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udp文件收发软件

发布时间:2022-08-07 16:46:37

‘壹’ 用udp协议发送数据

1. 在资源管理器的查看或工具菜单中选文件夹选项,选中"根据所选设置自定义"一项之后按设置按钮,选中"在同一窗口中打开每个文件夹"一项就好了。
2. 我的电脑中没有这个文件,说明它是某个软件的文件,你只要用查找文件的功能找一下就可以知道它在什么位置,根据文件夹的名称判断出是哪个软件的文件,卸载或重装一遍这个软件应该可以解决。

我想是这个软件冬冬
ZoneAlarm Free
这个软件你是否装了
ZoneAlarm来保护你的电脑,防止Trojan(特洛伊木马)程序,Trojan也是一种极为可怕的程序。ZoneAlarm可以帮你执行这项重大任务喔。而且还是免费的。使用很简单,你只要在安装时填入你的资料,如有最新的ZoneAlarm,你就可以免费网上更新。安装完后从新开机,ZoneAlarm就会自动启动,帮你执行任务。当有程序想要存取Internet时,如网络浏览器可能会出现连不上网络,这时你可以在右下角ZoneAlarm的小图示上按两下鼠标左键,选取Programs的选项,勾选你要让哪些软件上网,哪些不可以上网,利用此种方法来防治一些来路不明的软件偷偷上网。最好的方法是锁住(Lock)网络不让任何程序通过,只有你核准的软件才可以通行无阻。你还可利用它来看看你开机后已经使用多少网络资源,也可以设定锁定网络的时间。这么好用的软件你一定要亲自使用才能感觉到它的威力。
如装了应该没有问题

‘贰’ C#udp文件传输程序

使用UDP协议进行文件传输不能保证正确性,很容易发生丢包的情况。建议在进行较大文件传输的时候使用TCP的Socket和ServerSocket类进行传输。在数据量小于65600字节的时候使用UDP是安全的

如果一定要使用UDP方式进行传输的话,为了提高传输的准确性,可以限制一下传输速度,方法是在发送端每次发送后sleep一下,即在发送端程序的dataSocket.send(dataPacket);一句后加上:
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
不过这种方法也不能保证传输绝对准确,所以还是建议用TCP的方式

程序本身应该是能够达到效果的,不知道错误提示是什么。测试之前要看下发送端的filePath文件是否存在,貌似防火墙也有影响,测试之间最好关闭防火墙。下面是我的测试程序,接收端是类A1,接收端是类A2,发送端的文件filePath是D盘根目录下的a1.mkv:

接收端:
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class A1 {
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] receiveByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException{
dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\a.mkv"))));
int i = 0;
while (i == 0)// 无数据,则循环

{
receiveByte = new byte[1024];
dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
dataSocket.receive(dataPacket);
i = dataPacket.getLength();
// 接收数据

if (i > 0) {
// 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点

fileOut.write(receiveByte,0,i);
fileOut.flush();
i = 0;// 循环接收
}

}
}
}

发送端:

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.Inet4Address;
import java.util.Date;

public class A2 {
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] sendDataByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException{
String filePath="D:\\a1.mkv";
DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));
dataSocket = new DatagramSocket(PORT+1);
sendDataByte = new byte[1024];
int read=0;
long a=new Date().getTime();
while(true){
if (fis != null) {
read = fis.read(sendDataByte);
}

if (read == -1) {
System.out.println(new Date().getTime()-a);
break;
}
dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,(Inet4Address) Inet4Address.getByName("localhost"), PORT);
dataSocket.send(dataPacket);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);//限制传输速度
}
}
}

‘叁’ 哪些软件是可以使用udp协议的

可以使用Windows Netmeeting 实现通信,文件共享,甚至远程桌面等等功能,非常好用。最关键的是使用UDP协议。xp操作系统运行下键入conf即可。

‘肆’ 请教用C语言编的借助UDP协议实现的文件传输的程序

本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均编译运行测试通过。

本程序支持 Windows 和 Linux 之间传送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之间传送文件,文件名不能出现中文。

