导航:首页 > 电脑设备 > 电脑虚拟内存什么原理

电脑虚拟内存什么原理

发布时间:2022-04-30 17:18:33

㈠ 什么是虚拟内存 虚拟内存工作原理

1、虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
2、虚拟存储器是由硬件和操作系统自动实现存储信息调度和管理的。它的工作过程包括6个步骤:
①中央处理器访问主存的逻辑地址分解成组号a和组内地址b,并对组号a进行地址变换,即将逻辑组号a作为索引,查地址变换表,以确定该组信息是否存放在主存内。
②如该组号已在主存内,则转而执行④;如果该组号不在主存内,则检查主存中是否有空闲区,如果没有,便将某个暂时不用的组调出送往辅存,以便将这组信息调入主存。
③从辅存读出所要的组,并送到主存空闲区,然后将那个空闲的物理组号a和逻辑组号a登录在地址变换表中。
④从地址变换表读出与逻辑组号a对应的物理组号a。
⑤从物理组号a和组内字节地址b得到物理地址。
⑥根据物理地址从主存中存取必要的信息。

㈡ 计算机中存储器Cache的基本原理是什么虚拟内存的工作原理又是什么

其实网络里也有~
Cache其有三部分:
Cache存储体:存放由主存调入的指令与数据块。
地址转换部件:建立目录表以实现主存地址到缓存地址的转换。
替换部件:在缓存已满时按一定策略进行数据块替换,并修改地址转换部件。
虚拟内存:
别称虚拟存储器(Virtual
Memory)。电脑中所运行的程序均需经由内存执行,若执行的程序很大或很多,则会导致内存消耗殆尽。为解决该问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即匀出一部分硬盘空间来充当内存使用。当内存耗尽时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。若计算机缺乏运行程序或操作所需的随机存储器
(RAM),则
Windows
会用之进行补偿。它将计算机的RAM和硬盘上的临时空间组合。当RAM运行速率缓慢时,它便将数据从RAM移动到称为“分页文件”的空间中。将数据移入与移出分页文件可释放RAM,以便完成工作。
一般而言,计算机的RAM越多,程序运行得越快。若计算机的速率由于RAM可用空间匮乏而减缓,则可尝试借增加虚拟内存来进行补偿。但是,计算机从RAM读取数据的速率要比从硬盘读取数据的速率快,因而扩增RAM容量(可加内存条)是最佳选择。
参考:http://ke..com/view/44274.htm
http://ke..com/view/976.htm

㈢ 虚拟内存具体有什么作用,原理是什么

虚拟内存是Windows XP为作为内存使用的一部分硬盘空间。即便物理内存很大,虚拟内存也是必不可少的。虚拟内存在硬盘上其实就是为一个硕大无朋的文件,文件名是PageFile.Sys,通常状态下是看不到的。必须关闭资源管理器对系统文件的保护功能才能看到这个文件。虚拟内存有时候也被称为是“页面文件”就是从这个文件的文件名中来的。
设置虚拟内存
对于虚拟内存文件,Windows XP为了安全默认值总是设的很大,浪费了不少的硬盘空间,其实我们完全可以将它的值设小一点。方法是:进入“控制面板/系统/高级/性能/设置/高级/虚拟内存/更改”,来到虚拟内存设置窗口,首先确定你的页面文件在哪个驱动器盘符,然后将别的盘符驱动器的页面文件全部禁用。建议你把它是设置到其他分区上,而不是默认的系统所在的分区,这样可以提高页面文件的读写速度,有利于系统的快速运行。根据微软的建议,页面文件应设为内存容量的1.5倍,但如果你的内存比较大,那它占用的空间也是很可观的,所以,建议如果内存容量在256MB以下,就设置为1.5倍,最大值和最小值一样,如果在512MB以上,设置为内存容量的一半完全可行。

㈣ 电脑的虚拟内存是什么有什么作用和影响

是页面文件,虚拟内存是文件数据交叉链接的活动文件

作用是:虚拟内存一般是用在内存不足的情况
系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作。

㈤ 谁能告诉我虚拟内存的原理

引言

Windows的内存结构是深入理解Windows操作系统如何运作的最关键之所在,通过对内存结构的认识可清楚地了解诸如进程间数据的共享、对内存进行有效的管理等问题,从而能够在程序设计时使程序以更加有效的方式运行。Windows操作系统对内存的管理可采取多种不同的方式,其中虚拟内存的管理方式可用来管理大型的对象和结构数组。

