❶ 现在的手机游戏内存,为什么比端游还大
随着科技的发展,手机,电脑等电子设备早已成为了我们生活中不可缺少的一部分。在购买手机或者电脑时,我们通常对一个参数十分关心,那就是“内存”。如果比较手机和电脑的内存大小,便会发现一个问题:手机的内存往往是8G、12G甚至还有16GB的,而绝大多数用户电脑的内存都只有8GB。想必大家都想过这样一个问题,为什么现在手机内存普遍比电脑还要大?
手机已经慢慢变成我们日常必用品,里面存着重要的资料还有很多珍贵照片。相信很多人都不想看到存储空间已满,又想着该要把哪些软件卸载掉,哪些照片给删掉,而且手机还会越用越卡,这是一件非常让人难受的事情。而现在手机内存也慢慢增大,手机用起来也越来越流畅,再也不用担心内存不够用了。你怎么看。
❷ 游戏本16g和32g内存差别大吗
在预算可承受的范围内,运存自然是越大越好。以吃鸡、塔科夫、赛博这类显卡杀手为例,经常出现优化跟不上导致的吃内存情况,显卡显存不够时会跟运存借内存,再不够又会跟硬盘借内存,所以这种情况下,保证足够的运存,对游戏的提升是很大的。当然,现在的游戏其实优化都跟上了,16G已经能应对绝大多数端游了,只要在固态盘设立一小部分虚拟内存就足够了。
❸ 一个游戏,手机端和电脑端为什么容量会差那么多
你可能是没有玩过原神,或者玩的时间比较短吧,你仔细对比一下就会发现,原神的PC版、手机版和家用游戏机版的画质水平是完全不一样的(手机上的云原神是模拟的PC版),三者并不是简单把同样的资源相互移植,而是针对不同的硬件平台进行了专门的优化,官方也专门说明过这个事,好像还拿若陀龙王的副本举的例子。其他的游戏也是类似的情况,只有少数比较老的游戏或者配置要求确实比较低的游戏,在出手机版时是直接采用PC版资源的。当然这种同时有手机端和PC端游戏本身还是比较少的,也许未来能有更先进的技术来解决这种跨平台的性能差距问题。
❹ 电脑游戏内存条和普通内存条的区别是什么
普通内存和游戏内存,一般普通内存条是不带散热马甲的,同时内存频率超频不行,有些一点都超不了,有些可以超,游戏内存条基本都带散热马甲,超频性能好,选用的内存颗粒都是比较好的,也有不带散热马甲的,比如三星黑武士内存,超频强,不带散热,
❺ 64G安卓内存和16G电脑内存哪个够用
手机和电脑不一样的话,手机就是手机,电脑是生产力工具,手机上面64g,因为处理器的原因,运行的大型程序和电脑没法相比,如果是电脑的话,16g可以运行很多大型游戏手机不行,因为不光是处理器的原因,还有显卡,还有散热的问题,手机散热,因为体育的原因,没有办法解决,但是电脑就不一样,电脑可以加风扇,或者油冷来都可以来解决的。
❻ 电脑8G内存和16G内存玩大型游戏的区别大吗
这个游戏要求配置是8g内存,但电脑真正运行起来的时候,占用肯定就非常接近满载了,大一点还是有好处的,我玩的英雄联盟,按说4g就够,可是现在强制启动另外两个软件,导致8g都是勉强够用
❼ 台式电脑系统内存和软件内存有什么区
台式电脑的内存条是运行内存,台式电脑的机身内存是硬盘。内存条的容量一般是4G、8G、16G和32G等,而硬盘的容量一般是500G、1T、2T、4T和8T等,所以内存条满足不了作为机身内存的大容量需求,只能作为运行内存。
多加条内存后软件运行是会变快的。内存条是与CPU直接交换数据的内部存储器,它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。因为软件运行所需要的的数据要先调入内存条,所以加条内存后,可以调入更多的数据,减少了CPU的等待时间,软件运行加快。
(7)端游内存和电脑内存对比扩展阅读
内存条的特点:
1、对静电敏感
随机存取存储器对环境的静电荷非常敏感。静电会干扰存储器内电容器的电荷,引致数据流失,甚至烧坏电路。故此触碰随机存取存储器前,应先用手触摸金属接地。
2、随机存取
当存储器中的数据被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置或所写入的位置无关。
3、访问速度
现代的随机存取存储器几乎是所有访问设备中写入和读取速度最快的,存取延迟和其他涉及机械运作的存储设备相比要快得多。
4、需要刷新(再生)
刷新是指定期读取电容器的状态,然后按照原来的状态重新为电容器充电,弥补流失了的电荷。