① 传奇怎么在服务端查看怪物刷在哪
mirserver/mir200/Envir/MonGen.txt 这是完整的路径 所有的怪物都在这里看刷出 和时间还有数量
② 传奇怪物素材图片~~~
你可以去那种专门提供图片素材的网站啊,里面的素材老多的,现在这种网站还蛮多的,例如素材公社~~~我平时都在这网站上下载素材,挺好的
③ 传奇如何完整添加新怪物,新地图
如果你自己要做地图什么的`还是不要想了太过复杂需要先吧图片切片,然后编号,写入map与wap。。文件
而且需要一定的算法。
如果是偷别人的怪物地图,都好简单的`只需要添家一下就可以了。
只需要这个HH8-WIL3.2客户端编辑查看器就可以了
你到网上搜索没有加密的地图和怪物补丁然后用这个软件添家就可以了
我有添家怪物的教程可以发给你或者去7PV.net里面找,这个网站内容都是新人需要的。
④ 传奇客户端里的哪个文件是怪物的图片
MON.WIL这些都是怪物文件.
里面可以查看怪物的图片还有信息了。
怪物文件里还可以扩充怪物种类,但是是有上限的。
⑤ 怎么自己改传奇怪物样子
有啊 你先去网上下载个WIL编辑器
用WIL工具打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。比如:现在我们找到的新蚂蚁中的蚁后的图片是在1000---1500
2。选“菜单”---->“连续输出图片.....”
---->输入你要输出的图片的第一个图片号(这里我们输入1000)
---->输入你要输出的图片的最后一个图片号(这里我们输入1500)
---->最后要输入的是生成的图片号的偏移数字(注意:如果你要把现在输出的新怪加到别的*.wil文件里面,你就在要这里输入偏移数字{偏移数字可以是正负数,如果是0生成的图片就是从1000.bmp----1500.bmp命名,如果输入-1000生成的图片就是从0.bmp----500.bmp命名},这里我们输入0)
---->生成图片后,选“菜单”---->“生成一个新物品库....”
---->在Image Folder中输入刚才我们输出图片所在的位置
---->在Labrary (.wil)中输入你要生成的wil文件名
---->在Index (.wix)中输入你要生成的wix文件名---->在Start Image中输入刚才生成的*.bmp图片的开始号(默认是0)
---->在End Image中输入刚才生成的*.bmp图片的结束号(这里输入500)
---->Fast HDD IO Mode如果你的硬盘快的话就勾上吧---->点Build就生成了我们新制作出的蚁后单独的怪物DATA文件了
---->我们命名为Mon10.wil和Mon10.wix
3。最后在数据库Monge.db蚁后的APPR就是90
4。关于APPR和DATA文件对应的关系,首先打个比方,鹿在Mon17.wil中的怪物排位是第2个,那么他的APPR就是161
发现规律了吗?其实就是,Mon**的数字-1乘以10=APPR
5。只要Mon**.wil里面的怪不满10个就可以加~~~~!!!!!!!!!!!
6。补充:
(以下载的40个新怪物的WIL为例)
大多数情况下,在WIL里每个APPR对应的图片范围
第一个APPR 0-->339
第二个APPR 360-->699
第三个APPR 720-->1059
第四个APPR 1080-->1419
第五个APPR 1440-->1779
第六个APPR 1800-->2139
第七个APPR 2160-->2499
第八个APPR 2520-->2859
第九个APPR 2880-->3219
第十个APPR 3240-->3579
这是结构比较标准的,如Mon13.wil
又如Mon2.wil,它的APPR是间隔出现的,具体结构如下:
图片范围 APPR
第一个0-->209 11
第二个230-->649 13
第三个690-->1109 15
第四个1150-->1489 17
我按照这个规律在1610-->2225位置按顺序添加了以前"血魔兽"的所有图片(就是长牛角,吐舌头那个),APPR为19.进传奇后可以正常显示,就是打SI了的显示不正确(SI亡动作结束后又重新站起).
所以产生疑问,每个APPR的确切图片范围究竟是多少?或者说APPR在WIL里是怎样定位的?
那些不是标准"站\走\攻\伤\SI"8方向图片(共256张,加上空白图片间隔共340张)结构的WIL中APPR又是如何定位的呢?(如"妖之树",Mon1.wil中的绝大多数)
7。对应5种姿态为:
站--每方向4张图片,一共32张
走--每方向6张图片,一共48张
攻--每方向10张图片,一共80张
伤--每方向2张图片,一共16张
SI--每方向10张图片,一共80张
⑥ 传奇怎么设置怪物的样子 怪物样子在哪查看的呢
设置怪物的样子,要首先由补丁文件才可以!怪物的样子查看用WIL编辑器查看您客户端中的MON(X).wil文件.注:(x)是指数字,1,2,3……