⑴ 多媒体课件制作的软件工具有哪些
1.Focusky
这个软件用起来比较简单,适合新手,内容编辑功能也比较好用,可以添加理科公式、视频、flash、视频等,里面有自己的素材库,不用到处找素材了。想用它做多媒体课件的话,直接在官网下载即可。
3.PowerPoint
一个常用的PPT演示文稿,它界面简洁明晰、操作方便快捷,可以轻松上手制作多媒体课件在,这个软件大家都比较熟悉,这里就不过多介绍了。
⑵ 多媒体创作软件有哪些
多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。
多媒体应用软件的创作工具(Authoring
Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia
Tool
Book等都是比较有名的多媒体创作工具
文字处理:记事本、写字板、Word、WPS
图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand
动画制作:AutoDesk
Animator
Pro、3DS
MAX、Maya、Flash
声音处理:Ulead
Media
Studio、Sound
Forge、Audition(Cool
Edit)、Wave
Edit
视频处理:Ulead
Media
Studio、Adobe
Premiere、After
Effects
⑶ 多媒体制作软件工具,都有哪些
1、AdobePremiere是Adobe推出的一款常用视频编辑软件。PremierePro可以提高创作能力和创作自由度。它提供了一套完整的收集、编辑、调色、音频美化、字幕添加、输出和DVD刻录的流程。它还与其他Adobe软件高度集成,以满足创建高质量作品的需求。
2、爱编辑是最好用、功能强大的视频编辑软件,也是国内第一个全方位的免费视频编辑软件,由爱编辑团队用10多年的多媒体研发实力,经过6年多的创作。根据中国人的使用习惯、功能要求和审美特点,进行了新的设计,许多创新功能都很有原创性。
3、超转换显示是国内第一个集视频转换、音频和视频混频转换、音频和视频剪切/连接转换、叠加视频水印、叠加滚动字幕图像等于一体的优秀视频转换工具。其内置国际一流的减压技术,转换质量一流,并支持多种指挥系统综合优化,具有快速转换速度。
4、IMovie是一款基于Mac操作系统的视频编辑软件,该操作系统是Mac电脑iLife应用套件的一部分。允许用户编辑自己的家庭电影以其简洁而受欢迎,大多数任务可以通过简单的点击和拖动完成。可以从大多数数码相机上收集未压缩的数据并输入Mac。
5、Corelvideostudio加拿大是一个强大的视频编辑软件,符合电影剪辑的家庭或个人需求函数,图像采集和编辑功能,可以将MV,DV,V8,电视和实时记录获取图像文件,并提供超过100种的功能和效果,可以导出各种常见的视频格式。
⑷ 多媒体处理软件有哪些
1、MediaStudio Pro 。
由着名的 Ulead 公司出品的一款 Video视频制作软件,是非常专业、屡获嘉奖的视频制作工具,具有视频捕捉,视频编辑,视频输出等项功能。
2、Sound Forge 。
能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求。
3、3D Studio Max。
常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
4、Adobe Premiere。
一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
5、Adobe Audition(前Cool Edit Pro)。
美国AdobeSystems 公司 (前Syntrillium Software Corporation) 开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。
⑸ 多媒体制作软件
1、PowerPoint:PowerPoint是微软公司出品的幻灯片制作工具,Office成员之一。它是基于帧式的多媒体制作工具,从Office 95开始有了中文版,使用较为简便,对各种媒体的支持非常丰富,并且和Office其他成员配合紧密。2、Authorware:Authorware是Macromedia公司出品的,基于图标的多媒体制作工具。当初2.0版曾有过中文版,但功能弱于2.0英文版,目前有汉化版。由于它较早进入教育界,一度曾是课件开发工具的代名词,但随着许多其他工具的问世,它的地位好像已有所降低。3、Flash:它也是Macromedia公司出品的,但是基于时间线的多媒体制作工具,目前有汉化版。由于是矢量动画,放缩时不会失真,而且文件短小,适合网络传输,因此在网络上应用广泛,和Macromedia公司的Dreamreaver等软件配合良好。二、比较1、所支持的媒体格式:目前多媒体素材的格式较多,常见的就有一二十种,这三款软件都能导入常见的多媒体素材。a、图片:三款软件都提供了对常见图形图像文件的支持,其中以PowerPoint支持的格式最多。