⑴ 如何将电脑的宽带通过蓝牙共享给手机使用
经测试网上使用bluesoleil这个只有6.4版本可以上网,8.0试过不行,千月也不行!找6.4.261驱动.然后在手机打命令 busybox ifconfig btn0(蓝牙代号) 192.168.137.X(共享后自动分配给蓝牙网卡的地址同一网段任意数字) netmask 255.255.255.0
busybox route add default gw 192.168.137.1
⑵ 电脑任务触发器
单击开始菜单,在最下方的搜索框里搜索“计划任务”,再单击打开“任务计划程序”。
在“任务计划程序”窗口单击“创建基本任务”,打开“创建基本任务向导”。
输入任务的“名称”以及“描述”,单击“下一步”。
在“触发器”选项里设置任务开始时间为“每天”,单击“下一步”。
设置开始时间”、间隔周期,单击“下一步”。
在“操作”选项里选择“显示消息”,单击“下一步”。
在“显示消息”选项里设置消息框的标题和内容。
在“摘要”选项里勾选“当单击完成时,打开此任务属性的对话框”前面的复选框,单击“完成”。
弹出计划任务属性窗口,单击切换到“触发器”选项卡,选择刚刚制定的计划任务,单击“编辑”按钮。
弹出“编辑触发器”窗口,勾选“重复时间间隔”,设定时间为“1小时”,设定持续时间为“无限期”,单击“确定”按钮。
回到原来的计划任务属性窗口,单击“确定”退出。
当时间到了设定的时间时就会弹出信息。
⑶ ft-16触发器如何使用
PPT触发器是什么:PPT触发器是PowerPoint中的一项功能,它可以是一个图片、文字、段落、文本框等,相当于是一个按钮,在PPT中设置好触发器功能后,点击触发器会触发一个操作,该操作可以是多媒体音乐、影片、动画等。简单的概括PPT触发器:通过按钮点击控制PPT页面中已设定动画的执行。
PPT触发器的用途:知道PPT触发器是什么了吧!下面再来说一下,在哪些情况下我们可以用到这个PPT触发器。我们经常在制作PPT课件的时候,可能需要在课件中插入一些声音文件,但是怎样才能控制声音的播放过程呢?比如:我们想点击一个“播放”按钮,声音就会响起来,第一次点击“暂停/继续”按钮声音暂停播放、第二次点击“暂停/继续”按钮时声音继续接着播放(而不是回到开头进行播放),点击“停止”按钮声音停止。这项功能设置在PPT课件中是很常见的,所以PPT触发器用途非常之广泛!
PPT触发器实例教程:上面给大家讲了那么多,下面就来分享3个实例教程,相信大家看了以后对PPT触发器就已经完全掌握了!
案例一:用触发器控制声音
实现效果:通过点击按钮,实现对声音的播放、暂停和停止操作。
准备素材:声音文件、三个按钮图片。
制作过程:
①将声音文件导入PPT中,选择“单击时播放”选项。插入三张按钮图片,并为图片分别命名为“播放”、“暂停”和“停止”;
为图片命名
②在“自定义动画”窗格中,点击“无间道.mp3”右侧按钮,选择“计时”选项,在弹出对话框中点击“触发器”按钮,选择下面的“单击下列对象时启动效果”,点击右侧按钮,选择“播放”,点击确定;
选择“播放”
③点击页面中的声音图标,在“自定义动画”窗格中点击“添加效果”,弹出菜单,指向“声音操作”,弹出菜单,点击“暂停”;
“声音操作”中的“暂停”。
④在“自定义动画”窗格中,为“暂停”动画设置触发器,触发对象为“暂停”按钮,设置方法同上;
⑤点击页面中的声音图标,设置自定义动画“停止”并设置触发器;
“停止”并设置触发器
⑥全部设置完成,播放动画,测试效果。
提示:
①在播放幻灯片时,点击暂停按钮停止音乐播放,再次点击该按钮,继续播放。
②对影片的触发器设置方法与对声音的设置相同。
案例二:弹出窗口
实现效果:点击页面中的图片和文字区域,弹出窗口,点击窗口,将窗口关闭。
准备素材:一张图片,一段说明文字。
制作过程:
①在页面中插入图片与文字。绘制弹出窗口,将弹出窗口各元素进行组合,将该组合命名为“弹出窗口”,效果如下图所示。
将该组合命名为“弹出窗口”
②在左侧绘制矩形,大小为正好覆盖住图片与文字区域,矩形轮廓设置为“无轮廓”,并将该矩形命名为“弹窗按钮”。如下图所示。
将该矩形命名为“弹窗按钮”
③点击“弹出窗口”组合,设置自定义动画,动画类型为“升起”,速度设置为“0.3秒”,并为此动画设置触发器,触发对象为“弹窗按钮”。设置完成后如下图所示。
速度设置为“0.3秒”
④点击页面中的“弹出窗口”,在自定义动画中设置退出动画“下沉”,速度为“非常快”。
下沉,非常快
⑤为“弹出窗口”设置触发器,将触发器对象设置为“弹出窗口”。(也就是弹出窗口自身作为触发器)。