本程序支持无线 WiFi,支持 USB 收发器,但仅支持局域网内传送文件,传送文件需要输入对方的 IP 地址。

本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。

Windows 下查看本机 IP 地址的命令是:

ipconfig

Linux 下查看本机 IP 地址的命令是:

ifconfig

以下是程序代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>

#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif

//存放发送接收字符数组大小
#defineSIZEA65501
//每次发送接收字节数
#defineSIZEB65500

typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;

//端口号
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;

//字符串转整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;

for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;

for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);

if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;

returniNum;
}

//整型转字符串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;

if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;

for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='';
else
{
acStr[0]='0';
acStr[1]='';
}
}

voidsleepUDP(intiSleep)
{
#ifdef_MSC_VER
Sleep(iSleep);
#else
usleep(iSleep*1000);
#endif
}

voidopenUDP(char*acIpAddr)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows启用socket
WSADATAwsadata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata)==SOCKET_ERROR)
{
printf("启用socket失败 ");
exit(0);
}
#endif

//新建socket
if((iUDP=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP))==-1)
{
printf("新建socket失败 ");
exit(0);
}

//清零
memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr));
memset(&clientAddr,0,sizeof(clientAddr));

//设置协议IP地址及Port
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_port=htons(iServerPort);
serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_port=htons(iClientPort);
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(acIpAddr);

//绑定端口,监听端口
if(bind(iUDP,(structsockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==-1)
{
printf("绑定端口失败 ");
exit(0);
}
}

voidcloseUDP(void)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows关闭socket
closesocket(iUDP);
WSACleanup();
#endif
}

//要发送的字符串
characSendStr[SIZEA];
//接收到的字符串
characRecvStr[SIZEA];
//请求信息
characReq[SIZEA];
//文件名字符串
characFileName[SIZEA];
//文件字节数字符串
characFileSize[SIZEA];

intiSize,iNameSize;

//接收文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIrecvName(LPVOIDp)
#else
void*recvName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acReq[0]='n';acReq[1]='a';acReq[2]='m';acReq[3]='e';acReq[4]='';
acRecvStr[0]='';
printf("%s ","正在发送请求信息!");
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件名
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
return0;
}

//接收文件
voidrecvFile(char*acDirName,char*acIpAddr)
{
FILE*pFile=NULL;
inti,iFileSize,iRecvNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
//路径文件名
characDirAndFileName[SIZEA];

openUDP(acIpAddr);
//接收文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,recvName,0,0,&threadId);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,recvName,(void*)&thread_arg);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
printf("文件名为:%s ",acRecvStr);
break;
}
}

acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
//连接路径名和文件名
strcat(acDirAndFileName,acRecvStr);
//如果已经有这个文件了就清空文件内容
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
fclose(pFile);

acReq[0]='s';acReq[1]='i';acReq[2]='z';acReq[3]='e';acReq[4]='';
//接收文件字节数
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件字节数
acRecvStr[0]='';
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
iFileSize=strToInt(acRecvStr);
printf("文件字节数为:%d ",iFileSize);
break;
}
}

//以追加方式写入文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"ab");
//文件分几次接收
iRecvNum=iFileSize/SIZEB;
//接收文件
for(i=0;i<iRecvNum;i++)
{
intToStr(i,acReq);
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
printf("%s 正在接收文件的第%d段 ",acReq,i);
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收一段文件
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(iSize==SIZEB)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
//接收文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
acReq[0]='l';acReq[1]='a';acReq[2]='s';acReq[3]='t';acReq[4]='';
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件剩余字节
if(recvfrom(iUDP,acRecvStr,iSize,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize)==iSize)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
printf("%s ","文件接收完毕!");

