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大漠怎么把游戏设置软件模式

发布时间:2022-10-01 04:09:48

⑴ 大漠插件后台游戏掉帧

题主是否想询问“大漠插件后台为什么游戏掉帧”?因为电脑上运行的软件太多了。
1、首先打开电脑,在电脑主界面使用右键点击空白处,接着点击选择“NVIDIA控制面板”,进入对显卡的设置页面。
2、在控制面板中,需要选择3D设置栏中的“管理3D设置”,接下来在右边的菜单栏中找到“程序设置”,点击并选择程序设置对应用进行更改设置。
3、在选择要自定义的程序的程序栏中找到需要提升流畅度的游戏,点击选择游戏,在下方为程序选择首选图形处理器中点击“高性能NVIDIA处理器”,再点击应用即可。

⑵ 用大漠的什么后台操作模式才能在lol后台操作

1,获取对象句柄,FindWindow(一般为空,窗口标题)例dm.FindWindow("","记事本")2,绑定窗口BindWindow(FindWindow返回的窗口句柄,屏幕后台模式,鼠标后台模式,键盘后台模式,这里很多和般为0)例dm.BindWindow(hwnd,"normal","dx","normal",0)3,移动鼠标到指定位置dm.moveto(x,y)4,鼠标点击dm.LeftClick5.利用其它窗口挡拄坐标位置,运行程序。看游戏界面。是否被点击。

⑶ 按键精灵 大漠插件怎么样绑定游戏窗口代码基本格式

怎么绑定,大漠接口说明里说得清清楚。
学习任何东西都要自己多动手动脑,你才能记得住。
函数简介:

绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定,高级用户可以参考BindWindowEx更加灵活强大.

函数原型:

long BindWindow(hwnd,display,mouse,keypad,mode)

参数定义:

hwnd: 指定的窗口句柄

display: 屏幕颜色获取方式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台截屏模式

"gdi" : gdi模式,用于窗口采用GDI方式刷新时. 此模式占用CPU较大.

"gdi2" : gdi2模式,此模式兼容性较强,但是速度比gdi模式要慢许多,如果gdi模式发现后台不刷新时,可以考虑用gdi2模式.

"dx2" : dx2模式,用于窗口采用dx模式刷新,如果dx方式会出现窗口所在进程崩溃的状况,可以考虑采用这种.采用这种方式要保证窗口有一部分在屏幕外.win7或者vista不需要移动也可后台.此模式占用CPU较大.

"dx3" : dx3模式,同dx2模式,但是如果发现有些窗口后台不刷新时,可以考虑用dx3模式,此模式比dx2模式慢许多. 此模式占用CPU较大.

"dx" : dx模式,等同于BindWindowEx中,display设置的"dx.graphic.2d|dx.graphic.3d",具体参考BindWindowEx
注意此模式需要管理员权限

mouse: 鼠标仿真模式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台鼠标模式

"windows": Windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键自带后台插件.

"windows2": Windows2 模式,采取模拟windows消息方式(锁定鼠标位置) 此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.message"
注意此模式需要管理员权限

"windows3": Windows3模式,采取模拟windows消息方式,可以支持有多个子窗口的窗口后台.

"dx": dx模式,采用模拟dx后台鼠标模式,这种方式会锁定鼠标输入.有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况.此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.api|dx.mouse.state.message|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api|dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限

"dx2":dx2模式,这种方式类似于dx模式,但是不会锁定外部鼠标输入.
有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况. 此模式等同于BindWindowEx中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.state.api|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api| dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限

keypad: 键盘仿真模式 取值有以下几种

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台键盘模式

"windows": Windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键的后台插件.

"dx": dx模式,采用模拟dx后台键盘模式。有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后键盘无效的情况. 此模式等同于BindWindowEx中的keypad为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message| dx.keypad.state.api|dx.keypad.api|dx.keypad.input.lock.api"
注意此模式需要管理员权限

mode : 模式。 取值有以下两种

0 : 推荐模式,此模式比较通用,而且后台效果是最好的.

1 : 和模式0效果一样,如果模式0会失败时,可以尝试此模式,此模式仅支持按键和简单游平台,小精灵等一律不支持.

2 : 同模式0,此模式为老的模式0,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.

3 : 同模式1,此模式为老的模式1,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.

4 : 同模式0,如果模式0有崩溃问题,可以尝试此模式.

5 : 同模式1, 如果模式0有崩溃问题,可以尝试此模式.

返回值:

0: 失败
1: 成功

示例:

// display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)

// display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",1)

// display: dx 鼠标:前台 键盘:前台模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)

// display: dx 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",1)

// display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",1)

// display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows3","windows",1)

注意:

绑定之后,所有的坐标都相对于窗口的客户区坐标(不包含窗口边框)
另外,绑定窗口后,必须加以下代码,以保证所有资源正常释放

这个函数的意思是在脚本结束时,会调用这个函数。需要注意的是,目前的按键版本对于这个函数的执行不是线程级别的,也就是说,这个函数只会在主线程执行,子线程绑定的大漠对象,不保证完全释放。
Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub

另外 绑定dx会比较耗时间,请不要频繁调用此函数.

另外如果绑定的是dx,要注意不可连续操作dx,中间至少加个10MS的延时,否则可能会导致操作失败.比如绑定图色DX,那么不要连续取色等,键鼠也是一样.

