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游戏王朝国度: http://g.6gushi.net 单机游戏一般可分为: ACT 动作类 A-RPG 动作角色扮演类 AVG 冒险类 EDU 养成类 ETC 其它类 FPS 第一人称射击类 FTG 格斗类 FREE 完全反射视点类 MUG 音乐类 PUZ 方块类 RAC 赛车类 RPG 角色扮演类 RTS 即时战略类 SLG 策略模拟类 SRPG 战略角色扮演类 SPT 体育类 STG 射击类 TAB 桌面类 FLY 模拟飞行 SIM 模拟经营类 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。 ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列,日本光荣公司的《真·三国无双》系列。 RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏 在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:《英雄传说》系列,《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活,培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。 SLG=SimuLation Game 战略游戏(也叫策略游戏) 是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。 依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏:在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略,缜密的思路,去战胜对手。 后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏 非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。最经典的莫过于《反恐精英》。 PZL=Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。 RCG=Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 RTS=Real-Time Strategy Game∶即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 SPT= Sports Game∶体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG∶ 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(ecation)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有着名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏 顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏 指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等. MUD∶泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
B. 儿童类3到5岁的单机游戏网址
3到5岁的小孩子,还不可以很好的用鼠标电脑玩游戏
对他的眼睛也不好
如果是在大人的帮助下合理的游戏话
我推荐下面几个地址
http://www.lewawa.com/
http://games.sina.com.cn/zt/xxyl/childrengame/
http://games.qq.com/zt/2007/children/ertong.htm
http://www.4399.com/flash_fl/13_1.htm
http://game.niu-niu.com/zhuanti/Fgame/help1101/fgame1101197466p.htm
C. 请大家帮帮我,我想要找适合儿童的单机游戏下载安装,可是找不到。
电脑本身就自带了一些小游戏要是不想玩的话
花点钱 叫别人帮你下
儿童一般玩植物大战僵尸 愤怒的小鸟 连连看 找不同 之类的小游戏
D. 有哪些适合小孩玩的单机游戏
这个有很多啊,跑酷、赛车、积木、学习类的都可以啊,还能很好的开发孩子的智力呢?5664有很多这样比较适合孩子玩的单机游戏,你可以试试看哦!
E. 好玩的手机游戏,不用联网的
您好,不知您喜欢什么类型的手机游戏。以下这些,个人认为是经典,而且都是单机免费的游戏。
竞速类:《真实赛车》《极品飞车》;
格斗类:《暗影格斗》;
塔防类:《保卫萝卜》《三国塔防》;
3D战争类:《火线指令》;
剧情类:《波斯王子》;
移植类:《仙剑奇侠传》;
技巧类:《猴子也疯狂》;
解谜类:《密室逃亡》;
模拟类:《波音飞机模拟飞行》;
