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电脑吃鸡听声辨位声音输入端

发布时间:2022-06-30 13:58:23

Ⅰ 吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍

分析如下:

1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。

(1)电脑吃鸡听声辨位声音输入端扩展阅读

1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。

7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

Ⅱ 绝地求生里面如何听声辩位

绝地求生里面枪声还有脚步声都是大家要注意的,如果能够分辨出来,我们是可以占据极大的优势的,但是很难做到的,那么,绝地求生里面如何听声辩位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡脚步声及枪声传播解析。

最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是……目前还是各种意外成盒。

关于声音丢失和传播距离

首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们在游戏中能听到玩家发出的声音传播最远的。

车声大概传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

雷……没有测试过或者观察过。

说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。

关于脚步声传播距离

接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉。

周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有个脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了。

这就是脚步声的传播距离问题了。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。

就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。

水泥地大概是30米这样。

草地上的话感觉25米最多了。

不穿鞋子的音量实际上跟穿鞋子的差不了太多,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别在于音色。这个仁者见仁智者见智了。

关于换弹声音

伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且,也是时有时没有。

分辨子弹声和枪声位置及其方向

如果是远距离打你,分俩种情况:

1、被打到。那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。

2、没被打到。就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。

这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。

一般情况下如果“鞭子声”——也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。

躲掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图都是一致的,

所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)

Ⅲ 吃鸡怎么听声音判断敌人位置绝地求生听声音技巧详解

在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解

本文攻略由玩家“凌筱枫工作室”分享,非常感谢!

吃鸡听声音技巧详解

听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

左边有人:左耳机出声右耳机不出声。

左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

右边有人:左耳机出声右耳机不出声。

右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

正前方有人:左右耳声音一样大。

后方有人:左右耳声音都很小。

特别注意

1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。

2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。

在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。

如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。

换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。

如何练习

最后给大家推荐一个阿九的练习方法。

在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。

第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。

第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。

第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。

这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。

反击思路

1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。

2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。

Ⅳ 绝地求生如何听声辩位

首先忘记手游的什么自动捡装备、有提示的声音图标,在跳伞的时候就先左右观察一下附近的人落的大致位置 记住 另外建议买一个包耳式游戏耳机 对听声辩位有很大帮助 然后就是最简单的环绕声 从设置里面测试耳机 就能大致分辨出各个方位的声音来源 多练习 希望有帮到你

Ⅳ 端游吃鸡怎么听声辨位

端游吃鸡听声辨位还是比较难的,三言两语是很难讲出精髓的,毕竟声音很接近,用语言很难表述出其中细微的差别,建议你关注端游技术主播,他们一般都是会有这种教学的,会给你放对应的声音,然后告诉你这个脚步的敌人在什么位置,这样听着声音去感受会更容易学会。

Ⅵ 绝地求生:教你如何听声辨位

很多玩家来说,这更像是“听声辩位”的进阶篇,首先,在你熟练的掌握了如何去区分声音的”上下左右“之后,说明你可以在游戏中大致判断对方的位置,但是当你熟悉了房屋和掩体之后,你才能准确的分辨出“枪声”发出的地方。是在空地,还是在屋内。如果你可以在很短的时间内反应出这个声音的出现点是在屋内,那么, 你就不需要再从空地上浪费时间了。

Ⅶ 《绝地求生:大逃杀》听声辨位技巧,如何听声辨位

第一,分辨枪声

近距离的枪声(100米以内)

如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面.

否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者.

但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要1.站在原地不动;2.不要执着于用视线找人.

基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌.

近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道

ps: 100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离.从而误判了行进路线.

另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了).所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧.

远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)

越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位.

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):

枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。

如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。

这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)

如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)

反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:

鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办。

鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声,).

如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置.

Ⅷ 绝地求生大逃杀听声辩位技巧分享

绝地求生大逃杀中听声音判断敌人的方位非常重要,不管是在追击敌人还是在逃杀的情况下,掌握敌人的位置都非常重要,下面就由铁骨网为大家带来绝地求生大逃杀听声辩位技巧分享,萌新也会判断敌人方位了。

很多萌新都有突然就死了的经验,根本不知道敌人在哪里,自己就这么挂了。其实这也是因为不会判断敌人的位置,没有逃到正确的地方,就这么莫名其妙的死了,也真是让人郁闷死了,必须学习一下了。

基础的听音辨位

这个问题的最一开始,我认为有必要说明一下人耳是通过什么辨别声音的来向的。人耳分辨声音来向主要是通过声源从不同方向传播的两耳的时间差和强度差分辨方向的。举个例子,假如一个声源在我们的正右方发出声音,那声波到达两耳的时间差大约为0.0006~0.0008秒,如果声音频率为10000Hz,那两耳听到的声音强度大约会差15~20分贝,正常来说人耳是这样分辨生活中声源的方向的。

我们现在用的耳机,都是在模仿这样的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。

个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块甚至10000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,我就曾经带反过,声音的判断全部反了180°,死的时候都是2脸懵逼。人类正常的听觉,这个应该不用看帖子大家都会,其实挺奇怪,有的人发帖问如何听音辨位,我想,上面对于原理的解释应该很清楚了,反正如果这样还是听不出声音的大致来向,那我只能说要不还是去医院看看大夫吧,一般来说是看耳鼻喉科和神经内科。

正在挨打的时候

另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且子弹落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。

消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器打人。当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据子弹的落点判断位置。以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过子弹落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多子弹都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。

这种情况我新手的时候也遇到过,其实身前的树一直在被打,也会让我们感觉很紧张,总觉得还是露出去一部分,然后挪动一下,又挨打了,然后……就围着树转好几圈,其实后来想想,围着树转好几圈,其实早就可以在视野里发现敌人了。

没在挨打的时候

大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击杀敌人或是为逃跑选择合适路线。

脚步声及开门声

城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击杀来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击杀,能不能跑,逃跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。

枪声

野外寻找枪支补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的死亡信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人死了,杀了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

车声

对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。

只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。

其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。

360°观察

起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和菊花的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能吃鸡。因此,这也是我100小时左右能总结出来的大概,可能有些是后面习得的,我觉得适合新手的内容也都写在了这一部分。

Ⅸ 电脑版《绝地求生》怎样听声辨位

电脑版本是没有子弹方向提示的,全靠自己本身的经验与判断。

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