㈠ 传统的导播切换台和目前比较火的网络直播怎么能结合在一起,有什么好的方案没有
这两者本来就是不冲突的,你只要拿到网络直播平台的推流地址,再使用导播台编辑直播内容,生产直播流,然后推到这个推流地址上去就可以了。不过现在互联网的导播产品也多了,比如易-live这些APP都自带导播功能,传统的导播台的使用不太方便,现在一些小的直播场景用不着,当然大的直播场景还是传统导播台要靠谱些。
㈡ adobe PL是啥软件
1、Adobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一。
2、Adobe Photoshop Extended:带有3D图形制作功能的Photoshop。
3、Adobe Audition:专业音频编辑软件可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。
4、Adobe Premiere:一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
5、Adobe Acrobat:用于阅读和编辑PDF格式文档 。最新版本Acrobat DC。
6、Adobe Reader:用于阅读PDF文档格式,免费。
7、AdobeAnimate:原名Adobe Flash Professional CC,用敏敏于2维动画制作。原Macromedia软件,现最新版本Animate CC。
8、AdobeFlash Catalyst:CS5新增的软件。
9、Adobe Flash Player:用于播放FLV流媒体格式,免费发放。
10、Adobe Illustrator:出版、多媒体和在线图像的工业标准插画软件。
11、Adobe GoLive:网页设计软件,已被Dreamweaver取代。
12、Adobe Dreamweaver:网页设计软件。原Macromedia软件,收购后加入CS3,现最新版本CC。
13、AdobeImageReady:用于网页图片编辑、优化,已被Fireworks取代。
14、Adobe Fireworks:用于网页图片编辑、优化。最新版本CS6,已停止开发。
15、Adobe Pagemaker:排版设计软件,已被Indesign取代。已经停止开发。
16、Adobe Indesign:综合的排版设计软件 。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。
17、Adobe Director:原Macromedia软件,用于多媒体开发以及3D网页游戏开发。
18、Adobe Contribute:网页设计管理工具。
19、Adobe After Effects:特效大师,AE全称After Effects,是由世界着名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。
20、Adobe Soundbooth:音频大师使用基于任务的工具控制电影、视频或 Adobe Flash项目中的音频, 以清理录制内容、润饰旁白、自定义音乐和声音效果。
21、Adobe OnLocation:用于录制DV视频的工具。
22、Adobe Encore:用于DVD制作的工具。
23、Adobe Captivate:此系列是一款屏幕录制软件。使用方法非常简单,任何不具有编程知识或多媒体技能的人都能够快速创建功能强大的软件演示和培训内容。它可以自动生成Flash格式的交互式内容, 而不需要用户学习Flash。
24、Adobe ColdFusion:构建、部署和维护企业 Internet 应用芦芹程序,将复杂的业务逻辑浓缩为更少的代码。
25、Adobe Flex:用于构建和维护在主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的 Web 应用程序的开放源码框架。
26、Adobe LiveCycle Enterprise Suite :针对企业及政府所开发的应用程序建置平台,供企业建置可自动化商业流程的应用程序。
27、Adobe Ultra:Adobe Ultra 是 Adobe 家族中又一款实用强大的视频抠像软件,Adobe 收购 Serious Magic公司后,以Adobe 名义推出的第一个Ultra版本。我们以前称它为虚拟演播室软件,事实上它用得最多的地方正是这个。
28、Adobe AIR:Adobe Integrated Runtime (AIR)允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(Internet Applications)应用。