在Windows系统中,任何一个进程都被赋予其自己的虚拟地址空间,该虚拟地址空间覆盖了一个相当大的范围,对于32位进程,其地址空间为232=4,294,967,296 Byte,这使得一个指针可以使用从0x00000000到0xFFFFFFFF的4GB范围之内的任何一个值。虽然每一个32位进程可使用4GB的地址空间,但并不意味着每一个进程实际拥有4GB的物理地址空间,该地址空间仅仅是一个虚拟地址空间,此虚拟地址空间只是内存地址的一个范围。进程实际可以得到的物理内存要远小于其虚拟地址空间。进程的虚拟地址空间是为每个进程所私有的,在进程内运行的线程对内存空间的访问都被限制在调用进程之内,而不能访问属于其他进程的内存空间。这样,在不同的进程中可以使用相同地址的指针来指向属于各自调用进程的内容而不会由此引起混乱。下面分别对虚拟内存的各具体技术进行介绍。

地址空间中区域的保留与释放

在进程创建之初并被赋予地址空间时,其虚拟地址空间尚未分配,处于空闲状态。这时地址空间内的内存是不能使用的,必须首先通过VirtualAlloc()函数来分配其内的各个区域,对其进行保留。VirtualAlloc()函数原型为:

LPVOID VirtualAlloc(
LPVOID lpAddress,
DWORD dwSize,
DWORD flAllocationType,
DWORD flProtect
);

其参数lpAddress包含一个内存地址,用于定义待分配区域的首地址。通常可将此参数设置为NULL,由系统通过搜索地址空间来决定满足条件的未保留地址空间。这时系统可从地址空间的任意位置处开始保留一个区域,而且还可以通过向参数flAllocationType设置MEM_TOP_DOWN标志来指明在尽可能高的地址上分配内存。如果不希望由系统自动完成对内存区域的分配而为lpAddress设定了内存地址(必须确保其始终位于进程的用户模式分区中,否则将会导致分配的失败),那么系统将在进行分配之前首先检查在该内存地址上是否存在足够大的未保留空间,如果存在一个足够大的空闲区域,那么系统将会保留此区域并返回此保留区域的虚拟地址,否则将导致分配的失败而返回NULL。这里需要特别指出的是,在指定lpAddress的内存地址时,必须确保是从一个分配粒度的边界处开始。

一般来说,在不同的CPU平台下分配粒度各不相同,但目前所有Windows环境下的CPU如x86、32位Alpha、64位Alpha以及IA-64等均是采用64KB的分配粒度。如果保留区域的起始地址没有遵循从64KB分配粒度的边界开始之一原则,系统将自动调整该地址到最接近的64K的倍数。例如,如果指定的lpAddress为0x00781022,那么此保留区域实际是从0x00780000开始分配的。参数dwSize指定了保留区域的大小。但是系统实际保留的区域大小必须是CPU页面大小的整数倍,如果指定的dwSize并非CPU页面的整数倍,系统将自动对其进行调整,使其达到与之最接近的页面大小整数倍。与分配粒度一样,对于不同的CPU平台其页面大小也是不一样的。在x86平台下,页面大小为4KB,在32位Alpah平台下,页面大小为8KB。在使用时可以通过GetSystemInfo()来决定当前主机的页面大小。参数flAllocationType和flProtect分别定义了分配类型和访问保护属性。由于VirtualAlloc()可用来保留一个区域也可以用来占用物理存储器,因此通过flAllocationType来指定当前要保留的是一个区域还是要占用物理存储器是意义的。其可能使用的内存分配类型有:

分配类型 类型说明
MEM_COMMIT 为特定的页面区域分配内存中或磁盘的页面文件中的物理存储
MEM_PHYSICAL 分配物理内存(仅用于地址窗口扩展内存)
MEM_RESERVE 保留进程的虚拟地址空间,而不分配任何物理存储。保留页面可通过继续调用VirtualAlloc()而被占用
MEM_RESET 指明在内存中由参数lpAddress和dwSize指定的数据无效
MEM_TOP_DOWN 在尽可能高的地址上分配内存(Windows 98忽略此标志)
MEM_WRITE_WATCH 必须与MEM_RESERVE一起指定,使系统跟踪那些被写入分配区域的页面(仅针对Windows 98)

分配成功完成后,即在进程的虚拟地址空间中保留了一个区域,可以对此区域中的内存进行保护权限许可范围内的访问。当不再需要访问此地址空间区域时,应释放此区域。由VirtualFree()负责完成。其函数原型为:

BOOL VirtualFree(
LPVOID lpAddress,
DWORD dwSize,
DWORD dwFreeType
);

