① 我的英雄联盟问题塔牌大师
一级W 主Q辅W一级E有大点大前期卡牌还是很难被压的,出门一点W,不论是补刀耗血还是保命都是很好的选择。二级加一点Q,就可以利用对方的走位失误,黄牌加Q大量消耗,接着再用蓝牌回复。有时掌握对方的行走习惯,直接利用Q的射程,也可以达到消耗对方的目的。遇到技能射程比你的w远的英雄,就有点容易被压制了。不过还好,卡牌的W虽然不能算远,但是一般的法师也不会比卡牌远多少,而且如果别人敢上来消耗你,大不了顶着他的技能给他一个黄牌,然后Q+A他绝对就虚了。至于加点我个人是看情况加的,不过一般qwe三级各一点,然后视情况而定,是主家Q还是W,如果对面推线英雄很牛X,那么主升Q来防止对面无脑推兵,如果对面游走犀利你需要保护自己,或者需要你很好的gank,那么主升W。对于AP卡牌,E技能的优先级明显没有Q和W重要,所以E可以放在最后点满。6级之后,卡牌一般就会看看上下路形势,然后开大游走收人头,如果队友明白卡牌的技能和英雄特点,那么他们会在你快到6级的时候,控好兵线,磨好别人的血,等待你的来到,然后一个漂亮的黄牌帖脸上,Q后带走对方。当然这里大的位置也是有讲究的,如果对方的站位不是那么的好,那么你可以选择大到对方的草丛,因为你飞的时候别人头上会有一个火点,别人是知道你开大的,如果你飞到草丛别人是看不见你飞过来的。这样别人会怕但是不会说跑走,这样你就可以保证对方不逃的情况下进行gank。当然更多时候你选择的地点应该是别人身后,虽然这种飞的点没有草丛那么好,但是这样能够保证你w中的几率,如果别人远离草丛,你即使传送到草丛里也w不到别人,所以算好吟唱的时间,算好距离传送到别人的后方,断他们的去路,让他们前有追兵,后有堵截,如果别人心里素质好,会选择拼掉你前方的队友,换掉一波,如果心理素质差的,正好落到你身旁,让你带走。如何算好这个距离,这就得自己在游戏中尝试和实验了,这个距离还是很好掌握的,只要打几盘就能测算好这个距离了。在中期的阶段,应该是你gank最强的阶段利用Q的强势刷线,可以很快的破掉一路,当有大的时候,果断带线,然后注意各路的形势,在适当的时候开大收人头。如果利用这样的节奏,能够在前中期很好的压住一路甚至压崩一路,或者说扳回某一路的劣势。到了中后期,如果你中期节奏把握的好,那么你的装备优势是巨大的,卡牌在用装备碾压的情况下,即使是利用Q来耗血都是很可怕的,顺风的时候利用W和Q基本可以打掉一个脆皮一半甚至更多的血。如果是逆风,那这个时候的卡牌可能会显得比较乏力,因为这个时候的你一定很脆,有一定的伤害,但是你的风筝没有那么强势的伤害,别人甚至敢顶着你的技能上来搞你,因为你在技能CD期间是没有什么输出的,所以这个空窗期如果走位失误很可能你还没有做到你输出的责任,你就已经挂了。逆风的时候,就更易该注意节奏和走位,情愿利用W来保护自己,利用Q来风筝,也不要利用W先手去控制再连Q,因为如果你是黄牌,你就只能控制住一个人,这样很可能被别人急火,如果你用红牌,别人的突进型英雄就可以很容易冲进来干掉你,所以利用W保护好自己,才是逆风时候最好的选择。当然,这样说还是得看阵容配置,如果你的阵容中还有别的硬控,可以保证你的安全,或者说是需要你勾引别人过来然后秒掉对方的某些特定英雄,那么你可以选择更浪的走位。总的来说,卡牌是一个很潇洒的英雄,利用得好,别人会夸你是一个飘逸的英雄,但是卡牌是一个容错率较低的英雄,所以作为一个刚刚接触这个英雄的玩家,做好被喷的准备吧。 出门装鞋子三红,基本全世界AP都这样出门,多兰出门非常不靠谱第一次回家1.1~2个多兰戒+红药+眼(重要) 多兰前期的性价比是非常高的2.耀光+红+眼这种出装基本是你拿到人头了,当然我建议即使出了耀光最好还是补一个多兰撑下血3.杀人书很好 你绝对是职业玩家,随便怎样都能超神哎呀职业玩家我们受不鸟了~~~多兰之后基本就是先耀光,之后钱多就买1600的无用大棒+鞋子 鞋子 鞋子有两种选择 法穿和三速。