1. 如何将内存空间分配给显存
你可以去bios哪里设置一下 1、“只用SidePort”模式 在这种模式下,整合图形核心会使用板载上DDR显存,尽管在主板上集成显存芯片不可避免地增加生产成本,但整体性能肯定要比共享方式要好、成本比独立显卡方案便宜!不过,板载显存容量往往较少,一般只有16MB或32MB。 2、“只用UMA”模式 在此模式下,整合图形核心完全通过动态分配的方式共享系统内存。其中分配的内存大小可以由BIOS中进行设置,最高可选128MB。虽然容量较大,但是相对的速度较慢,因为这方式要比板载独立显存方式的延迟高一些。 3、“UMA+SidePort”模式 在此模式式下整合图形核心将会一起使用板载显存+128M系统内存作为显存,这时显卡就会有足够容量的内存可以使用,并有较快的速度。这也就是HyperMemory技术。HyperMemory技术是一项革命性的技术,它采用智能内存分配算法能够使显卡优化使用可用内存空间,在图形芯片和中央处理器之间动态分配内存,从而达到最优化分配内存,保证最需要的数据能够以最快的速度进行存取。
2. 如何分配内存到显存
一般情况下进入BIOS后“Advanced chipset setup”-“ONBOARD VGA SHARE MERNORY”应该就是调整显存
但是各个主板情况是不同的
一、优化BIOS设置提高显示性能
显示性能是集成主板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显卡性能的程序时,集成显卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设置与集成显卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显卡带来更高的性能和稳定性。
1、AGP Date Rote
对于一般的主板,其显卡的AGP速率越高越好,但对集成显卡却未必是这样,因为目前的集成显卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正吃带宽的图形数据早已走“显示核心一内存”专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为好。
2、AGP Fast Write
Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,目前很多的集成显卡都能正常使用Fast Write选项。
3、Grapphic Window WR Combine
这个选项在基于SiS芯片组的集成主板比较多见,它可以起到优化图形系统的读\写性能,对集成显卡的性能有一定的提升,因此建议大家开启此选项。
4、Video BIOS Cacheble
它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至内存的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显卡的性能,可一旦有程序向该地址段写入数据,电脑就会出现死机现象。所以建议关闭该选项.因为Video BIOS Cachable给集成显卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。
5、AGP Aperture Size
AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔内存为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,内存容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显卡的性能又有影响。应根据自己机器的内存容量来确定,通过实际使用,AGP Aperture Size 选项在64MB显存和128MB显存下,一般的应用性能差别并不明显。实际上,64MB的显存即可满足多数新型集成显卡的需求,而类似sis630这类几年前的集成显卡仅需16MB的显存。
Intel芯片组集成显卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了“分级显存”功能,所谓分级显存就是“额定内存+动态显存”。额定内存规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向操作系统请求更多的内存划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设置得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的内存。反之,最好将“额定显存”设为8MB以上,这虽会浪费一些内存.但却能获得更好的游戏兼容性。
另外,显存划拔的大小与内存大小密切相关(Intel 81X等集成主板除外),如果你的内存为 256MB,建议设置显存容量为64MB以内,如果你的内存为 128MB以,建议设置显存容量为32MB以内。
3. 如何把电脑内存转到显存里面
如果是独立显卡,一般不能把系统内存转化为显存;
如果是CPU附带的核显,可以开机按DEL或F2进入BIOS设置界面,找到核显设置部分,一般可以将系统内存中的64MB-2GB划拨为显存,如果系统内存超过8G,最好调整为1-2G显存。