//关闭文件
fclose(pFile);
//关闭连接
closeUDP();
}

//发送文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIsendName(LPVOIDp)
#else
void*sendName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acRecvStr[0]='';
//接收请求
printf("%s ","正在接收请求信息!");
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确发送文件名
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
sendto(iUDP,acFileName,iNameSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
return0;
}

//发送文件
voidsendFile(char*acDirAndFileName,char*acIpAddr)
{
inti,j,iFileSize,iSendNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
FILE*pFile=NULL;

pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
fseek(pFile,0,SEEK_END);
//文件字节数
iFileSize=ftell(pFile);
intToStr(iFileSize,acFileSize);
//printf("%s ",acDirAndFileName);

//获取文件名长度
iSize=strlen(acDirAndFileName);
for(i=iSize-1,iNameSize=0;i>=0;i--,iNameSize++)
if(acDirAndFileName[i]=='\'||acDirAndFileName[i]=='/')
break;
//printf("%d ",iNameSize);

//截取文件名
for(i=0;i<iNameSize;i++)
acFileName[i]=acDirAndFileName[iSize-iNameSize+i];
acFileName[iNameSize]='';
//printf("%s ",acFileName);

openUDP(acIpAddr);
//发送文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,sendName,0,0,&threadId);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,sendName,(void*)&thread_arg);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
//如果请求信息正确退出循环
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
break;
}
//发送文件字节数
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='s'&&acRecvStr[1]=='i'&&acRecvStr[2]=='z'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
{
//发送文件字节数
sendto(iUDP,acFileSize,strlen(acFileSize),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}

iSendNum=iFileSize/SIZEB;
//发送文件
if(iSendNum>0)
{
for(i=0;;i++)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
printf("%s 正在发送文件的第%d段 ",acRecvStr,i);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
fseek(pFile,strToInt(acRecvStr)*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,SIZEB,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送一段文件
sendto(iUDP,acSendStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
if(strToInt(acRecvStr)>=iSendNum-1)
break;
}
}
//发送文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='l'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='s'&&acRecvStr[3]=='t'&&acRecvStr[4]=='')
{
fseek(pFile,iSendNum*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,iSize,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送文件剩余字节
sendto(iUDP,acSendStr,iSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}
}
printf("%s ","文件发送完毕!");

//关闭连接
closeUDP();
}

intmain(void)
{
characDirName[SIZEA];
characDirAndFileName[SIZEA];
characIpAddr[15];
inti,iOption=0,iSize=0;
FILE*pFile=NULL;
charcLast='\';

option:
printf("%s ","**************************************************** 本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。 支持无线WiFi,支持USB收发器,但仅支持局域网内传送文件。 如果要在Windows和Linux之间传送文件,文件名不能出现中文。 如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。 ****************************************************");
printf("%s ","请输入选项,1.发送文件、2.接收文件。");
scanf("%d",&iOption);

//发送文件
if(iOption==1)
{
iServerPort=1025;
iClientPort=1024;
fileName:
printf("%s ","请输入需要发送的路径文件名。 Windows路径文件名格式: C:\install.txt Linux路径文件名格式: /home/install.txt");
scanf("%s",acDirAndFileName);
pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","读取文件失败,请重新输入文件名。");
gotofileName;
}
//关闭文件
fclose(pFile);

printf("%s ","请输入接收文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.1.104");
scanf("%s",acIpAddr);

sendFile(acDirAndFileName,acIpAddr);
}
//接收文件
elseif(iOption==2)
{
iServerPort=1024;
iClientPort=1025;
dirName:
printf("%s ","请输入保存文件的路径名。 Windows路径名格式: C:\img\ Linux路径名格式: /home/");
scanf("%s",acDirName);