注意,图色dx,鼠标windows2 dx dx2以及键盘dx都需要管理员权限才能运行,所以对于WIN7和VISTA用户,在启动目标窗口时,必须用管理员方式启动,否则无法绑定成功!

还有一点特别要注意的是,有些窗口绑定之后必须加一定的延时,否则后台也无效.一般1秒到2秒的延时就足够.

发现绑定失败的几种可能(一般是需要管理员权限的模式才有可能会失败)

1. 系统登录的帐号必须有Administrators权限

2. 如果是vista和win7系统,启动窗口进程必须用管理员模式启动,脚本也必须用管理员模式启动.

3. 一些防火墙会防止插件注入窗口所在进程,比如360防火墙等,必须把dm.dll设置为信任.

4. 还有一个比较弱智的可能性,那就是插件没有注册到系统中,这时CreateObject压根就是失败的. 检测对象是否创建成功很简单,如下代码

set dm = createobject("dm.dmsoft")
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
MessageBox "创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限"
EndScript
End If

⑷ 游戏屏蔽了大漠后台图色怎么解决

找一个测试大漠后台的软件,可以测试后台模式,测试图色。
在我们写游戏后台角本时,常常会用到大漠插件。
首先打开游戏,然后把游戏窗口最小化。
双击打开按键精灵,单击新建角本,选择空白角本,然后单击确定。
在打开的窗口中选择源文件,然后输入命令,set dm = createobject("dm.dmsoft")。
单击调试——是,最小化按键精灵。
在这里我们可以看到启动快捷键是F10。
在这里我们可以看到启动快捷键是F10。
在这里我们可以看到启动快捷键是F10。
这时候我们看到桌面上并没有游戏截图,证明图像的绑定模式不对。单击任务栏上的按键精灵。
这时候我们可以看到桌面上多了一个图片。双击打开后,正好是游戏截图,证明这款游戏的图色绑定模式为GDI。

⑸ 大漠网页游戏后台模式怎么测试

首先是模式要找对 其次是你的鼠标命令不能是按键的前台鼠标命令 如果觉得答案解决了你的问题,,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

⑹ 大漠多开 分辨率

游戏分辨率设置为1024*768
找到游戏窗口---绑定游戏窗口---创建大漠(第一次使用需要注册大漠)---找到怪物颜色---开始打怪(释放攻击技能)---获取人物血和蓝以及宠物生命值---进行判断(是否需要回血回蓝给宠物加血)---使用完释放大漠

⑺ 按键精灵大漠插件 如何实现脚本既能后台运行又能做别的事情

你绑定的时候 要数窗口在前面就用这个坐标绑定就行了 窗口有任何一个地方在这个坐标点上都行
hwnd = dm.GetPointWindow(500, 500)

//↑获取“指定坐标”窗口句柄
//hwnd = dm.GetMousePointWindow()
//↑获取“鼠标指向”窗口句柄
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","windows","normal",0)
Delay 200
If dm_ret=0 Then
MessageBox "绑定“失败”"
ExitScript
End If
//↑绑定“窗口句柄”,支持“前台”和“后台”
//↑绑定之后,全部坐标,转换为“客户区”相对坐标

⑻ 按键精灵大漠绑定模式

hwnd = dm.FindWindow("类名","标题") //"类名","标题" 其中一个可空
TracePrint hwnd
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, "dx", "dx2", "dx", 0)
If dm_ret = 1 Then
TracePrint "绑定成功"
Else
TracePrint "绑定失败"
End If
dm_ret = dm.SetWindowState(hwnd,12)

⑼ 大漠插件3.1233 支持WIN10的游戏后台么

大漠注册代码如下,你不懂没关系,反正按键精灵这段代码注册,是不会错的。这个注册你要注意版本号,我的大漠是3.1233,所以我后面的判断是ver <> "3.1233",假设你的是其他版本,你要改成其他的。
Call Register_dm
Sub Register_dm
Set ws=createobject("Wscript.Shell")
ws.run "regsvr32 atl.dll /s"
Set ws=nothing

PutAttachment ".", "dm.dll"
PutAttachment ".\Plugin", "RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg(".\dm.dll")
Delay 100

Set dm = createobject("dm.dmsoft")
ver = dm.Ver()

If ver <> "3.1233" then
Set dm = nothing
Set ws=createobject("Wscript.Shell")
ws.run "regsvr32 .\dm.dll /s"
Set ws=nothing
Delay 300

Set dm = createobject("dm.dmsoft")
Delay 100
ver = dm.Ver()
If ver <> "3.1233" then
Verify = 60
//下面这两行是一句,按键精灵里面写成一行。
MessageBox "插件版本错误,当前使用的版本是:" & ver & ",插件所在目录是:" & dm.GetBasePath() & Chr(10) & "请关闭程序,重新打开本程序再尝试"
End if
End If
End Sub

创建大漠对象,就是一句话,就是这句:Set dm = createobject("dm.dmsoft")
之后就可以用大漠插件里面的函数了,如果是线程,必须每个线程创建一个大漠。这句话的意思是,在线程里面,每个线程都要在前面写一句 Set dm = createobject("dm.dmsoft")

至于后台,那就是绑定,大漠帮助文件里面有一个后台设置的内容,你看那里有详细讲,至于后台用哪种方式比较好,效果行不行,这就不确定了,这要你自己测试才知道(有时候,大漠那么多模式都不合适的),要是这样,你就想其他办法咯。

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