‘壹’ 8000hz回报率鼠标对显卡有要求吗
有。简单地说,回报率是你的鼠标向电脑发出信号,报告鼠标指针位置和移动信息的频率。它的单位是Hz,可以从125Hz到超过1000Hz不等,这取决于有关鼠标的品牌和型号。
‘贰’ 地狱狂蛇鼠标的默认报告率是多少,还有它的默认dip是多少,
建议设置刷新率125HZ-500HZ ,DPI400DPI。
刷新率太高,鼠标不稳,手感不佳。一般枪战类游戏,125HZ DPI400即可。
即时战略类游戏可尝试把刷新率调高。
鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。这个值越大,鼠标移动就更加的平滑
。
Hz,即USB的报告速率的单位,125HZ的采样率,就是说鼠标每秒钟向电脑报告,反馈125次信息,500Hz就是500次,以此类推。当然USB采样率也不是越高越好,这往往受到屏幕的刷新率的限制,而屏幕刷新率又取决于显卡和显示器。一般来说,显示器的刷新率都在60到85左右,游戏中有些能到100帧,例如CS。数据上来看,125Hz的已经能够满足我们日常以及游戏的需求了。
地狱狂蛇还是125Hz比较稳定,1000Hz不稳定。
‘叁’ 罗技G500鼠标报告率多少合适
求楼主电脑主机配置,如果是11年的主流电脑, 果断的拉到 1000MHz (默认500,建议最低也就设置为500,不要拉再低了),而且楼主用的时候,DPI设置的越高,对应的报告率最好弄的越高
G500的引擎虽说是高端的A9500激光,但是报告率过于低的话,对一些布垫的扫描率 还是打不到高端光学引擎的效果,俗话说也就是激光光头挑垫子(毕竟激光没有光学技术成熟)
但是楼主电脑如果毕竟年代久远....拉到1000 系统反应会稍微比较迟钝
‘肆’ 鼠标的分辨率(DPI)和回报率(HZ)代表什么作用调到几档合适
鼠标分辨率(DPI)指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用。
鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率。
例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。通常设置为125Hz。
(4)鼠标电脑报告信息的频率扩展阅读
鼠标回报率也属于一个“双刃剑”高端配置上,修改回报率可能游戏体验更好,但是如果配置比较低或者因为某些主板驱动问题导致MCU控制器供电不足,则可能导致鼠标跳帧,甚至游戏秒卡,例如默认的鼠标回报率为500Hz,就出现过导致游戏秒卡的问题。
不过事实上应该不是游戏秒卡,而是鼠标跳帧或者丢帧,于是就给人产生了鼠标点了没反映的感觉,进而就产生了“卡”的感觉。
鼠标的分辨率,选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
分辨率为衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。
‘伍’ 鼠标HZ,有什么用
Hz,即USB的回报率的单位。125HZ的回报率,就是说鼠标每秒钟向电脑反馈125次信息,500Hz就是500次。
USB回报率也不是越高越好,往往受到屏幕的刷新率的限制,而屏幕刷新率又取决于显卡和显示器。一般来说的显示器的刷新率都在60到85左右,从数据上来看,125Hz的已经能够满足日常以及游戏的需求了。
(5)鼠标电脑报告信息的频率扩展阅读:
回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话,反而会造成鼠标掉帧的情况,且回报率越高越耗电,所以现在很多鼠标都提供了回报率调节设置,通常设置为125Hz。
鼠标回报率属于一个“双刃剑”,高端配置上,修改回报率可能游戏体验更好,但是如果配置比较低或者因为某些主板驱动问题导致MCU控制器供电不足,则可能导致鼠标跳帧,甚至游戏秒卡。
参考资料来源:
网络-鼠标回报率
‘陆’ 鼠标的报告率对日常使用上有什么影响
主要影响体现在鼠标移动时是否掉帧(在不同的电脑分辨率下,越高分辨率需求的回报率越高)。
报告率就是鼠标移动时反馈的电信号速度,一般的鼠标大概在250hz~500hz的范围内,大部分旗舰鼠标能达到1000hz。刷新率是衡量鼠标性能的一个重要指标,刷新率的单位是Hertz(Hz)。它表示在一秒钟内你的“老鼠”向系统发送的数据量。刷新率是越高越好。
鼠标的报告率的作用:
1、在鼠绘之类的用途上,报告频率高了可以看到明显的精度提高。
2、在游戏中,因为游戏是看重起点和终点是否准确。 CF这个游戏比较特殊,必须125hz才能正常工作,大于125的话鼠标移动会抖动。所以如果玩CF的话,就不得不装驱动调节125hz了。
3、更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。简而言之,报告率就是鼠标每秒自身计算操作系统报告多少次自己的位置。设置的越高,指针平滑度就越高,指针的移动响应就越灵敏。但需要占用CPU的带宽就越大。
‘柒’ 各位鼠标报告率设置的多少1000还是500
报告率就是鼠标每秒身计算操作系统报告多少次自己的位置。
设置的越高,指针平滑度就越高,指针的移动响应就越灵敏。但需要占用CPU的带宽就越大。
125是标准鼠标生成的回报率。
罗技建议使用500的回报率以力求指针响应与CPU占用之间的平衡。
‘捌’ 鼠标赫兹高低有什么区别,怎么我感觉不出来
赫兹是频率单位,每秒一次为1赫兹。
鼠标赫兹指的是鼠标每秒向电脑报告的次数,USB接口鼠标一般为每秒125次,高端鼠标次数可以自定义。
鼠标频率越高在屏幕显示过程中轨迹越流畅不容易出现跳跃和断幅的情况。
但在实际使用过程中鼠标频率只要达到了显示器的刷新频率鼠标频率提高带来的顺畅感提升就很小了一般应用都感觉不出来,相反频率提升的太高反而影响鼠标的反馈的稳定性得不偿失,一般场景使用标准的125赫兹已经足够,部分游戏需要提升到500HZ,几乎没有游戏需要使用到1000赫兹。
‘玖’ 鼠标回报率是什么意思
鼠标回报率是指鼠标微信控制单元与电脑的传输评率,常规的125hz的鼠标回报率就代表鼠标每8ms与电脑通讯一次,回报率提高一倍所需要的通讯时间越短,所有理论上来说回报率越高越好。
常见的回报率分为125hz、500hz以及1000hz还有较少见的250hz。对于一般游戏玩家来说500hz的鼠标回报率已经足够了,1000hz的回报率可能会导致掉帧以及影响鼠标寿命,而且越高的回报率对于电脑cpu的负担会比较大。当然回报率在理论上是越高越好,但500hz的回报率是最舒服的。
鼠标分辨率:
鼠标分辨率(DPI)指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用。
鼠标的分辨率,选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
分辨率为衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。