29、AIR提供一个新的范例,大大地改变了应用程序被创造,部署和桥哗枝体验的方式。 您取得更多创造性的控制,并且能扩展您的Flash, Flex, HTML, 和基于Ajax的应用到桌面应用,无需学会传统桌面开发技术。
30、Adobe Digital Publishing Suite:预计2013年正式发行。旨在整合和提高数字出版工作效率的一款软件。
㈢ silerlight是什么软件
silverlight微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。
因为Silverlight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业销前图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼球。同时,Silverlight还提供了强大的工具来提高他们的工作效率。
特点
Silverlight能创建一种具有很高艺术性的应用程序,具有以下的特点: 微软台湾对Silverlight的形象化:蓝泽光◆一种跨浏览器、跨平台的技术。可以在所有流行的浏览器中运行,包括Microsoft Internet Explorer、Mozilla Firefox, Apple Safari, 和Opera,同样可以运行于Microsoft Windows和Apple Mac OS X。
◆无论在哪运行,都能提供一致的用户体验。
◆需要下载很小的文件清斗悔来安装以支持,只需几秒。
◆它的视频和音频流,视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都是720p HDTV video模式。
◆用户可在浏览器中直接对其进行控制,可以拖动、翻转、放大的图片。
◆它读取数据并且更新外观,但不会通过刷新整体页面来打断用户操作。
特性
Silverlight将多种技术结合到一个开发平台,可以在其中选择符合需求的合适的工具和编程语言。SilverLight提供了如下的特性:
◆WPF和XAML。Silverlight包含了Windows Presentation Foundation(WPF)技术,这个技术在创建用户界面时极大的扩展了浏览器元素。WPF可以创建融合图形、动画、媒体和其他的富客户端特性,扩展了基于浏览器的用户界面,超越了HTML所提供的。可扩展应用程序标记语言(XAML)提供了创建WPF元素的声明性标记。
◆对于JavaScript的扩展。Silverlight提供了对于全球浏览器脚本语言的扩展,从而为浏览器用户界面提供更加强大的控件,包括与WPF元素工作的能力。
◆跨浏览器,跨平台的支持。Silverlight在所有的流行浏览器(任何平台)运行一致。设计和开发应用程序不需要担心你的用户是什么平台什么浏览器。
◆与现存应用程序的集成。Silverlight可以与已经存在的JavaScript和ASP. NET AJAX代码无缝集成,不会使已经创建的功能缺失。
◆可访问.NET Framework编程模型和相关工具。可以使用托管的Jscript和IronPython或者C#和VB这样的动态语言来创建基于SilverLight的应用程序。可以使用Visual Studio这样的开发工具来创建基于Silverlight的应用程序。
◆LINQ。Silverlight包含集成查询(LINQ)语言。
◆如果已经使用ASP .NET,可以将Silverlight集成到熟悉的ASP. NET服务器和客户端功能。可以在ASP. NET中创建基于服务器的资源,使用ASP. NET的AJAX特性与服务器端资源交互而不会打断用户。
开发工具
可以使用已经具有的技能和熟悉的工具来创建基于Silverlight的应用程序,在Web页面中,既可以使用HTML,也可以使用Silverlight的WPF元素,和HTML一样,在Web应用程序中XAML同样可以使用声明的标记来创建用户界面,不同的是,XAML提供了更强大的元素。
可以使用强大的Visual Studio 2008 创建Silverlight应用。(Silverlight在Visual Studio 2008 的IDE中作为一个插件而得到支持。)同样Visual Studio为Silverlight提供了开发工具,比如.NET Framework中已经为创建应用程序提供的强大的编辑器、项目管理、调试等等。
设计人员可答正以轻松的拥有使用Expression Studio进行设计、编译和发布Silverlight应用程序。Expression Studio有创建图像、媒体,设计交互和产生体验需要的一切能力。Expression Blend能够生成XAML进行输出,这样使用Visual Studio的程序员和使用Expression Blend的设计人员可以共享同样的文件。
