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dnf免费开挂软件

发布时间:2022-07-12 17:39:20

‘壹’ 给个DNF挂…

dnf疯神 【简介】
DNF疯神是一款多功能的游戏辅助软件,专门针对腾讯代理的地下城与勇士,是一款不被开发商所允许的游戏辅助软件,其内容破坏游戏的平衡,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。软件类型为免费
【功能说明】
F1:呼出帮助菜单【游戏内】
F3:回满血
F5:3S开启【在图内开启后,需立刻杀死一个怪】
F8:为X键连发开启【集成了连发功能,开启后按住不动即可】
F11:维修
F12:出售
【重要通知】
疯神自从取消其自由输入法时,已经注入木马程序,不知道的人几乎全被盗号,天下没有免费的午餐。
重要说明:
- 控制界面的说明
如果发现控制界面弹不出来,请注销一下电脑。
在控制界面弹出之后,首先选择人物,在下面的5个人物中点一个即可。选择完毕后就可以在‘快捷键使用的技能’框中选择你V/B功能键释放的技能。
如果发现技能释放不出来或者直接游戏消失了,请重启一下电脑。
在‘技能的高级设定’里可以设置使用一次V/B功能键释放的次数,就是说按一次能放几个相同的技能,间隔时间就是技能与技能中间间隔的时间,这个自行测试设置。
- 3S在打开疯神进入游戏之后,然后进入图中,点击3S将进行第一次的初始化,这时候打死一只怪物就会完成初始化。注意:第一次绝对不要在城内开启,不然的话请退出游戏重新进入。
初始化完成之后,你可以随时使用F5功能键开启3S。
-请在网络连接被中断的朋友后立即关闭疯神然后自己登陆一次游戏,如果发现仍然中断请等候1个小时左右再登陆。直接游戏消失的朋友可以再次进入游戏。
- 如出现疯神非法的情况请重启电脑,运行成功疯神后请不要再次运行疯神程序。

‘贰’ DNF在家如何开挂

最好用的办法,,,在进游戏是会有个TX,,,你点开任务管理器,,,然后选择这个TX,,,一定要在快进游戏前把他关掉,,,点击结束任务,,,,内存也不费,,,也不卡,,,,我玩这个游戏老把他关掉,,,应该就可以用了

‘叁’ 谁能给个dnf最新无毒免费gua我给100分 qq:398829925

你自己看看吧~!
近日,深圳南山警方向媒体披露一宗网络犯罪案件:4名身处不同城市的男子,在网上向游戏玩家出售并研制外挂。此外,该团伙还以从事DNF“飞飞、DG、ANN”三款外挂的代理销售为主。由于此软件具有作弊功能,给腾讯公司的网络游戏运营造成严重影响,因此我们立即向深圳公安局网监部门进行了报警备案。南山警方经过数月的缜密侦查,摸清了该团伙的销售网络,并于近日赶赴重庆、江西景德镇、湖南衡阳等地,成功抓获这4名嫌疑人。目前,南山警方已依法将4名犯罪嫌疑人刑事拘留。
外挂,作为非法第三方软件,不仅会对服务器造成负担,更会破坏游戏的公正和平衡,威胁到DNF玩家的帐号安全。游戏是虚拟的,但作为载体的计算机网络却是现实存在的。作为网络游戏参与者的众多玩家,应该像在现实生活中一样,恪守交际道德,遵守游戏法则。对外挂,人人应嗤之以鼻,坚决摒弃,并与其他一切不良游戏行为作斗争,至少做到自身不参与其中。如果人人恪守健康游戏的准则,我们的游戏环境将充满阳光。游戏是我们寄托情感的载体,我们只有好好保护她,她才会持续不断地给我们带来享受和快乐。

为了打造一个公平的游戏环境,还阿拉德大陆一片纯净祥和,《地下城与勇士》项目组郑重声明:势将反外挂进行到底!我们会投入更多的人力物力,以技术手段为支撑,严厉打击外挂行为。对于非法制作传播外挂的个人和组织,我们将给予封号的处罚,必要时候会追究其相关的刑事责任!同时,我们也希望所有玩家从我做起,抵制外挂,自觉维护良好的游戏环境,捍卫DNF勇士的尊严,维护阿拉德大陆的秩序!