在导入文件时,PowerPoint和Authorware都提供了预览功能,而Flash虽然不能预览,却能一次导入多个图片,还可以自动识别图片序列并分布到各个帧上。对于导入的位图文件,PowerPoint提供了图片工具栏,可以进行简单的调整。而且PowerPoint和Flash都可以对导入的矢量图进行编辑。值得一题的是,对于Gif动画,PowerPoint2000可以在播放的时候显示出动画(97版则不可以),Flash可以将Gif的各个帧分布到时间线上,Authorware从5.1版开始可以直接插入Gif动画(以前则需要用特效函数才能播放)。此外,PowerPoint还包括了素材库(即Office附带的剪贴画)。b、视频和声音:对于声音,PowerPoint可以直接播放,视频文件利用相应的Active控件进行播放和控制。而Authorware则有内置的声音和数字电影图标,并可以将位图序列看作电影。注意:在Authorware中,导入外部的视频文件需要用数字电影图标,而驱动外部的视频硬件则需要视频图标。Flash可以对导入的声音进行简单调整,直到MX版Flash才可以导入视频,并可利用AS脚本语言进行控制(据笔者尝试,视频文件尺寸必须是352像素*240像素,但这一点在Flash的帮助中并没有找到说明)。对于支持的格式,以上三个软件都比较丰富,一般的视频、声音文件都可以导入。Authorware和Flash不能直接导入MIDI文件,但可以利用QuickTime将MIDI转换成可以利用的文件或在Authorware中利用特效函数(注意:据笔者目前了解的情况,能将MIDI转换成波形文件的只有QuickTime,使用方法很简单:只要在QuickTime中直接打开MIDI文件就会自动完成转换)。这样就可以将自己在电脑上做的曲子(而不是录音)放到Flash中了。补记:好象超级解霸也可以(需Direct)。其实,我们现在并不需要对媒体格式的支持绝对全面,因为一方面各种媒体格式层出不穷,不可能有什么工具能囊括所有的格式,而且许多格式也不常见;另一方面现在有许多格式转换工具,如AcdSee、超级解霸、QuickTime等等,遇到多媒体软件不能打开的格式,只要利用这些工具转换一下就可以了。2、制作素材的能力:PowerPoint和Flash都提供了强大的绘图功能。如果不是绘制特别复杂的图形,完全可以满足需要,而不必使用复杂的Freehand之类。相比之下,Authorware提供的绘图工具就太有限了,而且一直没有升级,可能这和Authorware的定位有关,Authorware似乎更擅长对导入的媒体进行各种控制而不是自己制作。而同是一个公司出品的Flash,由于是专门的动画制作软件,这方面的能力就强多了,它提供的绘图根据虽然不能说很多却很实用,而且一直在升级。对于PowerPoint,它提供了为数众多的工具,几乎所有常用图形都可以找到,而且可以进行各种设置,非常方便、详细。3、动画制作能力:虽然Flash没有内置过渡效果,但作为专门的动画制作软件,它无疑提供了最强大的动画制作能力。几种简单动画的组合,形成了眩目的动画效果。在这一点上,Authorware就差多了,直到现在仍只有平动效果(当然利用语句控制的动画除外),但Authorware有着众多的过渡效果,这一点令其他软件无法相比。过去PowerPoint只有过渡效果(但没有Authorware的多),然而从XP版开始,它也支持路径动画,其内部预设了许多路径,还能调整动画速度,甚至可以在放映的时候改变字体、字号、颜色等,过渡效果也更丰富了。4、交互能力:PowerPoint提供的交互较简单,可以通过按钮和超级链接来实现。Authorware包括了十一种交互类型,可以做出复杂的程序。当然这两者都可以通过嵌入ActiveX来扩展交互的类型。Flash可以通过按钮、剪辑来进行交互。此外,在Flash 5中,包含了智能剪辑,在Flash MX中,智能剪辑被“组件”代替(注意:对于英文版,模板文件位于目录C盘Windows子目录“Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\Components”下,而汉化版需将模板文件移动到C盘Windows子目录“Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\组件”下),这些智能剪辑、组件十分类似于其他编程工具的“控件”,也包含了属性、方法等接口,能提供复杂的交互,并可以方便地调用。5、编程能力:无论一个多媒体制作工具本身具有多么强大的功能,没有内置的编程语言都是不完善的。这三款软件都具有一定的编程能力。a、PowerPoint:和其他Office产品一样,PowerPoint内置了VBA开发环境,使用者可以用VBA(VB的子集)对幻灯片、Office助手或PowerPoint本身进行扩展(在这三款软件中,它是唯一可以用代码定制开发环境的)。由于VB和VBA关系十分密切,只要熟悉VB,就可以很容易使用VBA,因为二者的语法、关键字、编程界面等都是相似的。PowerPoint还可以把用户的操作记录下来,程序会自动将其转化为VBA代码。