Silverlight 的核心是浏览器增强模块,其作用是呈现 XAML 并在浏览器界面上绘制生成的图形。它的下载体积较小(不到 2 MB),可以在用户点击包含 Silverlight 内容的站点时进行安装。该模块向 JavaScript 开发人员公开 XAML 页面的底层框架,以便实现页面级的内容交互,这样,开发人员就可以进行自己的工作,例如编写事件处理程序或使用 JavaScript 代码来处理 XAML 页面内容。
在此,可以表明微软的Silverlight将会更加灵活和交互,并且具有超高的矢量方式,可以对图像进行无限制的伸缩,对flash MX地位发起了挑战。
编辑本段
后续版本
Silverlight 1.0
Silverlight1.0适用于Mac和Windows。Silverlight 1.0侧重启用浏览器中的富媒体情境。我们只能使用Java脚本来创建1.0版本的Silverlight应用。
Silverlight 1.1
Silverlight 1.1将包含跨平台版本的.NET框架,且会在浏览器中允许富.NET开发体验。它包含了我们现在所使用的完整.NET框架基础类库的一个子集,包括对于集合,泛型,IO,线程,全球化,网络(包括网络服务和REST支持),HTML DOM,XML,本地存储和LINQ的支持。我们将能够使用任意.NET语言来开发Silverlight应用(VB,C#,JavaScript,Python,Ruby,Pascal等)。
Silverlight 2
2008年6月底,微软发布silverlight2.0 beta,在2008北京奥运会时,NBC网站使用了silverlight2.0进行奥运的网上全程直播和点播。
Microsoft 努力帮助保护您的隐私,同时为您提供个人计算所需的性能优异、功能强大且便于使用的软件。此隐私声明对 Microsoft Silverlight 2 ( "Silverlight" ) 的数据收集和使用惯例进行了说明。此隐私声明不适用于其他联机或脱机的 Microsoft 网站、产品或服务。
Silverlight 可帮助您使用 Internet 浏览器访问和体验网站上的丰富内容。此隐私声明对 Silverlight 如何与 Microsoft 进行交互来为您提供 Silverlight 更新以及其他支持 Internet 的功能进行了说明。
Silverlight 不会要求您提供联系信息,例如姓名、地址或电话号码等。但是,Silverlight 有时会通过 Internet 将独特的计算机特定信息传递到 Microsoft。
基于 Silverlight 的应用程序可能会出于各种原因而在您计算机本地存储数据文件:为了保存自定义设置、为了存储具有大量图形特性的大型文件(例如游戏、地图和图像),以及为了存储在某些特定应用程序中创建的内容。应用程序存储在默认情况下是处于开启状态的,但网站最初会被限制为存储容量总计 1MB。如果应用程序要求 1MB以上的容量, Silverlight 就会询问您是否要为承载该应用程序的网站增加可储存空间。
Silverlight 3
2009-7月 Silverlight3正式发布
1. 支持更多的媒体编码格式
在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H.264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:
2. 利用GPU加速
随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用到GPU,对程序员而言通常意味着更多的编码任务,在Silverlight3中,这个任务的复杂程度被大大简化,只需要在XAML中多加入几行XML代码,就可以轻松享受GPU的超强计算能力。
3. 透视化3D
透视化3D,简单的说,就是把2D对象放到3D空间中去。和传统的3D把一个3D空间的对象投影到2D空间中不同,透视化3D意味着更高的性能,更友好的编程接口,同时能完成我们80%的3D任务。
4. 自定义特效
在silverlight3中,引入了shader的概念,它是一个像素粒度的操作——每当silverlight3要显示一个像素的时候,它对shader说:“我要显示这个像素了,你是否要做些处理,实现某些特效?”。我们来看看shader的强大之处:下面一个示例中,左边的图像是背景图像,右边的图像是前景图像,在silverlight3之前,我们尽管可以同时显示这两个图像,但是背景图像会被前景遮住。(当然可以设 置前景的透明度,但是这样整个前景图像的清晰度就下降了)我们在显示前景图像的时候可以应用一个shader:把所有的黑色过滤掉。这样,我们在前景上过滤掉所有黑色背景的同时,还拥有了一个清晰的火焰。
