① 键盘的工作原理
单片器件就能够完成键盘输入和显示控制两种功能。行列式键盘的工作方式是先用列线发送扫描字,然后读取行线的状态,查看是否有按键按下。键盘部分提供一种扫描的工作方式,可以和具有个按键的矩阵键盘相连接,能对键盘不断扫描、自动消抖、自动识别按下的键,并给出编码,能对双键或n个键同时按下的情况实行保护。在显示部分,它可以为发光二极管、荧光管及其他显示器提供按扫描方式工作的显示接口,而且为显示器提供多路复用信号,可以显示多达位的字符或数字。键盘中有无按键按下是由列线送入全扫描字、行线读入行线状态来判断的,其方法是将列线的所有I/O线均置成低电平,然后将行线电平状态读入累加器A中,如果有键按下,总会有一根行线被拉至低电平,从而使行输入不全为。键盘中哪一个键按下可由列线逐列置低电平后,检查行输入状态来判断,其方法是依次给列线送低电平,然后检查所有行线状态,如果全为,则所按下的键不在此列,如果不全为,则所按下的键必在此列,而且是在与电平线相交的交点上的那个键。
② 计算机键盘设计原理
计算机键盘设计原理是图灵机。
图灵机,又称图灵计算、图灵计算机,是由数学家阿兰·麦席森·图灵(1912~1954)提出的一种抽象计算模型,即将人们使用纸笔进行数学运算的过程进行抽象,由一个虚拟的机器替代人们进行数学运算。
电脑键盘是把文字信息的控制信息输入电脑的通道,从英文打字机键盘演变而来的。它最早出现在电脑上的时候,还是一种叫做“电传打字机”的部件。
实际上,比电传打字机更早的年代,键盘就已经出现在电脑附属设备上了,在电脑还是能够占满一个大厅的年代里,主要的电脑输入设备就是穿孔纸带和穿孔卡片,这些纸带和卡片当然不可能是人手一点点穿出来的,它们是使用专用的“纸带穿孔机”和“卡片穿孔机”来穿出的,而在这两种机器上也都有一台很像普通打字机的电动打字机作为输入设备。
沃拉克键盘是August Dvorak教授在1930年设计的键位方案,由于不再考虑按键的机械结构问题,所以按键排布完全按照理想化的击键率分布设计。手指运动的行程比柯蒂键盘要小得多,平均打字速度几乎提高了一倍。不过正如很多事情一样,习惯的力量是难以抵挡的,德沃拉克键盘至今只是在极少数专业场合使用。不过对于想试试的人来说,可以尝试一下Windows里自带的德沃拉克键盘方案。
③ 键盘的工作原理是什么
键盘的基本工作原理
计算机键盘的功能就是及时发现被按下的键,并将该按键的信息送入计算机。键盘中有发现下按键位置的键扫描电路,产生被按下键代码的编码电路,将产生代码送入计算机的接口电路,这些电路统称为键盘控制电路。依据键盘工作原理,可以把计算机键盘分为编码键盘和非编码键盘:
键盘控制电路的功能完全依靠硬件自动完成,这种键盘称为编码键盘,它能自动将按下键的编码信息送入计算机。编码键盘响应速度快,但它以复杂的硬件结构为代价,而且其复杂性随着按键功能的增加而增加。
另外一种键盘,它的键盘控制电路功能要依靠硬件和软件共同完成,这种键盘称为非编码键盘。这种键盘响应速度不如编码键盘快,但它可通过软件为键盘的某些按键重新定义,为扩充键盘功能提供了极大的方便,因此,得到广泛的使用。非编码键盘工作原理如下:
与编码键盘不同,非编码键盘并不直接提供按键的编码信息,而是用较为简单的硬件和一套专用程序来识别按键的位置。
非编码键盘由软件、硬件配合完成键盘的工作。利用软件驱动下的硬件来完成诸如扫描、编码、传送等功能,这个程序被称之为键盘处理程序。整个键盘处理程序由查询程序、传送程序、译码程序三部分组成。键盘处理程序的工作过程如下:
(1)主程序首先调用查询程序,通过查询接口逐行扫描键位矩阵,同时检测行列的输出,由行与列的交连信号确定某闭合键的坐标,即得到被按键对应的扫描码;
(2)主程序调用传送程序将得到的扫描码传送给位于主机内的键盘接口电路;
(3)主程序调用译码程序将键盘接口内的扫描码翻译为相应键的编码信息;
(4)在需要的时候,键盘接口电路把上述编码信息传送给主机。
④ 电脑键盘是什么原理制成的,请分析原理
键盘的工作原理:
1:键盘的基本工作原理就是实时监视按键,将按键信息送入计算机。
2:在键盘的内部设计中有定位按键位置的键位扫描电路、产生被按下键代码的编码电路以及将产生代码送入计算机的接口电路等等,这些电路被统称为键盘控制电路。
3:根据键盘工作原理,可以把计算机键盘分为编码键盘和非编码键盘。
4:键盘控制电路的功能完全依靠硬件来自动完成的,这种键盘称为编码键盘,它能自动将按下键的编码信息送入计算机。另外一种键盘,它的键盘控制电路功能要依靠硬件和软件共同完成,这种键盘称为非编码键盘。
⑤ 求电脑键盘的工作原理!