法穿能让你在前期伤害最大化 三速能让你在团战时更好地应付半肉突进。之后就是帽子+巫妖这个时候应该如果你前期节奏带得好的话游戏已经快结束了如果还没结束 接下来的出装就要看对面了!如果对面有KASS妖姬这样的刺客型法师,女妖是你最正确的选择如果对面有刀妹猴子或者蛮易信这样菜刀突进 中亚能救你一命如果对面有强力控制,水银是必出的(虽然基本他们控不到你)之后出个法穿棒总是没错的最后我喜欢出个冥火,能很好的弥补你黄牌Q之后的输出间隙(当然先手冥火再黄牌Q是最好的输出循环了) 团战作用也是非常大所以大后期你的装备应该是这样的法穿/三速+帽子+巫妖+虚空帐+冥火+防装可选装备:远古意志 冰杖(不推荐,只能-15%)不该出的装备:鬼书 卡牌不需要鬼书就能打到40%上限大天使 这个基本也就凤凰以及瑞兹会作为最后一件装备出出来,什么一帽子五大天使带重生传送的死歌???你们打野前期干什么去了?你确定他不是在看QVOD?时光杖卡牌真心不需要
② lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析
卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。
lol卡牌大师对线小技巧:
1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆
5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌大师召唤师技能:
个人推荐带闪现传送或者闪现引燃
但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点
③ 求英雄联盟卡牌大师的攻略
卡牌大师—崔斯特,而且中单是在6级以后“和打野共同掌管比赛”,6前还是打野是主体。总之,6前的支援要慎重再慎重。
2、6级后的支援要想一想能拿到什么支援,或者支援上路拿峡谷先锋、或者下路的小龙,确定要飞一定要拿到相同经济的资源或者人头,不然飞就会没有意义!
④ 魔术高手请进!
这个你需要一定的控牌技术,具体分两种,你可以到这个网址上学一下,上面教的很详细的,但不知英语你能不能听得懂
http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzNzMxODg=.html
⑤ LOL卡牌大师怎么玩
作为一个非ban即选的英雄,卡牌大师崔斯特在许多比赛中的亮点都被人十分关注,然而这位帅气的赌徒平日见到的却是10个有一半坑,下面就来分析下怎么样才能玩好卡牌。
首先我最想问的,卡牌需要什么,最需要什么?卡牌很多人感觉没有爆发,那他为什么是这么强的AP,卡牌的重点又是什么?我想这些东西需要一段时间的琢磨吧。卡牌至今都是我最喜欢的英雄,没有之一。
首先我需要回答刚才的问题,卡牌其实最需要的就是移动速度。移动速度将是卡牌最为需要的东西,移动速度可以保证卡牌一直能追得到人,可以使用W消耗或者金牌晕人。那卡牌的重点是什么?首先说卡牌是一个非常脆弱的AP,他没有任何BLINK技能不同于鱼人有古灵精怪KASS有虚空行走妖姬有W狐狸有灵魂突袭,他甚至连一个团控都没有。那他需要什么?走位将会是卡牌的一个重点中的重点,你要是感觉你对你的走位很没有信心,我非常不推荐你去使用这个英雄。一个没有走位的卡牌,将会让团战永远是4V5,前期被对面打成狗,所以我想走位将是卡牌非常重要的一环。