将触发器对象设置为“弹出窗口”
⑥选择页面中的“弹窗按钮”(覆盖在图文上的蓝色矩形),右键菜单中选择“设置形状格式”,在窗口中将透明度设置为100%,点击关闭按钮。此时页面中的矩形变为透明效果。
透明度设置为100%
⑦完成全部设置,播放幻灯片,点击透明矩形区域,出现“弹出窗口”,单击“弹出窗口”,该窗口消失。
提示:
①通过设置透明度的技巧,可以将触发效果运用到页面中的任意位置和任何对象上。
②实现本例效果,也可以不用透明矩形,而是分别将图片和文字作为触发对象,触发的动画都是“弹出窗口”。也就是说,同一个动画效果可以设置多个触发器来进行控制。
同一个动画效果可设多个触发器控制
案例三、图片点击放大效果
实现效果:点击页面中的缩略图,出现大图和说明文字
准备素材:图片一张,一段说明文字。
制作过程:
①将图片插入PPT中,复制图片并缩小,调整页面中图片与文字的位置。
调整页面中图片与文字的位置
②为各元素分别命名为“缩略图”、“大图”和“说明文字”。(命名方法可参看文末附件)
③分别为“大图”和“说明文字”设置动画,动画方式为“出现”。
设置动画方式为“出现”
④在“自定义动画”窗格中,点击“大图”动画右侧按钮,选择“计时”选项,弹出对话框。
选择“计时”选项
⑤点击“触发器”按钮,选择“单击下列对象时启动效果”选项,点击右侧按钮,选择“缩略图”,点击确定。
选择“缩略图”
⑥用同样的方法,为“说明文字”设置触发器,触发对象仍然选择“缩略图”。设置完成后,在“自定义动画”窗格中显示效果如下图,此时“触发器:缩略图”下有两个动画。
对象仍然选择“缩略图”
⑦在“自定义动画”窗格中,选择“说明文字”动画,将“开始”选项设置为“之前”。
将“开始”选项设置为“之前”
⑧完成全部设置,播放幻灯片,此时鼠标指向“缩略图”时,变为手形,点击鼠标, “大图”与“说明文字”同时出现。
提示:
①在设置触发器之前最好为页面中的各元素命名,这样便于在设置中找到相应对象。
②在本例中分别为“大图”及“说明文字”设置动画和触发器,也可以先将两者进行组合,之后作为一个整体设置动画和触发器,两者实现效果相同。
③通过本例可以看出,同一个触发器对象,可以触发多个动画,可根据情况灵活使用。
⑷ 触发器是干嘛的..怎么用
辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。 触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。 声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。 物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。 AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。 战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。 物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。 地形编辑器 首先,打开世界编辑器最先看到的就是地形编辑器窗口(如图),这也是最常使用的窗口,在上面可以即时的看到地图制作的效果: 菜单栏 快捷工具按钮 小地图 对象信息区 对象数据 地图编辑区 状态栏 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。 相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单 快捷工具按钮: 常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。 世界编辑器特有的按钮: 选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。 地形编辑器:打开地形编辑器。 触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。 声音编辑器:打开声音编辑器。 物体编辑器:打开物体编辑器。 AI编辑器:打开AI编辑器。 战役编辑器:打开战役编辑器。 物体管理器:打开物体管理器。 输入管理器:打开输入管理器。 测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。 地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。 