b、Authorware:Authorware本身不但具有专门的计算图标,而且在其他图标上可以附着计算功能,此外,在图标的属性框中还可以输入变量。它的语法类似于Pascal,且提供了众多的系统函数、变量,用户可以通过粘贴的方式来引入,这也是它的一大特色。它的语言似乎不是面向对象的。c、Flash:Flash提供的语言类似于Java或C++,是面向对象的语言,本身内置了日期、字符串、数学、剪辑等多种对象,也可建立自己的对象,可以在关键帧、按钮、剪辑上使用语句。以上三款软件提供的编程语言各具特色,下面对这三者的语言功能做一比较:(个人观点) 项目 PowerPoint Authorware Flash 开发界面 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆简易程度 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ 功能 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 安全性 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆对象层次 复杂 无 较简单编程帮助 中文 英文 英文依赖语言程度 弱 较强 较强需要说明的是,虽然Authorware和Flash对编程的依赖较强(似乎还没有完全不用语句的作品),但并不是说要掌握它们必须具有高深的编程水平。毕竟,作为多媒体制作软件,只要掌握很少的一些重要语句就可以了。6、对网络的支持:作为着名的网页动画制作软件,也是目前网络动画事实上的标准,Flash对网络提供了非常完美的支持。不但在Flash软件中可以直接导出html文件,而且Flash还支持新一代网络文件——XML格式,并可以结合ASP和Generator,做出更多的应用,甚至制作整个站点。PowerPoint内置了Web工具栏,可以直接把演示文稿保存为网页形式(XML格式),但生成的文件显然太大,似乎没有谁用PowerPoint来制作网页。Authorware在系统变量、函数中提供了对网络的支持,而且从版本6开始可以一键发布Web文件(以前的版本要在Web上发布则需要手动编写html文件),但目前用Authorware制作的网页远没有Flash普及,它的插件也很少有安装。相比之下,Win98(IE4)中就带了Flash的播放插件,目前MX版插件的普及率也很高了(早期的MX版插件可能有安全性问题,最新的插件已有改正)。7、管理能力:由于多媒体文件日益庞大,三款软件都提供了对作品进行管理的工具。PowerPoint可以通过菜单“工具/选项/拼写检查和样式”来设置样式选项,并通过Office助手来自动对文档检查;还可以通过菜单“文件/属性”查看文档信息。此外,它的浏览视图、大纲视图、备注页也都是重要的管理工具。如果在PowerPoint中编程的话,它还可以对工程进行管理,接近VB的管理功能。Authorware则可以通过群组图标、图标颜色调色板、菜单“修改/文件”进行管理。Authorware还有一些管理工具可以通过菜单“效果”来访问(如库链接等)。它对程序的管理较弱,基本上也就是对程序内部函数、变量的管理。Flash过去几乎没有提供管理工具,但现在它的管理工具已经非常强大了。在Flash MX中,可以通过“影片浏览器”进行全方位的管理。Flash原来对符号库和场景的管理就比较好,现在还可以对图层进行分组管理,在管理工具上做得确实不错。8、模板:众所周知,PowerPoint自带了为数众多的模板,一般我们只需要在自带模板的基础上创建幻灯片就可以了,当然我们也可以通过菜单“视图/母板”对已存在的模板进行修改并另存为新的模板,而且每种模板都有几种不同的配色方案,可以看作是同一模板的不同变体。在Authorware中,创建新文件可选择“知识对象”,它类似于模板,但数量不是很多。Flash MX版中提供了一些模板并分类保存,还可以由用户自己定义模板,以备使用(注意:对于英文版,模板文件位于目录C盘Windows子目录“Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\templates”下,而汉化版需将模板文件移动到C盘Windows子目录“Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\模板”下)。另外,用Flash制作的swt格式的模板可以和后台数据库软件Generator结合。从模板的制作看,PowerPoint和Flash模板的制作和普通文件的制作相差无几,Authorware模板制作难度比较大一些。(也许MM公司不这么认为8-))9、第三方支持:对于PowerPoint的第三方工具好象较少,除了可以在PowerPoint中嵌入Active控件,比较有名的扩展工具是Power Toys。对于Authorware,则有众多的特效文件、知识对象和UCD文件。