‘壹’ 安卓手机app图标尺寸和分辨率都是多少
应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。
由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。
建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如:
96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。
72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。
48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。
36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。
(1)软件图标图片标准扩展阅读:
手机图标就像电脑图标一样,是一个程序的标记。如:照相机、设置、信箱、通讯录等。
通常为透明背景的图片如PNG格式。在手机中一半内置的图标都是经过美化的,后来安装的软件由于是个人制作,一定程度上不是那么完美,包括大小、 尺寸、比例等等,如果嫌不美观, 可以到安装目录比对标准的图标尺寸然后替换,用PHOTOSHOP或者其他绘图软件工具制作。
注意:一定要名称一样,格式一样或者修改安装表文件,指向你所更换的图标文件,起到一定的美化作用。同时手机图标要有一定的共同性,便于不同品牌的图标的图标功能相近性,便于使用。
手机图标制作:
一、主题风格:
做手机图标先要定好主题,风格,以及表现方式,如:简洁大方;古朴厚重;晶莹剔透;是写实的3D图标还是平面化的图标。这一环是和整个交互界面密不可分的。
二、选定软件:
根据风格定位,可以确定出是用哪种方法:用max建模>渲染>ps处理;用ps直接表现;用AI绘出>再经ps处理(推荐)易修改大小以及之后的调整。
三、注意要点:
由于AI是矢量软件,可以很好的表现出画面图标的细节,尤其是复杂形体的表现,性能远远高于PS去制作,还有一个原因就是在制作手机图标时图标的大小都是很明确的,对于一些级小的细节AI很有优势,如果ps的话不易画出,如果放大制作,再缩小的话,会模糊掉,显得边缘粗糙。
参考资料来源:网络 手机图标
‘贰’ Android 应用程序的图标 (Icon) 应该设计成多大
应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。 建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如,
96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。
72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。
48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。
36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。
‘叁’ 手机app的图标一般是多大尺寸
手机app的图标都会有各种分辨率的尺寸,为了在不同的分辨率手机下都能正常显示。
截止2020年1月,手机屏幕分辨率最清晰是4K屏,水平清晰度3840,垂直清晰度2160,宽高比16:9,总约830万像素。但市面上真正在售的只有某尼的Xperia XZ(双4G)手机是这种屏幕。
4K是一种高清显示技术,主要应用于电视行业、电影行业、手机行业等领域。
(3)软件图标图片标准扩展阅读:
手机图标就像电脑图标一样,是一个程序的标记。如:照相机、设置、信箱、通讯录等。通常为透明背景的图片如PNG格式。
在手机中一半内置的图标都是经过美化的,后来安装的软件由于是个人制作,一定程度上不是那么完美,包括大小、尺寸、比例等等,如果嫌不美观, 可以到安装目录比对标准的图标尺寸然后替换,用PHOTOSHOP或者其他绘图软件工具制作。
‘肆’ 一般软件图标大小规格都是多少
格式是 .ico ;
常用尺寸有: 16X16, 32X32, 64X64 ,128X128 的
可以在线制作ICO
‘伍’ 上传的app图标尺寸是1024*1024吗
是的。
关于上架到App Store的图标尺寸
logo:
尺寸为1024*1024 px
iPhone:5.5英寸的屏幕截图
尺寸为1242 × 2208 px
上传时可使用最大的尺寸就可以显示最大图片就可以。
例如app的屏幕截图就使用5.5英寸的屏幕截图就可以了,在别的尺寸下面勾选显示5.5英寸的屏幕截图就可以了。
也可以上传4.7英寸(iPhone 6s/iPhone6),4英寸,3.5英寸的相应图片
iPad: 12.9英寸
尺寸:2048 × 2732px
同iPhone,iPad也是可以传一个最大的尺寸就可以了,还有个9.7(768 × 1024px)英寸的。
在上架app的时候要注意 在xcode里面打包成ipad版本 或者多语言的时候 要在iPad的截图也要上传对应尺寸的图。来源:娘亲Joanna。
(5)软件图标图片标准扩展阅读:
操作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。如果用的是Windows98操作系统,显示环境是 800x600分辨率,32位色深,在桌面上看到的每个图标的图像格式就是256色32x32象素大小。
如果在相同的显示环境下,Windows XP操作系统中,这些图标的图像格式就是:真彩色(32位色深)、32x32象素大小。下面就是Windows各个操作系统中的标准图标格式:(单位:大小象素—颜色)
Windows 98 SE/ME/2000
48 x 48 - 256 32 x 32 - 256 16 x 16 - 256
48 x 48 - 16 32 x 32 - 16 16 x 16 - 16
Windows XP
48 x 48 - 32bit 32 x 32 - 32bit 24 x 24 - 32bit * 16 x 16 - 32bit
48 x 48 - 256 32 x 32 - 256 24 x 24 - 256 * 16 x 16 - 256
48 x 48 - 16 32 x 32 - 16 24 x 24 - 16 * 16 x 16 - 16
* 这种格式在XP图标中并不是必须的。
注意:Windows98/2000对24 x 24格式的图标不兼容。可以在相关应用软件中打开含有这种图像格式的图标,但操作系统却认为是无效的。