技能分析隐秘视线(被动)点评:很多人说这个技能是个废技能,那我感觉不然。这个技能可以保证你的队伍一直保持经济高于对面,我为什么这么说,你说一个小兵是2块钱。那线上包括打野一共大概有四个位置要需要补刀和打野,那一个人就算150刀,四个人就是300*4=1200。1200快就基本上等于一条大龙或者是一只小龙的经济,一只保证经济才是最重要的。这个游戏说白了,就是一个拼发育然后互相推塔的游戏,你可以说我有人头啊,你人头的目的不完全是300大洋,更重要的是你把对方击杀后可以得到更多的FARM的时间而对面会损失很多的经验和钱,这样就已经是一个滚雪球拉开差距了,而且我就更不说没有人头怎么办了,你如果不会补刀,不会带线,那我感觉这个游戏就没有什么意义了。拼经济将是这个游戏的主流,永远的主流。好像我感觉扯到题外话上了反正基本就是这样的那我也喜欢大家能够明白这一点吧。Q技能万能牌点评:伤害加成不低,技能伤害我们自己看一下,他每级都是在增长50点的伤害,这个就很厉害了,卡牌到六级之后可以用这个技能加W快速推线。这个技能虽然说其实很好躲但是你也吃不准什么时候就被他Q到了,你要这样,当你有移动速度优势之后,用走位靠金牌W到对手之后边退边把这个QQ出去之后对面是追不上你的,那这样你的一波消耗就做的很成功了,这个技能决定了AP卡牌的思路吧。W+Q快速收兵然后回家来收F4,然后有机会就飞打GANK就是这样一个节奏可以帮助卡牌如有神助。W技能选牌点评:卡牌的灵魂技能,拥有W的卡牌等于一级有了三个技能:单体伤害技能、AOE技能、控制技能。在你线上拥有移动速度优势之后,你可以通过瞬间WW切出牌消耗对手,如果是金牌可以去补上一个Q,红牌+Q快速收兵,蓝牌保证你的线上续航这三张牌里,黄牌是伤害最低,但是拥有控制技能,红AOE,蓝色伤害最高。那基本上你就可以通过蓝色牌补刀和回蓝,那使用W的时候他的出手动作是很快的,可以通过秒切补一些可能会补不到的小兵。卡牌的顺序是这样:黄>蓝>红,也就是说我看见黄牌之后我就知道下一张必然是蓝牌,就像红之后是黄一样,我会在看见红牌之后精神高度集中一直到黄牌切出。那同时,我希望你在切牌的时候去看的是技能栏,而不是卡牌头上的那张牌,因为你在很多情况可能会看不清,这个也是一个要注意的。至于什么秒切,没有这个技巧,就是说我秒切下张肯定是金牌,这个技巧我感觉不成立。对于秒切反杀,完全就是在赌命,这也是我最喜欢卡牌的一点,靠的是手气,你在边退边Q对面的残血追上你秒切牌,黄牌Q杀掉,红牌还是扔出去,你要是秒了张蓝牌。。。基本上就是一个要死的节奏了,毕竟卡牌是个赌徒。有时候到了关键时刻赌命无非是什么错事还有一点,如果你可以在团战里通过其他牌击杀,比如对面就一丝血了,你还非得用个黄牌+q你这不是浪费蓝是干什么?而在团战里你要做的就是,切金牌>Q>切金牌>Q>边打边跑>边跑边Q、W。要猥琐因为如果你不缩死的必然是你,卡牌并不是什么战士或者是冲锋型法师,风筝才是他的王道。E技能卡牌骗术点评:卡牌这个技能提升的是一个平A和W的伤害,我通常会在四级的时候点出他,然后最后加满。这个技能减少了冷却CD,提升攻速更方便补刀。那这个地方也是一个小细节,你在使用W击杀小兵后你的E技能效果还会有,那什么时候去消耗?你可以有一下平A就能触发卡牌骗术的时候,A一下然后秒W消耗对手,E技能给你提升的伤害并不低。卡牌可以通过此技能压制一些并不强势的英雄,比如没有到6级的KASS。R技能命运点评:视野、支援,可怕的技能,卡牌非BAN必选的原因。对面很有可能回去针对你的做眼,我一会也会发图特别注明,卡牌这个技能在对面有AKL的时候千万不要吝惜,对面AKL点W了,你直接R给视野,还有在很多情况对面绕草丛,直接给大给视野。这个技能不仅仅只有支援的作用,而且我建议使用卡牌的玩家,R选好位置之后在切牌,你引导的那个时间完全够切出一张黄牌。卡牌大师天赋
卡牌天赋喜欢分享我使用了很常规的法师天赋我并不喜欢那个提升总输出的天赋你同样可以点出三点的伤害总输出强化闪现CD和点出移动速度都会进一步的提升你的移动速度BUFF增益也是很重要的,我想这套天赋需要大家了然于心吧。
