❶ 电脑之父是谁
赫尔曼·何乐礼、范内瓦·布什、约翰·冯·诺依曼、比尔·盖茨、史蒂夫·乔布斯。
1、赫尔曼·何乐礼:
史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)是苹果公司的前任首席运行官兼创办人之一,同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁(Pixar已在2006年被迪士尼收购)。乔布斯还是迪士尼公司的董事会成员和最大个人股东。乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,同时人们也把他视作麦金塔计算机、ipad、iPod、iTunes Store、iPhone等知名数字产品的缔造者。
❷ 永远的7日之都椎名真由理实用性详解
命运石之门是 永远的7日之都 的第二次联动活动,这次联动出了三个角色,其中一个角色就是椎名真由理,初始星级是A级。那么,椎名真由理值得培养吗?下面我给大家分析一下。
名称:椎名真由理(命运石之门-联动限定)
昵称:嘟嘟噜
定位:功能性输出
神器技能:提高友方普攻伤害
专属技能:每次平A击中对方后有概率重置2技能CD
突破材料:坦那托斯(绿)、阿克夏记录(蓝)、命运截断(紫)、鹿角神项圈(金)、赫卡特之仗(金)
适用:记忆殿堂、万神殿、
不适用:黑门试练
点评:治愈系的天然小姐姐,每天都保持着不紧不慢的步调,永远欢快的嘟嘟噜。身为一个柔弱的女子大学生,输出全靠神器化的乌帕,七日之都有且唯一的物理法师,并且也是唯一不会自己李梁出手攻击的神器使,有着非常强力持久的聚怪技能。
被动自带续航,平A锁定为控制乌帕来代替,专属强度尚可。1技能自寻定点位移,是乌帕的主要移动方式。2技能小范围AOE,眩晕2秒,控制和伤害都是合格的。3技能是持续数秒的聚怪技能,并且提供非常高额的爆发伤害(晏华大招)。就输出而言,伤害数据属于较高的类型。
尽管如此,事实上嘟嘟噜的使用率非常感人。究其原因,主要是使用嘟嘟噜的手感非常差,乌帕的平A是AOE,但是攻速非常慢。1技能的定点位移比较迷,镇扰桥基本靠2技能的控制,3技能的爆发来苟活,输出节奏极差。没有技能的时候,乌帕的行动模式难以捉摸,一般都是副控开大,作为功能性辅助/输出使用。
目前嘟嘟噜的定位还是有些尴尬,万神殿(无尽)曾热门过,因为能够配御猛合胸针打出满额伤害,后来迅速被功能性更为丰富的薇拉取代。综合强度一般,前期不推荐,后期可以作为副输出培养(主力胸针),不建议投入资源。
出装:
①前期-纯输出:暴击连发
②后期-纯输出:暴击连发
前期推荐指数:★☆☆☆☆
后期推荐指数:★★☆☆☆
小知识:
①嘟嘟噜的支线非常有教育意义(泪目)
②嘟嘟噜出自原作该角色的口头禅。
我点评:
永远的7日之都和命运石之门的联动已经出了三个角色,除了男主角冈部伦太郎以外,还有两个女神器使,想必另外一个,椎名真由理的性价比真的是差天共地,不过外形很可爱,真爱党可以培养。
❸ 赛尔号全攻略
塞尔号全攻略【虽然不是自创的,但值得看】2009-09-14 20:01一级进化最:最酷:莫比 ,小火猴 最可爱:林克,小豆芽,胡里亚,贝尔,比比鼠 最强:利利,冰冻兽 最迷你:米拉美 最丑:米拉美
二级进化最:最酷:林斯奇 最可爱:绵绵 最强:急冻兽
三级进化最:最强:电击兔,阿克希亚 最瘦:火鹿 ,魔花仙子 最酷:林斯奇的进化版(叫啥来着?我好想忘记了。)
最容易打的BOOS:1.蘑菇怪 2.钢牙鲨 3.火鹿 4.忘记叫啥?是个鸟 5.阿克希亚
最菜的普通小怪:皮皮 最强的普通小怪:冰冻兽 长得最难看的小怪:仙人掌
电气系秘籍:打怪时到海洋星打利牙鱼十只,升一级,利利二十一级进化罗奇也是一样,比比鼠十八级升级
火系秘籍:先去打毛毛,练到十级左右在打仙人掌,十四级进化,然后练到十五级打蘑菇怪,然后一直打,打到你二十级以后,在打冰冻兽(我十九级的胡里亚曾打过二十六级的冰冻兽哈哈,打死了)一直升级
水系秘籍:先罩粗打毛毛,然后练庆散到六级就打火焰贝一直打到二十级在打蘑菇怪,到十六级就可以打吉尔,要坚持不懈打到二十级就可以打冰冻兽了,然后到誉闷氏三十四级到三十二级再去打火鹿就OK拉
地面系秘籍:同上先打毛毛,练到十一级在打电系的比比鼠,一直打到十八级在打洛奇,到二十级就有神算捕捉利利了
机器系:先同上,打到十九级打冰冻兽。。。。。。。。
捕捉稀有精灵秘籍:莫比:如果你有比波是最好的可以用手下留情,但如果你是刚来的你可以买几个中级胶囊直接和莫比打,并抓获。 小豆芽:等你到十五级的时候最好用火系的精灵捕捉胜算大一些。林克:林克在溶洞里要看运气,有些人等了一天都没看到,而有些人则看见的几率很大,纯属运气,我就是这样的一分钟内看到了两只都一一捕获,下面抓法很简单:如果你的比波二十级则用三次手下留情就够了,但如果你用火系精灵的话,林克十分可能被干掉,水系只要你的等级是十七到十八级捕获的几率也蛮大的。
利利:最好用地面系的格格鲁要二十一或二十二左右抓。
手下留情(可以捕捉精灵用) 另外告诉大家一好消息:八月份会有一个超能力系的精灵,那是十六级左右吧。(我打客服问的)
现在我想大家推荐几个最强的精灵的一级进化:电击兔--------利利 ,阿克希亚--------? ?------米拉美 火鹿---------胡里亚 急冻兽---------冰冻兽 ?-------------林克 魔花仙子--------小豆芽 ?----------莫比 现在我发现一般作为最强的精灵通常都是稀有的精灵,哈哈。 我现在告诉大家赚钱的方法:一,挖矿:地址:火山星,草原,海洋星 二,吸烷气:地址:莫比出现的地方,火山星二层,海洋星右下角大气泡。 现在我来介绍一下赛尔号的精灵: 最普通的三个:布布草、;草系 小火猴:火系 伊由:水系 要抓的:海洋星:贝尔,利牙鱼 火山星:火焰贝,吉尔, 草原:皮皮,仙人掌,小豆芽 云霄星:莫比,毛毛,幽浮 废墟:比比鼠,罗奇,利利 冰原:林克,冰冻兽 打怪时送的:打火鹿送胡里亚,打蘑菇怪送小蘑菇,打飞行系的BOSS送米拉美,打阿克希亚送那个叫啥?