其中,参数lpAddress为指向待释放页面区域的指针。如果参数dwFreeType指定了MEM_RELEASE,则lpAddress必须为页面区域被保留时由VirtualAlloc()所返回的基地址。参数dwSize指定了要释放的地址空间区域的大小,如果参数dwFreeType指定了MEM_RELEASE标志,则将dwSize设置为0,由系统计算在特定内存地址上的待释放区域的大小。参数dwFreeType为所执行的释放操作的类型,其可能的取值为MEM_RELEASE和MEM_DECOMMIT,其中MEM_RELEASE标志指明要释放指定的保留页面区域,MEM_DECOMMIT标志则对指定的占用页面区域进行占用的解除。如果VirtualFree()成功执行完成,将回收全部范围的已分配页面,此后如再对这些已释放页面区域内存的访问将引发内存访问异常。释放后的页面区域可供系统继续分配使用。

下面这段代码演示了由系统在进程的用户模式分区内保留一个64KB大小的区域,并将其释放的过程:

// 在地址空间中保留一个区域
LPBYTE bBuffer = (LPBYTE)VirtualAlloc(NULL, 65536, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
……
// 释放已保留的区域
VirtualFree(bBuffer, 0, MEM_RELEASE);
物理存储器的提交与回收

在地址空间中保留一个区域后,并不能直接对其进行使用,必须在把物理存储器提交给该区域后,才可以访问区域中的内存地址。在提交过程中,物理存储器是按页面边界和页面大小的块来进行提交的。若要为一个已保留的地址空间区域提交物理存储器,需要再次调用VirtualAlloc()函数,所不同的是在执行物理存储器的提交过程中需要指定flAllocationType参数为MEM_COMMIT标志,使用的保护属性与保留区域时所用保护属性一致。在提交时,可以将物理存储器提交给整个保留区域,也可以进行部分提交,由VirtualAlloc()函数的lpAddress参数和dwSize参数指明要将物理存储器提交到何处以及要提交多少物理存储器。

与保留区域的释放类似,当不再需要访问保留区域中被提交的物理存储器时,提交的物理存储器应得到及时的释放。该回收过程与保留区域的释放一样也是通过VirtualFree()函数来完成的。在调用时为VirtualFree()的dwFreeType参数指定MEM_DECOMMIT标志,并在参数lpAddress和dwSize中传递用来标识要解除的第一个页面的内存地址和要释放的字节数。此回收过程同样也是以页面为单位来进行的,将回收设定范围所涉及到的所有页面。下面这段代码演示了对先前保留区域的提交过程,并在使用完毕后将其回收:

// 在地址空间中保留一个区域
LPBYTE bBuffer = (LPBYTE)VirtualAlloc(NULL, 65536, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
// 提交物理存储器
VirtualAlloc(bBuffer, 65536, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
……
// 回收提交的物理存储器
VirtualFree(bBuffer, 65536, MEM_DECOMMIT);
// 释放已保留的区域
VirtualFree(bBuffer, 0, MEM_RELEASE);

由于未经提交的保留区域实际是无法使用的,因此在编程过程中允许通过一次VirtualAlloc()调用而完成对地址空间的区域保留及对保留区域的物理存储器的提交。相应的,回收、释放过程也可由一次VirtualFree()调用来实现。上述代码可按此方法改写为:

// 在地址空间中保留一个区域并提交物理存储器
LPBYTE bBuffer = (LPBYTE)VirtualAlloc(NULL, 65536, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
……
// 释放已保留的区域并回收提交的物理存储器
VirtualFree(bBuffer, 0, MEM_RELEASE | MEM_DECOMMIT);

页文件的使用

在前面曾多次提到物理存储器,这里所说的物理存储器并不局限于计算机内存,还包括在磁盘空间上创建的页文件,其存储空间大小为计算机内存和页文件存储容量之和。由于通常情况下磁盘存储空间要远大于内存的存储空间,因此页文件的使用对于应用程序而言相当于透明的增加了其所能使用的内存容量。在使用时,由操作系统和CPU负责对页文件进行维护和协调。只有在应用程序需要时才临时将页文件中的数据加载到内存供应用程序访问之用,在使用完毕后再从内存交换回页文件。