iSize=strlen(acDirName);
//检查是不是Linux路径名
for(i=0;i<iSize;i++)
{
if(acDirName[i]=='/')
{
cLast='/';
break;
}
}
//检查路径名最后一个字符是不是或/
if(acDirName[iSize-1]!=cLast)
{
acDirName[iSize]=cLast;
acDirName[iSize+1]='';
}
acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
strcat(acDirAndFileName,"a.txt");
//试探保存一个无关紧要的文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","该路径无法创建文件,请重新输入路径名。");
gotodirName;
}
else
{
//关闭文件
fclose(pFile);
//删除文件
remove(acDirAndFileName);
}

printf("%s ","请输入发送文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.2.249");
scanf("%s",acIpAddr);

recvFile(acDirName,acIpAddr);
}
else
{
printf("%s ","没有这个选项,请重新输入。");
gotooption;
}

return0;
}

‘伍’ vb winsock udp信息收发

Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerA
With udpPeerA
'重点:必须将 RemoteHost 的值
'修改为计算机的名字。
.RemoteHost= "PeerB"
.RemotePort = 1001 '连接的端口号。
.Bind 1002 '绑定到本地的端口。
End With
frmPeerB.Show '显示第二个窗体。
End Sub

Private Sub txtSend_Change()
'在键入文本时,立即将其发送出去。
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub udpPeerA_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerA.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub

‘陆’ 能否给我一个用纯C编写的UDP发送和接收的程序

UDP的,你看下

1.服务器端实现

程序在收到客户端发送来的消息后,给客户端发送消息,提示客户端收到了该消息

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int sock, length, fromlen, n;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in from;
char buf[1024];

//要求执行是输入端口信息
if (argc!= 2) {
printf( "Usage: %s port_num\n",argv[0]);
return 1;
}

//创建通信所需的套接字,并与地址和端口信息帮定
sock=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock < 0){
perror("cannot create communicating socket");
return 1;
}

length = sizeof(server);
bzero(&server,length);
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
server.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

if (bind(sock,(struct sockaddr *)&server,length)<0){
perror("cannot bind the socket");
close(sock);
return 1;
}

fromlen = sizeof(struct sockaddr_in);

//读取客户端发送来的信息,显示后,发回相关信息给客户端
while (1) {
n = recvfrom(sock,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&from,&fromlen);
if (n < 0) {
perror("cannot receive date from client");
break;
}
write(STDOUT_FILENO,"server: Received a datagram: ",29);
write(STDOUT_FILENO,buf,n);

n = sendto(sock,"send message to client\n",22,
0,(struct sockaddr *)&from,fromlen);
if (n < 0) {
perror("cannot send data to the client");
break;
}
}

close(sock);
return 0;
}

2.客户端实现

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int sock, length, n;
struct sockaddr_in server, from;
struct hostent *hp;
char buffer[256];

//判断输入参数是否符合要求
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s server_ip port_num\n",argv[0]);
return 1;
}

//创建通信套接字
sock= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("cannot create communicating socket");
return 1;
}

server.sin_family = AF_INET;
hp = gethostbyname(argv[1]);
if (hp==0) {
perror("cannot get the server ip address");
return 1;
}

b((char *)hp->h_addr,
(char *)&server.sin_addr,
hp->h_length);

server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
length=sizeof(struct sockaddr_in);

printf("(client) enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);

//发送数据给指定服务器
n=sendto(sock,buffer,strlen(buffer),0,&server,length);
if (n < 0){
perror("cannot get message from the client");
return 1;
}

//从服务器中接受数据
bzero(buffer,256);
n = recvfrom(sock,buffer,256,0,&from, &length);
if (n < 0) {
perror("cannot send message to the server");
return 1;
}

printf("client got message : %s\n",buffer);
close(sock);
return 0;
}

‘柒’ udp 软件有哪些

使用udp协议的软件很多,如qq等一些聊天软件等,用p2p协议的软件也会使用udp协议。

‘捌’ C# UDP文件发送 接收的例子(能够实现丢包重发)