下面我们说一下变异体精灵:变异体精灵的意思就是战斗时突然等级提升进化成另一种精灵,现在网络图片上都有变异的精灵图片十三张,哇靠这也太牛了吧?赛尔号上也有一个就是提亚斯, 精灵分战斗体和治疗体。战斗体就像是:电击兔那类,而治疗体则是可以自己给自己弄体力的,其实就是草系的精灵。
最强的绝招:草系:超级吸取,地震 电气系:电光波,放电,轰天雷冰雪系:冰天雪地,冰雪交加 机器系:金属爆裂,电光射线 火系:空气切裂,全力一击 水系:水之尾 ,克制 飞行系:飞翼拍击,手下留情 地面系:地裂,地震 。最变态的精灵:阿克希亚 我昨天看到一只阿克希亚走路的时候好变态,腿细细的和身体十分不匹配,最牛的精灵:胡里亚,我曾经用过十九级的胡里亚打败过比他高七级的冰冻兽真是一个奇迹呀 最不好看的精灵:布布草 布布草带在身边很难看也,大家没发现吗?还有火鹿也。以上全是本人的经验总结 ,如有不懂可以向本人提问,有问必答
精灵的精元其实就是精灵的蛋,可以孵出小精灵哦。 精元中最难看的就是米拉美的精元,最好看的当然是阿克希亚的精元咯。精元的孵化装置就是分子转移器,孵化时间:一天。我认为也没什么大不了,不过就是二十四小时吗?
精灵的进化:精灵在到达一定的等级就会发生变形(也就是改变摸样)精灵总共有三次变形也就是三次进化,第一次当然是你见到的样子,而第二次就会变成另一种样子,就像利利第二次是蜗牛,第三次就变兔子啦,真。。。。。。。。。。还有小火猴,第一次和第二次是猴子第三次就变猩猩啦,真奇怪,淘米公司也太无聊了吧,真有点想模仿数码宝贝OL一样,不过我认为还是数码宝贝OL好玩,
打破克制的界限,假如说有些人要大钢牙鲨可是自己的精灵却是火属性的,没关系只要你的等级到达了突破界限就可以了,我就是一例,火鹿三十五级,我只有二十几级,后来我五十几级的时候慢慢的打火鹿,五刀,四刀,三刀,二刀,最后终于到了一刀了,然后我又找克我的一个地面系的五十五级的人来对战,没想到我居然胜利了,而且我向大家透露一下:我在打蘑菇怪的时候用的是水系贝尔,而且我的贝尔才十五级,后来去对战卫兵时我居然又把一个比波打败了也,这就是穿越界限,我还看到一个四十九级的人打败阿克希亚呢。他真厉害呀! 赛尔号教大家一个最强的绝招,我可以保证的说,这是全赛尔号最强的绝招,他就是:巴拉龟的保护嘎嘎,只要有这个绝招不管别人几级,打你都是零,而且可以持续五个回合,只要你一开始就用“保护”肯定是有必胜的胜算。
武士装:黑武士装:打钢牙鲨得到黑晶矿换的,蓝武士装:到火鹿那里救海盗送的,现在的BOSS真难打呀,可以说是一周出一个,继阿克希亚之后出现的就是那个变异的精灵,我想应该每个系都会有一个BOSS的吧?现在已经有了:飞行系的了,还有水系的,火系的,草系的,冰雪系的了,马上就会有地面系,还有电气系的了,还有一个即将到来的虫系BOSS,我认为,BOSS是一次比一次厉害我觉得下一个BOSS应该是五十五级左右的,继而是七十几级的,八十几级,
精灵的进化:小火猴十四级进化,布布草十六级进化,依由也是,小豆芽二十级进化,幽浮也是,进化后有的精灵会变酷一点,比如林斯奇,哇,好帅呀,比我所有的精灵都要帅。
下面说的就是各个系最酷的精灵:水系:巴拉龟 火系:火鹿 草系:魔花仙子 地面系:莫比 电气系:电击兔 机器系:忘了 飞行系:比波 冰雪系:林斯克
赛尔号等级提升秘籍:装的和普通菜鸟一样,然后抓一只菜鸟级别的精灵,在让这个菜鸟级的精灵跟随你,然后找个等级和你差不多的来单挑,他一定会轻敌,然后你一定会轻松取胜,嘎嘎,我就是这样一天连升四十几级的,哈哈啊哈哈哈,还有一种方法,让你的小号打大号,让小号胜利(记住小号必须拿大号当教员)然后小号胜利就会升级,然后再来一次,你就每次让大号胜利,到时候再让小号去经验池领经验,当然大号会有相应的奖金哦,我现在只有三个徒弟出师,不过三个徒弟都很争气,都是一天就会出师的,我现在当师傅就像免费拿钱一样,嘎嘎嘎嘎。我聪明不,哈哈,还有一种方法,就是抓一只电气系的来,暴打钢牙鲨,一天之内要升四十级不是困难,哈哈。对了,我在赛尔号里叫:龙马,请大家有时间来看看吧.。另外,我还想找几个徒弟,我专门教他们电脑,想不用电脑密码就开自己家的电脑吗?那就赶快成为我的徒弟吧,嘎嘎嘎
月12日,国内最大的儿童网上乐园《摩尔庄园》的开发商淘米公司,正式发布了其专门为中国7-14岁儿童开发设计的第二款主题社区《赛尔号》,据悉这款产品由淘米公司《摩尔庄园》原班人马倾力打造,健康、快乐、探索、智慧是这款网上虚拟主题太空飞船的设计主题思想。《摩尔庄园》是由淘米公司在去年6月正式发布,目前吸引了超过2000万7-14岁儿童入住,成为国内最大的儿童网上乐园。,摩尔庄园的口号是:摩尔庄园,快乐童年。
“《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》主策划刘淳说,“这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。”而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。
登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。
“‘妈妈放心,孩子欢喜’仍然是我们的原则,《赛尔号》在培养儿童良好用网习惯方面,推出了更为严格的用网时间管理制度,淘米公司CEO汪海兵说:“任何一个赛尔机器人的体力每天最多支持6个小时的时间,6个小时之后,赛尔精灵们将不能进行任何训练,也就是说,每个孩子每天最多在赛尔号生活6个小时。”除此之外,《摩尔庄园》的在儿童用网习惯养成方面的优秀经验例如夜间关闭服务器,45分钟提醒休息,强大的语言过滤等功能,同样沿用到这款新产品上。
[编辑本段]【赛尔精灵】
大家都注意到派特博士了吧,别看博士安安静静的,有点文弱的样子,赛尔号就是他设计制造的哦~现在博士担任实验室的精灵专家。看看就觉得很有意思呢。精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。完成新船员任务的赛尔都能得到自己的第一只精灵伙伴哦。(布布种子、小火猴、伊优 选一个)