进程中的线程在访问位于已提交物理存储器的保留区域的内存地址时,如果此地址指向的数据当前已存在于内存,CPU将直接将进程的虚拟地址映射为物理地址,并完成对数据的访问;如果此数据是存在于页文件中的,就要试图将此数据从页文件加载到内存。在进行此处理时,首先要检查内存中是否有可供使用的空闲页面,如果有就可以直接将数据加载到内存中的空闲页面,否则就要从内存中寻找一个暂不使用的可释放的页面并将数据加载到此页面。如果被释放页面中的数据仍为有效数据(即以后还会用到),就要先将此页面从内存写入到页文件。在数据加载到内存后,仍要在CPU将虚拟地址映射为物理地址后方可实现对数据的访问。与对物理存储器中数据的访问有所不同,在运行可执行程序时并不进行程序代码和数据的从磁盘文件到页文件的复制过程,而是在确定了程序的代码及其数据的大小后,由系统直接将可执行程序的映像用作程序的保留地址空间区域。这样的处理方式大大缩短了程序的启动时间,并可减小页文件的尺寸。
对内存的管理

使用虚拟内存技术将能够对内存进行管理。对当前内存状态的动态信息可通过GlobalMemoryStatus()函数来获取。GlobalMemoryStatus()的函数原型为:

VOID GlobalMemoryStatus(LPMEMORYSTATUS lpBuffer);

其参数lpBuffer为一个指向内存状态结构MEMORYSTATUS的指针,而且要预先对该结构对象的数据成员进行初始化。MEMORYSTATUS结构定义如下:

typedef struct _MEMORYSTATUS {
DWORD dwLength; // MEMORYSTATUS结构大小
DWORD dwMemoryLoad; // 已使用内存所占的百分比
DWORD dwTotalPhys; // 物理存储器的总字节数
DWORD dwAvailPhys; // 空闲物理存储器的字节数
DWORD dwTotalPageFile; // 页文件包含的最大字节数
DWORD dwAvailPageFile; // 页文件可用字节数
DWORD dwTotalVirtual; // 用户模式分区大小
DWORD dwAvailVirtual; // 用户模式分区中空闲内存大小
} MEMORYSTATUS, *LPMEMORYSTATUS;
下面这段代码通过设置一个定时器而每隔5秒更新一次当前系统对内存的使用情况:
// 设置定时器
SetTimer(0, 5000, NULL);
……
void CSample22Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// 获取当前内存使用状态
MEMORYSTATUS mst;
GlobalMemoryStatus(&mst);
// 已使用内存所占的百分比
m_dwMemoryLoad = mst.dwMemoryLoad;
// 物理存储器的总字节数
m_dwAvailPhys = mst.dwAvailPhys / 1024;
// 空闲物理存储器的字节数
m_dwAvailPageFile = mst.dwAvailPageFile / 1024;
// 页文件包含的最大字节数
m_dwAvailVirtual = mst.dwAvailVirtual / 1024;
// 页文件可用字节数
m_dwTotalPageFile = mst.dwTotalPageFile / 1024;
// 用户模式分区大小
m_dwTotalPhys = mst.dwTotalPhys / 1024;
// 用户模式分区中空闲内存大小
m_dwTotalVirtual = mst.dwTotalVirtual / 1024;
// 更新显示
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

对内存的管理除了对当前内存的使用状态信息进行获取外,还经常需要获取有关进程的虚拟地址空间的状态信息。可由VirtualQuery()函数来进行查询,其原型声明如下:

DWORD VirtualQuery(
LPCVOID lpAddress, // 内存地址
PMEMORY_BASIC_INFORMATION lpBuffer, // 指向内存信息结构的指针
DWORD dwLength // 内存的大小
);

其中lpAddress参数为要查询的虚拟内存地址,该值将被调整到最近的页边界处。当前计算机的页面大小可通过GetSystemInfo()函数获取,该函数需要一个指向SYSTEM_INFO结构的指针作为参数,获取到的系统信息将填充在该数据结构对象中。下面这段代码通过对GetSystemInfo()的调用而获取了当前的系统信息:

// 得到当前系统信息
GetSystemInfo(&m_sin);
// 位屏蔽,指明哪个CPU是活动的
m_dwActiveProcessorMask = m_sin.dwActiveProcessorMask;
// 保留的地址空间区域的分配粒度
m_dwAllocationGranularity = m_sin.dwAllocationGranularity;
// 进程的可用地址空间的最小内存地址
m_dwMaxApplicationAddress = (DWORD)m_sin.lpMaximumApplicationAddress;
// 进程的可用地址空间的最大内存地址
m_dwMinApplicationAddress = (DWORD)m_sin.lpMinimumApplicationAddress;
// 计算机中CPU的数目
m_dwNumberOfProcessors = m_sin.dwNumberOfProcessors;
// 页面大小
m_dwPageSize = m_sin.dwPageSize;
// 处理器类型
m_dwProcessorType = m_sin.dwProcessorType;
//进一步细分处理器级别
m_wProcessorLevel = m_sin.wProcessorLevel;
// 系统处理器的结构
m_wProcessorArchitecture = m_sin.wProcessorArchitecture;
// 更新显示
UpdateData(FALSE);
VirtualQuery()的第二个参数lpBuffer为一个指向MEMORY_BASIC_INFORMATION结构的指针。VirtualQuery()如成功执行,该结构对象中将保存查询到的虚拟地址空间状态信息。MEMORY_BASIC_INFORMATION结构的定义为:
typedef struct _MEMORY_BASIC_INFORMATION {
PVOID BaseAddress; // 保留区域的基地址
PVOID AllocationBase; // 分配的基地址
DWORD AllocationProtect; // 初次保留时所设置的保护属性
DWORD RegionSize; // 区域大小
DWORD State; // 状态(提交、保留或空闲)
DWORD Protect; // 当前访问保护属性
DWORD Type; // 页面类型
} MEMORY_BASIC_INFORMATION;

