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电脑内存专业术语怎么说

发布时间:2022-03-01 13:51:35

电脑内存的符号怎么表示

内存大小GB>KB>MB

Ⅱ 电脑硬件的专业术语

超频:

首先,芯片板卡设计厂商会给产品约定一个额定频率,也就是正常运作下的处理能力,超频就是指通过软硬件手段调节硬件,使硬件工作在超出标准的工作频率上,也就是超负荷运作,这样主要是为了压榨硬件潜能,但也存在一定烧毁硬件的风险。

倍频:

CPU的倍频,全称是倍频系数。CPU的核心工作频率与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。理论上倍频是从1.5一直到无限的,但需要注意的是,倍频是以0.5为一个间隔单位。外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。

DDR2内存频率

目前有DDR2 533 667 800等几种规格,越高的频率表示内存和CPU之间数据交换的速度越快,当然是越高越好了

处理器

1.6GHz,2.8Hz等数字表示的是CPU的主频,主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的工作频率(主频)包括两部分:外频与倍频,两者的乘积就是主频。倍频的全称为倍频系数。CPU的主频与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。倍频可以从1.5一直到23以至更高,以0.5为一个间隔单位。外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能 。

买内存

DDR3产品是下一代的内存产品,主要就是提高了频率,达到DDR3 1333,但是就如同DDR2上市伊始一样,价格高的惊人,性价比不高,而且内存的频率并不是影响电脑性能的主要参数,而且内存的频率受到CPU前端总线的约束,目前1GDDR2800的内存只需要150元左右,非常超值,因此如果不是发烧级的玩家,不需要现在花大钱买DDR3,这在目前是十分不明智的。