有水、火、草三种属性精灵,目前来看精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验;打怪的时候可以用精灵胶囊(精灵胶囊做完新手任务后茜茜会送你5个胶囊的,要珍惜哦,最好等你等级高点再捕捉,等到精灵血量只剩四分之一时就可以啦)捕捉野外精灵哦。
博士另外告诉我,在赛尔号已经发现的5颗星球上都找到了不同的精灵,脾气性格都各有特点。在赫尔卡特星的建筑区,竟然是和我们现有的精灵完全不同的电系精灵——比比鼠。克洛斯草原上,有着调皮的皮皮,它有着长长的耳朵。云霄星地面层,有着还飞的不高的,但很勇敢的毛毛,应该很好抓吧,呵呵。还有海洋星浅水区、炎热的火山星脚下还有更奇特的精灵。
在实验室有本精灵手册,有更详细的介绍。让我们比比谁的精灵多,谁有更罕见的精灵吧~
[编辑本段]【赛尔号游戏方法】
已经在玩摩尔庄园的摩尔,可以直接用米米号登陆,没有玩过摩尔庄园的朋友可以直接申请米米号,目前已经不需要邀请码了。
第一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】。
游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过【地图】,你可以到达任何一个星球。点击【精灵图标】,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,时间达到两个小时,精灵将不能再战斗,到了夏天,小赛尔每天可以玩六小时哦!
游戏画面顶部的左上角有一个图标【航行日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。
点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。基地画面右边有两个图标【基地手册】和【设置仓库】。点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。点击【基地手册】可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。
赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去【船长室】找船长罗杰开始赛尔号的星际之旅。
赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。
精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。
挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。
采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。
挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。
去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华;去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素;去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶;去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球;去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量;去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰;这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆或到精灵太空站找机师苏克换赛尔豆。(找苏克换要凑其水之精华,火焰元素,空气结晶,电容球,光合能量)
[编辑本段]【各精灵的进化及捕捉地点】
1、伊优16级进化到尤里安,尤里安进化到36级巴鲁斯
2、小火猴14级进化到烈火猴,烈火猴36级进化到烈焰猩猩
3、布布种子18级进化到布布草,布布草32级进化到布布花
4、利利21级进化到绵绵,绵绵37级进化到电击兔 (捕捉地点:赫尔卡星遗迹)
5、莫比17级进化到格格尔,格格尔37级进化到鲁加斯 (捕捉地点:云霄星地面层 很少出现)
6、小豆芽21级进化到叮叮,叮叮37级进化到魔花仙子 (捕捉地点:克洛斯星沼泽 十分钟或二十分钟一只)
7、火炎贝17级进化到贝拉米,贝拉米34级进化到贝尔鲁斯 (捕捉地点:火山星)
8、吉尔20级进化到里诺,里诺36级进化到洛吉拉斯 (捕捉地点:火山星山洞)
9、胡里亚30级进化到里奥斯(打BOSS送,有时会得不到,需要多打几次)
10、比比鼠15级进化到闪电鼠,闪电鼠30级进化到天雷鼠 (捕捉地点:赫尔卡星)
11、罗奇21级进化到基罗拉,基罗拉38级进化到西萨琉拉 (捕捉地点:赫尔卡星遗迹)
12、皮皮14级进化到比波,比波3 4级进化到波克尔 (捕捉地点:克洛斯星)
13、仙人球16级进化到仙人掌,仙人掌32级进化到巨型仙人掌 (捕捉地点:克洛斯星沼泽)
14、小蘑菇20级进化到蘑菇怪(打BOSS送)
15、贝尔16级进化到阿布,阿布36级进化到巴拉龟 (捕捉地点:海洋星浅水区)
16、利牙鱼20级升到钢牙鲨 (捕捉地点:海洋星深水区)
17、毛毛18级进化到卡洛,卡洛36级进化到巴洛卡 (捕捉地点:云霄星)
18、幽浮20级进化到哈尔浮 (捕捉地点:云霄星二层)
1 9、西塔18级进化到铁达斯,38级进化为雷吉欧斯 (任务送,须自己去实验室进化,现已绝种)