创意类:《别踩白块儿》《不可思议之路》;
闯关类:《矢量跑酷》《印第安探险》。
其他类型的还有很多。
建议使用腾讯电脑管家,近万种游戏必定有一款适合你。点此下载:腾讯电脑管家官网
方法:
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F. 最受欢迎的手机单机游戏,适合儿童的最好
楼主手机是什么系统呢?推荐你一个下载游戏的好的平台,手机宜搜很不错的,游戏库很全面,每款游戏都有配图和文字说明,方便查找到自己喜欢的游戏,手机浏览器打开宜搜,选择应用频道设置你的机型,在游戏下载页有各种游戏分类,在自己喜欢的游戏分类下面查找喜欢的游戏下载就可以了,或者在搜索框内输入游戏名或关键字搜索下载,希望能帮到你
G. 3岁儿童单机游戏
3岁儿童单机游戏
3岁儿童单机游戏,孩子的教育问题已经越来越受到重视,尤其是孩子在入学之前的启蒙阶段,家庭教育对他的影响意义非常大。父母是孩子的第一任老师,更是孩子亲密、亲近的人。所以,父母的一言一行,为人处事会直接影响到孩子的言行。分享3岁儿童单机游戏。
学习类游戏、
1、必须要推荐的就是starfall,没有之一。这是一款非常好的学习软件,主要是自然拼读
目前推荐给了很多朋友了,至少我观察到有2-3个家庭彻底执行下去并收益众多。
提一下下载方式、在APP里找的都是国内引进的,年费比较高。直接用IE浏览器找到它网站,然后下一个free app先,免费部分也挺多的,如果喜欢再从APP里面直接升级付费。不需要通过itune APP store。
再大一点的大童可以玩Kids RAZ,淘宝有卖年费很便宜,这也是英文学习软件。 关键字找、phnoics,会有很多这类拼读游戏。
Phonics的书我有6-7套,有时候学习的时候把starfall打开配套教学,效果不错。
还有很多讲故事APP 也有朋友推荐nick JR(朵拉的老东家)也有很多电子游戏。 同时辅助以大量的故事绘本
2、涂鸦游戏神马的游戏,我们用的是麦思涂鸦。 不是看不起外面的画画兴趣班,大多数就是教技法,而3-6岁的孩子实际上最不需要的就是技法。 其实我觉得他随便乱画就够了~ 为此我买了usbane的涂鸦书...总有配套的书在书架上等待。
3、国产学习软件我推荐”悟空识字“国产我唯一认可的软件,没有之一。 这游戏的好处是限定时间了,每天就一点,还会复习,虽然我很讨厌灌输知识,但是这个游戏还是我接受的范围之内的——因为它看起来就是孙悟空在闯关。
第二、对思维训练有益处的游戏、
当我查"How to build your kids cognition"的时候,除了皮亚杰
的各种理论,有一种理论认为电子游戏对提高认知有帮助——姑且把这个当作是唯一的益处吧!
各种做饭游戏(关键词 kids cooking) 我的世界"minicraft" 鳄鱼洗澡 snake chess(蛇棋)--有配套的桌游,已备货 层层叠 超级玛丽 植物大战僵尸 割绳子 机械工程师
兔子吃萝卜(名字不一定正确) 大富翁... 一些对抗性桌游配套的电子游戏—
玩了游戏便可以改桌游,亲子关系足够好的家庭,孩子肯定会选择桌游因为这样父母有参与 买上一些桌游和5-6套思维训练的书,见缝插针的玩。
对孩子的要求、
1、可以玩ipad,但是不能自己下载,内容必须由来我来审核。他老爸经常弄些国产的烂APP来给他,被我毫无犹豫的删掉了。 感谢我的”洁癖“,我从不允许ipad上有国产学习软件,打鱼,甚至削水果(削水果真没锻炼多少眼力,而是伤眼的很,锻炼眼力的有很多可以好好研究的)对对碰,这种游戏软件存在。
没有性价比或者性价比很弱的,都会被我否决。
2、时间必须严格按规则,违反一次,去掉第二天的资格。
3、运动的时间(户外玩的时间-骑车爬山抓虫子看蚂蚁)必须要很多才行,在我家这是爸爸的任务,爸爸是体育生,有计划固定每天体育运动量。
我看有些家庭只是不想陪伴孩子重复玩一些很无聊的游戏(比如户外观察蚂蚁,可能孩子要看几个小时,他们就不耐烦了,宁愿他在家,在家肯定闹,那就扔ipad给他),ipad变成保姆,然后被ipad控制,继而被孩子控制。
做饭游戏成功的引诱了孩子进入厨房各种捣乱,然后制作了非常多黑暗料理给我吃,我吃下去了,别问我有没有拉肚子——我很拼有没有。 大部分时间他喜欢包饺子下饺子、韭菜盒子、饼干、蛋挞之类,也挺像样了!
有时候我顺便谈人生、 我说小推车(植物大战僵尸)就是你的底牌(差点没说护城河),你如果不把底牌用掉你就赢,那才是真正的赢。 他很迷这个游戏的时候,我就给他下一个英文版的,
然后默默引诱他、其实英文版更好玩吧?所以学英语多重要,不然这个僵尸叫什么还需要妈妈翻译——然后他很快乐的去学习英语了。 现在学习的时间远大于玩游戏的时间。
为了少玩这个游戏,我就设计了一些植物大战僵尸真人游戏一家人一起玩。爸爸扮演僵尸,妈妈是白菜儿子是豌豆,总之各种笑翻。 还有买了卡牌,买了杂志,都跟这个有关。
教孩子的过程就是演技不断提高的过程。
在APP Store输入kids code (coding)有些类似box island的编程游戏(实际也是闯关游戏),我是把所有免费的都下了,然后让孩子选一个。
编程很火了,美国这方面做的研究很到位,很多优质的游戏,而且好处还有、相对比较静止,思考的时间多于玩的时间。 这个类型中强烈推荐的是The foos,免费!有趣!特别适合3-4岁孩子!!!