通过VirtualQuery()函数对由lpAddress和dwLength参数指定的虚拟地址空间区域的查询而获取得到的相关状态信息:

// 更新显示
UpdateData(TRUE);
// 虚拟地址空间状态结构
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
// 查询指定虚拟地址空间的状态信息
VirtualQuery((LPCVOID)m_dwAddress, &mbi, 1024);
// 保留区域的基地址
m_dwBaseAddress = (DWORD)mbi.BaseAddress;
// 分配的基地址
m_dwAllocateBase = (DWORD)mbi.AllocationBase;
// 初次保留时所设置的保护属性
m_dwAllocateProtect = mbi.AllocationProtect;
// 区域大小
m_dwRegionSize = mbi.RegionSize;
// 状态(提交、保留或空闲)
m_dwState = mbi.State;
// 当前访问保护属性
m_dwProtect = mbi.Protect;
// 页面类型
m_dwType = mbi.Type;
// 更新显示
UpdateData(FALSE);

小结

本文主要对内存管理中的虚拟内存技术的基本原理、使用方法和对内存的管理等进行了介绍。通过本文将能够掌握虚拟内存的一般使用方法,与之相关的内存管理技术还包括内存文件映射和堆管理等技术,读者可参阅相关文章。这几种内存管理技术同属Windows编程中的高级技术,在应用程序中适当使用将有助于程序性能的提高。本文所述程序在Windows 2000 Professional下由Microsoft Viusual C++ 6.0编译通过。

㈥ 虚拟内存工作原理

当内存不足的时候把一些还没开始工作或者阻塞的进程和资源从内存移到外存上,等进程被调度了再从外存把这些进程和数据移到内存,这个就是虚拟内存。

㈦ 虚拟内存盘的原理和用途

虚拟内存盘使用计算机内存的一部分来模拟一个硬盘。在DOS/windows下由相应的软件利用系统分配给它的内存空间来实现这种模拟。linux系统可以使用其内核支持的机制来实现。
虚拟内存盘还可以使用带有压缩机制的文件系统,例如:cramfs。这是因为一般的RAM盘的容量一般都较小,且RAM的存储空间比硬盘的要宝贵得多,价格也比硬盘要来得高,所以这样做是很合理的。
虚拟内存盘的一个用途是做为Web缓存,这样可以提高加载页面的速度,因为硬盘的存取速度远小于内存(RAM)的存取速度 。由于RAM的易失性,这一措施还带来了安全性上的好处 。

㈧ 虚拟内存的工作原理。

Windows操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Windows操作系统占用了硬盘上的一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Windows就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。

再提供几条设置技巧:

1、改变页面文件的位置
其目的主要是为了保持虚拟内存的连续性。因为硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,页面文件放在磁盘上的不同区域,磁头就要跳来跳去,自然不利于提高效率。而且系统盘文件众多,虚拟内存肯定不连续,因此要将其放到其他盘上。改变页面文件位置的方法是:用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性→高级→性能设置→高级→更改虚拟内存”,在驱动器栏里选择想要改变到的位置即可。值得注意的是,当移动好页面文件后,要将原来的文件删除(系统不会自动删除)。

2、改变页面文件的大小
改变了页面文件的位置后,我们还可以对它的大小进行一些调整。调整时我们需要注意,不要将最大、最小页面文件设为等值。因为通常内存不会真正“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时,自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘中。最小页面文件越大,所占比例就低,执行的速度也就越慢。最大页面文件是极限值,有时打开很多程序,内存和最小页面文件都已“塞满”,就会自动溢出到最大页面文件。所以将两者设为等值是不合理的。一般情况下,最小页面文件设得小些,这样能在内存中尽可能存储更多数据,效率就越高。最大页面文件设得大些,以免出现“满员”的情况。