卡牌大师符文紫色移动速度+固定法强黄色成长生命值红色法术穿透蓝色成长法强/魔抗的这么一套符文那为什么使用这么一套符文呢,首先卡牌是一个很需要移动速度的英雄。那为什么选择两块,我认为卡牌需要移动速度+4.5再加上天赋+三速鞋是完全够用了。红色法穿是必须的。黄色基本上成长生命值的效果不错那也同样可以使用的是回蓝或者护甲都是可以的。蓝色魔抗可以为你提供更好的对线,成长法强也可以说得过去,至于如何取舍,就要看自己了。召唤师技能GHOST对于后期效果很好卡牌最需要的移动速度他可以给卡牌提供净化,因为卡牌是一个没有任何位移技能的AP那基本上被控,就非常危险了,对抗安妮、棺材板这种有很稳定控制的AP的时候、我一定会选择净化来帮助自己点燃非常好的一个选择,我更倾向于带点燃,毕竟这样多了一个伤害闪现必带,首先说有时候你的移动速度再快,也追不上的对手你需要交出闪现。而且在特定情况下可以通过闪现金牌帮助队友完成击杀,而且卡牌是一个极为缺乏逃生技能的AP,所以说这个技能时一定要带的。卡牌大师出装
卡牌大师最先要保证的就是你可以追的上敌人那么我建议优先做出轻灵之靴来保证你的移动速度,之后选择多兰戒撑一下血量和法强耀光提升卡牌的输出,卡牌的Q技能是吃耀光的装备加成的,W技能同样。帽子,在均势的情况我建议还是优先做帽子,那原因就是做出帽子有更高的输出将耀光升级为巫妖,那巫妖为你提升的移动速度和魔抗都是很适合卡牌的之后选择一个冥火进一步提升输出主要是对抗对面的半肉英雄法穿棒可以折后做出然后选择水银饰带或者是其生存装进一步卡牌的生存能力是最好选择卡牌使用心得卡牌对抗对手并不是说打不过,而是缺少一定的技能爆发而不能从正面硬碰硬,你说对面一个蛇女RZ什么的,你一个卡牌傻乎乎的上去给人家一套,人家给你一套,你半血了,他三分之二血,谁值了?你有E技能了,秒W消耗,或者就用平A消耗,Q技能的主要目的是清小兵,当然Q得到英雄最开心,W在很多情况下如果对面走位很猥琐,红牌到小兵耗血。或者这样,我W但我不着急切出来,往前面走,对面感觉不到的话,红后面是金,红色之后直接W然后Q,卡牌可以很轻松的配合打野英雄完成击杀,要学会什么时候可以去骗对面的技能。比如你带了个净化,对面是安妮,骗他的晕,然后配合JUG金牌杀之。还有一种情况,其实卡牌最需要的东西是移动速度,最重要的是走位,强调了很多遍。那我这里做一个很简单的例子,那你打卡牌的时候,一定要掌握侧身跑,让蛇抓到走位失误大中了你,那基本上就跪了。同样,莫甘娜的Q很慢,但是当你吃中了MGN的Q呢?更有甚者,对抗维嘉的时候,你要是被E到,你带了闪现点火不带净化,那你回家的捷径就只有一条了,我不是在说笑,所以说,走位极为重要,我在使用卡牌的时候会尤为注意我的走位。⑥ 控牌大师可不可以用
可以呀,我在用呢,自动更新
⑦ 控牌大师真的能控制好牌吗
⑧ oppor9下载什么万能遥控钥匙
你可以到手机自带软件商店搜索下载遥控精灵,然后购买遥控插件就可以使用
⑨ LOL卡牌大师的选牌插件 秒选黄牌的脚本
我玩卡牌就是玩运气。其实这个英雄的设定我觉得最好。次之的是武器。为什么,因为这个英雄讲究的就是运气。你大招、切牌,万能牌都是靠运气。切牌的主要靠记牌。就跟赌博的时候记牌一样。第一张是蓝卡。我往往下一个就按。因为二分之一的几率稳杀,剩下的红卡减速只要不是瞬移技能一般也就杀了。
第一张是红卡我就会预备,下一张是蓝的就不切。
第一张是黄卡就看情况选择红卡或是等下一轮。
切牌最考验卡牌的技术。往往你能切出一张控制是多么的重要。所以只要切牌就要专心。把所有的情况都先想完再去gank。比如杀慎,半血。然后先野怪续卡然后知道切黄卡不切红卡。到时候切牌的时候不要注意走位就是一个点点身后跟住然后切。考虑三种准备第二张切。玩的就是稳健流的赌术。要风骚上来就切也可。没准能定两下。
⑩ 给我介绍下扑克牌大师DAN&DAVE贝
网络一下 你不就能找到了```http://ke..com/view/2277404.htm?fr=ala0_1
