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图片扫描成2d软件

发布时间:2022-09-14 02:21:41

1. 有什么软件可以把产品图片转换成2D线架构吗

ArtCAM
软件
Delcam
ArtCAM软件系列可以把如手绘稿、扫描文件、照片、灰度图、CAD等文件一切平面数据,转化为生动而精致的三维浮雕数字模型,并生成能够驱动数控机床运行的代码,我想3D的都解决了,2D你没问题的吧

2. 如何把图片转换成2D图

那是不可能的。普通的拍照就是照相机干的事,这种照相机还没有这种功能。目前有三坐标测绘仪,通过对实物上设定的特征点的扫描在电脑中使用特定的软件进行处理能够作出三维和二维的图。

3. 有什么软件,是可以将手绘图扫描到手机里,用手机制作成电子图片的

2D制图:CDR,3D制图:3DMax
CDR:平面制图中的功能非常强大,CDR可以很完美的制作出矢量图(放大后图像不会失真)。同时CDR还集成了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
3DMax:3D制图软件的首选(很多的3D电影也是用其制作),3Dmax拥有很强的绘制3D模型和渲染场景的能力,3Dmax做出的3D场景和模型有很高的细腻性。
CDR非常适合平面制图的初学者,对于入门设计者来说,使用CDR无疑是最合适的,简单的操作模式、丰富的图像处理工具都是图像制作者的首选。
3DMax在3D制图软件的占有率非常高,无论是单纯的制作场景还是制作动画特效,3DMax几乎是作为必备软件,其强大的渲染能力(VR)是其它软件无法比拟的。当然,3DMax对于新人也非常友好,软件本身就集成了基础的教学视频,多视图操作会让新手非常容易适应。
当然,还有很多其它的制图软件,2D制图AI、3D制图草图大师等,这里说的CDR和3DMax是制作图形工具的业界标杆。用有强大的功能和对新人的友好性。
需要特别指出的是,3DMax和CDR都是有“免费版”的。至于大家都熟悉的Photoshop软件,严格来讲它并不是图像制作软件,Photoshop的定位和功能更多的方面在于图像处理而不是图像制作。

4. 2D游戏贴图都用什么软件绘制

现在的贴图 2d的话 很多都是ps来画的,也有些图片 是3渲2的。
有些是实打实的美工一点点来画的 也有些美工可以通过真实的照片素材经过叠加 进行一些处理也可以得到。
画贴图 ps就可以了 这些你可以在公司招聘美工的时候看到 要求熟练使用photoshop 有些还要求会flash painter等等。

5. 个人制作2D动画用什么软件好

各种软件进行拼接!哪个好使用哪个!
比如:先设计人物,动作,场景,画完之后,可以扫描到电脑里用PS上色,或直接用手绘版画,上完色以后,可以用flash进行编辑,把这些动作全都串联起来,不过用flash很麻烦,最好是几分钟一段,然后生成无损压缩,我一般都用AVI格式(体积大的吓人),然后再导入《绘声绘影》剪辑,与声音合成或者配音,最后压缩成想要的格式!2D动画通常有无纸动画和手绘动画之分。
要说无纸动画的绘画软件,那就太多了,Adobe
Photoshop
CS4、Corel
Painter
11、Easy
Paint
Tool
SAI、OpenCanvas、COMIC
ART
CGIllust等等等等。
Retas我倒是用过,但是Retas是一个线拍测试软件(Pencil
Test),很少用它来制作。
其实重点在于,无论手绘还是无纸,最后一张张图都要进行非线编合成。非线编软件有很多,Adobe
Premiere
Pro
CS4、Sony
Vegas
Pro
8.0等。个人感觉如果要配合一些特效,用Adobe
After
Effects
CS4合成确实很方便直观,我目前就用的Adobe
After
Effects
CS4。