Ⅲ 电脑的专业术语有哪些

这方面的术语的确太多!你选修的这个应该是硬件方面的我先给这些吧 电脑硬件英文术语完全介绍 (显示设备篇)(仅作积累)音频
3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频)
AAC(AdvancedAudioCompression,高级音频压缩)
AC(AcousticEdge,声学边缘)
AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器)
AC-3(AudioCoding3,第三代音响编码)
AC97(AudioCodec'97,多媒体数字信号解编码器1997年标准)
ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高级交叉插入里德所罗门代码)
ADIP(ADdressInPre-groove,地址预刻)
AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅频率特征)
AMC(audio/modemcodec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器)
APS(AudioProctionStudio,音频生产工作室)
APX(AllPositioneXpansion全方位扩展)
ASIO(,音频流输入输出接口)
ATRAC(,可适应转换声学译码,MD专用数字声音数据压缩系统)
AUD_EXT(AudioExtension,音频扩展)
AUX(AuxiliaryInput,辅助输入接口)
CBR(ConstantBitRate,固定比特率)
CS(ChannelSeparation,声道分离)
CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,创新多音箱环绕)
CPRM(,记录媒体内容保护)
DAB(digitalaudiobroadcast,数字音频广播)
DBBS(DynamicBassBoostSystem,动态低音增强系统)
DCC(DigitalCompactCassette,数字盒式磁带)
DDMA(DistributedDMA,分布式DMA)
DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比数字环绕声)
DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳机技术)
DLS(DownloadableSoundsLevel,可下载音色)
DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色)
DS3D(DirectSound3DStreams)
DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流)
DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色)
DSO(DynamicSound-stageOrganizer,动态声音层组建)
DSP(DigitalSoundFieldProcessing,数字音场处理)
DTS(DigitalTheaterSystem,数字剧院系统)
DTT(DeskTopTheater,桌面剧院)
EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术)
EFM(EighttoFourteenMolation,8位信号转换为14位信号)
ESP(Electronic-ShockProtection,电子抗震系统)
ExtendedStereo(扩展式立体声)
FM(FrequencyMolation,频率调制)
FIR(finiteimpulseresponse,有限推进响应)
FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统)
FR(FrequenceResponse,频率响应)
FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果)
GM(GeneralMidi,普通MIDI)
HDA(high-,高效高清楚气动)
Hi-fi(highfidelity,高精度设备)
HPF(High-PassFilter,高通滤波器)
HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能)
I3DL2(Interactive3DLevel2,第二级交互式3D音效)
IID(InterauralIntensityDifference,两侧声音强度差别)
IIR(infiniteimpulseresponse,无限推进响应)
InteractiveAround-Sound(交互式环绕声)
Interactive3DAudio(交互式3D音效)
ITD(InterauralTimeDifference,两侧声音时间延迟差别)
LFE(LowFrequencySoundChannel,低频声音通道)
LP(LongPlay,长时间播放)
LPF(Low-PassFilter,低通滤波器)
MC(modemcodec,调制解调器多媒体数字信号编解码器)
MDLP(MiniDiscLongPlay,长时间播放迷你光盘)
MFM(Magneticfieldmolation,磁场调制)
MIDI(,乐器数字接口)
NC(NoiseCanceling,降噪)
NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列
NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声)
QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound环境建模扬声器组)
QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系统)
RawPCM:RawPulseCodeMolated(元脉码调制)
RMA:RealMediaArchitecture(实媒体架构)
RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正标识音频分析软件)
RTSP:RealTimeStreamingProtocol(实时流协议)
SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD)
SCMS(SerialCopyManagementSystem,连续复制管理系统,限制数字拷贝)
SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式数字音乐)
SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)
S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口)
SP(StreamProcessor,音频流处理器)
SPU(SoundProcessorUnit,声音处理器)
SPX(SoundProctionExperience,声音生成体验)
SPX(SoundProctioneXtensions,声音生成扩展)
SRC(SamplingRateConvertor,采样率转换器,把48KHz转为MD适用的44.1KHz)
SRS:SoundRetrievalSystem(声音修复系统)
SurroundSound(环绕立体声)
SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路)
TAD(TelephoneAnsweringDevice,电话应答设备)
TC(TimeScaling,时间缩放)
TDMA(TransparentDMA,透明DMA)
THD+N(,总谐波失真加噪音)
TOC(TableOfContents,MD内容表,包括磁盘名称、轨数、演奏时间)
TVA(TimeVariableAmplitude,可随时间变化的音量)
TVF(TimeVariableFilter,可随时间变化的滤波器)
UDAC-MB(-mediabase,通用分配存取控制媒体基准)
UTOC(UserTableofContents,可录式MD内容表)
VBR(VariableBitRate,动态比特率)
WG(WaveGuide,波导合成)
WT(WaveTable,波表合成) RAM&ROM
ABB(AdvancedBootBlock,高级启动块)
ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改变
ADT(AdvancedDRAMTechnology,先进DRAM技术联盟)
AL(AdditiveLatency,附加反应时间)
ALDC(,适应无损数据压缩)
ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间)
ATP(ActivetoPrecharge,激活到预充电)
BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突发型数据增强输出内存)
BPA(BitPackingArchitecture,位封包架构)
AFCmedia(,反铁磁性耦合介质)
BLP(BottomLeadedPackage,底部导向封装)
BSRAM(,突发式管道同步静态存储器)
CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)
CCT(ClockCycleTime,时钟周期)
CDRAM(CacheDRAM,附加缓存型DRAM)
CL(CASLatency,CAS反应时间)
CMR(ColossalMagnetoresistive,巨磁阻抗)
CPA(ClosePageAutoprecharge,接近页自动预充电)
CSP(ChipSizePackage,芯片尺寸封装)
CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延迟时间)
DB:DeepBuffer(深度缓冲)
DD(DoubleSide,双面内存)
DDBGA(DieDimensionBallGridArray,内核密度球状矩阵排列)
DDR(DoubleDateRate,上下行双数据率)
DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行双数据率SDRAM)
DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接RAMBUS时钟发生器)
DIL(al-in-line)
DIVA(DataIntensiVeArchitecture,数据加强架构)
DIMM(DualIn-lineMemoryMoles,双重内嵌式内存模块)
DLL(Delay-LockedLoop,延时锁定循环电路)
DQS(Bidirectionaldatastrobe,双向数据滤波)
DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器)
DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接内存总线DRAM)
DRSL(DirectRAMBUSSignalingLevel,直接RAMBUS信号级)
DRSL(,微分RAMBUS信号级)
DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享内存)
ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正)
ED(Executiondriven,执行驱动)
EDO(EnhancedData-OutRAM,数据增强输出内存)
EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增强型超高速内存)
ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增强反应周期DDR内存)
EMS(EnhancedMemorySystem,增强内存系统)
EMS(ExpandedMemorySpecification,扩充内存规格)
EOL(EndofLife,最终完成产品)
EPROM(erasable,programmableROM,可擦写可编程ROM)
EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封装)
EPV(ExtendedVoltageProteciton,扩展电压保护)
ESDRAM(EnhancedSDRAM,增强型SDRAM)
ESRAM(EnhancedSRAM,增强型SRAM)
EEPROM(,电擦写可编程只读存储器)
FCRAM(FastCycleRAM,快周期随机存储器)

