㈠ 制作荧光图片的是什么软件
用的是picsart软件 也有相关的教程的
㈡ 怎么制作荧光图如图,软件是
制作荧光图的方法。如下参考:
1.首先去网络搜索在线字体生成器或书法在线生成器,然后点击。
㈢ PS怎么制作荧光点
启动Photoshop软件,打开好看的素材图片;
PS--制作荧光点点的美图
转换图片模式,选择“图像”—“模式”—“CMYK颜色”;
PS--制作荧光点点的美图
接着选择“图像”—“调整”—“通道混合器”命令,打开这个窗口,设置“输出通道”为黄色,“源通道”的数值全部为0,如下图所示;
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
然后......“图像”—“模式”—“RGB颜色”,转换回之前的图片模式(真是闲到蛋疼+_+,可是又是必须的步骤);接着,继续“图像”—“调整”—“色彩平衡”,打开这个窗口,设置的参数如下图所示;
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
选择图层面板上的“创建新图层”按钮;接着选择工具栏上的“渐变工具”—“径向渐变”,设置前景色和背景色为黑白色;
PS--制作荧光点点的美图
在创建的图层1上使用径向渐变;再按“Ctrl+I”反相图片;选择图层“正片叠底”,效果如下;
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
点击图层面板上的“添加图层蒙版”,拿起“画笔”工具在蒙版图层内进行自由涂抹(这个步骤是要把图片中的主角突显出来啦!注意画笔的大小和透明度),请自由发挥吧!
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
点击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“曲线”,设置的参数如下图所示;
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
PS--制作荧光点点的美图
再创建图层2(养成好习惯),接下来这一步就是制造荧光的重要步骤了!其实就是将画笔工具变成荧光笔啦,注意下图中画笔的设置,一步一步来;
将当前画笔设置为直径13;
PS--制作荧光点点的美图
㈣ 什么软件可以做荧光图片
你可以试试用手机picsart或Photoshop里的一些功能来制作一下看看,最好是用电脑软件PS来完成,这也是高手专业的常用。
㈤ 怎样制作荧光图片
具体操作步骤如下:
一、先上网络搜索艺术字体在线生成器或者毛笔字在线生成器,然后点进去。
㈥ 手机上有什么软件可以把图片变成荧光的
你可以试试用手机picsart或Photoshop里的一些功能来制作一下看看,最好是用电脑软件PS来完成,这也是高手专业的常用。
㈦ 怎么用PS作出荧光效果(带图)
1、拿把字做成荧光效果来举例,新建画布高度800像素,宽度600像素,分辨率72。
(7)制作荧光图片的软件扩展阅读
组成
1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由该软件特效完成。
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
5、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
6、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
7、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
8、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
9、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
10、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
11、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
12、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
㈧ 3dmax中物体荧光效果怎么制作
3dmax中物体荧光效果的制作方法:
1、使用directX材质
我们可以尝试使用directX材质在3dmax里做出荧光材质的效果,有个泛光的效果,在viewport里面就可以看到效果。要是软件渲染的话就用mentalray的材质,材质属性里面有设置的选项。还可以试试renderpost,3dmax自带的合成功能,配合默认的线性渲染器就能做出材质的荧光。
2、调节光晕参数
我们可以选中物体右击选择:G缓冲 对象ID(设置为任何数字),然后设置材质ID:在材质编辑器上,在环境和效果面板的效果利添加(镜头效果),使用镜头效果参数(添加 Glow)来做出3dmax荧光材质。通过调节光晕参数做出的荧光,需要注意光晕元素:选项——图像源——对象ID和材质ID要和上面设置的一致,最后调节光晕参数,在光晕元素——参数中调节。
3、进行后期调整
如果只需要导出具有3dmax荧光材质效果的静态效果图的话,我们可以通过后期调整的方法来进行制作。将发光物体单渲,其他物体单渲。如果是静止图片,在Photoshop中加层,加图层效果。如果是动画,在AE中合成也可以成功在3dmax做出荧光材质来。
㈨ 什么软件可以制作荧光图片
你可下载个荧光涂鸦
㈩ 什么图片制作软件可以有荧光,作出古剑奇谭的效果
photosho,非常强大的图片处理软件,但是上手的话需要点时间。
美图秀秀也能做到,但是会很僵硬。