6. MDT是什么东西

http://ke..com/view/229904.html?wtp=tt

MDT MDT是autodesk三维机械设计软件,是对autocad 的扩展,但现在autodesk新推出的inventor 系列软件功能更强,操作简单,以前的mdt用户已纷纷改用inventor了,相同功能的软件有solidedge,solidworks,ug,pro.Engineer 等 一个项目常常需要运用几个软件,有效的互相交换数据才能地完成。如企业MRPⅡ/ERP系统中,一般应包括从旧图纸扫描成光栅图像,再编辑的软件如Photoshop、Scansmithpreditor;能进行光栅矢量混合编辑,部分矢量化的如AutoCAD Overlay、GTX等;现在通用的2D机械绘图平台AutoCAD;目前和将来发展的融合2D与3D的通用3D参数化机械设计平台MDT;CAE软件,如机构仿真WM Motion;有限元分析WM FEA & WM Concept;CAM软件,如加工中心HyperCAM;钣金SMP、SPI;还应包括CAPP、PDM等相关软件。系统需要将CAD图形数据有效传送至其他CAE软件作分析计算或CAM软件作加工制造。一个项目常常也需要运用几个软件的长处直接建立合成文档如:采用Word强大的文字处理和表格功能,引用AutoCAD图纸作工艺;用AutoCAD强大的矢量绘图功能对用数码相机或扫描仪得到的光栅图像进行标注或测量。下面,本人对AutoCAD,MDT与其他软件集成应用谈一下个人的一点经验,因相应版本MDT包含相应版本AutoCAD的全部功能,所以除特别指出仅MDT具有的,其余对两者都适用。 一、AutoCAD与其他软件交换数据信息 1.通过标准的图形格式进行数据交换 AutoCAD使用DXF或国际化IGES文件格式,把图形数据传送至其他软件作分析计算或加工制造,根据其他非绘图软件产生的数据在AutoCAD内建立图形,还可实现AutoCAD与其他CAD系统之间的数据转换。对每一位AutoCAD的开发者,均应花费一定的时间学习DXF文件格式,以编制所需要的接口程序。使用DXF格式转换时,通过“文件\输出...”和“文件\打开”或用命令“DXFOUT”和“DXFIN”实现;使用IGES格式转换时,通过AutoCAD软件带的IGES转换器进行。 2.通过标准的图像格式进行数据转换 AutoCAD通过标准的图像格式如PCX、GIF、BMP、TIFF、TGA、PostScript、JPG等实现光栅图像的输入和输出,更广泛地适用于桌面排版、高质量印刷、图像处理、真实感显示和动画应用领域。光栅文件输出用“文件\输出...”或“工具\系统设置...”对话框下“打印机”标签页选“新建...”再选“AutoCAD光栅文件输出驱动程序”,“光栅文件格式(包括BMP、TGA、PCX、TIFF)”等,建立并保存光栅文件输出设置,打印时,选该设置,再选打印成文件输出,另外3D图形在渲染时,可以在当前视窗或屏幕显示光栅图像,在“观察\渲染\渲染...”对话框中的渲染“目的”选“文件”再选下面的“其他选项”,“文件格式(包括BMP、TGA、PCX、TIFF、PostScript)”及相关选项,最后选“确定”进行输出;输入用“插入”下相应子菜单进行操作。 3.与数据库连接 AutoCAD通过与数据库连接允许存取和操作那些存储在外部数据库中的非图形数据如材料表、零件明细表等。在AutoCAD 2000中新增的功能如数据库连接管理器、数据浏览器等使数据与图形连接、查询、修改和更新更方便,并为应用开发提供了构造高级数据库应用软件和功能的C++ API接口。在AutoCAD 2000中,选“工具\数据库连接”,在新出现的“数据库连接”下的相应子菜单或数据库连接管理器中进行相关操作。