Ⅳ 介绍下有关电脑性能的一些专业名词,就是内存,分辨率等

你想知道的都在下面!~~ 自己看吧 希望您满意啊!~~~~~~ #1 硬件系统: 电脑的硬件系统由输入设备、主机和输出设备组成。外部信息经输入设备输入主机,由主机分析、加工、处理,再经输出设备输出。 #1 输入输出设备: 电脑只能识别二进制数字电信号,而人们习惯于接受图文声像信号。输入输出设备起着信号转换和传输的作用。 我们常用键盘输入文字,用麦克风输入声音,用数码像机、扫描仪和摄影机输入图像。 常用输出设备有显示器、打印机和喇叭。 #1 主板: 也称主机板,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。 主板上安装有控制芯片组、BIOS芯片和各种输入输出接口、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。 CPU、内存条插接在主板的相应插槽(座)中,驱动器、电源等硬件连接在主板上。 主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。常见接口卡有显示卡、声卡等。 #1 CPU: CPU(中央处理器)是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU。 通常用位长和主频评价CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能处理位长为32位的二进制数据,主频为300MHz。 #1 系统总线: 系统总线是连接扩充插槽的信息通路。 ISA和PCI总线是目前PC机常用系统总线,主板上相应有ISA和PCI插槽。 #1 输入输出接口: 简称I/O接口,是连接主板与输入输出设备的界面。主机后侧的串口、并口、键盘接口、PS/2接口、USB接口以及主机内部的硬盘、软驱接口都是输入输出接口。 #1 串行通讯接口(RS-232-C): 简称串行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口。现在的电脑至少有两个串行口COM1和COM2。 #1 并行通讯接口: 简称并行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口,这种接口将8位数据位同时并行传送,并行口数据传送速度较串行口快,但传送距离较短。 并行口使用25孔D形连接器,常用于连接打印机。 #1 EIDE接口: 也称为扩展IDE接口,主板上连接EIDE设备的接口。常见EIDE设备有硬盘和光驱。目前较新的接口标准还有Ultra DMA/33、Ultra DMA/66。 #1 AGP: 即“加速图形端口”,是Intel公司在1996年7月提出的显示卡接口标准,通过主板上的AGP插槽连接AGP显示卡。PCI总线的传输速度只能达到132MB/s,而AGP端口则能达到528MB/s,传输速度四倍于前者。 AGP技术使图形显示(特别是3D图形)的性能有了极大的提高,使PC机在图形处理技术上又向前迈了一大步。 #1 光盘驱动器: 读取光盘信息的设备。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置。 光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。 光盘驱动器有三种,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只读光盘驱动器;CD-R只能写入一次,以后不能改写;MO是可写、可读光盘驱动器。 #1 内存储器: 简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。容量不大,但存取迅速。 内存包括RAM、ROM和Cache。 #1 RAM: RAM(随机存取存储器)是电脑的主存储器,人们习惯将RAM称为内存。RAM的最大特点是关机或断电数据便会丢失。 内存越大的电脑,能同时处理的信息量越大。 我们用刷新时间评价RAM的性能,单位为ns(纳秒),刷新时间越小存取速度越快。 586电脑常用RAM有EDO RAM和SDRAM,存储器芯片安装在手指宽的条形电路板上,称之为内存条。内存条安装在主板上的内存条插槽中。 按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分。 目前装机常用168线、刷新时间为10ns、容量为32M(或64M)的SDRAM内存条。 #1 Cache: Cache(高速缓冲存储器)是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。 由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。 Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache一般是焊在主板上,常见主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。 #1 ROM: ROM(只读存储器)是一种存储计算机指令和数据的半导体芯片,但只能从其中读出数据而不能写入数据,关机或断电后ROM的数据不会丢失。 生产厂商把一些重要的不允许用户更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和显示卡ROM中的BIOS程序。 #1 BIOS: BIOS是一个程序,即微机的基本输入输出系统,BIOS程序的主要功能是对电脑的硬件进行管理。 BIOS程序是电脑开机运行的第一个程序。开机后BIOS程序首先检测硬件,对系统进行初始化,然后启动驱动器,读入操作系统引导记录,将系统控制权交给磁盘引导记录,由引导记录完成系统的启动。电脑运行时,BIOS还配合操作系统和软件对硬件进行操作。 BIOS程序存放在主机板上的ROM BIOS芯片中。当前586主板大多使用Flash ROM存储BIOS程序,Flash ROM中的程序(数据)可以通过运行程序更新。 #1 CMOS: CMOS是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数。CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丢失。对CMOS中各项参数的设定和更新需要运行专门的设置程序,开机时通过特定的按键(一般是Del键)就可进入BIOS设置程序,对CMOS进行设置。CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置。 #1 显示卡: 又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。 显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。 #1 声卡: 多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。 #1 视频捕获卡: 用于捕获从电视天线、录像机、影碟机等输入的动态或静态视频影像的接口卡,是多媒体制作的重要工具。高级的视频捕获卡还能在捕获影像的同时进行MPEG压缩,制作VCD。 #1 中断: 中断是计算机处理特殊问题的一个过程。当在计算机执行程序的过程中,出现某个特殊情况(或称为“事件”)时,暂时中止现行程序,转去执行这一事件的程序,处理完毕之后再回到原来程序的中断点继续执行的整个过程叫做中断。 #1 IRQ: 即“中断请求”,是其它设备发出的请求计算机响应的信号。计算机将根据IRQ的级别和优先程度决定何时发生响应。原则上每个设备有自身的唯一的中断请求通道,即IRQ值(又叫IRQ号),如果两个硬件设备使用同一个中断通道,必定会发生IRQ冲突。 #1 DMA: 即“直接内存访问”,是计算机内的一种数据传输操作。整个数据传输操作过程在“DMA控制器”控制下进行,不通过CPU。数据传输过程中CPU只在数据传输开始和结束时作一点处理。DMA技术使计算机系统的效率大大提高。 DMA传输通过DMA通道进行,如软驱、声卡均占用DMA通道传输数据。两个设备不能同时用同一DMA通道传输数据,否则会发生DMA冲突。 #1 主频与外频: 主频指CPU内核工作时钟频率。外频指CPU与外部(主板芯片组)交换数据、指令的工作时钟频率。 系统时钟就是CPU的“外频”,我们将系统时钟按规定比例倍频后所得到的时钟信号作为CPU的内核工作时钟(主频)。例如某电脑使用Pentium 233 CPU,那么这台电脑的外频是66MHz,而它的主频则是(66×3.5)=233MHz。 系统时钟(外频)是电脑系统的基本时钟,电脑中各分系统中所有不同频率的时钟都与系统时钟相关联。如当前100 MHz 外频系统中,系统内存工作于100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作于100 MHz,PCI 工作于33MHz,AGP工作于66MHz。可以看出,上述频率都与外频有一定的比例关系。 提高系统时钟(外频)可以提高整个电脑的性能,但提高外频必然将改变其它各分系统时钟频率,影响各分系统的实际运行情况,这一点对CPU超外频运行时应该加以充分重视。 #1 DVD: 即数字通用光盘。DVD光驱指读取DVD光盘的设备。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的七倍,可以存储133分钟电影,包含七个杜比数字化环绕音轨。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)。 目前的DVD光驱多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驱一样连接到IDE1或IDE2口上。 参考资料: http://www.forknown.com/hotarticle.asp?id=613