用UDPClient来实现,在发送前对文件内容分段发送,在分段的头和尾进行预定义标记(像人民币一样,连号的),收到后再进行分析,看看有没有接不上号的,如果有就是丢了包了

‘玖’ 如何实现TCP和UDP传输

划分为使用TCP端口(面向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两种。网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网络OSI(开放系统互联参考模型,)七层协议可知,传输层与网络层最大的区别是传输层提供进程通信能力,网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识。所以TCP/IP协议提出的协议端口,可以认为是网络通信进程的一种标识符。应用程序(调入内存运行后一般称为:进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding,绑定)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传输层的数据都从该端口输出。在TCP/IP协议的实现中,端口操作类似于一般的I/O操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的I/O文件,可以用一般的读写方式访问类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号的整数描述符,用来区别不同的端口。由于TCP/IP传输层的TCP和UDP两个协议是两个完全独立的软件模块,因此各自的端口号也相互独立。如TCP有一个255号端口,UDP也可以有一个255号端口,两者并不冲突。端口号有两种基本分配方式:第一种叫全局分配这是一种集中分配方式,由一个公认权威的中央机构根据用户需要进行统一分配,并将结果公布于众,第二种是本地分配,又称动态连接,即进程需要访问传输层服务时,向本地操作系统提出申请,操作系统返回本地唯一的端口号,进程再通过合适的系统调用,将自己和该端口连接起来(binding,绑定)。TCP/IP端口号的分配综合了以上两种方式,将端口号分为两部分,少量的作为保留端口,以全局方式分配给服务进程。每一个标准服务器都拥有一个全局公认的端口叫周知口,即使在不同的机器上,其端口号也相同。剩余的为自由端口,以本地方式进行分配。TCP和UDP规定,小于256的端口才能作为保留端口。按端口号可分为3大类:(1)公认端口(WellKnownPorts):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(RegisteredPorts):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。(3)动态和/或私有端口(Dynamicand/orPrivatePorts):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。系统管理员可以"重定向"端口:一种常见的技术是把一个端口重定向到另一个地址。例如默认的HTTP端口是80,不少人将它重定向到另一个端口,如8080。如果是这样改了,要访问本文就应改用这个地址.cn:8080。端口漏洞:8080端口可以被各种病毒程序所利用,比如BrownOrifice(BrO)特洛伊木马病毒可以利用8080端口完全遥控被感染的计算机。另外,RemoConChubo,RingZero木马也可以利用该端口进行攻击。操作建议:一般我们是使用80端口进行网页浏览的,为了避免病毒的攻击,我们可以关闭该端口。端口:21服务:FTP说明:FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的FTP服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马DolyTrojan、Fore、InvisibleFTP、WebEx、WinCrash和BladeRunner所开放的端口。端口:22服务:Ssh说明:PcAnywhere建立的TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。端口:23服务:Telnet说明:远程登录,入侵者在搜索远程登录UNIX的服务。大多数情况下扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。还有使用其他技术,入侵者也会找到密码。木马TinyTelnetServer就开放这个端口。端口:25服务:SMTP说明:SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件。入侵者寻找SMTP服务器是为了传递他们的SPAM。入侵者的帐户被关闭,他们需要连接到高带宽的E-MAIL服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。木马Antigen、EmailPasswordSender、HaebuCoceda、ShtrilitzStealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口。端口:80服务:HTTP说明:用于网页浏览。木马Executor开放此端口。端口:102服务:Messagetransferagent(MTA)-X.400overTCP/IP说明:消息传输代理。