20、玄冰兽27级进化到急冻兽(捕捉地点:塞西利亚星赫尔飞船)
21、索拉18级进化到赫拉斯,赫拉斯38级进化到阿克希亚(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)
22、林克17级进化到林斯奇,林斯奇36级进化到布林克斯(捕捉地点:塞西莉亚星溶洞秘诀:出出进进走二十次,用中级胶囊,不过也许不太准 一小时四只)
23、米拉美28进化到提亚斯(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)
24、格林16级进化到格力姆,36级进化到格鲁奇高(捕捉地点;火山星三个场景不定,出现时博士会来信。不太容易出现。)
[编辑本段]【赛尔任务】
1、蘑菇怪:在克洛斯草原林间,有一个叫蘑菇怪的精灵,10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉,打败它就可以获得它的退化小蘑菇
2、钢牙鲨:在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可以获得黑矿石。
3、里奥斯:在火山星的深处,35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它就有机会获得它的退化胡里亚。
4、阿克希亚:在冰雪星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。
5、提亚斯:在云霄星最高层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可以获得提亚斯的精元。
[编辑本段]【赛尔号教官】
赛尔号教官是所有新生塞尔的楷模。乐于助人、品德高尚,他们肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务(即打败蘑菇怪)的塞尔,通过总教官的考试,就可以成为一名合格的教官。
教官与学员的防御壁【一对一辅导模式】
每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景是,只有两人靠得足够近,就会产生防御壁。
经验累计器【教官的无私奉献】
教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独当一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级。
【精灵分布与等级】
(1)克洛斯星草原
一层:皮皮(LV1-2)二层:仙人球(LV11-12)、小豆芽(LV11-12)三层:蘑菇怪(LV10)(BOSS)
(2)云霄星
一层:毛毛(LV3-4)、莫比(LV3-4)二层:幽浮(LV13-14) 三层:提亚斯(LV45)(BOSS)
(3)海洋星
一层:贝尔(LV5-6)二层:利牙鱼(LV15-16)三层:钢牙鲨(LV25)(BOSS)
(4)火山星
一层:火炎贝(LV7-8)二层:吉尔(LV17-18)、格林(LV12-13,火山星的其他地方也有可能出现。)三层:里奥斯(LV35)(BOSS)
(5)赫尔卡星
一层:比比鼠(LV9-10)二层:罗奇(LV19-20)、利利(LV19-20) (6)塞西利亚星
阿克希亚(LV65)(BOSS) 赫尔卡飞船:玄冰兽(LV25-26)寒冰溶洞:林克(LV15-16)
【属性相克表】
火克草、冰、机械
水克火、地面
草克水、地面
电克水、飞
冰克草、土、飞
地面克火、电、机械
飞克草(有时克地面)
机械克冰
【精灵技能表】
伊优 拍打,鸣叫,泡沫8J,玩水11J,飞击15J,16J尤里安,钢之爪16J,克制19J,泡沫光线24J,乱突28J,潮汐33J,36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾45J,猛攻52J,高压水枪59J
小火猴 抓,瞪眼,挑拨,14J烈火猴,音速拳15J,疯狂乱抓20+,折磨,火焰车,佯攻30+,火花,36J烈炎猩猩,全力一击41J,惩罚40+,火焰旋涡40+,火焰冲撞,冥想53J,列炎冲撞
布布种子 撞击,缩头,吸取,诅咒,疾风刃13J,光合作用,18J布布草,齿突22J,强力吸取27J,寄生种子34J,32J布布花,舍身撞击32J,地震33J,咬碎45J,超级吸取51J,飞叶风暴57J
皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,诱惑,飞翼拍击9J,14J比波,手下留情16J,同生共死17J,吹飞,燕返20+,突进33J,全力一击36J,34J波克尔,猛禽39J
毛毛 撞击,扔沙,旋风9J,电光火石,18J卡洛,吹飞,龙卷风,风之舞,高速移动,36J巴洛卡飞翼拍击38J
贝尔 撞击,摇尾巴,泡沫8J,缩头10J,水枪13J,突破15J,16J阿布,水之波动28J,水之尾,高速旋转,保护,铁臂,祈雨,光栅炮,火箭头槌39J
火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J,加温,烟雾,双管火焰,致命撞击,旋转冲顶18J,干坤一击,火焰碰撞,灸热火焰41J
比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突,吹飞,电火花,咬碎,雷之牙35J
仙人球 撞击,突进,催眠粉13J,毒粉,针刺,寄生种子,鸣叫,花瓣舞,光合作用,阳光烈焰
幽浮 追击,飞击,加速,乱突,瞪眼,猛击,燕返18J,模仿术
利牙鱼 鬼脸,冰之牙,噪音,蓄气,虚张声势18J,水流喷射,咬碎,切裂,愤怒,
吉尔 抓,火花,火之牙,鸣叫,烟幕,热量集合,鬼脸21J,龙之怒29J,切裂33J,烈火冲撞,龙之爪,高温旋风,空气切裂,暗影爪,火焰喷射,意志集中53J,龙翔击57-59,列炎冲撞
