㈠ 只玩大型游戏有必要上32G内存吗
电脑是否配备32G内存要根据具体的使用要求而定。如果在1080分辨率下运行大型游戏,16G内存基本够用了,如果要在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,配备32G内存还是有必要的。
配置要求高这个是大型游戏的一个标志性特点,甚至是衡量大型游戏的标准之一,亦是大型游戏最使玩家抓狂的一点,俗称为吃CPU、烧显卡,大型游戏的发展趋势当然是越来越高配化,已有游戏支持到了Window的DirectX 11特性,Dx11首当其冲的游戏便是2009年9月8日发售的《尘埃2》。
游戏画面特效特别好的,这个是比较考验显卡的,游戏制作方为了带给玩家更佳的游戏体验,都会在游戏中加入许许多多震撼人心的的特效。
如分辨率、阴影、尘埃、抗锯齿、垂直同步、输出级别、光影效果、粒子效果、纹理、贴图质量、动态模糊、爆炸、子弹特效以及不少恐怖游戏的爆头效果、尸体数量等等及以上效果的细节化,本来就高质量的贴图配搭上这些使显卡渲染输出工作量几乎是以几何速度递增的特效,大大加大了CPU和显卡的运算量,高配要求是理所当然的了。
㈡ 现在32G内存的电脑用来干嘛的
使用32G内存的电脑是一种很舒服的体验,主要从事工程CAD制图,程序设计以及玩大型游戏等,32G内存提升就十分明显了。决定一台电脑的性能是多方面的,加大内存可以改善性能,但它对性能的影响主要看电脑其他方面的配置。 换句话说,给你3台一模一样的电脑。别的都是顶配,只有内存是8g 16g 32g 的区别,然后只给你一些家庭常见软件和游戏,99.99的人是无法区别差别的。
32G的电脑一边开虚拟机用Linux跑程序,一边玩3A大作2k分辨率特效全开,如丝般顺滑,体验就是帮你养成几个月不关机的习惯。玩LOL的话一般挂三十个号用来挂脚本,一台电脑可以同时开自定义5v5感觉和打人机没什么区别。如果你每天无聊的话可以用来数框框,看着24个框框陪着32G内存,成就感还是很满足的。Chrome常驻二三十个页面,用的久了各种程序开了都会懒得关。
㈢ 使用32G内存的电脑,是什么样的体验
电脑的内存并不是越大越好,但是电脑的运行内存某种程度上来说大一点还真有用,因为内存太小的话就会出现卡顿的问题,尤其是在多开应用的时候会出现这样的问题。卡顿的电脑看起来就会很不舒服,影响工作以及生活的效率。
但是坏处就是非常贵,32G运行内存的笔记本价格起码还是在1万块钱以上,因为8g的是在四五千块钱还是日常的入门的一个价格,16G的商务本基本就得6000块钱到8000块钱,32g的价格会更贵,因为这是运行内存的,不是物理的储存内存。所以本身成本的上升并不是单纯的根据容量而改变的,不是4G运行的200块钱,32G的就是乘以8那么简单,这是几何倍数上升的成本。
㈣ 电脑上32g内存有意义吗
个人电脑使用目前没有意义,不代表以后就没有。当年电脑只有几百K内存的时候也没想到今天会有这种用途。未来发展会很快给32G内存找到用途的。
㈤ 请问我这个电脑配置,能不能上32g内存,有没有必要上32g内存,谢谢
完全没必要,16G已经够用了,事实上除非你有多开游戏的需求,不然现在的主流游戏单开还没有哪个说16G不够用的,32G不多开你基本也用不到