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电脑内存少会影响游戏帧数吗

发布时间:2022-06-11 09:55:55

❶ 笔记本电脑的内存大小是不是会影响玩游戏时候的流畅性

当然有影响啦
内存指的是内存储器
和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多
因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多
而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转
内存主要是用来临时存贮数据
比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU
也可以理解成是内存和CPU之间的缓存,
因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多.
所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通
当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的
举个例子
比如你复制了一些东西
在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下
这些数据就临时存放在内存中
内存有两个部分
随机存储器(RAM)
也就是临时存放数据用的,
断电后数据丢失
所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了
比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了
从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据
另一个部分就是只读存储器(ROM)
他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据
主要用来存储内存厂商/型号等
虚拟内存一般是用在内存不足的情况下
系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作
由于虚拟内存用的是硬盘空间
硬盘的读写速度要远远低于真正的内存
所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度
并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上
因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快

❷ 除显卡外 内存和CPU不高的情况会影响游戏中的帧数吗

内存只会影响读取文件的次数,但是不高,就会引起反复读取磁盘,导致CPU时间很多用在读取上了,所以会影响。
CPU其实是事关重要的,特别是有很多角色的游戏,需要花大量CPU时间来运算轨迹什么的,也是影响很大的。
总之,三者
CPU显卡内存,一定要合理搭配。

电脑内存小会影响有死的FPS吗

什么有死的FPS啊 不会。FPS具体点就是“每秒钟填充图像的帧数”,与显示器、显卡有关;和主机内存有关的主要是TAB里的Ping。

❹ 游戏帧数低不一定是cpu可能是内存!

游戏FPS低,主要还是处理器和显卡的问题,高频率、大容量的内存确实可能改善一定的游戏FPS,但是影响肯定是没有处理器和显卡大,显卡占用上不去,主要还是处理器性能和游戏优化的问题,大多与内存条无关。
内存搭配方面,一般现在玩游戏16GB内存就绰绰有余了,如果容量够了,内存频率达到DDR4 3000MHz及以上,游戏还是出现卡顿,应可排除内存问题,还是得看看处理器和显卡的性能能否满足游戏的要求。

❺ 笔记本内存不够会影响游戏帧数吗

主要是运行内存 笔记本不太适合玩游戏 8内存就没问题 固态硬盘就可以缓解这个问题

❻ 运行内存不够会导致fps下降吗

会的,内存对fps也是有影响的。内存占用过高,90%+的话,会导致fps降低的。如果内存比较小玩游戏的话,建议下个游戏加加,可以游戏里实时显示内存占用,还可以自动释放内存。当然,如果你的内存太小了,那估计什么软件都救不了的。

❼ 内存条对游戏帧数的影响是不是很大

内存条这里面的对于游戏的这个是影响很大的,一般来说,这里面是有很多的影响的,所以你还是慢慢来吧,这个都是可以有用的,所以你还是买好一点的。下面是关于内存的(7)电脑内存少会影响游戏帧数吗扩展阅读。

运行内存,也称作主存,是指程序运行时需要的内存,只能临时存储数据用于与CPU交换高速缓存数据,一般多指随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。
运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。 如果处理器性能本身跟不上,或是系统优化效果不佳,就算是配备了更大的内存也是一种资源浪费
随机存取存储器
存储阵列中任意位置的存储单元都能以随机次序迅速地写入和读出数据的存储器。是计算机保存操作系统、应用程序和用户数据的地方,与硬盘或其他存储设备不同,它可以使处理器更为迅速获得数据,但是关机后在RAM中存储的数据将全部丢失。用户再次开机时,计算机将自动将操作系统和其他文件(通常由硬盘)再次装载入RAM。RAM类似于人的短期记忆,硬盘类似于人的长期记忆。短期记忆针对当前的工作,可以同时存储许多数据。长期记忆可被短期记需要刷新。具有以下特点:
随机存取
所谓“随机存取”,指的是当存储器中的消息被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置无关。相对地,有串行访问存储器包括顺序访问存储器(如磁带)和直接访问存储器(如磁盘)。
易失性
当电源关闭时RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。RAM和ROM相比,两者的最大区别是RAM在断电以后保存在上面的数据会自动消失,而ROM则不会。
较高的访问速度
现代的随机存取存储器几乎是所有访问设备中写入和读取速度最快的,访问延迟也和其他涉及机械运作的存储设备(如硬盘、光盘驱动器)相比,也显得微不足道。但速度仍然不如作为CPU缓存用的SRAM。
现代的随机存取存储器依赖电容器存储数据。电容器充满电后代表1(二进制),未充电的代表0。由于电容器或多或少有漏电的情形,若不作特别处理,电荷会渐渐随时间流失而使数据发生错误。刷新是指重新为电容器充电,弥补流失了的电荷。DRAM的读取即有刷新的功效,但一般的定时刷新并不需要作完整的读取,只需作该芯片的一个列(Row)选择,整列的数据即可获得刷新,而同一时间内,所有相关记忆芯片均可同时作同一列选择,因此,在一段期间内逐一做完所有列的刷新,即可完成所有存储器的刷新。需要刷新正好解释了随机存取存储器的易失性
一般对于Android手机而言,大内存手机的优势会更大,因为手机的程序都是在RAM内存中进行读写的,而读写速度与手机的性能也有一定的关系。 更大的 RAM 内存可以给手机带来更充足的缓冲空间, 随着系统本身以及应用本身的膨胀,RAM 内存的作用更明显。然而这并不意味着只要是大内存就一定更合适。
(1)羊毛出在羊身上,更大的内存最终也需要消费者去买单, 势必会增加用户选择手机的成本以及潜在的耗电量。
(2)大内存可能是手机厂商的一种营销手段 ,通过参数引诱消费者选择大内存的手机。
(3)不能盲目地相信内存总数 。 根据手机系统定制化的不同,实际可用的运行内存也会有相应的浮动。 比如一款机型是 4GB 内存, 但实际上可用内存空间只有2GB 左右。
(4) 市面上的内存有DDR4,DDR4 相比之前的 DDR3 在速度和功耗控制上有大幅增强,所以如果同等 RAM 容量的手机, 一定也要看清楚是 DDR4 还是DDR3。
(5)RAM 内存的大小会在一定程度上影响手机速度,但并不是决定性因素,毕竟手机运行速度是由 CPU、GPU、RAM、ROM、系统优化共同来决定的

❽ 电脑内存是否影响游戏帧数

内存,显卡,显存,CPU,甚至是硬盘转速都对你说的有影响。按你的情况,可能是你遇到的画面中3D运行突然增加所以会卡,你可以增加内存来改变这种情况。不过512M的内存应付这款游戏应该已经足够,可能是你同时还在运行其他软件导致内存被占用,运行游戏可以用的内存就少了。

❾ 内存不够会影响游戏的帧数吗

会的,内存不足,就会频繁装载卸载页面缓存,还会频繁读取硬盘。自然会影响帧数。

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