Dan and Dave Buck两兄弟(有的人称他们为Buck Twins),是着名的魔术师兼XCMer
Dan and Dave是XCM的代表人物。
Dan 和Dave 是两兄弟,一个叫做Dan Buck,一个叫做Dave Buck ,哥哥是Dan,弟弟是Dave,都来自美国洛杉矶。
在他们才14岁的时候,他们的纸牌手法就很突出,可以说的是:他们几乎开创了一个新的纸牌手法流派—一一种很有视觉冲击力的纸牌手法表演。他们的这些表演得到了大卫·布莱恩和大卫·科伯菲尔德的一直肯定。当他们到了17岁,他们与着名魔术师Guy Hollingworh(霍林华斯,纸牌手法大师)、Paul Gertner, Chad Long 以及Bill Malone在拉斯维加斯现场表演魔术。
两兄弟都赞同的一句话:Dan&Dave
Biographies are boring unless the person was famous and is now dead. I'm neither, so no bio.
(列传是很无聊的东西,除非那个人很有名但是现在死了。我两者都不是,我所以没有列传)
这是对Dan 和Dave 的采访:
问&答形式:
1. 问:你每天花多少时间练习?
Dan答:在读高中的时候一天8到10小时(一看就是上课不认真),那8个小时是毫无间断的练习,不过那段时间我得坐车2小时,不过这没关系,因为我一直手里都抓着牌。(强)
2. 问:什么让你走上魔术这条路?
Dan答:在12岁那年,我看了David Copperfield(大卫·科波菲尔)的Dreams and Nightmares (好梦与噩梦)的特别电视节目,我被完全震撼了,然后我就开始收集大量的魔术道具-满满一袋的道具。一段时间后,我又在电视上看到了David Blaine(大卫·布莱尼)的街头魔术,作为一个喜欢Xgame(极限游戏)的少年,这种类型的魔术比科波菲尔的幻术更加吸引我。因为我就可以在任何时间,任何地点表演街头魔术。长话短说,我那一袋子的道具马上被扑克牌,魔术书,魔术教学录像代替了。后来我进入了IBM(国际魔术家协会),见到了Ricky Smith (瑞奇·斯密斯),他展示了很多Asron Fisher,Lee Asher 和Chris Kenner的魔术资料,道具等,接下来发生的(走上魔术这条路)就显而易见了。
Dave答:当我还是一个小孩子的时候,我就想做任何我想做的事,并且一直都坚持走自己的路,当我第一次邂逅魔术,我意识到如果这个成为我的职业,我就能做我任何想做的事。(单纯的Dave,呵呵。。。)
3.问:你最喜欢哪种类型的扑克牌?
Dan 答:我非常喜欢用White Border Bee cards(白边蜜蜂牌), Tally-Ho, Steamboats这三种牌。
4.问:你表演魔术有多长时间了?
Dan答:我表演魔术自从我开始接触魔术 ----10年了。我必需强调我不会去设计专业的表演,或者带着意识去表演魔术。我仅仅是喜欢在无准备的情况下给一伙人表演,没有任何金钱的卷入。那也许看起来很奇怪,我本来可以通过表演赚很多钱,但我想创造和练习魔术对我来说高于一切。我不认为魔术是一项工作,我认为这是可以让自己终身受益的爱好。
Dave答:如果你“表演”的意思是我什么时候第一次表演魔术给别人看,那么我开始表演是我在我学会第一个魔术后 ,那时我11岁。然而我从不考虑我是一个专业的魔术师, 我始终坚信一个好的魔术师可以懂得人的心理,一个伟大的魔术师可以任意摆布他们——这是我一直在追求的东西。如果你才刚接触魔术,却对人热情友好,你就已经超越了这项游戏。只需要一些最基本的手法,就可以世界上最伟大的魔术师,所以我的建议是练习,完善,表演,表演,表演。
5.问:你会推荐哪本魔术书给魔术初学者?