罗奇 撞击,电磁波,电气震,电光火石,高速移动,阴谋,电光弹,佯攻,铁头功34J,电光轮,电流撞击,光之壁,雷霆万钧58J,雷神61J,电磁炮,
小豆芽 针刺,卷紧,催眠粉,麻痹粉19J,生长,毒粉,21J叮叮,溶解液23J,35J疾风刃,37J魔花仙子,刀叶,榨取,飞叶风暴64J
利利 撞击,鸣叫,电气震,电磁波,鬼脸20J,21J绵绵,充电,放电29J,火焰拳33J,37J电击兔,雷电拳38J,电光波45J,光之壁51J,能量冲击59J,轰天雷68J
莫比 冲顶,坚硬7J,震动打击9J,瞄准12J,地裂15J,17J格格尔,猛击20J,扔沙23J,尘土飞扬26J,大地之力33J,37J加鲁斯,沙尘暴,暴烈拳55J,泥浆翻滚,地震39J,碎裂撞击35J,大地之墙
小蘑菇 撞击,针刺,毒粉10J,瞪眼,弹跳踢13J,毒饱17J,20J蘑菇怪,毒气冲击,毒雾,栖息,毒气集中
胡里亚 电光火石,鬼火,火花,摇尾巴,火焰喷射12J,螺旋火焰18J,密集火网30J,烈火燎原,报复,封印,神秘守护
21J,火十字架41J
西塔 金属声波5J,钢之爪11J,合金铁弹16J,I8J铁达斯,散弹机枪20J,铁臂24J,猛击28J,金属爆破36J,38J雷吉欧斯,电光射线40J,电流撞击43J,引力磁场,全弹发射55J,加农炮60J,轰击炮65J
林克 寒冰冻气 冷气泡 冰霜 抓15J 17J林斯奇 疯狂乱抓19J 冰之爪23J 宝石能量27J 冰凛之光31J 裂冰连击35J 36J布林克斯
米拉美 突击1J 瞪眼4J,旋风8J,飞翼拍击12J,飓风16J ,高速移动20J ,飞翼连击24J,羽翼飞散27J28J提亚斯 羽翼连击29J 飞空斩30J 精神干涉34J,飞翔之光38J,飞空俯冲42J,精神同步46J 螺旋烈风50J 愤怒意志54J 魔能暴风59J(我这些技能等级有点忘记了,如果发现错误,请大家即使改正。)
【赛尔号精灵性格大全】
实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
顽皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
❹ 英国的计算机之父是谁
计算机和计算机科学之父分别是谁
世界上的第一台电子计算机是谁发明的?中国的教科书、绝大多数学术着作和科学普及着作所说的电子计算机发明人都不是真正的发明人。真正的发明人是美国人约翰·阿塔那索夫(Atanasoff)教授。
大多数书上说,美国籍匈牙利裔科学家冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)是电子计算机的发明人,他历来被誉为“电子计算机之父”。但是,冯·诺依曼本人却不认为自己是“电子计算机之父”。美国物理学家、曾在洛斯阿拉莫斯实验室担任过冯·诺依曼助手的弗兰克尔在一封信中这样写道:“许多人都推举冯·诺依曼为‘计算机之父’,然而我确信他本人从来不会促成这个错误。或许,他可以被恰当地称为助产士。但是他曾向我,并且我肯定他也曾向别人坚决强调:如果不考虑巴贝奇、阿达和其他人早空液宏先提出的有关概念,计算机的基本概念属于图灵。按照我的看法,冯·诺依曼的基本作用是使世界认识了由图林引入的基本概念。”正是冯·诺依曼本人,亲手把“计算机之父”的桂冠转戴在英国科学家阿兰·图灵(Alan M. Turing ,1912-1954)头上。但是,真正的“计算机之父”既不是冯·诺依曼,也不是阿兰·图灵。
在1973年以前,大多数美国计算机界人士认为,电子计算机发明人是宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的莫奇利(J. Mauchiy)和埃科特(P.Eckert),因为他们是第一台具有很大实用价值的电子计算机ENIAC(埃尼阿克)的研制者。
现在国际计算机界公认的事实是:第一台电子计算机的真正的发明人是美国的约翰·文森特·阿塔那索夫(John V. Atanasoff ,1903-1995)。他在国际计算机界被称为“电子计算机之父”。遗憾的是,中国计算机界的绝大多数人并不知道这个事实。
关于电子计算机的真正发明人是谁,美国的有关人阿塔那索夫、莫奇利和埃科特曾经打了一场旷日持久的官司,法院开庭审讯135次。最后由美国的一个地方法院作出判决。1973年10月19日,法院当众宣布判决书:“莫奇利和埃科特没有发明第一台计算机,只是利用了阿塔那索夫发明中的构思。”理由是阿塔那索夫早在1941年,就把他对电子计算机的思想告诉过ENIAC的发明人莫奇利。
阿塔那索夫(J. Atanasoft)是爱阿华大学物理学教授。阿塔那索夫是在他的研究生克利福特·贝瑞(Clifford E. Berry ,1818-1963)的帮助下发明电子计算机的。
第一台电子计算机的试验样机于1939年10月开始运转。这台计算机帮助爱阿华大学的教授和研究生们解算了若干复杂的数学方程。阿塔那索夫把这台机器命名为ABC(Atanasoff- Berry-puter),其中,A、B分别取俩人姓氏的第一个字母,C即“计算机”的首字母。
第一台电子计算机诞生以后,阿塔那索夫和贝瑞却没有获得发明者的花环。
在阿塔那索夫和贝瑞离开之前,已有两台改进后的ABC计算机能够运行。这两台ABC计算机被存放在爱阿华大学物理楼的储存室里,逐渐被人遗忘。1946年,由于物质短缺,两台机器都被拆散,零件移作它用,只留下了存储器部件。爱阿华大学没有为ABC计算机申请专利,这就给电子计算机的发明权问题带来了旷日持久的法律纠纷。美国地方法院的裁定是正确的,因为ENIAC的发明者莫契利确实到衣阿华大学参观过ABC计算机,并听了阿塔那索夫的介绍,由此得斗册到启发。
阿塔那索夫于1903年10月4日在美国马里兰州的哈密尔敦出生。他在佛罗里达州渡过了童年。他的父亲是保加利亚侨民,在保加利亚得过最高级别的科学奖,到美国后担任矿山电气......