3、禁用页面文件
当拥有了512MB以上的内存时,页面文件的作用将不再明显,因此我们可以将其禁用。方法是:依次进入注册表编辑器 “HKEY_LOCAL_ Ma-nagerMemoryManagement”下,在“DisablePa-ging Executive”(禁用页面文件)选项中将其值设为“1”即可。
下面是虚拟内存的简要用法:
如果计算机在较低的 RAM 下运行,并且立即需要更多 RAM,则 Windows 会用硬盘空间来模拟系统 RAM。这叫做虚拟内存,通常称为页面文件。页面文件类似于 UNIX 的“交换文件”。在安装过程中创建的虚拟内存页面文件(名为“pagefile.sys”)的默认大小是计算机上 RAM 大小的 1.5 倍。

当初设计Windows使用虚拟内存本身是因为物理内存很贵,一般都不会超过128MB容量,需要硬盘空间作临时缓冲——也就是说,你应该把应用时需要多少物理内存和自己实际拥有的内存作一个比较,如果实际拥有的内存少于应用峰值,就会遇到麻烦了。

一般来说,如果要进行平面大图、3D动画渲染等数据量很大的任务,不应禁用虚拟内存;如果经常要打印带大量图片的文档,禁止虚拟内存也会让程序出现错误。因为像Word一类软件打印之前要生成缓冲文件,再传输到打印机上,图片尺寸较大、分辨率较高时,需要的缓冲区容量也很大,笔者以前帮助广告美工出设计图时,就遇到打印一张图生成将近300MB临时文件的情况。因为Windows和应用程序本身也是需要一定内存来运行的,如果你是512MB的配置,禁用了虚拟内存,很有可能中途报告虚拟内存不足,强行退出造成打印纸张及油墨的浪费。

所以,必须根据你的任务应用环境,来决定是否禁用虚拟内存。即使是把虚拟内存大小固定设置,也必须谨慎,否则在运行大型应用软件的时候才出现虚拟内存不足的提示,整个系统会因为CPU的占用率极高而变得很慢,此时再改动就没那么方便了

㈨ 电脑虚拟内存是什么

虚拟内存是用硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的缺乏。当实际RAM满时(实际上,在RAM满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。

技术细节:对于英特尔 IA-32 处理器(包括 386、奔腾等)而言,用户应用程序(进程)访问内存时其内存地址是虚拟的,CPU 会将它转换为实际的物理内存地址。物理内存不够时,操作系统系统会将各个进程中一部分暂时不用的内存换出到页面文件(交换文件)中,并将需要访问内存的程序的内容从页面文件中换入到物理内存。

虚拟内存的作用
不知大家有没有发现,在Windows2000(XP)目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件(Windows98下为Win386.swp),它的大小经常自己发生变动,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让很多人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备力量”而存在的,也就是说,只有在物理内存已经不够使用的时候,它才会发挥作用。

虚拟内存的产生
我们都知道,虽然在运行速度上硬盘不如内存,但在容量上内存是无法与硬盘相提并论的。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存就会被“塞满”,并将那些暂时不用的数据放到硬盘中,而这些数据所占的空间就是虚拟内存。现在我们也明白为什么pagefile.sys的大小会经常变化了。

内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序分配的内存的总量走过了内存大小,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。

举个例子来说,压缩程序在压缩时有时候需要读取文件的很大一部分并保存在内存中作反复的搜索。假设内存大小是128MB,而要压缩的文件有 200MB,且压缩软件需要保存在内存中的大小也是 200MB,那么这时操作系统就要权衡压缩程序和系统中的其他程序,把多出来的那一部分数据放进交换文件。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。

虚拟内存的设置
对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和存放位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而存放位置则是设置虚拟内存应使用哪个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。一般来说,交换文件太大不会影响效率,但会占用额外的磁盘空间。交换文件太小有时会引起可以运行的程序数量变少。

找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。

调整分页位置

Windows9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:Windows下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。

而对于使用Windows2000和WindowsXP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能”中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。

或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。

如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置。一般来说,虚拟内存为物理内存的1.5倍,稍大一点也可以,如果你不想虚拟内存频繁改动,可以将最大值和最小值设置为一样。{另一种说法:调整时我们需要注意,不要将最大、最小页面文件设为等值。因为通常内存不会真正“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时,自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘中。最小页面文件越大,所占比例就低,执行的速度也就越慢。最大页面文件是极限值,有时打开很多程序,内存和最小页面文件都已“塞满”,就会自动溢出到最大页面文件。所以将两者设为等值是不合理的。一般情况下,最小页面文件设得小些,这样能在内存中尽可能存储更多数据,效率就越高。最大页面文件设得大些,以免出现“满员”的情况。