Dan答:The Expert at the Card Table(牌桌上的专家)和Royal Road to Card Magic(精通牌术的必经之路)
6.问:你最喜欢看那个魔术师的表演?
Dan 答:
Ricky Jay(瑞奇·杰)
Dave答:Mac King (麦克·金),他是唯一一个我可以一直看他的魔术到现在的魔术师,他让我回到了我的孩提时代。(好可爱的Dave。。。)
7.问:你最喜欢的魔术是?(时间机器)
Dave 答:Steve Freeman(史蒂夫·弗雷曼)的Time machine(时间机器),简单,直观,但具有很高的视觉效果。
8.问:谈一谈你的第一次表演。
Dave答:我已经不能记起我的第一次表演,但我记得读初中的时候,我和Dan将会表演一些魔术给我的朋友们看,而在休息的时候,几乎全校的学生一个靠在另一个学生的身上,争先恐后的想看魔术中的奥秘。(我好羡慕)。魔术是可以让你走进一个没有任何人和任何东西的房间,你却可以带着任何东西走出来的艺术。
9.问:你发现了当今魔术产业的哪些弊病?
Dan答:一些人,我不会称他们为魔术师。他们意识到了这块魔术产业是由大量想买任何东西的魔术爱好者构成的。 对的,他们想买任何东西 。每个礼拜,大量劣质魔术产品被一些对魔术都毫无兴趣的无名魔术师弄出来。(佩服,优秀的魔术师具有很好的品德)
Dave答:我觉得所有的魔术师都有一种私心,因为这是建立在秘密上的一种艺术。当那些秘密变得可以得到的,甚至可以 让大众知道,我们会觉得有种被骗的感觉。这种情况特别严重,特别是几年前FOX公司吹嘘的蒙面魔术师那件事,但我相信蒙面魔术师表演的比电视上表演的魔术更多。但是他们(蒙面魔术师之类)确实触发了大量人对魔术的谈论和兴趣,他们让大众容易得到这门艺术,这对促进魔术发展是十分重要的。(Dave好像回答的不是弊病,有点答非所问)
10.问:给一些建议给那些魔术初学者.
Dave答:找到你最喜欢的魔术类别,那种类型的魔术你是可以花成千上万个小时去练习的,那也就是你需要去练习的魔术。不要被太多的困难打倒,先练习一些简单但却效果很好的魔术,一遍一遍的练习,直到让你感到在表演魔术的时候特别舒适,熟练的在表演给观众的时候根本都用不到去想要怎么表演,魔术不是发生在镜子里的效果,而是发生在真实观众的反应中!走出去,表演,尝试,然后享受魔术的快乐。
以下是XCM以及XCMer的一些资料:
XCM是eXtreme Card Manipulation的简称,极限花式玩牌技巧,比较流行的通俗说法就是“扑克花式玩法”。是扑克魔术的一个子门类,也是对技法要求最高的一个门类,按照广义的XCM定义,它几乎涵盖了整个扑克魔术领域的半边天空,是绝大多数高阶扑克魔术爱好者的必然发展方向。根据最新的来自Superhandz和Brian Tudor的消息,他们不约而同地把表演类千术也归到这一门类下,更进一步扩展了XCM的外延。
那么,XCM到底包含哪些内容?
