注人的生活世界及个体的发展。 以人为本要求承认人是社会人,人对工作的热情不但是基于物质刺激而且是由于人与人之间的社会关系产生的, 要求企业管理者注重人物质与精神和各层次需要的满足。基于这些管理学家的学术研究和在当时各大企业中的实验,以人为本的思想得到肯定和推广,因此管理模式也从以物为本的管理逐渐过渡到以人为本的管理。
二,我国传统公共人力资源管理。
一直以来,我国公共人力资源管理几乎都是以传统公共人力资源管理模式为主,其特点表现为以事为中心、只见事不见人、不见人与事的整体性和系统性、 强调事的单一方面静态的控制和管理。具体来讲,我国公共人力资源管理的弊病如下:
(一)人力资源管理意识淡薄,观念相对落后。
在人才培养方面,偏重行政人员培养而忽视技术人员的培养,偏重政工型管理者的培养而忽视复合型人才、专家型人才的培养;在薪酬涉及中留有浓厚的传统计划经济体制和“官本位”的色彩;在分配和激励方面带有平均主义倾向,不重视激发员工积极性、创造性和潜能的培养。
(二)管理体制不健全,人力资源配置缺乏科学性。
在人员配置方面,公共部门极力压缩编制,或者同一人员兼任多职。尽管有的单位建立了劳动力内部市场干部选拔任用实行公开等制度,但是由于总体上竞争意识淡薄 、市场机制作用性不强 ,人力资源配置上缺乏科学性, 存在着大量人力资源的冗余和浪费现象。 例如,人才招聘缺乏科学性、人员录用有随意性、未能根据岗位应有编制合理配置人力资源, 从而造成人事不匹配、 能岗不匹配、人浮于事 、人力资源信息流通不畅 ,有的岗位人员相对过剩或不足等现象。
(三)管理缺乏系统发展规划,忽视人力资源的开发与培养。
由于管理者奉行物本管理模式, 多数公共部门缺乏系统的员工职业发展计划,员工个人成长与单位发展目标、员工价值实现与单位利益等缺少相关性。 公共部门缺乏人性化的、符合个人特点的职业规划,对人才的升迁缺乏有意识的指导,导致了人才奋斗目标和成长空间以及成长路径的缺乏。 在开发培训方面,对员工针对某一项工作技能进行开发与培训重视有加, 却忽视了对人力资源整体素质特别是心理素质的开发。 在用人方面很少人力资源管理理论,通常是根据关系的疏远、本身的好恶来使用人才。 在人才评价方面存在着重学历轻绩效、重资历轻能力的问题,往往造成人才断档和人才结构不合理,从而加大了公共部门人力资源的使用成本。
(四)激励机制缺乏创新,难于调动员工积极性和创造性。
传统人力资源管理基本采取物本管理的激励方式,只注重在工资、奖金等物质报酬的激励,并且在薪酬设计中平均主义十分严重, 极大地抹杀了员工工作的积极性, 不利于培养员工的创新精神,不利于激发员工的工作潜能。激励机制中没有建立差别激励机制而且官本位思想十分严重, 通常把官阶大小作为衡量人的价值及地位的重要标准,管理者对员工缺乏足够的赏识和重用,使其生存与发展空间受到很大约束和限制,人才流失现象严重。