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电脑键盘改dva

发布时间:2022-12-29 20:57:28

‘壹’ 电脑显示屏右上角显示dva怎么办

首先,你要确认显示器数据线两端都插好了吗?其次查看显卡是不是插牢了。然后再看显卡的独立电源是否接上,如果这些都没问题,那就是你的显卡摊大事了。

‘贰’ 开启电脑,显示屏上出现模拟或dva字样,没画面,键盘灯不亮,鼠标亮着,怎么不

那就是没有信号输入,始终检测信号呢,是否视频线没有插好呢,还是显卡有问题呢,可以替换法测试一下的。

‘叁’ Dva快速入门,5分钟入门10分钟精通

dva 是一个基于 rex 和 rex-saga 的数据流方案,为了简化开发体验,dva 还额外内置了 react-router 和 fetch,所以也可以理解为一个轻量级的应用框架。

目前最流行的社区 React 应用架构方案如下

1.路由:React-Router

2.架构:Rex

3.异步操作:Rex-saga

缺点:要引入多个库,项目结构复杂。

dva 是将上面三个 React 工具库包装在一起,简化了 API,让开发 React 应用更加方便和快捷。

dva = React-Router + Rex + Rex-saga

React 本身只是一个 DOM 的抽象层,使用组件构建虚拟 DOM。

如果开发大应用,还需要解决2个问题。

·通信:组件之间如何通信

·数据流:数据如何和视图如何串联起来?路由和数据如何绑定?

1.通信问题

组件会发生三种通信

(1)向子组件发消息

(2)向父组件发消息

(3)向其他组件发消息

React 只提供了一种通信手段:传参。对于大应用来说很不方便。

react本身的传参是子组件通过父组件传入的函数,将自己的值再传回父组件。

2.数据流向:

数据的改变发生通常是通过用户交互行为或者浏览器行为(如路由跳转等)触发的,当此类行为会改变数据的时候可以通过 dispatch 发起一个 action,如果是同步行为会直接通过 Recers 改变 State ,如果是异步行为会先触发 Effects 然后流向 Recers 最终改变 State。

// 1.创建应用

const app = dva();

// 2.注册插件

app.use(createLoading());

// 3.注册model

app.model(model);

// 4.取消model注册,清理recers,effects和subscriptions

app.unmodel(namespace)

// 5.注册路由

app.router(()=> );

// 6.启动应用

app.start('#root');

在这6步当中,dva完成了使用React解决view层、rex管理model、saga解决异步的主要功能。

Model 是 dva 最重要的部分,所有的应用逻辑都定义在它上面,可以理解为 rex、react-rex、rex-saga 的封装。通常项目中一个模块对应一个 model。

Model对象的属性:

1.namespace

是该 Model 的命名空间,只能用字符串,不支持通过 . 的方式创建多层命名空间。

2.state:

该 Model 当前的数据状态,直接决定了视图层的输出。

3.recers:

Action处理器,处理同步操作,可以看做是state的计算器,类似于rex中的recer,用来算出最新的state,是唯一可以修改state的地方,由action触发,它有state和action两个参数。

4.effects

Action处理器,处理异步动作,基于Rex-saga实现。

内部使用 yield 关键字,标识每一步的操作(不管是异步或同步)。

不能直接修改state,由action触发,也可触发action。

有action和effects两个参数,effects包含put、call和select三个字段,put用于触发action,类似于dispatch,call用于调用异步处理逻辑,select用于从state中获取数据。

5.subscriptions

用于订阅一个数据源,然后根据需要 dispatch 相应的 action。

相当于一个监听器,可以监听路由变化,鼠标,键盘变化,服务器连接变化,状态变化等,这样就可以根据不同变化做相应的处理,在这个subsription中的方法名是随意定的,每次变化都会去调用里面的所有方法,所以需要加相应的判断。

subscriptions: {

  setup({ dispatch , history }){ 

    window .onresize =()=> {   

        //当浏览器的页面的大小变化时触发里面的dispatch方法

          dispatch ( type :  "save")

    }

  },

  onClick({ dispatch }){

    document .addEventListener('click',()=> {

        //当鼠标点击时触发里面的dispatch方法

          dispatch ( type : "save")

    })

  }

}

写完model和组件后,需要将model和组件连接起来。dva提供了connect方法,connect是一个函数,绑定State到View。connect后的组件可以获取到dispatch和state。

import { connect } from "dva"; 

class Counter extends Component {

    constructor(props){

        super(props)

    } 

    render(){

        return <div>{this.props.example.initText}</div>

    }

}

const mapStateToProps =(state)=>{

    //这里的example表示后面用this.props.example获取state(根节点)中exmpale命名空间中的state所有的数据

    return {

        example:state.example,

    }

}

//把model层的数据传递到当前组件

export default connect(mapStateToProps)(Counter) 

dispatch是一个函数方法,用来将Action发送到Model。

dispatch({

  type: 'click-submit-button',

  payload: this.form.data

})

被connect的Component会自动在props中拥有dispatch方法。

dva集成了isomorphic-fetch用于处理异步请求,并且使用dva-cli初始化的项目中,已经在./src/utils/request.js中对fetch进行了简单的封装,可以在这里根据服务端API的数据结构进行统一的错误处理。

最后千万注意:effects和recers中的方法不能同名,否则会产生死循环

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