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楼房照片变形软件

发布时间:2022-10-22 00:35:03

1. 电脑模拟生成楼房或者其他,和glasshope classhope很像的一个软件还是什么

酷家乐

特色:速度很快,可测风水

缺点:功能相对较少

这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。软件不大稳定,有兼容性问题。就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。可以买到破解版的。

2. 拍摄楼房时,因拍摄的距离很近,楼房出现下宽上窄的情况,在PS里如何解决这个问题请告知详细步骤。谢谢

在PS里校正建筑物畸变的详细步骤(包括纠正楼房出现下宽上窄的情况):
第一步:将背景图层变成可编辑图层
在PS中打开图像以后,双击背景图层,在弹出的“新图层”对话框“名称”一栏中,键入任意新名称,默认的是“图层0”,点击确定。
第二步:改变图像显示状态
点击菜单视图——屏幕模式——带有菜单栏的全屏模式。亦可点击视图——显示——网格,它可以提供调整的数据参考。再按一次“F”又可恢复标准显示模式。
第三步:进入编辑状态
单击编辑——变换——透视,进行透视调整状态。此时图像四角及边缘的中间均有一个小方块,可供拉动调节。
第四步:进行透视调整
鼠标横向拉动左右两边的小方块(拉出画框以外),此时画面中建筑物的形态发生了变化,根据调整需要,将小方块拉动至合适的位置,并点击确定。
第五步:进行变形调整
此时图像建筑的上梁与下梁(画框)依然不平行。进入编辑——变换——变形,此时图像被分成九个矩形,九个矩形内部的任何位置,可以通过鼠标左键拉伸移位调整。
第六步:对图像进行裁减(结束)
当确认图像的畸形已经校正完毕,最后用裁减工具,将调整后显得多余的部分裁掉。

注意事项:背景图层 只有在变成可编辑图层后才可以进行透视变形等一系列调整。

虽然PS的强大功能可以校正建筑影像的畸变,但是我们在拍摄时依然在注意两点:
1、在拍摄时在注意在主体建筑物的周边留出足够的空间,否则会出现建筑物的某些部分延展至画面边框之外的现象。
2、尽量不要让照相机仰拍的角度超过45度。因为超过45度则会导致画面倾斜过于严重,在电脑中被调后,同样会令人视觉不适,虽然最终也可以用电脑修正,但是需要花费数十倍的精力和时间。

3. 怎么在安居客修改自己出售楼房照片

摘要 登录您自己的安居客客户端,然后在对应(如二手房发布或租房发布)的发布栏中编辑所需更换的图片。

4. 华为p40p怎么把照片中的楼房变直

图片的修改建议使用电脑来完成。可以将图片拷贝到电脑中,使用专业图形软件Photoshop进行修改。

5. lumion镜头变形怎么办

广角镜头本身的特点是视角宽大,拍摄同样的场景可以比标准镜头更近被拍物体。但近距离拍摄具有更强的近大远小的透视效果,这种效果与镜头的畸变不是一个概念。例如从地面拍摄一座高楼,优质的广角镜头不会使楼房边缘的直线变弯曲,只是会将楼房拍的更加下宽上窄,具有独特的视觉冲击力。
镜头的有害畸变则是另一回事,例如有害的枕形畸变会使直线中部内弯,桶形畸变则使直线中部外突,这才是畸变。要降低广角镜头的透视效果,只能让被摄物体远离相机,例如楼房的例子,楼房下部距离相机10米,上部距离相机100米,两个距离比值有10倍,这时透视效果肯定非常强烈。如果楼房下部到相机的距离200米,楼房上部到相机的距离300米,比值仅为1.5倍,透视效果就不太明显了。不过这样拍摄,楼房占画面的面积就要小得多了。如果你要近距离拍摄楼房,并使得上下宽度一致,则必须使用移轴镜头。

