❶ 做音乐对电脑有什么要求
做音乐对电脑有什么要求?
2017-04-15 20:46
最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。
现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。
对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
为什么众多音乐人选择Mac
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
更出色的音质
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在分辨率等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。
但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
更高的可靠性
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。
音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
专注创作无打扰
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。
Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
怎样为做音乐选购Mac
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
用PC做音乐的几条建议
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。
如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
总结
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
❷ 音乐制作编曲电脑配置要求
音频制作对电脑性能的要求,比视频制作要低得多。CPU要四核八线程以上,主频尽量高一些,内存不低于8GB,配备容量大一些的固态硬盘,能搞一块专业声卡更好。其他的无所谓。❸ MacBookpro 用来 视频剪辑 音频剪辑 音乐制作人音乐后期处理8GB和512GB够用吗
不太够,想做高质量的视频音频需要的内存很大的,最好准备外接的硬盘用来储存文件
❹ MacBook pro音乐制作
声卡可以外接。
内存的话,看你用什么样的库。以24位的EWQLSO Platinum为例,一个wav50M,你上一百个音轨,那就是5G。系统占1G,pro tools 1G,kontakt和其他的再吃点,8G就紧张了。当然,假如你只是初学者半学半玩,8G基本上就够用了。
硬盘同样看你的库。对于初学者的话,16位的EWQLSO Gold是20G左右。然后看你自己的方向还需要什么其他的乐器,我估计有个80-100G装音色就足够了。专业的话那就没头了。笔记本内置的SSD肯定是不够的,得外接数据盘才行。不过现在很多包括EWQL,Wiener Philharmoniker在内的专业库都直接把库做到硬盘里,然后直接把盘给你寄过来。所以这个扩展性你倒不用担心。
CPU还是挺重要的。CPU好的话,playback缓存就可以低一些,也就是说MIDI反馈延迟会低一些。当然,我是指i5和i7之间的话,当然要挑i7,可是假如只是频率上差5%但是差1000块钱的话,那就没必要吹毛求疵了。
❺ 苹果电脑多大存储容量够用
苹果笔记本电脑不同款式不同型号内存是不一样的。有512MB的内存,有1GB内存,也有4GB内存,还有8GB内存的。 内存最大的有16GB 2666MHz DDR4 主板集成内存,可选配64GB 内存。图形处理器为AMD Radeon Pro 5500M 图形处理器
❻ 音乐后期电脑配置怎么选
音乐制作电脑最主要的配件是CPU,运行内存,储存硬盘。整个电脑配置下来成本也是很高的,对于音乐后期制作的要求较高的话,整体的配置又会更高了。
选择云桌面,提供云服务,配置都不是问题。普通能联网的电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU。
具体配置内容:
CPU性能过低会造成某些插件(一键母带等吃CPU的效果器,本人实测)无法正常运行;内存容量过低会导致编曲有限制,无法加载更多的音色;硬盘存储很好理解,决定着你的音色库大小。
而CPU最关键的一点是吃单核频率和多线程以及三缓,这一点是音乐制作选购CPU 的关键所在(cubase官网就有提到过)。单核频率越高(越贵)越好,线程越多越好,缓存越大越好。
这三种参数会影响到软件的运行流畅度及导出成品时间。频率越高,核心与线程越多,导出成品的时间就越短,可大幅度提升工作效率。
对于音乐制作来讲,最主要的是CPU性能,内存条容量,硬盘容量。
01 用于编曲的电脑:运存、存储空间要尽可能大。
02 用于混音的电脑:CPU要尽可能高。
03 用于编曲和混音的电脑:内存条、硬盘、CPU都极其重要。
04 只用于音乐制作的电脑:可使用CPU自带核显。
05 用于音乐制作的电脑:机械硬盘、风扇、机箱要尽可能无噪音。
配置推荐:
4000元左右中低端音乐制作主机
CPU:R5 3400G+b450主板套装(主频3.7-4.2G,4核8线程,带核显)
主板:板U套(价格虚高,入手等节日促销)
内存:DDR4 32G(16G*2) 3000频率
固态硬盘:西数蓝盘SN550 1T(NVME协议,装宿主与常用的音源)
机械硬盘: 西数黑盘7200转 2T
显卡:3400G核显
散热器:玄冰400
电源:长城300W
机箱:品牌随便
7000元左右中高端音乐制作主机
CPU :R5 4650G+B550套装3.7-4.2G,6核12线程)
主板:B550芯片组
内存:DDR4 64G(16G*4) 3200频率
固态硬盘:西数黑盘SN750 2T
机械硬盘:西数黑盘7200转4T
显卡:核显(性能介于GTX750ti与GTX1050之间)
散热器:利民AS120
电源:长城铜牌500W
机箱:先马黑洞7
用途:把宿主与常用的音源装进NVME协议的固态,机械硬盘用来存储数据与不常用的音源,可提升工作效率。
点评:针对性配置无缺点,性价比极高。
❼ 苹果mac要买多大的内存比较合适
台式机:1TB硬盘款式最佳。
笔记本电脑:512GB固态硬盘最佳。
❽ 玩编曲,买苹果电脑16g内存,2tb融合硬盘怎么样有什么不好的地方求详细介绍 配置见下图👇
16G内存是OK的,但是2TB的融合硬盘不如纯固态硬盘,预算允许的情况下尽可能买纯固态硬盘。编曲需要一个好CPU,但我不知道是否需要一个好显卡。我觉得不用。这么来说就没必要选择太高规格的显卡,可以考虑买低配显卡的版本然后升级CPU。
❾ 苹果电脑的128g内存够用吗平时办公
不玩3d大型游戏,也不存储音乐电视电影,只是平时上网存储一些工作用的表格,偶尔会用ps等做做图,用苹果系统
8g内存
128g固态硬盘够用了。
如果玩游戏,硬盘建议上256gb,128gb太小
。
这个配置的苹果机
,果断256gb。
❿ 苹果电脑256gb够用嘛
如果你想购买苹果的笔记本电脑使用的硬盘是256G。这个容量对于日常办公视频,剪接图片修改等等都是够用的。你想存一些比较多的大容量文件的话肯定就不够。毕竟256G的容量除开的系统所占有的。剩下来也就200不到的容量,所以我个人觉得你购买苹果笔记本电脑的时候尽量选硬盘大一点的。最好有512G的容量的话是最好的。因为用到以后的容量会越来越少。