Ⅳ 电脑内存说的是什么

什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。

既然内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,那么它是怎么工作的呢?我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。具体的工作过程是这样的:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,借此来保持数据的连续性。

从一有计算机开始,就有内存。内存发展到今天也经历了很多次的技术改进,从最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,内存的速度一直在提高且容量也在不断的增加。今天,服务器主要使用的是什么样的内存呢?目前,IA架构的服务器普遍使用的是REG�ISTEREDECCSDRAM,下一期我们将详细介绍这一全新的内存技术及它给服务器带来的独特的技术优势。

内存的作用?
内存指的是内存储器

和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多
因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多
而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转

内存主要是用来临时存贮数据
比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU

也可以理解成是内存和CPU之间的缓存,
因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多.
所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通
当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的

举个例子
比如你复制了一些东西
在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下
这些数据就临时存放在内存中

内存有两个部分
随机存储器(RAM)
也就是临时存放数据用的,
断电后数据丢失
所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了
比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了
从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据

另一个部分就是只读存储器(ROM)
他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据
主要用来存储内存厂商/型号等

虚拟内存一般是用在内存不足的情况下
系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作

由于虚拟内存用的是硬盘空间
硬盘的读写速度要远远低于真正的内存
所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度
并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上
因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快
参考资料:http://..com/question/2977524.html

Ⅵ 电脑配置专业术语

NVIDIA是你的显卡芯片,5200是你的显卡型号,已经很落后了,现在市场上有很多型号的显卡,比如7300 7600 8400 8600 X3100 X2600 等等,还有比如7300显卡又分为GTS、GT、GS、MS,至于哪个好你要漫漫查了,
AMD Sempron(tm) Processor 2800+,AMD是你的CPU品牌,和英特尔是两大CPU品牌,2800+是你的CPU型号,不通的型号不同的主频还有其他参数,相比下2800比较落后了,比他好的有很多,如3000+ 3200+ 3500+ 4000+ 4200+ ~~~~等等,最大的区别是主频

Ⅶ 内存有那些专业名词

1、内存的数据带宽:一般都是指它一次能够处理的数据宽度,也就是一次能处理若干位(BIT)的数据。 2、 Bit:数据位,一个位是电脑中最小的单位,可以用1或0表示。 3、 Byte:字节,一个字节包括8个数据位。几乎所有电脑的容量规格都是用字节来表现的。 Byte :内存的最小计算单位, 1 Byte=8bits KB(Kilo Byte) :1KB=1024 Bytes MB(Mega Byte) :1MB=1024KB= 1,048,576 Bytes GB(Giga Byte) :1GB=1024MB= 1,073,741,824 Bytes TB(Tera Byte) :1TB=1024GB=1,099,511,627,776 Bytes 数据带宽的计算公式: 带宽=时钟频率*数据传输位数/8 4、BANK:这里所谓的BANK不是“银行”,而是指内存插槽的计算单位(有人称为内存库),它是电脑系统与内存间数据总线的基本工作单位。其数量因主板的线路设计而不同,一般而言,早期的30线SIMM内存条每次可以传送8bit,所以386/486这类32位的PC,一次最少要插満4条30线内存才能开机: 32(bit)÷8(bit)=4 最少要有4支30线的内存才能组成32bit 换句话说,也就是4个30线插槽合为1个BANK。另外,72线的内存,一次可传送32bit的数据,所以在386/486的主板上,1条72线插槽即为1个BANK,可直接用1条72线的内存条工作。如果是Pentium级的主板,因外部总线为64bit,所以2条72线插槽为一个BANK,而168线的内存,因一次即可传送64bit的数据,故在Pentium主板上,1条168线的插槽就是1个BANK。 主板上BANK的编号从0开始,使用时必须先插満BANK 0才能开,BANK 1以后的插槽称为内存扩充槽,预备给日后升级时使用(必须按照BANK的编号顺序扩充)。要特别注意的 是,不同的BANK可插不同类型的RAM,但同一个BANK的内存条无论速度或容量都必须完全相同(甚至厂牌也最相同)。现在的168线的内存插槽在安装上并没有BANK顺序的困扰,将内存条插在第2个BANK也可以开机,也不必太担心是否要买同一种厂牌、或是同一种规格(不过有些主板还是蛮挑剔的)。 5、rity(奇偶校验):在每个字节(Byte)上加一个数据位(Bit)对数据进行检查的一种方式。奇偶校验位主要用来检查其它8位(1 Byte)上的错误,但是它不象ECC(Error Correcting Code 错误更正码),Parity只能检查出错误但不能更正错误。 6、ECC(Error Correcting Code)错误更正码:由于ECC具有自动校正更正的能力,因此又称为Error Checking&Correction(错误检查与更正)它是用来检验存储在DRAM中的整体数据的一种电子方式。ECC在设计上比Parity更精巧,它不仅能检测出多位数据错误,同时还可以指定出错的数位并改正。通常ECC每个字节使用3个Bit来纠错,而Parity只使用一个Bit。 7、Registers与Buffers : Registers以及Buffers以 “重新驱动(re-driving)”内存晶片中控制信号的方式改善内存运作,它们能够被装置在内存模组外或是安装在内存模组上。将Registers与Buffers放置在内存模组上能使系统容纳更多内存模组。这类模组通常在服务器或是高阶工作站计算机中发现。在升级时必须注意的是,无buffers及有buffers (或Registers) 的内存模组不能够混用。 Buffering (EDO以及 FPM): 在EDO以及FPM模组中,重新驱动信号的过程称为Buffering 使用Buffering并不会降低效能表现。 Register (SDRAM):在SDRAM中,信号驱动的过程称为Register. Register与 Buffer相似,除了在Register程序中,资料进出Register都由系统时钟计时,具有Register功能的模组较没有Register功能的模组稍慢,由于Register程序需要一个时钟周期来完成。有Buffer及无Buffer模组的比较 它们各有不同的Keys数目以确保两者不被混用。 8、JEDEC(Joint Electron Device Engineering Council):电子元件工业联合会。JEDEC是由生产厂商们制定的国际性协议,主要为计算机内存制定。工业标准的内存通常指的是符合JEDEC标准的一组内存。 9、芯片密度:每一个内存芯片是一个很小的矩形的单元。每个单元包括了一位的信息。密度是指一个芯片可以容纳信息的多少,象128bit或者16m by 8 。一个128兆位的芯片有128百万个单元并且可以容纳128百万位的数据。用16m by 8来描述128兆位的芯片的详细情况。第一个数字指出芯片的深度,第二个数字指出了芯片的宽度。深度乘以宽度就是芯片的密度。举例来说,64Mbit(4Mx16, 8Mx8 or 16Mx4);128Mbit(8Mx16,16Mx8,32Mx4)。 10、容量模块:一个模块包括了几个芯片,通常在主要的内存模块中有8个芯片。模块的容量是用兆来描述的。因此我们不得不使位转变成字节。如果有8个128兆位的芯片在一个模块上,那么它就是1024兆位。1024兆位/8兆位每字节=128兆字节(在行业中,通常写为128MB)。还有另外一种方法来描述“16M*64”。这种情况下,你可以正确计算一个模块的容量就象计算一个芯片一样。16Mx64=1024Mbits.1024Mbits/(8bit per Byte)=128MB