外挂,指位于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,而达到加速、看血、封包、增加游戏原本没有的功能的小程序。通俗地说,就是一种为达到某种目的,修改游戏系统,欺骗服务器的作弊程序。

我们再次严正声明:

任何制作及散布外挂、木马等非法程序干扰游戏正常运营者,我们一经发现,将马上提交司法部门进行备案,并对情节严重者坚决追究法律责任。对于此类非法行为,腾讯公司将不惜代价进行打击,决不手软!我们希望少数不法分子能充分认识到我们的决心和能力,不再做出破坏游戏正常运营的行为。
我最BS用挂的人~!

‘肆’ 求dnf免费最好的挂!!

上YY5266或者是YY5801 YY9800
这3个都不错 如果你不知道YY的话 可以网络下YY的使用方法

‘伍’ DNF手游挂‎机辅‎助脚本在哪里下载大家有什么好建议

游戏蜂窝有提供DNF手游挂机辅助脚本。它都能一键开启,还有脚本录制功能,制作专属自己的脚本。DNF手游从职业的设计和风格来看,DNF手游职业保留了端游中的画风和打击特色,在此基础上,更加入了专属手游技能,每个职业40余个技能,连招搭配自由度十足。除此以外,依托团本格局使得职业分支更具亮点。输出、控制、辅助,每个职业各司其职,在职业搭配以及团队配合等方面带来较高的玩法性和策略度,值得期待!

‘陆’ 有没什么软件能让DNF开挂不让腾讯管理员发现

牛x收费的吧?

‘柒’ dnf开挂怎么弄要钱么一般多少

有免费挂的,一些刚出来的挂会给使用的人一小时或者2个小时的免费使用时间。海阔天空的挂就是
这样

‘捌’ 求DNF 家里用的挂 免费的 稳定的 好的 我加分

家里最好别用,用的话电脑中毒是迟早的事。收费挂都没保证,更何况免费的。想用建议去网吧,楼主可以试试dnf2020里边的,平时也挺稳定。不过上周我被盗了(绑了密保卡)。劝楼主尽量手刷吧。 开挂会上瘾的,开两次就不想手动刷了。开挂刷图挺枯燥的,尽管一管疲劳用的时间少了。手动的乐趣开挂是无法理解的。

‘玖’ 怎么做DNF辅助软件

首先声明:这个是在抄别人的,希望能帮到你。
一、先说一下写一个外挂需要什么条件

1、熟练的C语言知识

目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件!

2、具有很强的汇编基础

一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理

,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件

3、熟练掌握跟踪和调试的工具

有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的

跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO

这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读

如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的

二、写外挂面临的基本技术问题

1、修改进程的执行代码

要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,

需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用

writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌

就是用这样的方法来实现的

2、截获外挂发送和接收的封包

除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。

第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一

个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法

是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个

位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。

今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现

今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,

原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来

调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,

各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧

对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。

上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。

恩,休息一会儿,休息一会儿

我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!
1 首先游戏外挂的原理
外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.
我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.
下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用
2 技术分析部分
1 模拟键盘或鼠标的响应
我们一般使用UINT SendInput(
UINT nInputs, // count of input events
LPINPUT pInputs, // array of input events
int cbSize // size of structure
);api函数
第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠

标了,呵呵
注意:这个函数还有个替代函数:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // 虚拟键码
BYTE bScan, // 扫描码
DWORD dwFlags,
ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态
);和
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or change
DWORD dwData, // wheel movement
ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information
);
这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧,呵呵,上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的.
这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西.当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法.有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的话,这种方法就要受到限制了.这就需要我们用别的办法来辅助分析了.
至于快捷键我们要用动态连接库实现了,里面要用到hook技术了,这个也非常简单,大家可能都会了,其实就是一个全局的hook对象然后SetWindowHook就可以了,回调函数都是现成的,而且现在网上的例子多如牛毛,这个实现在外挂中已经很普遍了.如果还有谁不明白,那就去看看msdn查找SetWindowHook就可以了.