MDT所特有的是可以建立全局、局部和抑制变量并存于外部数据库,默认是Excel数据库,一般装配尺寸应建成全局变量,一行数据对应一个产品,可随时查询、修改和更新数据,增加和删除变量,在浏览器中驱动相应产品的造型和图纸。由于MDT可以建抑制变量,在4.0中又新增了自动抑制零长度参数驱动尺寸功能,使有细微结构差异的产品参数化造型更方便了。 4.通过其他文件格式输出输入 通过其他的文件格式如:3DS、WMF等输出输入。选“文件\输出...”进行输出,通过“插入”下相应子菜单或“IMPORT”命令输入。AutoCAD的DWF文件是高度压缩的2D矢量文件,因此文件较小,在电子邮寄或在网上发布时,又可以用Web浏览器如Netscape.IE,也可用Autodesk提供的插入模块WHIP!等打开。DWF格式文件只供输出,可用命令“DWFOUT”输出,缺点是在AutoCAD R14的图纸空间命令无效,或用“工具\系统设置...”对话框下“打印机”标签页选“新建...”再选“AutoCAD电子格式输出驱动程序”等建立并保存电子格式文件输出设置,打印时,选该设置输出。AutoCAD通过幻灯片文件(.SLD),可把图形插入桌面排版系统的资料中,还可用来配合Script命令组文件(.SCR)在系统内按顺序快速显示图形,也可用来制作自己的对话框文件(.DCL)的图形提示等。通过“MSLIDE”命令制作幻灯片,用“VSLIDE”命令浏览幻灯片。使用“MSLIDE”命令需注意的是:在模型空间中,仅将当前视窗中的图形制成一张幻灯片,在图纸空间中将图纸空间的全部视窗和视窗内的图形制成一张幻灯片;在幻灯片中,不包含图形不在屏幕上显示的部分和被关闭或冻结的图层;制作时,应尽可能在高分辨率显示器上制作。 二、与其他软件直接建合成文档 1.其他软件引用AutoCAD、MDT信息一般软件的默认背景是白色,而AutoCAD的默认背景是黑色,为在其他软件中建合成文档,首先应将AutoCAD的背景改为白色,在“工具/系统设置...”对话框中的“显示”标签页下进行相应操作,把背景改为白色。其他软件通过“拷贝”、“粘贴”或“插入OLE”输入AutoCAD图形,调整好图形的位置、大小后应去掉边框,防止打印出图形黑边框,一般软件是选中该对象在鼠标右键弹出菜单中进行相应操作。 2.在AutoCAD、MDT中引用光栅图像信息在AutoCAD中对光栅图像输入,可用“拷贝”、“粘贴”或直接拖入,这个办法常适用于已在其他软件中打开,编辑结束时进行引用; 也可以用“插入\光栅图像...”插入,这个办法可对插入的光栅图像进行管理、调整、裁剪、打开或关闭边界等操作,缺点是光栅图像是通过路径链接到图形文件,并不是图形文件的组成部分,所以原光栅文件不能被删除,否则“图像”对话框在列表中将显示“没发现”,原图像将显示空白,对其他格式可采用“插入”下相应子菜单输入; 还可用“插入\OLE对象...”输入,但OLE对象在AutoCAD中受到很多限制如:不能在插入的块和图形或外部参照图形中显示或打印;在Windows以外的平台上运行AutoCAD,不能显示或打印;不能用ADI或非Windows驱动程序驱动的打印机打印,必须采用Windows系统打印机打印,不响应“PLOT”命令的旋转变化,要采用改变系统打印机的设置来解决。因此当光栅图像输入时,要综合考虑采用一个比较适合的办法。为解决一些其他软件对光栅图像打印时大小.位置不易调整等缺陷,采用AutoCAD对光栅图像进行打印,光栅图像输入后,对要适应纸张打印的可直接进行“窗选”打印,否则应画相应辅助线如纸边界,再调节光栅图像的位置和大小,最后采用AutoCAD强大的打印功能进行打印。一个产品,用数码相机拍照后,需标注一些尺寸,进行产品质量或产品说明,在矢量绘图软件中标注功能比较强大,即需建光栅矢量混合文件,但光栅矢量混合编辑软件如GTX、AutoCAD Overlay是比较专业的软件,每套需要上万元人民币,并不是一般个人或偶尔使用的人可以购买的。