工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。 使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等 触发事件编辑器 管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。 右键菜单指令: 新类:仅用作给触发器分类 新触发器:在分类中建立一个新的触发器 新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器 允许触发器:允许使用此触发器 初始打开:初始触发器为打开的 分类是注释:将分类变成注释类型 变量 用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 声音编辑器 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍 菜单指令: 播放:播放当前声音 停止所有回放:停止当前正在播放的声音 用作声音:将声音用作声音 用作音乐:将声音用作音乐 替代内部声音:使用其他声音替代内部声音 输出声音:将声音另存为文件 当作声音/音乐来使用。 导入/导出声音。 播放/停止声音
⑸ 触发器怎么测好坏
灯在启动的时候,仔细听一下触发器有没有“滋”的一声,没有的话,说明已经坏了。触发器:虽然只有2跟线,但是内部有N多个电子元件组成的,单纯的靠测电阻也是测不出好坏的。所以触发器只有代换法了。
一、触发器使用方法:
触发器(trigger)是SQL server 提供给程序员和数据分析员来保证数据完整性的一种方法,它是与表事件相关的特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不是手工启动,而是由事件来触发,比如当对一个表进行操作( insert,delete, update)
时就会激活它执行。触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等。 触发器可以从 DBA_TRIGGERS ,USER_TRIGGERS 数据字典中查到。SQL3的触发器是一个能由系统自动执行对数据库修改的语句。
触发器可以查询其他表,而且可以包含复杂的SQL语句。它们主要用于强制服从复杂的业务规则或要求。例如:您可以根据客户当前的帐户状态,控制是否允许插入新订单。
触发器也可用于强制引用完整性,以便在多个表中添加、更新或删除行时,保留在这些表之间所定义的关系。然而,强制引用完整性的最好方法是在相关表中定义主键和外键约束。如果使用数据库关系图,则可以在表之间创建关系以自动创建外键约束。
触发器与存储过程的唯一区别是触发器不能执行EXECUTE语句调用,而是在用户执行Transact-SQL语句时自动触发执行。
(5)电脑蓝牙触发器使用方法扩展阅读:
一、测触发器好坏的方法:
测量触发器的电阻值一般150到200之间。不同型号,不同车型,不同牌子的线圈电阻都是有一定差距的,测量触发器的方法不单单靠量电阻。
也可以测量触发器的触发电流,更准确,把表针跳到测电流最小档位。接上触发器正极,2根线的就正负极。再启动发动机。只要针动了。就说明触发器是好的。
一些工艺或材料不好的触发器,对温度的敏感度大,这是因为里面可能出现匝间开路或匝间短路的情况,这类情况,用一般万用表,也是很难测出,建议还是让修车师傅处理。
二、触发器的种类:
DML触发器:当数据库中表中的数据发生变化时,包括insert,update,delete任意操作,如果我们对该表写了对应的DML触发器,那么该触发器自动执行。
DML触发器的主要作用在于强制执行业 务规则,以及扩展Sql Server约束,默认值等。因为我们知道约束只能约束同一个表中的数据,而触发器中则可以执行任意Sql命令。
DDL触发器:它是Sql Server2005新增的触发器,主要用于审核与规范对数据库中表,触发器,视图等结构上的操作。
比如在修改表,修改列,新增表,新增列等。它在数据库结构发生变化时执行,我们主要用它来记录数据库的修改过程,以及限制程序员对数据库的修改,比如不允许删除某些指定表等。
登录触发器:登录触发器将为响应 LOGIN 事件而激发存储过程。与 SQL Server 实例建立用户会话时将引发此事件。登录触发器将在登录的身份验证阶段完成之后且用户会话实际建立之前激发。
因此,来自触发器内部且通常将到达用户的所有消息(例如错误消息和来自 PRINT 语句的消息)会传送到 SQL Server 错误日志。如果身份验证失败,将不激发登录触发器。