目前,除了官方提供的阴影(shadow)和模糊(blur)shader使用GPU加速,其他的shader仍需运行在CPU上。
5. 更多的控件支持
每一个新的silverlight版本的发布,都伴随着很多新的控件的问世。这个版本也不例外,新推出的控件有:DockPanel,Expander,Label,TreeView,ViewBox等等。在这里举一个“Save as...”(另存为)控件的例子。可能有的朋友会问,“另存为”作为一个耳熟能详的控件,为什么要等到silverlight3才提供?答案是出于安全性的考虑:silverlight为了保护用户的安全,对本地文件的读写有很大的限制。(否则的话,如果服务器端可以随意读写用户的本地文件,那么就很容易做出一个钓鱼网站了)。silverlight3中,对另存为控件的支持也有着安全性的考虑。开发人员可以创建一个SaveFileDialog实例,但是当用户选定本地文件的时候,他只能得到这个文件的stream,而不是这个文件的路径。这样的设计避免了提供一个打开任意路径的本地文件的功能,从而使silverlight运行在一个更为安全的环境中。
6. 本地消息传递(local messaging)
Silverlight是浏览器的一个插件,在同一时间可能会有多个实例。比如多个浏览器同时访问包含silverlight的网页,就会有多个silverlight的实例同时运行,本地消息传递允许这些不同的siliverlight控件实例之间互相通信。
7. 在浏览器外运行silverlight (Out of Browser)
silverlight3支持把一个silverlight页面安装到本地,用户可以像一个桌面程序一样离线使用这个程序,并且可以右键卸载这个程序。
Silverlight 4
2010年4月16日 微软Silverlight 4 正式发布
最新版本号为4.0.50917.0。Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,为Web带来下一代多媒体体验和丰富的交互式应用程序体验。Silverlight并不是视频播放器,而是微软为了争夺急速增长的在线视频市场而开发的新一代插件工具。
微软Silverlight 4提供一整套强大的功能给商务应用程序开发人员,将最佳的 .NET 平台带入浏览器架构的经验之中。Silverlight 4同时针对客户所面对、以及工作人员所面对的应用程序提供了开发和部署现代商务应用程序的理想平台。
Silverlight 5
就在2010年12月3日召开的Silverlight Firestarter 发布会主旨演讲上,微软企业副总裁 Scott Guthrie 宣布了 Silverlight 5 以及 Silverlight 5 的一系列新特性。Silverlight 5 将注重两大方面的改进:丰富媒体体验、企业应用开发。微软称Silverlight 5 的40 多个新特性中70% 是 Silverlight 用户社区的新功能需求。
丰富媒体体验方面
H.264 硬件解码和呈现针对低能耗设备改进了通过GPU 渲染高清视频的性能;
“TrickPlay”允许以不同的速度播放视频,且支持快进、后退,以及音高修正(快速播放视频的同时,以正常速度播放声音);
远程控制支持,允许用户远程控制媒体播放;
增强的数字版权管理允许在 DRM 媒体源间无缝切换;
微软也宣布了 IIS Media Services 4.0,并在主旨演讲上演示了在 WP7 和 iPad 设备上的 Smooth Streaming 流媒体技术。
企业应用开发方面
数据绑定和 MVVM 增强;
流畅的用户界面及更平滑的动画;
Silverlight 5 改进了字体渲染清晰度,支持 Postscript 矢量打印;
XAML 解析性能改进,加速启动和运行性能;
支持 64 位操作系统;IE 9 无窗口模式的硬件加速;
GPU 加速的 3D API 支持高级数据可视化呈现和富用户界面和体验;
测试工具–增加 Visual Studio 2010 的自动化 UI 测试支持;
脱离浏览器模式 – Silverlight 5 应用已经可以创建并管理子窗口,受信任的脱离浏览器应用可以使用 P/Invoke 功能等。
Scott Guthrie 在他的博客上表示,Silverlight 5 Beta 会在 2011 年上半年发布,多半就是 MIX 11 了,正式版则要等到 2011 年下半年才与大家见面。