6. 如何用PS对逆光人物照片修复润色处理

有大画幅像机的毕竟是少数,难道没有大画幅像机就不能拍出大画幅片子吗?回答是利用现代摄影技巧和软件是可以做得到这一点的--那就是【数码接片】。什么是接片?[接片是利用135或120像机(含数码和胶片机)的多张单幅照片数据拼合成一副大型图片的后期技术,达到小像机出大画幅的技术就叫接片]。这是我给接片所作的定义。在某些场景,需要拍大画幅(这里指的是宽幅片)时,在拍摄前就应该计划好。例如:多大场景、需要几张片来接、像机拍摄范围等等。下面着重介绍拍摄重点注意事项: 1、使用稳固的三脚架拍摄,最好使用带水平转盘的云台,以便使接片处没有太大的错位。 2、为了满足仰角有较多的调整余度,不论何种像机(矩形画框)都应竖画面拍摄。 3、拍摄所用的变焦或定焦镜头必须大于标准头的焦距。这是因为考虑镜头主轴以外的光学畸变随着镜头焦距变小而增大,致使无法接片(135像机一般在70mm-100mm之间选用且不准在同一组接片中变换焦距)。 4、在一组接片中图像调焦点应在同一点上,不准变更成像焦点,也就是各焦点在同一距离上。(建议使用手动调焦,调好后不动) 5、在一组接片中各片曝光参数应完全相同,特别是指不得中途改变光圈和速度参数。(建议在景物中心部位测光后,改手动曝光,调好后不动) 6、一组片尽量在最短时间内拍完,拍摄时严禁使用偏振镜。 7、接片中的各片应有少量重叠部分(约占画幅的10-20%),留接片之用。 8、拍集体照时,应以像机为中心、以确定的距离为半经划一条弧线,人员以弧线为界排开。 9、胶片机拍摄完成后,应将底片扫描成数字信号,其容量大小根据需要确定。 10、接片时应使用软件手工进行(如:photoshop7.0、8.0),不易采用自动接片软件(效果太差)。心得与体会因水平所限,谬误之处敬请斧正。接片技巧有机会再交流。(疑问随提随答)1、焦距的选择有人认为拍摄全景照片时要使视角尽可能的大,因此应该用最短的焦距(广角镜头或变焦镜头的广角端),这样需要拼接的照片幅数少。其实这是一种误解,拍摄时省了事拼接时就麻烦了。因为广角镜头透视效果强烈,尤其是画面的边缘,容易发生扭曲,拼接时很难做到天衣无缝。例如下面的两幅片子,由于拍摄时使用了相当于35mm的广角镜头,本来竖直的楼房扭曲歪斜,除非在PhotoShop中手工校正,否则根本无法拼接,所以拍摄时应该使用变形较小的中焦或长焦端拍摄,并且拍摄中途不宜改变焦距。 2、曝光参数现在数多数码相机都有专门的全景模式,在此模式下,相机会自动按拍摄全景照片的要求设置曝光参数,对于没有全景功能的相机要注意以下几点: a、测光时使用平均测光,曝光时使用手动曝光或AE锁锁定曝光参数,同一组全景照片的拍摄过程中不能改变光圈、速度、ISO、分辨率及其他设置;b、使用固定白平衡,使用自动白平衡可能造成不同照片的色调不一致。 3、拍摄方法拍摄时依照一定顺序(由左至右或由上到下等)拍摄,最好使用三角架平稳旋转,旋转拍摄时要注意转轴垂直,围绕拍摄或逐点平移拍摄时要注意相机高度、角度一致,一般不要使用闪光灯,闪光灯会造成近亮远暗。拍摄时相邻两幅照片之间要有一定重叠,佳能、卡西欧等品牌的一些数码相机在全景模式下LCD显示有辅助提示。避免在光照条件剧烈变化的时候(如行云遮日)拍摄,以免各幅画面之间曝光相差太大。拍摄时还要注意避免在衔接处出现移动物体(如车辆及行人)。虽然选择有明显标志的位置作为衔接点有利于一些自动软件识别、拼接,我们还是建议选择无明显标记、容易混合的部位作为结合部,如水面和远山,这样拼接起来不容易看到接缝。【以下是鱼眼龙的观点】 1,关于焦距,文章发表日期不可考,也许是早期文章,观点已过时了。或者可能是作者不大了解专门的全景拼接软件有畸变校正功能。早期的拼接软件,需要用户先选择镜头参数,也就是说只要你告诉软件,你的照片是用多少焦距拍摄的,它就能给你拼接出正确的照片。后来新的软件有了自动计算功能,可以根据相邻照片重叠部位的相同像素特征,计算出你照片使用什么镜头拍的!还有的拼接软件里可以使用控制点定位,在自动计算不满意时,可以手工定位,我们行话叫“打点儿”。控制点的属性也有不同,分为“普通点”、“水平点”和“垂直点”。根据控制点的控制,完全可以拼接出正确透视变形关系的照片。 2,关于曝光:要求AE锁定,是一般而言,是针对初学者提出的简易方法。因为在同一个全景照片中,很可能同时存在顺、逆光情况,锁定绝不是最佳选择。锁定参数拍摄,仅仅是拼接无接痕的最佳选择,并不是正确曝光的最佳选择。顺光和逆光条件下,必须变换参数设置才能得到曝光正确的照片。把一系列正确曝光却有差异的照片拼接在一起,要解决的应该是如何使这些差异过渡得自然和不露声色,而不是反客为主,舍本求末,以牺牲正确曝光,来换取拼接的一致!高级的拼接软件,使用Smartblend智能溶合润色工具作为插件,对色差、明暗差进行过渡溶合,可以达到基本满意的程度。更高级的拼接软件有HDR合成功能,可以对使用包围曝光获得的一系列照片进行处理,从而得到远比锁定曝光更满意的最终效果。就象我们肉眼有极高的宽容度一样,这种全景照片中的景物无论多亮和多暗,其色彩和明暗层次都很好地保留下来了。 3,关于顺序拍摄,关于转轴必须垂直于地面,都是对的,可以保证拼接效果。但并非必须的,因为新的软件并不按照照片的编号排列,而是以像素特征来识别排列。新的软件还有水平校正功能,即便倾斜拍摄,也可以轻易调整过来。在人不可及处,比如在墙外拍摄墙内景观,我们用很长的独脚架呈45度斜倚在墙头上,将相机探进墙内拍摄。又比如我拍摄的“悬空全景”,就是把转轴横过来转动拍摄,然后在软件里把轴再正过来。其它观点基本正确,都是为了保证拼接效果质量,能做到最好。无论忽略什么,重叠度是不能忽略的。因为拼接是根据重叠处的特征来实现的,如果没有了重叠度,相邻的照片就没有关系了。1、使用稳固的三脚架拍摄,最好使用带水平转盘的云台,以便使接片处没有太大的错位。 6、一组片尽量在最短时间内拍完,拍摄时严禁使用偏振镜。 7、接片中的各片应有少量重叠部分(约占画幅的10-20%),留接片之用。 8、拍集体照时,应以像机为中心、以确定的距离为半经划一条弧线,人员以弧线为界排开。 9、胶片机拍摄完成后,应将底片扫描成数字信号,其容量大小根据需要确定。除同意鱼眼龙老师提出的观点外,以下几点大伙儿可讨论一下: 2.竖画面拍摄问题。如果是拍单层的条片,竖拍有利,可(相对)提高倍率。若是长焦拍大矩阵,横、竖幅区别感觉不大。 3.焦距的问题。其实短焦距的变形已不是问题(参看鱼眼龙老师的贴),造成无法拼接的根本原因其实是视差,变形可校正,而视差无法修正。用普通云台拍接片,短焦距镜头视差会更大。只有在前期拍摄时以镜头节点为中心来旋转才不会有视差。 360*180的全景摄影往往是用鱼眼镜头来拍摄的。 4.变动对焦点的问题。有特例,追求超大景深的,可例外。我一直在找机会实践未成。10.手工拼接。我觉得,只要前期拍摄到位,软件的自动拼接效果要好得多,效率也高得多。大矩阵的拍摄,动辄就是数十张,数百张片子,手工拼接的话,工作量是十分惊人的,甚至苦不堪言的。PTGui Pro 7.2以上版本、Autopano pro 1.

