‘壹’ 现在网上一直说人工软件建模、扫描仪建模、照片建模,这三有什么区别啊
人工软件建模:成本较高;时间长,不可批量复制;建模因人而异,模型精准度不够,真实感差,适合制作虚拟物体或大型建筑。像使用3Dmax、Maya来建模。
扫描仪建模:成本高;时间较长,不可批量复制;模型精准,数据量大,纹理色彩较差,适合数控机床等工业生产。
照片建模:成本低;时间短,可批量自动化制作;模型较精准,结合纹理后,真实度高,适合视觉展示。像3Dcloud就是利用基于照片的快速三维重建这一核心技术来具体实现的。
‘贰’ 3d max,solidworks,rhino三个软件的优缺点是什么
三个软件的优缺点如下:
一、3D Max:
优点:
1、Vray全,但这个优点慢慢站不住脚了。
2、用户群众多,MAX的资源可以说是最疯狂的了,因为经风一时的效果图行业,今为止许多专业甚至顶级的建筑效果图公司都用3ds MAXI出效果图。
3、功能全,堪比maya。
缺点:乱!界面和UI是不少人话病的点,所有变形器都挤在哪一个菜单下面,虽然可以设置快捷键,但是操作起来一点不酷炫。
二、solidworks
优点:这是工业设计师经常会用到的一款建模软件,SolidWorks的界面十分良好,操作简单,而且它的功能模块很多,里面有很多可供选择的模块去使用,作为一个面向产品级的机械设计系统,它既提供自底向上的装配方法,同时还提供自顶向下的装配方法。
缺点:但是它在曲面造型方面较弱,对于曲面复杂的实体不易生成。
三、Rhino3D(犀牛)
优点:Rhino3D可用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型制作、3D打印以及工业中的逆向工程。应用领域十分广泛,包括建筑、工业设计(例如汽车设计,船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计),以及多媒体和平面设计。
软件本身的操作非常方便,建模思路清晰,相对于更加庞大的3Ds Max来说,犀牛要更轻便也更易于上手,做出的效果也非常的棒,尤其对曲线、曲面的处理完全是工业级别的。
缺点:模型修改没有参数步骤,在模型修改的过程中,没有全参数化流程,不能通过步骤历史进行修改,自带的记录构建历史比较鸡肋。
容易破面,初学者在构建模型时不注意会经常遇到因为各种情况引起的破面问题,需要有一定经验可以处理很多BUG。四边面的构建形式,这会让Rhino不依靠补面插件的情况下,遇到五边面等形式的面,处理起来比较麻烦。
‘叁’ 3dmax效果图有哪些优缺点
3Dmax做三维较好一般用过cad的都能上手,在方案的初期阶段使用,建筑设计的常用
。
3d是专业人士使用,很难入门,可以做精美的效果图,效果图公司常用。3D效果图的缺点是渲染速度慢,质量有部分缺点,所以需要和photoshop做后期处理,Vray配高级渲染器加快渲染速度,增加效果图质量。3D效果图的优点是比其他三维绘图软件更真实,更敏捷,更具有团队和大型三维制作的高级软件目前,我用的3Dmax8.配VR7.Photoshop做的图都还可以,其实专业的效果图制作团队,都是分工合作的因为一般人很难在3D建模技术和渲染,后期PS处理上完全掌握的,这就是人与人的配合效果图软件必定有优点,亦有缺点。这就是为什么任何软件都要更新的原因。我从3D5.06.07.2007.2008.2009.08。3Dmax一直在完美
但是没有最强的软件,只有最聪明的人
说了这么多。倒杯茶。
‘肆’ nomad建模软件缺点
雕刻效果有点圆润。
也就是雕刻出来有点显胖,除此之外没有任何的其他缺点了,是一款实现任意笔刷绘图、建模绘制模型、塑造专属人物和动物形象,玩法十分多样化的软件。
‘伍’ MAYA三大建模的优缺点
polygon建模:
应用最广泛,操作直观,便于分UV。适合角色建模和各种不规则建模。缺点是工业建模标准来看,不够精确。
NURBS建模:
适用于工业建模,可以做出很精确的模型。缺点是限制比较大,不适合制作角色模型,此外分UV也是个大麻烦。
细分建模:
现在还有用细分建模的吗?
‘陆’ 什么是3d照片建模实现原理是什么有什么优缺点
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‘柒’ 使用手机建模的优缺点
降低成本。
优点是可以复用,降低成本,缺点是如果项目差别较大,复用较少,反而增加了工作量。这个手机3d建模软件对于我们来说是比较熟悉的了,最近Altizure也开发出了手机在线三维建模这个功能,是用手机拍照建模,将要建模的物品进行360度的围绕式拍照,然后上传后台建模。这个跟我们常用的Smart3D建模方式差不多,但用手机APP的话就方便多了。
‘捌’ ZBrush和3D-Coat各自的优缺点是什么 用过的大侠来答下啊~~~
1、ZBrush优点:
zbrush是高精度建模poser制作的首选。可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
2、ZBrush缺点:
一般雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助maya和max实现低模高质感。
3、3D-Coat优点:
3dmax能做的事情就很多了。建模、动画、渲染、粒子,很多将zbrush的高细节模型贴图烘焙出来,最后在3dmax或者maya里将高细节贴图给低面数模型来达到一个细节充分,渲染负荷又轻的目的。 一般都用于实时渲染,比如很多游戏里的角色。其实面数很少,但是贴图高细节,达到视觉和性能的平衡。
4、3D-Coat缺点:
主要用来做游戏建模的,因为它的规则专性命令比较属多,建模师会用来做场景建模,广泛用来展示之用。
‘玖’ 二维图形建模的缺点是什么3dsmax
二维图形建模的缺点是渲染速度慢,质量有缺点,3dsmax。3dsmax效果图的缺点是渲染速度慢,质量有缺点,需要和photoshop做后期处理,Vray配高级渲染器加快渲染速度,增加效果图质量。
‘拾’ shapr3d优缺点
优点:简单便捷,极速高效,工作界面干净清爽。缺点:贵,移动端只能在iPad搭配Apple Pencil使用,软件桌面版和官方网站没有中文。
《Shapr3D》是一款iPad上三维建模的软件,不过因为是国外的软件,不仅贵,购买和使用都还是比较麻烦的。
《Shapr3D》有的功能云图三维CAD全部齐全,而且同样可以在iPad上运行,它更优秀的点在于它是在线三维CAD软件。不仅可以用浏览器打开,甚至手机上的小程序也能打开,做到了在线分享、查看、协作画图的多个功能。
作为一款斩获了“苹果设计奖”的简易三维建模 app,《Shapr3D》以对新手友好的操作模式、贴心细致的教学视频教程和简洁优雅的版面设计而受到不少 3D 建模爱好者的喜爱。毕竟初学建模,复杂的操作和数不过来的功能键往往会成为最大的拦路虎,而《Shapr3D》把初学者从各种繁琐的功能按钮、快捷键的记忆中解脱了出来,让你首先体验到的是建模的乐趣。
不同于传统建模软件陈列着一排排让人望而生畏的功能键的初始界面,《Shapr3D》的工作界面十分干净清爽,从面板上看到的真正关涉到建模的按钮也不过只是草图、添加、变换、工具四个而已。