下面采用AutoCAD建光栅矢量混合文件。光栅图像进入后,首先应画相应辅助线,调节光栅图像与矢量图形的相对位置和大小,如用“插入\光栅图像...”输入的,可用“修改\实体\图像”下相应子菜单.“修改\实体\裁剪边界”和“工具\显示次序”来进行相应操作,其中关闭边界可确保图像不会意外被点击选中而移动,并避免边界打印和显示,也可用“修改\综合特性编辑...”方便地对所有参数进行一次性地全面调整,另外在AutoCAD 2000中可同“粘贴”或“OLE对象”输入的一样,采用方便的右键弹出菜单中进行相应操作。调整好便可建矢量部分了。因角度不受横向、纵向线性变化的影响,一些产品中的角度,可采用先对产品用数码相机照成或用扫描仪扫成光栅图像,有时需几张图像配合,再建光栅矢量混合文件,画好相应辅助线后,移去光栅图像,便可进行角度的测量或标注。只要在成光栅图像时确保平面不倾斜,在画辅助线时仔细.认真,测量的精度可满足一般的工程应用,有时要比分度头测的精度还要高。 MDT=Molar Formation Dynamics Tester MDT的主要应用是作地层压力测试,根据地质人员设计的样点,测试样点处的地层压力值,回归出压力梯度,进而判断可能的流体类型。也可以直接从样点取出地层中的流体,作进一步化学分析。 MDT模块式地层测试器 MDT模块式地层测试器是斯伦贝谢公司第三代电缆地层测试仪,与其它两代(第一代FT、第二代RFT)电缆地层测试仪相比较,在地层测试技术和服务上取得了极大的进步。具有较强的组合能力,在流体动态实时监测,严格压力控制取样,双封隔器整段封隔测试以及多探针同时测量等方面有优点,在石油天然气勘探中取得了极大的成绩。 标准的MDT测试仪是由供电模块、液压模块、单探头模块、取样模块、MDT流体管线系统、双探针系统几个部分组成。可选模块由多探针系统、流量控制模块、泵出模块、光学流体分析仪模块、多取样模块和双封隔器模块及部分组成。所谓模块式地层测试器,是指地层测试器由多个模块组成,根据不同的测试目的和地层条件,可以选择合适的模块加以组合下入井筒中,完成一次地层测试。 地层测试器的主要功能模块有供电模块、液压动力模块、封隔器模块、探头及测压模块、流动控制模块、取样筒模块、流体识别模块、泵排模块以及资料解释模型与方法等软件模块。根据不同的测试目的,这些模块有不同的组合方式。模块式地层测试器MDT的基本功能主要包括以下几个部分: (1)精确测量沿井筒各点的地层压力; (2)取出高质量的地层流体样品(保持地层压力、剔除泥浆滤液影响的真实地层流体); (3)根据不同的地层特性,在地面控制并选取最佳的测试参数(流速、测试室体积等),因而能实现对特殊(如低渗)地层的取样和测试; (4)能够实时测量地层流体的泡点压力,同步控制和监测流过仪器和流人采样室的流体性能。其延伸功能有: (4.1)根据压力梯度曲线精确判断油一水、油一气 界面: (4.2)判断地层是否含有油气,以及为化验分析提供地层流体样品,得出流体的组分、相态及各种物性参数; (4.3)根据已知流速下的压力响应,反演渗透率的空间分布,从而确定储层的渗流能力及预测产能; (4.4)可以测量地层污染系数的垂直分布。 地层测试器的工作过程:模块式地层测试器的测压过程与RFT相似。由于多了流体识别和泵排的功能,取样过程与RFT有所不同,具体步骤: (1)根据测试目的任务要求,选择适当的功能模块,在地面上完成地层测试器的组装; (2)利用成像测井(如 FMI)等手段在井筒中对模块式地层测试器进行定位; (3)关闭平衡阀,依靠液压动力马达,将仪器探头推靠(或封隔器座封)至井壁上; (4)设置一个合适的速度移动活塞,抽取地层流体,抽吸过程中对进入仪器的地层流体进行识别,在确信污染物(泥浆及其滤液)含量在允许范围内时,将地层流体样品泵人取样筒; (5)重新选择测压及取样点,重复上述过程,进行多次取样。