这个动态连接库的作用很大,不要低估了哦,它可以切入所有的进程空间,也就是可以加载到所有的游戏里面哦,只要用对,你会发现很有用途的!
这个需要你复习一下win32编程的基础知识了,呵呵,赶快去看书吧!

2截获消息
有些游戏的响应机制比较简单,是基于消息的,或者用什么定时器的东西,这个时候你就可以用拦截消息来实现一些有趣的功能了.
我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的.
至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理一些我们的数据判断,或者在定时器里面在模拟一次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不一定是好事情哦,呵呵,不过如果数据计算放在客户端的游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有很多,自己想也可以想出来的,呵呵!

3拦截socket包
这个技术

难度要比原来的高很多哦,要有思想准备.
首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数一致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要一样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了
首先:我们可以替换动态库到系统路径
其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary
然后定位函数入口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的入口地址
当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是一切数据.呵呵!
兴奋吧,拦截了数据包我们还要分析之后才能进行正确的应答,不要以为这样工作就完成了,呵呵!还早呢,等分析完毕以后我们还要仿真应答机制来和服务器通信,一个不小心就会被封号,呵呵,呜~~~~~~~~我就被封了好多啊!
分析数据才是工作量的来源呢,游戏每次升级有可能加密方式会有所改变,因此我们写外挂的人都是亡命之徒啊,被人娱乐了还不知道,呵呵!(声明我可没有赚钱,我是免费的)
好了,给大家一个不错的起点,这里有完整的替换socket源代码,呵呵!
http://www.vchelp.net/vchelp/zsrc/wsock32_sub.zip

4截获api
上面的技术如果可以灵活运用的话我们就不用截获api函数了,其实这种技术是一种补充技术.比如我们需要截获socket以外的函数作为我们的用途,我们就要用这个技术了,其实我们也可以用它直接拦截在socket中的函数,这样更直接.
现在拦截api的教程到处都是,我就不列举了,我用的比较习惯的方法是根据输入节进行拦截的,这个方法可以用到任何一种操作系统上,比如98/2000等,有些方法不是跨平台的,我不建议使用.这个技术大家可以参考windows核心编程里面的545页开始的内容来学习,如果是98系统可以用window系统奥秘那个最后一章来学习.
好了方法就是这么多了,看大家怎么运用了,其它的一些针对性的技巧这里我就不说了,要不然会有人杀了我的,呵呵!

记住每个游戏的修改方法都不一样,如果某个游戏数据处理全部在服务器端,那么你还是别写外挂了,呵呵,最多写个自动走路的外挂,哈哈!
数据分析的时候大家一定要注意,不要轻易尝试和服务器的连接,因为那有很危险,切忌!等你掌握了大量的数据分析结果以后,比较有把握了在试试,看看你的运气好不好,很有可能会成功的哦,呵呵!
其实像网金也疯狂的那种模拟客户端的程序也是不错的,很适合office的人用,就看大家产品定位了.
好了不说了,大家努力吧!切忌不要被游戏厂商招安哦,那样有损

‘拾’ DNF谁有辅助软件借我用用!!

我可以给你DNF自动喊话脚本,技能快捷键设定补丁,窗口化工具,掉线数据清理程序,自动挤线工具,并且有DNF连发工具,对与攻击速度快的职业在好不过了。加我QQ,我给你发,不过要给我5个星。。另外有谁要的话加我QQ即可,每天下午6点到8点在线,就这些

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