⑹ 请问戴尔inspiron5421笔记本蓝牙应该如何打开
1、首先要确认电脑带有蓝牙模块,如果有还要检查蓝牙驱动是否已经安装,右击我的电脑,选择“管理”,点击“设备管理器”,在右边页面查看是否安装驱动
2、打开笔记本蓝牙一般涉及到蓝牙的两个开关,一个是电脑蓝牙开关,还有一个是软件蓝牙开关。电脑蓝牙开关一般在电脑侧面,类似一个小滑块,仔细寻找就可以找到
3、打开电脑蓝牙之后,就要开启蓝牙。进入开始——控制面板——硬件和声音——设备和打印机,在里面可以看到蓝牙的标志,点击打开即可(也可用组合键,一般是Fn+F5键,不同型号电脑不一样,具体的可以参考说明书)。
⑺ 触发器什么时候使用有什么功能举个简单的例子说明一下。
触发器(trigger)是个特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不是手工启动,而是由事件来触发,比如当对一个表进行操作( insert,delete, update)时就会激活它执行。触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等。 触发器可以从 DBA_TRIGGERS ,USER_TRIGGERS 数据字典中查到。 数据库领域名词触发器可以查询其他表,而且可以包含复杂的 SQL 语句。它们主要用于强制服从复杂的业务规则或要求。例如:您可以根据客户当前的帐户状态,控制是否允许插入新订单。
触发器也可用于强制引用完整性,以便在多个表中添加、更新或删除行时,保留在这些表之间所定义的关系。然而,强制引用完整性的最好方法是在相关表中定义主键和外键约束。如果使用数据库关系图,则可以在表之间创建关系以自动创建外键约束。
创建触发器的SQL语法
DELIMITER |
CREATE TRIGGER `<databaseName>`.`<triggerName>`
< [ BEFORE | AFTER ] > < [ INSERT | UPDATE | DELETE ] >
ON <tableName>
FOR EACH ROW
BEGIN
--do something
END |
触发器的优点
触发器可通过数据库中的相关表实现级联更改;不过,通过级联引用完整性约束可以更有效地执行这些更改。触发器可以强制比用 CHECK 约束定义的约束更为复杂的约束。与 CHECK 约束不同,触发器可以引用其它表中的列。例如,触发器可以使用另一个表中的 SELECT 比较插入或更新的数据,以及执行其它操作,如修改数据或显示用户定义错误信息。触发器也可以评估数据修改前后的表状态,并根据其差异采取对策。一个表中的多个同类触发器(INSERT、UPDATE 或 DELETE)允许采取多个不同的对策以响应同一个修改语句。
比较触发器与约束
约束和触发器在特殊情况下各有优势。触发器的主要好处在于它们可以包含使用 Transact-SQL 代码的复杂处理逻辑。因此,触发器可以支持约束的所有功能;但它在所给出的功能上并不总是最好的方法。实体完整性总应在最低级别上通过索引进行强制,这些索引或是 PRIMARY KEY 和 UNIQUE 约束的一部分,或是在约束之外独立创建的。假设功能可以满足应用程序的功能需求,域完整性应通过 CHECK 约束进行强制,而引用完整性 (RI) 则应通过 FOREIGN KEY 约束进行强制。在约束所支持的功能无法满足应用程序的功能要求时,触发器就极为有用。
例如:除非 REFERENCES 子句定义了级联引用操作,否则 FOREIGN KEY 约束只能以与另一列中的值完全匹配的值来验证列值。
CHECK 约束只能根据逻辑表达式或同一表中的另一列来验证列值。如果应用程序要求根据另一个表中的列验证列值,则必须使用触发器。
约束只能通过标准的系统错误信息传递错误信息。如果应用程序要求使用(或能从中获益)自定义信息和较为复杂的错误处理,则必须使用触发器。
触发器可通过数据库中的相关表实现级联更改;不过,通过级联引用完整性约束可以更有效地执行这些更改。
触发器可以禁止或回滚违反引用完整性的更改,从而取消所尝试的数据修改。当更改外键且新值与主键不匹配时,此类触发器就可能发生作用。例如,可以在 titleauthor.title_id 上创建一个插入触发器,使它在新值与 titles.title_id 中的某个值不匹配时回滚一个插入。不过,通常使用 FOREIGN KEY 来达到这个目的。
如果触发器表上存在约束,则在 INSTEAD OF 触发器执行后但在 AFTER 触发器执行前检查这些约束。如果约束破坏,则回滚 INSTEAD OF 触发器操作并且不执行 AFTER 触发器。