简单地表述即:切、洗、展、移外加上出牌,一共五大内容。
切、洗牌(Cut and Shuffle):这一项相信不用多说,大家都心理有数,将牌分成若干段,然后进行有规律的打乱和重组顺序的个人做一些补充过程,而洗牌则更为精确,其要求牌叠之间要有相互渗透的过程。最常见的,我们日常打牌时都会用的弹牌式洗牌法都是属于这一部分。
展牌(Flourish):利用扑克为媒介,将你所想要表达的想法展现给观众的过程。它的一般形式为将扑克牌叠展成某个特定的形状,摆出某个特定的姿势,或者将特定的牌以特定的形式展现出来。最常见的有出4A类(出4A类不属于出牌类,这是很容易产生误解的地方)和类似卡西诺的花式展牌类,这里值得指出的是,目前国内一些爱好者并不清楚展牌与切牌的区别,总是摇旗呐喊着所谓的“7段花切”、“12段花切”之类,其实并非花式切牌,而是属于花式展牌,从目前科学角度对人手结构的研究,5段以上的切牌,以目前的科技水平,在正常人的手上是施展不开的,所以所谓的那些“5+”的花式切牌,都实应归到花式展牌旗下,不能为盲目追求花切的光辉,而忘记了还给花展一个公道。
移牌(Move):使特定牌群(一张或多张扑克),按照着自己特定的目的,发生相对空间移动的过程。再具体一些,又可分为狭义移牌(Pass)、换牌(Move)、控牌与偷牌(Keep&Steal)和派牌(Deal)。Pass相信不用我多解释,说起这个词每个扑克爱好者都有本自己的圣经;换牌和派牌我们在千术中经常可以看见,说起什么Secend Deal相信大家都耳熟能详;控牌是指把特定牌群从整叠扑克的混乱顺序中隔离出来的过程,而偷牌即把特定牌群移离牌叠的过程,通常偷牌都会从以下两我们常用的Double Left就是属于控牌过程。
出牌(Proce):随机牌群从有到无的展现过程,与移牌强调的相对空间比较,出牌更强调的是相对时间的移动过程。与展牌不同,从英文单词我们可以看出,出牌是强调一个从无到无有的“生产”过程。这一门类即常见的爱好者们俗称的空手出牌。
那么,XCM爱好者和表演者是否有分类?
有。我们可以从XCM的内容分类角度来给他们分类,另外我们可以从对XCM所抱的态度和目的来对爱好者进行分类,可分为极派(X Beginner)、雅派(Artist)和花派(Magician)。
所谓极派,就是对极限玩法的挑战者,他们追求高难度无人能及的XCM技巧,不断提升速度、开创新的极限挑战玩法,难度及速度是他们衡量XCM的第一标准。
所谓雅派,就是对艺术玩法的研究者,他们追求高雅的艺术感和个人独特的风格化,不断纯熟自己对XCM的领悟和精通程度,观赏性是他们衡量XCM的第一标准。
所谓花派,就是对综合玩法的运用者,他们不走单向顶级化道路,寻求多种玩法的完美结合,以提高XCM的实用性和娱乐性,实用是他们衡量XCM的第一标准。
接下来,成为XCM爱好者又需要具备哪些条件呢?
一副扑克,一双手和一颗爱好XCM的心。
而从爱好者向高手或者大师晋级,又有很长的一段路程,总的概括起来,可以列成以下框架:
确定个人目标—确立个人风格—学习基本手法—学习晋阶手法—开创个人手法—表演运用
其中持续的勤劳的练习是贯穿始终的,而不断地与其它爱好者交流则是进一步发展自己的必要条件。
目前全世界的专业XCMer并不多,有的是魔术师兼XCMer。最具代表性的专业XCMer是美国的De'vo,也就是Superhandz里面的其中一位XCMer,他的Cobra Cut(眼镜蛇切牌法)是公认为世界上最难的单手切牌法。第二位是Jerry Cestkowski,这位也是Superhandz的XCMer之一,De'vo的最佳拍档,手法也不比De'vo来的弱,和De'vo可说是目前最出色的XCMer。其他兼任魔术师的有Brian Tudor,这位仁兄大家都看过他惊人的切牌速度吧?他本身的tudor cut,Speed Cut,Sybil Cut是XCM界的热门手法。另一个不得不提的就是Dan and Dave Buck两兄弟,有的人称为Buck Twins,这两个因为David Copperfield而热衷于魔术的兄弟在短短的时间内就创造了许多奇迹,最近推出的花式DVD -- Systems更是成为脍炙人口的XCM教学片。其他的着名魔术师兼XCMer还有小手魔术师Lee Asher,Josh Sadowsky,TG Murphy,Chris Kenner,Aaron Fisher, Ashford Kneitel,Joey Burton,Daryl等等。