计算机之父是谁
世界上的第一台电子计算机是谁发明的?中国的教科书、绝大多埋让数学术着作和科学普及着作所说的电子计算机发明人都不是真正的发明人。真正的发明人是美国人约翰·阿塔那索夫(Atanasoff)教授。
大多数书上说,美国籍匈牙利裔科学家冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)是电子计算机的发明人,他历来被誉为“电子计算机之父”。但是,冯·诺依曼本人却不认为自己是“电子计算机之父”。美国物理学家、曾在洛斯阿拉莫斯实验室担任过冯·诺依曼助手的弗兰克尔在一封信中这样写道:“许多人都推举冯·诺依曼为‘计算机之父’,然而我确信他本人从来不会促成这个错误。或许,他可以被恰当地称为助产士。但是他曾向我,并且我肯定他也曾向别人坚决强调:如果不考虑巴贝奇、阿达和其他人早先提出的有关概念,计算机的基本概念属于图灵。按照我的看法,冯·诺依曼的基本作用是使世界认识了由图林引入的基本概念。”正是冯·诺依曼本人,亲手把“计算机之父”的桂冠转戴在英国科学家阿兰·图灵(Alan M. Turing ,1912-1954)头上。但是,真正的“计算机之父”既不是冯·诺依曼,也不是阿兰·图灵。
在1973年以前,大多数美国计算机界人士认为,电子计算机发明人是宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的莫奇利(J. Mauchiy)和埃科特(P.Eckert),因为他们是第一台具有很大实用价值的电子计算机ENIAC(埃尼阿克)的研制者。
现在国际计算机界公认的事实是:第一台电子计算机的真正的发明人是美国的约翰·文森特·阿塔那索夫(John V. Atanasoff ,1903-1995)。他在国际计算机界被称为“电子计算机之父”。遗憾的是,中国计算机界的绝大多数人并不知道这个事实。
关于电子计算机的真正发明人是谁,美国的有关人阿塔那索夫、莫奇利和埃科特曾经打了一场旷日持久的官司,法院开庭审讯135次。最后由美国的一个地方法院作出判决。1973年10月19日,法院当众宣布判决书:“莫奇利和埃科特没有发明第一台计算机,只是利用了阿塔那索夫发明中的构思。”理由是阿塔那索夫早在1941年,就把他对电子计算机的思想告诉过ENIAC的发明人莫奇利。
阿塔那索夫(J. Atanasoft)是爱阿华大学物理学教授。阿塔那索夫是在他的研究生克利福特·贝瑞(Clifford E. Berry ,1818-1963)的帮助下发明电子计算机的。
第一台电子计算机的试验样机于1939年10月开始运转。这台计算机帮助爱阿华大学的教授和研究生们解算了若干复杂的数学方程。阿塔那索夫把这台机器命名为ABC(Atanasoff- Berry-puter),其中,A、B分别取俩人姓氏的第一个字母,C即“计算机”的首字母。
第一台电子计算机诞生以后,阿塔那索夫和贝瑞却没有获得发明者的花环。
在阿塔那索夫和贝瑞离开之前,已有两台改进后的ABC计算机能够运行。这两台ABC计算机被存放在爱阿华大学物理楼的储存室里,逐渐被人遗忘。1946年,由于物质短缺,两台机器都被拆散,零件移作它用,只留下了存储器部件。爱阿华大学没有为ABC计算机申请专利,这就给电子计算机的发明权问题带来了旷日持久的法律纠纷。美国地方法院的裁定是正确的,因为ENIAC的发明者莫契利确实到衣阿华大学参观过ABC计算机,并听了阿塔那索夫的介绍,由此得到启发。
阿塔那索夫于1903年10月4日在美国马里兰州的哈密尔敦出生。他在佛罗里达州渡过了童年。他的父亲是保加利亚侨民,在保加利亚得过最高级别的科学奖,到美国后担任矿山电气......
计算机之父和人工智能之父分别是谁
艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912年6月23日-1954年6月7日),英国数学家、逻辑学家,被称为计算机之父,人工智能之父。来自网络,所以他既是计算机之父还是人工智能之父的点个佣人思密达
电脑之父是谁?
