‘壹’ 什么游戏占内存大
腾 讯 dnf目录里有很多ImagePacks的文件夹(里面全是npk文件)顾名思义,就是图片包,做什么的呢,很简单,它这么个游戏是2d的,其中的画面就是将压缩包(npk压缩文件)里的图片解压出来,然后形成画面。所以在玩这个游戏的时候,就是在不断的执行这些文件的解压的过程,通常情况下使用的cpu为60%。怎么样,狠吧!觉醒技能文件很大,所以在使用觉醒技时都会卡那么一下子,很多玩家为了提高所谓的攻击速度不惜花费金钱去买时装,装备,其实不然,他们得到的就是腾 讯给他们的那么一丁点的解压时间,而这点时间却是要花钱买的,时间真是值钱啊。而那些玩家却对此津津乐道~~~~~操 蛋 的 腾 讯!可 怜 的 玩 家!
‘贰’ 大型电脑游戏有哪些
大型游戏基本分类:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏
最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等。
欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列
(2)ACT= Action Game:动作游戏
ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。
电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
(3)AVG= Adventure Game:冒险游戏
AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。
AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。
随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。
(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列)
(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏
第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏,与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。
这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。
(6)FTG= Fighting Game:格斗游戏
FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。
此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
(7)SPT= Sports Game:体育类游戏
SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。
(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。
另一种说法称之为"Driving Game"。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。
RAC游戏RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的着名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。
由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。
到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏
STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。
此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。
如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。
网络-大型游戏
‘叁’ 我的世界电脑单机版的最大内存该设成多少
游戏最大内存1024M,一般设置752M就可以运行了,如果有卡顿的话再降低一些,还是不行的话就升级配置
‘肆’ 电脑上占用运行内存最大游戏是什么,占用多少运行内存,看清楚是运行内存不是硬盘
《X-Plane》。
它是卖给飞机设计公司用于测试的商业飞行模拟软件(其标价为 200美元),现在这款已能够以合理的零售价格卖给玩家了。
PC版完整版可达100G,最小也要40G。绝对是最吃内存的游戏。
‘伍’ 电脑上占用运行内存最大游戏是什么,占用多少内存
cf等大型3D游戏。占4G左右内存
‘陆’ 现在电脑上最大内存的大游戏多大游戏名叫啥
哎,没常识,是异形大战铁血战士2,PC版,32GB内存,运行空间1G,没硬盘就下不了,网上下载几天几夜...
名称:异形大战铁血战士
英文名称:Aliens.vs.Predator
发行时间:2010年02月16日
游戏类型:射击
游戏语言:英文
开发厂商:Rebellion
发行厂商:Sega
官方网站:http://www.sega.com/games/aliens-vs-predator/ 望采纳 谢谢了
‘柒’ 有那些大型游戏是电脑8G都不能玩的游戏呢,现在最高的内存8G有吗
最高的内存是2T,8G内存不算什么,玩游戏最好是16G以上内存。
‘捌’ 电脑8g内存,可以玩什么大型单机游戏
肯定有区别,16G相对8G有更大的程序运行空间,但是,要看使用率,如果平时只用于简单的办公或者运行很少的程序,那么8G和16G本质上没有太大的差别。如果进行视频处理、大型设计等工作时16G的内存肯定会更效率。
2.
打开程序的速度这个不单纯的决定于内存,程序在Windows平台上先是以内存文件映射的形式,将硬盘映射为一块虚拟内存,然后根据页面中断请求,再进入真正的物理内存,因此,除了内存性能外,提升打开程序的速度,一定要考虑硬盘,个人建议使用8G内存,再加上一个固态硬盘,电脑性能相对会比较平衡。
‘玖’ 地球上最大的游戏是什么占多大内存 空间 叫什么名字
X-Plane,PC版完整版可达100G,最小也要40G。另外更正一下内存空间和硬盘空间的概念,硬盘才是永久储存文件的东西。内存是从硬盘上载入的、CPU需要访问的文件,内存上的讯息一断电就会消失。我不知道数码领域定义不同还是一些人本来就是草包,他们总喜欢说什么“2G内存的U盘”“4G内存的MP4”,千万别把他们和电脑内存混为一谈。