PS:①1.5倍虚拟内存设置,是网上技术文档通用说明的,个人认为可以根据常用软件的实际情况设定。推荐有经验的用户使用。
②现在有很多工具软件(例如WINDOWS优化大师、超级兔子),可以很好的更改这些设置,工具软件也会根据你的电脑的实际情况进行相应的推荐设置。

虚拟内存使用技巧
对于虚拟内存如何设置的问题,微软已经给我们提供了官方的解决办法,对于一般情况下,我们推荐采用如下的设置方法:

(1)在Windows系统所在分区设置页面文件,文件的大小由你对系统的设置决定。具体设置方法如下:打开"我的电脑"的"属性"设置窗口,切换到"高级"选项卡,在"启动和故障恢复"窗口的"写入调试信息"栏,如果你采用的是"无",则将页面文件大小设置为2MB左右,如果采用"核心内存存储"和"完全内存存储",则将页面文件值设置得大一些,跟物理内存差不多就可以了。

小提示:对于系统分区是否设置页面文件,这里有一个矛盾:如果设置,则系统有可能会频繁读取这部分页面文件,从而加大系统盘所在磁道的负荷,但如果不设置,当系统出现蓝屏死机(特别是STOP错误)的时候,无法创建转储文件(Memory.dmp),从而无法进行程序调试和错误报告了。所以折中的办法是在系统盘设置较小的页面文件,只要够用就行了。

(2)单独建立一个空白分区,在该分区设置虚拟内存,其最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍,该分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是基于两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,这样能保证页面文件的数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows对内存的管理技术,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,这样也减少了读取系统盘里的页面文件的机会,减轻了系统盘的压力。

(3)其它硬盘分区不设置任何页面文件。当然,如果你有多个硬盘,则可以为每个硬盘都创建一个页面文件。当信息分布在多个页面文件上时,硬盘控制器可以同时在多个硬盘上执行读取和写入操作。这样系统性能将得到提高。

虚拟内存设置注意事项
允许设置的虚拟内存最小值为2MB,最大值不能超过当前硬盘的剩余空间值,同时也不能超过32位操作系统的内存寻址范围——4GB。

1、禁用页面文件

当拥有了1G以上的内存时,页面文件的作用将不再明显,因此我们可以将其禁用。方法是:依次进入注册表编辑器“HKEY_LOCAL_-nagerMemoryManagement”下,在“DisablePa-gingExecutive”(禁用页面文件)选项中将其值设为“1”即可。

PS:此举可能会造成系统不稳定.某些程序无法运行或死机。请根据自己实际情况更改。
1G以上内存就比较够用了,玩游戏、使用大型软件不推荐禁用虚拟内存。当然如果内存有2G的时候,可以根据自己的实际情况选择虚拟内存的使用大小(我个人认为2G内存可以禁用虚拟内存以提升系统性能,VISTA系统内存使用比较大,可以根据实际情况设定)。

2、清空页面文件

在同一位置上有一个“ClearPageFileAtShutdown(关机时清除页面文件)”,将该值设为“1”。这里所说的“清除”页面文件并非是指从硬盘上完全删除pagefile.sys文件,而是对其进行“清洗”和整理,根据微软的说法,这是一个安全选项,与性能无关。

高级话题:使用 SweepRAM 工具。适用于 Windows 2000/XP/2003。网上可以找到 SweepRAM 程序。该程序最大的作用是把所有进程的工作集清空。所谓工作集是指进程已映射的物理内存部分(即这些内存块全在物理内存中,并且 CPU 可以直接访问),还有一部分不在工作集中的虚拟内存则可能在转换列表中(CPU 不能通过虚地址访问,需要 Windows 映射之后才能访问),还有一部分则在磁盘上的页面文件里。工作集在进程运行时会被 Windows 自动调整,频繁访问的页面(4KB 的块)会留在内存中,而不频繁访问的页面在内存紧张时会被从工作集中移出,暂时保存在内存中的“转换列表”中,或者进一步换出到页面文件中。当应用程序再次访问某一页面时,操作系统会将它重新加回工作集中。

SweepRAM 工具以一种适中的频率(大约 40 分钟一次)反复运行,可以将各进程的工作集清空,而之后各进程的工作集会慢慢恢复。这样可以保持更好的工作集平衡,从而提高系统性能。