触发器到底可不可以在视图上创建 在 SQL Server�6�4 联机丛书中,是没有说触发器不能在视图上创建的, 并且在语法解释中表明:
在 CREATE TRIGGER 的 ON 之后可以是视图。 然而,事实似乎并不是如此,很多专家也说触发器不能在视图上创建。我也专门作了测试,的确如此,不管是普通视图还是索引视图,都无法在上面创建触发器,真的是这样吗?请点击详细,但是无可厚非的是:当在临时表或系统表上创建触发器时会遭到拒绝。 深刻理解 FOR CREATE TRIGGER 语句的 FOR 关键字之后可以跟 INSERT、UPDATE、DELETE 中的一个或多个,也就是说在其它情况下是不会触发触发器的, 包括 SELECT、TRUNCATE、WRITETEXT、UPDATETEXT。相关内容 一个有趣的应用我们看到许多注册系统在注册后都不能更改用户名,但这多半是由应用程序决定的, 如果直接打开数据库表进行更改,同样可以更改其用户名, 在触发器中利用回滚就可以巧妙地实现无法更改用户名……详细内容 触发器内部语句出错时…… 这种情况下,前面对数据更改操作将会无效。举个例子,在表中插入数据时触发触发器,而触发器内部此时发生了运行时错误,那么将返回一个错误值,并且拒绝刚才的数据插入。不能在触发器中使用的语句 触发器中可以使用大多数 T-SQL 语句,但如下一些语句是不能在触发器中使用的。
CREATE 语句,如:CREATE DATABASE、CREATE TABLE、CREATE INDEX 等。
ALTER 语句,如:ALTER DATABASE、ALTER TABLE、ALTER INDEX 等。
DROP 语句,如:DROP DATABASE、DROP TABLE、DROP INDEX 等。
DISK 语句,如:DISK INIT、DISK RESIZE。
LOAD 语句,如:LOAD DATABASE、LOAD LOG。
RESTORE 语句,如:RESTORE DATABASE、RESTORE LOG。
RECONFIGURE
TRUNCATE TABLE 语句在sybase的触发器中不可使用!
慎用触发器 触发器功能强大,轻松可靠地实现许多复杂的功能,为什么又要慎用呢。触发器本身没有过错,但由于我们的滥用会造成数据库及应用程序的维护困难。在数据库操作中,我们可以通过关系、触发器、存储过程、应用程序等来实现数据操作…… 同时规则、约束、缺省值也是保证数据完整性的重要保障。如果我们对触发器过分的依赖,势必影响数据库的结构,同时增加了维护的复杂程序. [编辑本段]数字电路领域名词学名“双稳态多谐振荡器(Bistable Multivibrator)”。触发器(Flip Flop)是一种可以存储电路状态的电子元件。最简单的是由两个或非门,两个输入端和两个输出端组成的RS触发器(见图)。复杂一些的有带时钟(CLK)段和D(Data)端,在CLK端为高电平时跟随D端状态,而在CLK端变为低电平的瞬间锁存信号的D触发器。更常用的是两个简单D触发器级联而成的在时钟下跳沿锁存信号的边缘D触发器,广泛应用于计数器、运算器、存储器等电子部件。
触发器的电路结构和逻辑功能:
逻辑功能,是指触发器的次态和现态及输入信号之间在稳态下的逻辑关系。这种逻辑关系可以用特性表、特性方程或状态转换图给出。
根据逻辑功能的不同特点,把触发器分为RS、JK、T、D等几种类型。
电路结构,是指电路中门电路的种类及组合方式。
基本RS触发器、同步RS触发器、主从触发器、边缘触发器等是指电路结构的不同形式。由于电路结构形式的不同,带来了各不相同的动作特点。
同一种逻辑功能的触发器可以用不同的电路结构实现。反过来说,用同一种电路结构形式可以作成不同逻辑功能的触发器。
触发器的类型:
按逻辑功能不同分为:RS触发器、D触发器、JK触发器、T触发器。
按触发方式不同分为:电平触发器、边沿触发器和主从触发器。
按电路结构不同分为:基本RS触发器和钟控触发器。
按存储数据原理不同分为:静态触发器和动态触发器。
按构成触发器的基本器件不同分为:双极型触发器和MOS型触发器。
照明配件
用于高强度气体放电灯(H.I.D)的启动,型号繁多.由于高强度气体放电灯启动时需要一个高电压来使气体电离进入等离子态,因而需要一个高压发生器做为启动器。这就是触发器早期的机械型触发器已经淘汰。现在绝大多数触发器都是使用可控硅或高压触发二极管的电子触发器,常用的型号有:OSRAM 的 CD-7 飞利浦的 SI51 SN58 爱伦的ALK400等