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Ⅷ 电脑、设备、配置的专业术语解释

三大件,CPU,硬盘,主板。
CPU:中央处理器,计算机的大脑。
时钟频:CPU的运算速度,现在一般3.0G以上。
双核,四核:多核CPU。
主板:连接各个硬件的平台。
硬板:数据存储器。
内存RAM:数据暂时存放的地方。
DDR,DDR2:双倍速内存。
声卡,显卡:处理音频和图像的硬件。
板载声卡,板载显卡:集成在主板上的声卡和显卡。
独立显卡,独立声卡:非集成在主板上的声卡和显卡,一般处理效果强于板载。
显存:显卡处理数据后存放数据的地方。一般为128M。
光驱:CD-ROM放CD和数据光盘,VCD的。DVD-ROM放CD,VCD,DVD和数据光盘的。CD刻录机,可以刻录CD,VCD和数据光盘。DVD刻录机可以刻录DVD,CD,VCD,数据光盘。

如果对电脑不是太懂,最好还是要找个行家一起陪,以免碰到奸商。

Ⅸ 电脑专业术语

下面是电脑的最基础的50个单词,好好学下。用点心慢慢积累啦
PC:个人计算机Personal Computer ·

CPU:中央处理器Central Processing Unit ·

CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·

MB:主机板MotherBoard ·

RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·

HDD:硬盘Hard Disk Drive ·

FDD:软盘Floopy Disk Drive ·

CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory ·

DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory ·

CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter

·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) ·

AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card) ·

LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card) ·

MODM:数据卡或调制解调器Modem ·

HUB:集线器 ·WebCam:网络摄影机 ·

Capture:影音采集卡 ·

Case:机箱 ·

Power:电源 ·

Moniter:屏幕,

CRT为显像管屏幕,

LCD为液晶屏幕 ·

USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置 ·IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB ·

KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB ·

Speaker:喇叭

·Printer:打印机 ·

Scanner:扫描仪 ·

UPS:不断电系统

·IDE:指IDE接口规格Integrated Device Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备 ·

SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备 ·

GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒

·FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 ·

ATA:指硬盘传输速率AT Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec

·AGP:显示总线Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 ·

PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect

·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 ·BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System ·

CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·

POST:开机检测Power On Self Test ·

OS:操作系统Operating System

·Windows:窗口操作系统,图形接口

·DOS:早期文字指令接口的操作系统 ·

fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 ·

format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一

setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一 ·

Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等

·Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin ·

Jumper:跳线(短路端子) ·

bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位

·Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 ·

KB:等于1024 Byte ·

MB:等于1024 KB ·

GB:等于1024 MB

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