7. 怎样把楼房拍直了 拍摄建筑物的时候,用广角镜头仰拍,容易把房子给拍歪了。怎么样拍才能把楼房拍直

产生这种现象是因为广角镜头仰拍产生了透视变形,这种透视变形产生于仰拍,而变形的严重程度取决于拍摄对象的距离。换言之,如果你想消除这种变形,根本上的解决方法是不使用仰拍,而是正对着楼房拍摄(不仰拍也不俯拍),这就需要改变拍摄位置(在对面楼正正地拍过去)或者进行裁剪(离楼房足够远,拍摄后剪出楼房部分)。如果环境条件不允许(场地不够空旷,附近的楼房没有合适位置),那就只能使用移轴镜头了,移轴镜头的设计就是为了解决这种透视变形,当然售价会很贵。

8. 我在电脑上见到有人把自己照片放在高楼上,海报上什么的,怎么弄的

强大的PS技术合成的。用自己的照片覆盖楼房广告图片或者找一栋高楼的图片,把自己的照片做成海报的样子合成的。这个不复杂,一般会PS的都会弄。只是做出来的效果好坏而已。如果你一点基础没有建议你去下载个光影魔术手或者美图秀秀也挺好玩的

9. 怎么把照片中的楼房用photoshop加层

先把一层楼完整的抠出来,复制两层,然后截断原来的图,慢慢的对齐就好了。
后面的细节之类的,可以再做修改。

细节要细心做,一般可以用修复画笔,仿制图章等增加一些细节或除掉一些细节,以免两层楼看起来一模一样。

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