端口:109服务:PostOfficeProtocol-Version3说明:POP3服务器开放此端口,用于接收邮件,客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用户名和密码交换缓冲区溢出的弱点至少有20个,这意味着入侵者可以在真正登陆前进入系统。成功登陆后还有其他缓冲区溢出错误。端口:110服务:SUN公司的RPC服务所有端口说明:常见RPC服务有rpc.mountd、NFS、rpc.statd、rpc.csmd、rpc.ttybd、amd等端口:119服务:NetworkNewsTransferProtocol说明:NEWS新闻组传输协议,承载USENET通信。这个端口的连接通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制,只有他们的客户才能访问他们的新闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务器,匿名发帖或发送SPAM。端口:135服务:LocationService说明:Microsoft在这个端口运行DCERPCend-pointmapper为它的DCOM服务。这与UNIX111端口的功能很相似。使用DCOM和RPC的服务利用计算机上的end-pointmapper注册它们的位置。远端客户连接到计算机时,它们查找end-pointmapper找到服务的位置。HACKER扫描计算机的这个端口是为了找到这个计算机上运行ExchangeServer吗?什么版本?还有些DOS攻击直接针对这个端口。端口:137、138、139服务:NETBIOSNameService说明:其中137、138是UDP端口,当通过网上邻居传输文件时用这个端口。而139端口:通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于windows文件和打印机共享和SAMBA。还有WINSRegisrtation也用它。端口:161服务:SNMP说明:SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息的储存在数据库中,通过SNMP可获得这些信息。许多管理员的错误配置将被暴露在Internet。Cackers将试图使用默认的密码public、private访问系统。他们可能会试验所有可能的组合。SNMP包可能会被错误的指向用户的网络端口:177服务:说明:许多入侵者通过它访问X-windows操作台,它同时需要打开6000端口。端口:389服务:LDAP、ILS说明:轻型目录访问协议和共用这一端口。限制端口防非法入侵[分享]一般来说,我们采用一些功能强大的反黑软件和防火墙来保证我们的系统安全,本文拟用一种简易的法——通过限制端口来帮助大家防止非法入侵。非法入侵的方式简单说来,非法入侵的方式可粗略分为4种:1、扫描端口,通过已知的系统Bug攻入主机。2、种植木马,利用木马开辟的后门进入主机。3、采用数据溢出的手段,迫使主机提供后门进入主机。4、利用某些软件设计的漏洞,直接或间接控制主机。非法入侵的主要方式是前两种,尤其是利用一些流行的黑客工具,通过第一种方式攻击主机的情况最多、也最普遍;而对后两种方式来说,只有一些手段高超的黑客才利用,波及面并不广泛,而且只要这两种问题一出现,软件服务商很快就会提供补丁,及时修复系统。对于个人用户来说,您可以限制所有的端口,因为您根本不必让您的机器对外提供任何服务;而对于对外提供网络服务的服务器,我们需把必须利用的端口(比如WWW端口80、FTP端口21、邮件服务端口25、110等)开放,其他的端口则全部关闭。这里,对于采用Windows2000或者WindowsXP的用户来说,不需要安装任何其他软件,可以利用“TCP/IP筛选”功能限制服务器的端口。具体设置如下:1、右键点击“网上邻居”,选择“属性”,然后双击“本地连接”(如果是拨号上网用户,选择“我的连接”图标),弹出“本地连接状态”对话框。2、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。3、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。4、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上。这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。添加或者删除完毕,重新启动机器以后,您的服务器就被保护起来了。最后,提醒个人用户,如果您只上网浏览的话,可以不添加任何端口。但是要利用一些网络联络工具,比如OICQ的话,就要把“4000”这个端口打开,同理,如果发现某个常用的网络工具不能起作用的时候,请搞清它在您主机所开的端口,然后在“TCP/IP“里把此端口打开以上来源于网络,不过分析得很好了相同点:都处于传输层不同点:TCP~面向连接、可靠、传输慢、保证数据的顺序UDP~面向无连接、不可靠、传输快、数据按照不同路径到,不保证数据顺序且两者传输的模式不一样

‘拾’ 有没有局域网内两台主机之间发送文件的软件可以选择TCP、UDP协议发送的那种

飞鸽传书,局域网内,不需要服务器,点对点,功能与QQ相似。

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