A. 使用32G内存的电脑是什么体验
其所以一回家就会骂:你配的这个破机器怎么这么难用。我看看配置,什么,只有8G内存。只有8G内存的机器竟然还在用。我说:不是我不买啊,家里机器用得少。想买的时候又发现三星给内存涨价了哈,要怪就怪三星。实总结一句话:由俭入奢易,由奢入俭难,人家用惯了32G的话,8G的电脑那是根本没法用的。尤其是惯用chrome的达人们。补充,看到评论中很多人对大内存的使用感到不解,我解释一下。首先,大内存的用户一般是不关机的,不关机才能享受到大内存的优势。然后,现代主流的桌面操作系统(Win7以上,或者Linux,或者OSX)会把全部的剩余内存用作硬盘缓存,这部分内存不显示为被占用。如果你有32G的内存,显示只占用了8G,那么剩下的24G都是用作硬盘缓存的,如果常用的软件都在这24G之内,并且你没有关机,意味着实际上你的硬盘是内存速度,内存比最快的SSD还快几十倍。Windows用户可以打开“资源监视器”这个程序,里面的内存页面,显示的蓝色区域,名为“备用”的区域就是缓存,而显示为“可用”的浅蓝色区域才是真正的什么都不用的,这部分内存一般非常小,也就是说其实只有这部分是真正闲置的。内存越大,蓝色的“备用”区域就越大,用来做缓存的内存就越多。Linux用户则可以在命令行用free命令,查看其中 buff/cache 那一栏,那一栏的占用就是用来缓存的,通常,开机使用一段时间之后,这个缓存才会占满,不要关机,持续运行,缓存将始终保持在较高的水平。
B. 请问笔记本电脑2+32g的内存,可以用来办公吗也可以玩穿越火线吗
就目前来说,简单图文办公可以应付,但体验极差
整体配置从你给的现有参数配置应该很低,基本不具备游戏性
C. 各位配置32g电脑是做什么用的呀,需要配置什么处理器呀
首先主板要换,因为你要32G内存就必须要有4内存槽的大板,如果选8槽会降低内存消费,但是这样的主板会很贵。
你这主板才两槽,换4槽板价格一般1000左右,便宜的500也有。
选DDR3,8G的内存条4根,最便宜320一条,4条就要1280。
多开游戏的话你CPU也慢了,配合主板选四核CPU好一点的1000以内可以买到,预计700,Socket FM1插槽。
风扇考虑散热问题换不换随你,有条件换水冷。
显卡看你开什么游戏,大型游戏的话还是要换1G以上显存的,便宜的1200左右。
全部加起来最低4000内可以解决
D. 使用32G内存的电脑,是什么样的体验
电脑的内存并不是越大越好,但是电脑的运行内存某种程度上来说大一点还真有用,因为内存太小的话就会出现卡顿的问题,尤其是在多开应用的时候会出现这样的问题。卡顿的电脑看起来就会很不舒服,影响工作以及生活的效率。
但是坏处就是非常贵,32G运行内存的笔记本价格起码还是在1万块钱以上,因为8g的是在四五千块钱还是日常的入门的一个价格,16G的商务本基本就得6000块钱到8000块钱,32g的价格会更贵,因为这是运行内存的,不是物理的储存内存。所以本身成本的上升并不是单纯的根据容量而改变的,不是4G运行的200块钱,32G的就是乘以8那么简单,这是几何倍数上升的成本。
E. 笔记本32G内存什么配置能发挥出来看清了是内存不是硬盘
内存与硬盘是完全不同的两种硬件,两者的用途也完全不一样。所以内存与硬盘既没有相似性,也没有可比性。
F. 电脑32g内存和16g内存的区别
电脑32g内存和16g内存的区别:
1、游戏体验不同
在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。电脑的运行速度在很大程度上都是依赖内存的大小,内存越大能瞬间载入的数据越多,速度自然越快,越是要道求高的游戏,相对于内存的要求也越高。如果内存不够可能导致速度慢或者卡,甚至直接提示内存不足,步伐启动游戏等权等。
2、多开程序的体验不同
32G内存或者以上内存普通家用或者专业玩家都是用不到这么多的,纯粹属于插在主板上浪费电。但是在游戏工作室特殊用途如多开十几个甚回至几十个游戏挂机的例外,这种情况内存越大越好。
3、速度不同
32G速度快,尤其是复杂的场景。在渲染软件预览的时候是靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。更大的内存可以使渲染速度更快,工作更高效。
G. 笔记本是选择32g高配还是选择64g的低配
可以配32G以上内存的笔记本电脑都是工作站和游戏本,一般配置标压CPU和独立专业显卡。如果是一般设计工作或游戏,建议选择32G内存即可满足要求,其他配置高也更实用。
H. 使用32G内存的电脑是什么样的体验
体验就是电脑特别的卡,很多功能都用不了,软件和系统也无法更新安装,内存一直不够用。
I. 现在32G内存的电脑用来干嘛的
使用32G内存的电脑是一种很舒服的体验,主要从事工程CAD制图,程序设计以及玩大型游戏等,32G内存提升就十分明显了。决定一台电脑的性能是多方面的,加大内存可以改善性能,但它对性能的影响主要看电脑其他方面的配置。 换句话说,给你3台一模一样的电脑。别的都是顶配,只有内存是8g 16g 32g 的区别,然后只给你一些家庭常见软件和游戏,99.99的人是无法区别差别的。
32G的电脑一边开虚拟机用Linux跑程序,一边玩3A大作2k分辨率特效全开,如丝般顺滑,体验就是帮你养成几个月不关机的习惯。玩LOL的话一般挂三十个号用来挂脚本,一台电脑可以同时开自定义5v5感觉和打人机没什么区别。如果你每天无聊的话可以用来数框框,看着24个框框陪着32G内存,成就感还是很满足的。Chrome常驻二三十个页面,用的久了各种程序开了都会懒得关。
J. 游戏本16G内存和32G内存差别大吗
电脑内存达到8G或者以上,普通运行和使用已经没有任何区别了。只有在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。
游戏本,是主打游戏性能的笔记本。游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。
游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。
发展历程
1985年,东芝推出了世界上第一台笔记本电脑——东芝T1100。产品采用Intel 8086处理器,256KB内存,并带有640×200分辨率的9英寸单色显示屏,没有硬盘,运行微软MS-DOS操作系统,与游戏娱乐几乎没有半点关联。
1998年,东芝又制造了全球首台16:9宽屏笔记本电脑Portege 300CT,搭载133MHz处理器、32MB内存、1.5GB硬盘,配备分辨最高为1024×600的10.4英寸TFT显示屏,在当时可以流畅运行《红色警戒》和《星际争霸》这样的热门游戏。可以算是游戏本的鼻祖。
微星的出现,则以强大的游戏性能和高规格配置,宣告了游戏笔记本时代的到来。