Facebook Silverlight 应用
另外,此次发布会上,微软还发布了 Facebook Silverlight 应用的正式版,曾介绍过它的测试版,现在它已改名为 F!acedeck,新增了 Chat 的支持。
不过微软未在此次 Silverlight Firestarter 发布会上谈论移动设备/WP7 的 Silverlight 计划,也没有提及 Xbox 360 的计划。
㈣ 流媒体服务器的VJMS
1. 三屏播放支持市面上常见浏览器收看,包括IE、火狐、遨游、谷歌等浏览器。羡漏手支持智能终端收看。VJLive支持HLS协议,运用HTML5语言实现了IOS系统和Android系统手机和机顶盒平台在线直播收看。
2. 直播时移直播提供时移功能,支持纯flash方式的实时回放,自动生成节目列表,可以在任意时间收看任意节目,打破传统的直播收看模式,观众不再因为不能搜拆回放而错过直播节目。
3.高流畅度集成了HTTP、TCP、UDP(SUDP、RUDP)和网关穿透模组(UDP穿透和RPNP穿透)及全球IP表,拥有极高数据收发速度和单机连接数,极大程度保证各种清晰度下的视频播放质量。4.广播级高清实况直播时支持多种流协议和编码,可使用高清、标清码流,达到广播级效果,其中高清视频格式包括wmv/asf/wma/mp3/rm/rmvb/flv等。5.复杂兄嫌网络环境自适应采用了覆盖全球IP表、运营商地域IP段表等动态节点调整策略,支持各级网关穿透和内外网网关映射。同时采用了UDP、TCP传输自适应机制,当UDP传输不可用时自动切换到TCP传输,保证连通性。6.客户机及CDN自动化存储收看者:缓存设置将自动存储收看过的视音频片段,供P2P分享使用,以减轻运营商带宽压力。运营商:通过中心视频资源库,根据点播服务器收看者点击率,自动下载热门视频文件进行P2P分发。7.高速拖拉
使用独创的帧级预缓存读取技术,使得收看者在拖拉视频进度时,可以无缝跳转至拖拉处,立刻欣赏跨段影像。8.帧级跳转定位采用独创的VJVOD优化的编码协议,可以精确跳转到以帧为单位的时间点,高度定位到比秒还精确的画面。9.富资源分发使用完整视频、私有或第三方格式的视频缓存片段或加密内容等作为点播媒资。也可以发布任意格式的非媒体文件,作为P2P文件发布系统使用,例如SWF小游戏等等。10.收看进度记忆将提供可以设置并二次开发的中断点记忆功能,方便客户可以继续收看节目。11.高速启动通过HTTP协议、优化的编码模块、集群链接策略,达到即点即播的视频启动速度,无需收看者进行长时间等待便可开始收看视频。
㈤ adobe系列软件有哪些,都叫什么名字
adobe系列软件有:
1、AdobePhotoshop:简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
7、Adobe After Effects :简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
㈥ Adobe 系列的软件有哪些各有什么用处
Adobe系列的软件有:Adobe Flash、Adobe Fireworks、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Reader、Adobe Premiere、Adobe Creative Suite、Adobe Pagemaker。
1、Adobe Dreamweaver
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
借助共享型用户界面设计,在Adobe Creative Suite 4的不同组件之间更快、更明智地工作。使用工作区切换器可以从一个工作环境快速切换到下一个环境。
2、Adobe Flash
Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。
3、Adobe Photoshop
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、fireworks
Fireworks是一款专为网络图形设计的图形编辑软件,它大大简化了网络图形设计的工作难度,无论是专业设计家还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,还可以轻易地完成大图切割、动态按钮、动态翻转图等。
5、Adobe Illustrator
是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。