必须确保你所设计的图标中至少含有以上所列的图像格式来获得良好的显示效果。如果操作系统在图标中找不到特定的图像格式,它总是采用最接近的图像格式来显示,比如把大小为48 x 48的图标缩小为24 x 24象素大小。当然,效果就差些了。
参考资料:网络-图标
‘陆’ 软件图标ICON的一般多大
尺寸规格很多 16 32 64 48 都行哦
比较清楚的一般是48的
瑞星的ico好像是64的
一般软件都有ico模板 套就可以了
‘柒’ 一般的图标都是那种图片格式啊
图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择需要的格式。不同图形程序也有各自和内部格式,如"PSD" 是PhotoShop本身的格式, 由于内部格式带有软件的特定信息, 如图层与通道等,其它一些图形软件一般不可以打开它, 虽然占用字节量大,但PhotoShop中存储速度很快,如何使一幅"PSD"格式的图形用在其它程序中,这就是转换图形格式的理由。
图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,我们常用到的图形格式有以下几种:
⑴.BMP――(Bimap) 是Microsoft公司图形文件自身的点位图格式, 支持1~24bit色彩,在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于Windows或是0S/2系统。BMP格式保存的图像质量不变,文件也比较大,因为要保存每个像素的信息。
⑵.JPEG――是一种较常用的有损压缩方案,常用来压缩存储批量图片(压缩比达20倍),我们在相应程序中以"jpg"存储时,会进一步询问使用哪档图像品质来压缩,而在图形程序中打开时会自动解压。JPEG全部名称为:Joint photographic exptrs group。尽管它是一种主流格式,在需要输出高质量图像时不使用JPG 而应选EPS格式或TIF格式,特别是在以JPG格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作。
⑶.GIF―― (Graphics Interchange Format)是一种图像交换格式,可提供压缩功能,但只支持256色,很少用于照片级图像处理工作。在PhotoShop中把对颜色数要求不高的图片变为索引色,再以GIF格式保存,使文件缩小后用更快的速度在网上传输。
⑷.GIF89a――即89年的标准,以区别于87a。可以实现网上特殊效果图形的传送, 在PhotoShop中通过"文件"菜单的"Export"输出选项,指定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果。
⑸. PNG―― 是网景公司开发的支持新一代WWW标准而制定的较为新型的图形格式,它综合了JPG和GIF格式的优点,支持24bit色彩(256*256*256),压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作,所以称它为传统GIF的替代格式。在Web页面中,浏览器支持的格式有JPG 、GIF和PNG。
⑹.TIF――是一种跨平台的位图格式, 全称为Tag Image File Format意为标签图像文件格式, 同时支持PC与苹果机,采用的LZW压缩算法是一种无损失的压缩方案,常用来存储大幅图片。此种格式也可以不压缩, 它支持24个通道,并可与"3DS"交换文件。
⑺.PCX――也是一种跨平台格式, 是Windows与DOS之间进行图形文件交换的桥梁, 在DOS下为256色, 在PhotoShop中有16兆色的PCX,当Windows普及后这种古老的格式已不受欢迎。
⑻.TGA――支持32位软件和8位α通道电视, 是Windows与3DS进行图形交换的格式。在实用中可以将动画通过[视频]软件转入电视。
⑼.WMF―― (Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式。无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,WMF是一种清晰简洁的文件格式。
⑽.EPS――Adobe公司矢量绘图软件Illustrator本身的向量图格式,EPS格式常用于位图与矢量图之间交换文件。在PhotoShop打开EPS格式时是通过"文件"菜单的"导入"命令来进行点阵化转换的。
‘捌’ windows系统中的图标图片是什么格式的
windows系统中的图标图片是:“ico”格式的;
ICO是Windows的图标文件格式的一种,可以存储单个图案、多尺寸、多色板的图标文件。
图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。
图标有一套标准的大小和属性格式,且通常是小尺寸的。每个图标都含有多张相同显示内容的图片,每一张图片具有不同的尺寸和发色数。一个图标就是一套相似的图片,每一张图片有不同的格式。从这一点上说图标是三维的。图标还有另一个特性:它含有透明区域,在透明区域内可以透出图标下的桌面背景。在结构上图标其实和麦当劳的巨无霸汉堡差不多。
一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。因为计算机操作系统和显示设备的多样性,导致了图标的大小需要有多种格式。
操作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。如果你用的是Windows98操作系统,显示环境是 800x600分辨率,32位色深,你在桌面上看到的每个图标的图像格式就是256色32x32象素大小。如果在相同的显示环境下,Windows XP操作系统中,这些图标的图像格式就是:真彩色(32位色深)、32x32象素大小。
‘玖’ 图标的格式是什么
应该是图标的文件格式吧?
【ico】是Icon file的缩写,是Windows的图标文件格式的一种,可以存储单个图案、多尺寸、多色板的图标文件。
图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。
图标有一套标准的大小和属性格式,且通常是小尺寸的。每个图标都含有多张相同显示内容的图片,每一张图片具有不同的尺寸和发色数。一个图标就是一套相似的图片,每一张图片有不同的格式。从这一点上说图标是三维的。图标还有另一个特性:它含有透明区域,在透明区域内可以透出图标下的桌面背景。在结构上图标其实和麦当劳的巨无霸汉堡差不多。
一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。因为计算机操作系统和显示设备的多样性,导致了图标的大小需要有多种格式。