虚拟内存运行的原理以及过程

可能大家都会知道虚拟内存就是当物理内存不足够的时候,把硬盘的一部分当作内存来使用。
这样理解其实不够准确
物理内存就是大家平时经常说的1G内存,512M内存
首先要知道:打开任何一个程序,都是要占用物理内存的 ,当关闭这个程序的时候,系统也将会从物理内存中删除这个程序的信息
接着分两方面理解虚拟内存
--------------假设计算机物理内存是512M,系统都安装在C盘--------------------------------------
(一)当物理内存足够的时候
假设,我们运行的程序占用了215M,此时物理内存绝对够用了,但是不要以为此时系统没有用虚拟内存技术,系统照样用了虚拟内存技术,当我们打开QQ的时候,系统就为QQ这个程序指定了一个虚拟空间,只是此时这个虚拟空间里面没有信息而已
(二)当物理内存不足的时候
假设计算机运行”迅雷”和”IE浏览器”这两个个软件的时候物理内存已经达到512M,我们启动QQ,如果没有虚拟内存技术,我们此时根本不能启动QQ,因为QQ不能在内存中写入相关信息,不过现在有了虚拟内存技术,此时系统将会释放一部分物理内存给QQ用,假设释放的是迅雷所占用的物理内存,那么迅雷所占用的物理内存信息将会保存到硬盘上的一个pagefile.sys的文件中
当我们想再运行迅雷的时候,此时系统会从pagefile.sys查找相应的迅雷信息,同时把这些信息重新载入到物理内存里面,并且把QQ的信息释放到pagefiles.sys里面
这样一个循环交换过程就是虚拟内存技术,为什么叫它虚拟呢,因为系统把文件释放到了硬盘上,而这个硬盘可不是内存,只是临时的保存内存信息的地方
一句话,虚拟内存就是用如硬盘u盘等不是内存的介质来存储内存的信息
Window xp系统里面的c:/windows/prefetch这个文件夹里面的文件是虚拟内存技术的扩展,这些prefetch(预读)文件可以提升程序的运行速度
当我们运行程序时候,系统会依据内存记录这个程序经常用到的文件,并且把这个程序读取信息记录下来,同时在c:/windows/prefech下创建一个后缀是.pf的文件,并且把读取的信息保存到这.pf文件夹里面,
假设我们运行已经被记录photoshop这个程序,那么你双击桌面上的photoshop的时候,系统会先从c:/windows/prefetch中查找这个photoshop的相关记录,而不是继续运行photoshop,
系统根据以前记录photoshop用到的相关文件载入到内存中,载入好后,photoshop才可以继续运行,这样运行photoshop的速度就会提升了,大家可能看着要先执行.pf文件.再执行ps程序,这样速度还会快么?其实这个处理速度是很快的,如果没有预读文件,打开photoshop的速度会很慢的
C:/windows/prefetch里面还有一个Layout.ini这个文件,这个文件的作用就是排列文件载入的次序,
如果c:/windows/prefetch里面的预读文件很多,那么你每次运行一个程序的时候,系统都要花大量的时间去搜索这个程序有没有预读文件,这样有可能导致程序启动很慢,所以预读文件很多的时候,那么就去删除这些预读文件吧

手动设置虚拟内存
①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选“属性”选项打开“系统属性”窗口。在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框
②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。
③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大小”、“最大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可,最后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。

㈩ 电脑中虚拟内存是什么意思

内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。
虚拟内存的设置
对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。
小提示:
允许设置的虚拟内存最小值为2MB,最大值不能超过当前硬盘的剩余空间值,同时也不能超过32位操作系统的内存寻址范围——4GB。

阅读全文

与电脑虚拟内存什么原理相关的资料

热点内容
电脑上怎么下载班智达的软件 浏览:1189
无痕迹消除图片软件 浏览:736
免费小票软件 浏览:977
华为在哪里设置软件停止运行 浏览:978
用电脑键盘调节声音大小 浏览:1276
自动刷软件赚钱 浏览:1281
古装连续剧免费版 浏览:1432
工免费漫画 浏览:1167
手机软件专门储存文件 浏览:1526
uos如何用命令安装软件 浏览:1346
有线耳机插电脑麦克风 浏览:663
侏罗纪世界3在线观看完整免费 浏览:1014
单个软件怎么设置名称 浏览:736
凤凰网电脑版下载视频怎么下载视频怎么下载 浏览:1403
明白之后如何免费获得无人机 浏览:848
如何解禁软件菜单 浏览:882
副路由器连接电脑视频 浏览:1370
内置wifi电视如何装软件 浏览:1134
手机换零免费雪碧 浏览:1603
国行苹果如何下载美版软件 浏览:1235