7. 2D游戏里的图片是用什么软件绘制的

一般都是使用PS或者SAI配合数位板进行绘画创作,建议到“绘学霸”这个自学平台找“板绘”的免费教程,【点击进入】完整课堂案例教学视频【免费】 http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-1y1r-87280150

如果是参加实体面授培训,学板绘还是【王氏教育】更强一点。

王氏教育是一所有着19年历史的行业知名原画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:

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王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大原画公司。

即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

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8. 二维动画制作软件

用TVPaintAnimation,里面也有flash里面的洋葱皮工具,看下面的介绍吧
TVPaintAnimation是法国开发的极其优秀的动画软件。它的风格和特点特别适合于大家制作单纯的手绘2d动画。
TVPainter是一款强大的2D动画专业软件,它的每一项功能都是专门为创作一部完整的个人动画短片而准备的,这在目前的动画软件中是非常难得的。只要你了解动画,Tvpaint可以让你动用最少的资源,花费更短的时间跨越技术的障碍,把更多的时间和精力花在构思和创意上,而最大程度的达到你预期的视觉效果,非常适合有想法有创意,准备从事动画前期创作,并且有一定手绘功底的同学进行个人的动画创作。它在各个方面完全超越了FLASH,甚至比许多业内常用的二维动画专业软件还更具优势,比如toom Boone系列软件。
首先,Tvpaint的功能非常全面,兼容性也很高。它的功能覆盖了制作一部动画片的每一个阶段,无论是前期绘制故事版、中期动画制作、还是后期的特效处理,Tvpaint都能完全胜任。对于一个学生来讲,你只需要掌握一款软件就可以完成一部动画短片,可以省去很多学习软件的时间,以及同时使用几款软件带来的各种麻烦(比如格式的转换、分辨率和像素比的差别等等),把大量的时间用来完善剧本、镜头、前期设计等工作。Tvpaint完美支持psd文件图层导入,支持avi视频逐帧导入,支持多种图像和视频音频格式,使Tvpaint与其他软件的配合使用更加方便。
其次,与FLASH和Toon Boom系列软件相比,Tvpaint作为一款位图格式的动画软件,在对视觉效果的处理上就更加游刃有余,Tvpaint的笔触功能和对画面的特效处理方式非常丰富,最终效果也是多种多样。
Tvpaint虽然是动画软件,但它首先是一款绘画软件。在某些方面,它甚至可以替代Photoshop。
使用Tvpaint的丰富笔触,你可以制作彩铅动画(类似法国动画《青蛙的预言》的效果)、油画动画(类似俄罗斯动画片《老人与海》的效果)、铅笔速写风格动画、水墨动画、水彩动画,以及各种你能想象到的风格的动画。
用Tvpaint提供的插件,你还可以方便的制作定格动画、真人实拍动画。
Tvpaint还独创了动画笔功能,你可以把多帧图像连续或者随机的画到画面上,在这点上甚至超越了Photoshop,比如,你需要画满地的树叶时,使用Photoshop的自制笔刷,无论怎样随机分布,每一片叶子都是一样的形状,但是使用Tvpaint的话,你可以画任意种树叶做成动画笔,这样你画的满地树叶会显得非常自然。
在制作标准的tv版动画片方面,Tvpaint还能很方便进行描线上色,就像使用矢量图形一样。
Tvpaint还提供了大量的特效工具,其中包括各种滤镜工具、模糊工具、抠像工具、颜色调节工具。所有这些特效的适当组合甚至可以达到影院动画的视觉效果。
在动画功能方面,Tvpaint集成了许多实用而有趣的功能:
虽然Tvpaint是一款位图格式的软件,但是它吸取了矢量格式软件的优点,加入了功能强大并且丰富的网格变形特效,你可以用处理矢量图形的方式对位图的每一个部位进行随意变形,并且再加入关键帧后还能自动生成中间动画。
Tvpaint的录制动画功能非常有趣,它可以把你的绘画过程录制下来,无限发挥你的想象力。
Tvpaint还提供了功能强大的二维粒子系统,你可以方便的制作下雨、下雪、落叶飘落、甚至是火焰、礼花、烟雾、能量光束等等奇异的效果。从而省去了学习使用诸如after effects等软件的时间,和格式转化的麻烦。
Tvpaint的三维平面摄像机特效,可以将二维的图层在三维空间中移动,同时摄像机也可以随意移动、调焦、自动计算模糊效果等。
Tvpaint还有一种关键帧通用设置叫像素跟踪,你可以跟踪图像上的某几个像素作为关键帧源来自动设置某一特效的关键帧。
总而言之,Tvpaint是一款功能强大、实用并且简单易用的二维动画软件,是基于绘画的动画软件,充分发挥了位图格式的优点,可以制作风格各异的动画作品,能够最大程度帮助使用者实现预期视觉效果。它在众多的动画软件中是独树一帜的,是学生作品和小型工作室不可多得的创作利器。

9. 怎样用华为手机扫描2D码

是自带桌面 还是下载的桌面 软件? 自带的软件 备份后 可以恢复出厂 ,下载的软件 重新安装一遍 就是。 若没有疑问 请及时采纳 谢谢

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