01好思维影响人生
今天在群里朋友聊起孩子上小学的事情,朋友无意中提到娃在入小学之前还有笔试面试,各位佛系宝妈就不淡定了,惊讶之余都在好奇学校考察的内容。
其实去年幼升小面试时,就有很多快上中班的会员家长向优宝反映,在孩子准备幼升小时, 不知到底应该从哪个方面入手。
尤其是一些家长在看了今年幼升小的真题后,对于学校到底在考察孩子的哪方面能力,完全摸不清头脑。
明明学前数学有那么多可以考的知识点:数数、加减法、分类,但是从真题来看,好像这些知识基本上没有涉及,既然这样,那还有必要继续给孩子上思维发展方面的课程吗?
我以一道幼升小例题,简单讲解:
大部分家长,在看到这道题时,会认为这只是一道考察孩子对水果认知的问题,属于常识性的问题。
但实际上,如果仔细观察就会发现,每个盘子里的水果数量和符号并不相同有的孩子甚至会被盘子下面的数字迷惑,这其实是在考察孩子对于数量和水果认知的敏感度。
通过点数,找出相同种类的水果与相同的数量的水果,将他们填在括号里。
虽然表面上,只是一个常识性问题,但在分析后,可以理解题目的考察重点在于数量和种类的对应关系,缺一不可。
这样的思考过程,其实就是训练孩子的逻辑思维能力,理清自己的解题思路,给出正确答案。
家长们对于面试的真题质疑,说明他们已经陷入了一个面试误区中,认为面试的真题,一题只考察一个知识点。
以上面的题目为例,考逻辑思维并不是考孩子题目,更多的是考核孩子是否有逻辑思维习惯。
逻辑思维的题目可以通过刷题达成,但对于逻辑思维习惯,并不是简单的依赖于刷题可以完成,这是需要长期进行培养的。
有的孩子做题做的飞快,但是讲话的时候逻辑混乱,颠三倒四,明显就是刷题刷出来,这样的孩子即使题目做对了,也不代表他可以通过面试考入心仪的小学、幼儿园。
02在日常生活中对孩子进行思维培养
许多爸妈以为,孩子讲话的时候逻辑混乱,颠三倒四是知识储备不足的原因,只要读书后就会好起来。但逻辑思维的培养,其实是存在“有效期”的。
蒙台梭利的“数学敏感期”概念很多爸妈能够理解,但是怎么去抓住这个阶段,用什么样的方法去启蒙孩子的数学兴趣又是个很专业的问题。
网课虽好,时间长了对孩子的眼睛不好,而且,坐的久了对孩子的身体发育也不好。
怎么破?
爸爸妈妈每天拿出20分钟和孩子玩这些智力小游戏吧,简单,不花钱,家里的日常物品就够用。
一、对应关系
在数学中,一个非常重要的概念叫做映射,并不难理解就是两个元素之间的对应关系,比如瓶盖和瓶子。一些构思精巧的小玩具非常适合训练宝宝这方面的思维。
推荐游戏:形状盒
适合年龄:6个月-1.5岁
形状盒是启蒙教育中非常重要的一个小玩具,各大知名玩具品牌都有,原理就是让宝宝把不同形状的玩具块放入对应的'孔洞里,既能够锻炼对应的思维能力,也练习了小手的精细运动能力,一举两得。
二、比 较
大和小、多和少、高和低、轻和重,这些概念都是相对而言的,大于和小于都是数学中最重要的不等式概念。我们需要通过游戏让孩子理解比较的概念和相对的道理,明白2比1大,3比2大。
推荐游戏:自制跷跷板
适合年龄:1岁以上
有很多种方法制作一个让孩子比较重量的游戏道具,比如使用一个长方形硬纸板和圆柱形的积木,在一端放上有一定重量的物体,让孩子用手去使用不同的力将另一端抬起或放下,是帮助孩子理解比较概念的好方法。
三、形状概念
形状、颜色这些物品特性的认知这属于数学思维的一部分。了解这些是孩子进一步掌握逻辑、分类、归纳的基础。
推荐游戏:小小快递员
适合年龄:15个月—4岁
准备宝宝的小平衡车和一个拴着短绳的盒子或小推车。将绳子的一端绑在平衡车尾部,改装成一个“小货车”,在确保安全的前提下,可以让宝宝骑着车或推着小推车,按照家长的指令“送货”。