键盘是计算机中使用最普遍的输入设备,它一般由按键、导电塑胶、编码器以及接口电路等组成。
在键盘上通常有上百个按键,每个按键负责一个功能,当用户按下其中一个时,键盘中的编码器能够迅速将此按键所对应的编码通过接口电路输送到计算机的键盘缓冲器中,由CPU进行识别处理。通俗地说也就是当用户按下某个按键时,它会通过导电塑胶将线路板上的这个按键排线接通产生信号,产生了的信号会迅速通过键盘接口传送到CPU中。
你可以参考一下网络文库里面的
http://wenku..com/view/32cdf2244b35eefdc8d33318.html
看看是否对你有帮助。。。
⑥ 计算机键盘设计原理
我们现在使用的键盘都称为QWERTY柯蒂键盘。 最初,打字机的键盘是按照字母顺序排列的,但如果打字速度过快,某些键的组合很容易出现卡键问题,于是克里斯托夫.拉森.授斯(Christopher Latham Sholes)发明了QWERTY键盘布局,他将最常用的几个字母安置在相反方向,“在不至卡住的前提下尽量提高打字速度”。授斯在1868年申请专利,1873年使用此布局的第一台商用打字机成功投放市场。这就是为什么有今天键盘的排列方式。 键盘的键位设计 一款键盘的键位设计包含了两个概念,一是主体的英文和数字键位设计,二是各种附属键位设计。 最通常的英文与数字键位设计方案就是俗称的“QWERTY”柯蒂键盘。这是Christopher Latham Sholes于1868年发明的键位方案。 众所周知,柯蒂键盘主要的设计目的就是使击键的速度不至太快。不过在很多文章中的说法有一个小小的错误,这就是——柯蒂键盘的键位设计并不是要“使击键的速度不至太快导致卡住”,而是“在不至卡住的前提下尽量提高打字速度”。 这两种说法中有一个微妙的差异,这就是说,减慢打字速度不是最终目的,QWERTY键盘并不是在一味的减低速度,它固然有把ED这样的常见组合放在一个手指上的减低速度设计,但也有很多诸如ER这样的加速组合键位。 实际上这样设计的根本原因在于机械式打字机的结构,其铅字杠杆的结构决定了当两个位置接近的铅字同时按下的时候就会卡死,但相对的两个相距较远的铅字就不会发生同样的问题,相信有过英文打字机使用经验的人应该都会有所体会。 在柯蒂键盘上,一些常用的字母被放在无名指、小拇指等位置上,这一向被认为是用小拇指等的不灵活性来减低速度,但这种说法没有考虑到机械式打字机的实际情况,食指固然是最灵活的,但食指键位上的按键也是最容易卡死的,所以将常用字母放在边缘以保证在高速打字时不会卡死也就是理所当然的。 所以说,设计柯蒂键盘的最终目的并不是为了单纯的减低打字速度,事实上,柯蒂键盘的设计方案恰恰是为了提高打字速度,只不过是“在不会卡死的情况下尽力提高打字速度”。