计算机之父--冯·诺依曼 约翰·冯·诺依曼 ( John Von Nouma,1903-1957),美藉匈牙利人,1903年12月28日生于匈牙利的布达佩斯,父亲是一个银行家,家境富裕,十分注意对 孩子的教育.冯·诺依曼从小聪颖过人,兴趣广泛,读书过目不忘.据说他6岁时就能用古 希腊语同父亲闲谈,一生掌握了七种语言.最擅德语,可在他用德语思考种种设想时,又能以阅读的速度译成英语.他对读过的书籍和论文.能很快一句不差地将内容复述出来,而且若干年之后,仍可如此.1911年一1921年,冯·诺依曼在布达佩斯的卢瑟伦中学读书期间,就崭露头角而深受老师的器重.在费克特老师的个别指导下并合作发表了第一篇数学论文,此时冯·诺依曼还不到18岁.1921年一1923年在苏黎世大学学习.很快又在1926年以优异的成绩获得了布达佩斯大学数学博士学位,此时冯·诺依曼年仅22岁.1927年一1929年冯·诺依曼相继在柏林大学和汉堡大学担任数学讲师。1930年接受了普林斯顿大学客座教授的职位,西渡美国.1931年成为该校终身教授.1933年转到该校的高级研究所,成为最初六位教授之一,并在那里工作了一生. 冯·诺依曼是普林斯顿大学、宾夕法尼亚大学、哈佛大学、伊斯坦堡大学、马里兰大 学、哥伦比亚大学和慕尼黑高等技术学院等校的荣誉博士.他是美国国家科学院、秘鲁国立自然科学院和意大利国立林且学院等院的院土. 1954年他任美国原子能委员会委员;1951年至1953年任美国数学会主席. 1954年夏,冯·诺依曼被使现患有癌症,1957年2月8日,在华盛顿去世,终年54岁. 冯·诺依曼在数学的诸多领域都进行了开创性工作,并作出了重大贡献.在第二次世界大战前,他主要从事算子理论、鼻子理论、 *** 论等方面的研究.1923年关于 *** 论中超限序数的论文,显示了冯·诺依曼处理 *** 论问题所特有的方式和风格.他把 *** 论加以公理化,他的公理化体系奠定了公理 *** 论的基础.他从公理出发,用代数方法导出了 *** 论中许多重要概念、基本运算、重要定理等.特别在 1925年的一篇论文中,冯·诺依曼就指出了任何一种公理化系统中都存在着无法判定的命题. 1933年,冯·诺依曼解决了希尔伯特第5问题,即证明了局部欧几里得紧群是李群.1934年他又把紧群理论与波尔的殆周期函数理论统一起来.他还对一般拓扑群的结构有深刻的认识,弄清了它的代数结构和拓扑结构与实数是一致的. 他对其子代数进行了开创性工作,并莫定了它的理论基础,从而建立了算子代数这门新的数学分支.这个分支在当代的有关数学文献中均称为冯·诺依曼代数.这是有限维空间中矩阵代数的自然推广. 冯·诺依曼还创立了博奕论这一现代数学的又一重要分支. 1944年发表了奠基性的重要论文《博奕论与经济行为》.论文中包含博奕论的纯粹数学形式的阐述以及对于实际博奕应用的详细说明.文中还包含了诸如统计理论等教学思想.冯·诺依曼在格论、连续几何、理论物理、动力学、连续介质力学、气象计算、原子能和经济学等领域都作过重要的工作. 冯·诺依曼对人类的最大贡献是对计算机科学、计算机技术和数值分析的开拓性工作. 现在一般认为ENIAC机是世界第一台电子计算机,它是由美国科学家研制的,于1946年2月14日在费城开始运行.其实由汤米、费劳尔斯等英国科学家研制的"科洛萨斯"计算机比ENIAC机问世早两年多,于1944年1月10日在布莱奇利园区开始运行.ENIAC机证明电子真空技术可以大大地提高计算技术,不过,ENIAC机本身存在两大缺点:(1)没有存储器;(2)它用......
二战片有关于英国计算机之父的图灵片叫什么片名
模仿游戏 The Imitation Game (2014)
谁是“电子计算机之父”?
世界上的第一台电子计算机是谁发明的?中国的教科书、绝大多数学术着作和科学普及着作所说的电子计算机发明人都不是真正的发明人。真正的发明人是美国人约翰·阿塔那索夫(Atanasoff)教授。大多数书上说,美国籍匈牙利裔科学家冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)是电子计算机的发明人,他历来被誉为“电子计算机之父”。但是,冯·诺依曼本人却不认为自己是“电子计算机之父”。美国物理学家、曾在洛斯阿拉莫斯实验室担任过冯·诺依曼助手的弗兰克尔在一封信中这样写道:“许多人都推举冯·诺依曼为‘计算机之父’,然而我确信他本人从来不会促成这个错误。或许,他可以被恰当地称为助产士。但是他曾向我,并且我肯定他也曾向别人坚决强调:如果不考虑巴贝奇、阿达和其他人早先提出的有关概念,计算机的基本概念属于图灵。按照我的看法,冯·诺依曼的基本作用是使世界认识了由图林引入的基本概念。”正是冯·诺依曼本人,亲手把“计算机之父”的桂冠转戴在英国科学家阿兰·图灵(Alan M. Turing ,1912-1954)头上。但是,真正的“计算机之父”既不是冯·诺依曼,也不是阿兰·图灵。在1973年以前,大多数美国计算机界人士认为,电子计算机发明人是宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的莫奇利(J. Mauchiy)和埃科特(P.Eckert),因为他们是第一台具有很大实用价值的电子计算机ENIAC(埃尼阿克)的研制者。现在国际计算机界公认的事实是:第一台电子计算机的真正的发明人是美国的约翰·文森特·阿塔那索夫(John V. Atanasoff ,1903-1995)。他在国际计算机界被称为“电子计算机之父”。遗憾的是,中国计算机界的绝大多数人并不知道这个事实。
阿兰,图灵为什么叫做计算机之父奠基人之一
学术界公认,计算机的理论和模型是由数学家图灵于1936年发表的一篇论文《论可计算数及其在判定问题中的应用》奠定基础的,因此称图灵为计算机之父。
另外,世界上第一台计算机也非以前所说的ENIAC(1946年2月诞生于美国宾夕法尼亚大学莫尔学院),最新BBC报道的解密片报道,二战时期英国的Tommy Flowers根据图灵的数学理论,于1944年发明了世界第一台计算机,可参考BBC Code-Breakers Bletchley Parks Lost Heroes。
计算机“人工智能之父”是谁
图灵
阿兰·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7),英国数学家、逻辑学家,被称为人工智能之父。 1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普林斯顿大学攻读博士学位,二战爆发后回到剑桥,后曾协助军方破解德国的着名密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。
阿兰·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,它提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的第一人,现在人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的最高奖定名为“图灵奖”。上中学时,他在科学方面的才能就已经显示出来,这种才能仅仅限于非文科的学科上,他的导师希望这位聪明的孩子也能够在历史和文学上有所成就,但是都没有太大的建树。少年图灵感兴趣的是数学等学科。在加拿大他开始了他的职业数学生涯,在大学期间这位学生似乎对前人现成的理论并不感兴趣,什么东西都要自己来一次。大学毕业后,他前往美国普林斯顿大学也正是在那里,他制造出了以后称之为图灵机的东西。图灵机被公认为现代计算机的原型,这台机器可以读入一系列的零和一,这些数字代表了解决某一问题所需要的步骤,按这个步骤走下去,就可以解决某一特定的问题。这种观念在当时是具有革命性意义的,因为即使在50年代的时候,大部分的计算机还只能解决某一特定问题,不是通用的,而图灵机从理论上却是通用机。在图灵看来,这台机器只用保留一些最简单的指令,一个复杂的工作只用把它分解为这几个最简单的操作就可以实现了,在当时他能够具有这样的思想确实是很了不起的。他相信有一个算法可以解决大部分问题,而困难的部分则是如何确定最简单的指令集,怎么样的指令集才是最少的,而且又能顶用,还有一个难点是如何将复杂问题分解为这些指令的问题。
1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出着名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数。“图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。1950年10月,图灵又发表了另一篇题为“机器能思考吗”的论文,成为划时代之作。也正是这篇文章,为图灵赢得了“人工智能之父”的桂冠。
【英文简述】
Alan Mathison Turing, OBE (23 June 1912 – 7 June 1954) was an English mathematician, logician, and cryptographer.