提示:货物可以是家里的任意安全物品,家长给的指令可以根据孩子的月龄段有不同的难易梯度,比如:直接说出名称到描述其属性特征,当然也包括:颜色、形状、大小、数字、数量、细节特征、运算等等多方面。
爸爸妈妈可以在宝宝送货的时候和宝宝聊聊车里有哪些货物,为什么每次装的货物数量不同?是不是和货物大小有关等,让宝宝对形状和数量都有初步认知。
四、数的概念
真正对数的理解是将数字和具体事物的个数形成一一对应的关系,比如桌子上的三块糖和数字3之间是对应的。
推荐游戏:认识钱币
适合年龄:2-3岁
先准备 1 角、5 角、1 元不同的硬币。教宝宝排列形状,由小排到大或大到小。并教他认识上面的数字。告诉他数字越大代表越有份量,可以买比较多或贵的东西。
游戏目的:教给他简单的数字概念,并认识钱币的不同,同时可利用钱币的大小,让他知道,少的面额形状比较小一点,多的面额形状大一点。
生活中处处有数学,爸爸妈妈们要有一双善于发现的眼睛和正确的爱孩子的理念,孩子一定会数学棒棒的。
日常生活中的数学启蒙可以从对数的概念、归类、配对、比较大小、比较长短、排序等方面,在生活中寻找素材给孩子设计一些小游戏
儿童启蒙教育怎么做?
一阶段:抓感觉、知觉的训练
这是婴儿智力启蒙的第一步,就是让他们及早地认识周围的世界。具体做法是,创造条件让孩子广泛接触各种颜色、形状的物品,从玩具到家里的摆设。除了看之外,应该让孩子用手去摸、去摆弄,从而体验、认识它们
1岁的孩子喜欢装盒子、盖盖子、敲打东西,触摸身边一切未知的东西,这是他们认识世界的特殊方法。通过多看、多摸、多摆弄,他们就会懂得一些粗浅的知识,使感觉和知觉变得更敏锐,智力也自然相应得到提高。
二阶段:培养记忆力
孩子稍大些了、能独立说话了。三岁左右的孩子,可以让他接触简短的诗歌和小故事,同时可以锻炼孩子把自己的玩具或小衣服放在一些指定的地方,或者让孩子尝试画出或者搭出自己熟悉的环境,并有目的地让孩子自己去寻找一些物品,这是培养孩子记忆力的好方法。可以交替进行。
三阶段:锻炼思维力和想象力
先锻炼他们分析、归类的能力。可以让孩子从一些玩具或家具中认出某种东西来,也可以教他们分清自己的小手、小脚和五官。然后锻炼孩子从一大堆积木中挑出颜色和形状一样的积木,逐渐提高他们的分析能力和辨别能力。
三岁后可以让孩子做简单的积木拼搭游戏了。培养孩子的想象力,也是从游戏开始的,父母可徒手或利用积木做模仿游戏,如用手做成兔、鸡的样子,问孩子像不像。
还可以让孩子搂着布娃娃睡觉,用勺子给它喂饭等。这些可以使孩子展开想象的翅膀。孩子更大一些,可以先给他们讲童话或小故事,开始尝试一些有主题的搭建内容,丰富他们的想象力,为培养创造力做好准备。
H. 爱养成1的游戏手机下载版有哪些
爱养成1目前有:安卓版和ios版。
I. 单机儿童小游戏下载 有大全的介绍给我下啊!想要下载下呀。
楼主你真是在做吃力不讨好的事呀。儿童游戏那么多,要全部下载要花多少的时间呀。费时费力呢。想玩单机儿童游戏的话,你可以让孩子去www.zlt88.com/l7玩。里面有很多呢。超级玛丽、奥特曼连连看、海绵宝宝涂色彩等等,很不错的。
J. 最近好玩儿童的单机游戏
小孩玩的话我推荐玩:
星之卡比:毛线传说(这游戏非常有意思!!!小孩玩再合适不过!连大一点的女生都会被它迷住!!!)
孢子(游戏非常有意思!2010年发布以后就引起很多的玩家应为这游戏老少协议!!!)
其实要解闷不一定要用游戏,也能出去走走玩玩,这样身体也有好处。如果真的要玩的建议玩植物大战僵尸,愤怒的小鸟,都十分需要耐心,但同时也不会上瘾,并且这2个游戏内存都十分小,一会儿就下载完了