㈠ Xp粒子如何把图形弄成粒子
步骤如下:
打开C4D,由于我们要用XP粒子,所以可以先把时间改长一点方便观察:
和C4D默认的粒子系统一样,发射粒子需要一个发射器:
红色方框处的一些蓝色图标,用于控制粒子实际的形态以及拖尾等。
如图我新建了一个Generator(生成器),把发射器拖给Generator以后,新建一个球体放到Generator的子集,这样粒子就会发射我们自己想要发射的模型了:
红色方框处的绿色图标是粒子的各种场,用于控制粒子的运动形态,今天不做一一的演示哈。
如图所示我就添加了一个Turbulence(湍流场):
除此之外,XP粒子还可以通过发射器的Questions(问题)面板添加Action(动作),从而达到当满足某些特定的条件的时候才执行某些动作的操作。
或者对粒子做群组管理,让某些操作只针对于某些群组起作用,这些以后我们如果有机会的话再以具体的案例来分享详细的操作吧:
选中对象鼠标右键,可以看到XP粒子自带的一些标签,例如Collider(碰撞)标签等:
当然,和C4D默认的粒子系统一样,XP粒子也是不可以直接被渲染的,所以XP粒子还自带了粒子材质。
我们通常在渲染拖尾的时候会用毛发材质来渲染,而粒子的话可以选择用XP默认的粒子材质,粒子和毛发一样都可以受到灯光的影响。
不过XP粒子自带的材质效果并不是很理想,所以想要用粒子做出非常酷炫的效果,还需要进一步学习Krakatoa粒子(KK粒子)渲染器:
由于XP粒子的功能很多,特别是添加各种场,要一个一个的去窗口点击会很麻烦,细心的鹿友可能会发现,为了方便操作,以前我是把各种力场都添加到了自定义界面里。
但是现在没有了,因为我发现在使用XP粒子的时候,通过新建一个System(系统),点击Add Basic Setup(添加基本设置):
然后再根据实际需求去添加各种力场以及生成器也很方便,这样就可以不用把各种工具添加到自定义界面导致视窗很小:
概述差不多就到这里,我们再开始做今天的小案例吧。
选择一个C4D自带的模型,删掉自带的材质以后适当的放大一点。当然这里不只是模型,做文字LOGO模型也是可以的:
将发射器的发射模式更改为Object(对象),把模型拖到对象栏,然后以Voxel gird(体素网格)的方式发射:
给人物模型添加XP粒子的碰撞标签,将碰撞的模式改为Inside(内部),隐藏掉模型。
这样粒子发射以后就会与模型内部发生碰撞形状从而变成模型的样子:
再选择系统,新建一个拖尾:
为了方便观察,我们可以先新建一个毛发材质丢给拖尾,至于颜色以及粗细,大家看着办就好:
同样XP粒子的材质也可以先新建一个丢给发射器,颜色等大家都看着效果来搞就好:
然后再看着效果去修改粒子的大小,速度以及数量等
以及拖尾的时长以及样条类型等:
可以再添加一些力场来控制粒子的运动形态,
然后再去修改湍流场的参数。
㈡ 如何将幻影粒子效果系统里面的效果做成鼠标指针
和北方屋顶冬天结冰的效果一样的。 一款强大的 粒子制作系统,利用他 你可以轻松、快速制作出绚丽、逼真的粒子效果。也可配合 AE 等后期特效制作软件。
㈢ 怎么制作跟鼠标走的ae粒子文字特效 就是鼠标不动他它就不动鼠标走到哪粒子就分散到哪
让粒子的位置和鼠标的位置建立连接就行了
㈣ 我的世界电脑版跳劈出现的粒子效果怎么降低
在设置里可以调粒子效果
㈤ 怎么设置电脑鼠标跟随特效
在电脑上弄鼠标跟随,操作步骤如下:
开始----控制面板----鼠标----属性 ------指针选择 ----可见性--勾选上,在这里面看看,自己还想要做什么,这样就设置好了。
鼠标:计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”。
㈥ 电脑鼠标的点击特效,怎样设置点击后有光圈
控制面板中的鼠标设置项。
具体步骤:开始,设置,控制面板,打印机和其他硬件,鼠标,指针选项,最下方当按CTRL键时显示指针的位置 前打钩,确定。
OK!一按CTRL就会出现由大变小的圈,最后落于鼠标点上,应该就是你要的。
㈦ 可以在Windows系统桌面上实现鼠标粒子跟随效果吗
可以呢。
你看,跟随的鼠标不出来了吗,再去下个你喜欢的图标不得了 ~
㈧ AE怎么打开粒子特效
㈨ 这个鼠标flash粒子怎么做
这个动画最开始我看的 是一个叫醉解心雨的人做的 他的空间也有教程, 当时只是看了一眼 是教 别人怎么做 我说的这个方法是你可以直接把里面的字改成你自己想要的!!!这个你把SWF源文件 下载到你的电脑上 然后用硕思闪客精灵(这软件网络可以搜到 免费的)把文件转成FLV格式 再用FLASH 8.0把里面的字改了就行了