Turing is often considered to be the father of modern puter science. Turing provided an influential formalisation of the concept of the algorithm and putation with the Turing machine, formulating the now ......
电脑之父到底是谁?
计算机之父──冯·诺依曼
现在使用的计算机,其基本工作原理是存储程序和程序控制,它是由世界着名数学家冯·诺依曼提出的。美籍匈牙利数学家冯·诺依曼被称为“计算机之父”。
约翰·冯·诺依曼(JohnVonNouma,1903-1957),美藉匈牙利人,1903年12月28日生于匈牙利的布达佩斯,父亲是一个银行家,家境富裕,十分注意对孩子的教育。冯·诺依曼从小聪颖过人,兴趣广泛,读书过目不忘。据说他一生掌握了七种语言,6岁时就能用古希腊语同父亲闲谈,其中最擅长德语。他对读过的书籍和论文能很快一句不差地将内容复述出来,而且若干年之后,仍然如此。1911年一1921年,冯·诺依曼在布达佩斯的卢瑟伦中学读书期间,就崭露头角而深受老师的器重。在费克特老师的个别指导下,两人合作发表了第一篇数学论文,此时冯·诺依曼还不到18岁。1921年至1923年在苏黎世大学学习。在1926年以优异的成绩获得了布达佩斯大学数学博士学位,此时冯·诺依曼年仅22岁。1927年至1929年,冯.诺依曼相继在柏林大学和汉堡大学担任数学讲师。1930年接受了普林斯顿大学客座教授的职位,1931年成为该校终身教授。1933年转到该校的高级研究所,成为最初六的位教授之一,并在那里工作了一生。冯·诺依曼是普林斯顿大学、宾夕法尼亚大学、哈佛大学、伊斯坦堡大学、马里兰大学、哥伦比亚大学和慕尼黑高等技术学院等校的荣誉博士,是美国国家科学院、秘鲁国立自然科学院和意大利国立林且学院等院的院土。1954年他任美国原子能委员会委员;1951年至1953年任美国数学会主席。
1954年夏,冯·诺依曼被使现患有癌症,1957年2月8日,在华盛顿去世,终年54岁。
1954年电子计算机的诞生,是人类智力解放道路上的重要里程碑,西方的经济学家称之为现代新产业革命的一个标志。美籍匈牙利数学家冯·诺依曼被称为“计算机之父”。现在使用的计算机,其基本工作原理是存储程序和程序控制,它是由世界着名数学家冯·诺依曼提出的。
约翰·冯·诺依曼(JohnVonNouma,1903-1957),美藉匈牙利人,1903年12月28日生于匈牙利的布达佩斯,父亲是一个银行家,家境富裕,十分注意对孩子的教育。冯·诺依曼从小聪颖过人,兴趣广泛,读书过目不忘。据说他一生掌握了七种语言,6岁时就能用古希腊语同父亲闲谈,其中最擅长德语。他对读过的书籍和论文能很快一句不差地将内容复述出来,而且若干年之后,仍然如此。1911年一1921年,冯·诺依曼在布达佩斯的卢瑟伦中学读书期间,就崭露头角而深受老师的器重。在费克特老师的个别指导下,两人合作发表了第一篇数学论文,此时冯·诺依曼还不到18岁。1921年至1923年在苏黎世大学学习。在1926年以优异的成绩获得了布达佩斯大学数学博士学位,此时冯·诺依曼年仅22岁。1927年至1929年,冯.诺依曼相继在柏林大学和汉堡大学担任数学讲师。1930年接受了普林斯顿大学客座教授的职位,1931年成为该校终身教授。1933年转到该校的高级研究所,成为最初六的位教授之一,并在那里工作了一生。冯·诺依曼是普林斯顿大学、宾夕法尼亚大学、哈佛大学、伊斯坦堡大学、马里兰大学、哥伦比亚大学和慕尼黑高等技术学院等校的荣誉博士,是美国国家科学院、秘鲁国立自然科学院和意大利国立林且学院等院的院土。1954年他任美国原子能委员会委员;1951年至1953年任美国数学会主席。
1954年夏,冯·诺依曼被使现患有癌症,1957年2月8日,在华盛顿去世,终年54岁。
冯·诺依曼在数学的诸多领域都进行了开创性工作,并......