Authorware一刻也不能离开特效文件,实际上,如果没有特效文件的话,Authorware连bmp图片都显示不出来(许多打包的Authorware到另外的计算机上无法播放,一个重要的原因就是由于没有带上特效文件),而通过扩展文件,Authorware甚至能够访问数据库并访问API函数(UCD文件实际就是对Authorware开发者透明的DLL)。由于Flash的普及,现在出现了许多关于Flash的第三方工具,如swish、SWF Browse、3D Flash Animator等,它们一般对Flash某一方面的功能(如制作特效文字动画、三维)做了增强,使用更简单。而且,Macromedia公司也公布了Flash文件的一些技术,因此人们可以开发自己的Flash制作软件。10、版本兼容性和打包:毫无疑问,这些软件的高版本都能打开低版本的文件(其中Authorware会自动将低版本文件另存为高版本)。至于低版本是否能打开高版本文件,对于PowerPoint,一般没问题,何况可以用低版本格式来保存高版本软件制作的文件;Flash可以将高版本的swf文件保存为较低版本,这样在网络上播放就不需要高版本的IE插件了;Authorware则不能向下兼容。当然,即使对于PowerPoint和Flash,也不能把具有高版本新特性的文件(如含有新格式的素材或程序中含有新的语句)保存为低版本。虽然这三款工具比较普及,但仍可能到没有安装这三款工具的电脑上运行它们生成的文件,这就需要提供打包工具。对于默认安装的PowerPoint,第一次打包时会要求插入Office安装光盘,然后把幻灯片文件和播放器一起打包,到新的计算机上解压缩后即可放映。还有,如果把幻灯片文件保存为pps格式,放映时就不需进入PowerPoint环境,直接双击即可放映。对于Authorware,可以将文件打包成a?r形式(?代表Authorware版本号,如5、6),这样文件较小,但在没有Authorware播放器的计算机上不能播放,也可打包成exe格式,连同特效文件一起发布。Flash可以将文件打包成swf格式用于网络环境。在英文版中,可以在Flash开发环境或播放器中打包成exe格式,而汉化版只能在播放器中打包成exe格式。三、总结:笔者认为,在制作多媒体作品时,不应一味追求工具的“高级”,也不要指定都用某一种工具,应根据需要来选择。从学习的角度讲,可以考虑PowerPointàFlashàAuthorware的学习顺序,这样学习起来容易一些。从应用的角度讲,如果是纯粹的介绍、演讲之类较少交互的作品,可以考虑PowerPoint;如果要在网络上发表或小型作品(如一课时或一小节的内容),可以使用Flash;如果要制作大型作品(如一本书、多媒体光盘)可以用Authorware。当然,以上划分不是绝对的。总之,我们应在熟练的基础上灵活应用,才能制作出既实用又丰富多采的作品。
⑹ 多媒体制作软件工具,都有哪些
多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。
多媒体应用软件的创作工具(authoring
tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。authorware、director、multimedia
tool
book等都是比较有名的多媒体创作工具
文字处理:记事本、写字板、word、wps
图形图像处理:photoshop、coreldraw、freehand
动画制作:autodesk
animator
pro、3ds
max、maya、flash
声音处理:ulead
media
studio、sound
forge、audition(cool
edit)、wave
edit
视频处理:ulead
media
studio、adobe
premiere、after
effects
⑺ 免费做图的app软件有哪些
1、《可牛影像》
是一款完全免费、简单易用的图片处理软件,快速的图片库管理、强大照片美化处理、让您轻松成为数码照片处理专家。
⑻ 常见的多媒体创作工具
多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。
多媒体应用软件的创作工具(Authoring Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具
文字处理:记事本、写字板、Word、WPS
图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand
动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash
声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Audition(Cool Edit)、Wave Edit
视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere、After Effects
⑼ 多媒体素材制作软件有那些
多媒体计算机教学软件系统
(1)多媒体素材制作软件
文字处理:记事本、写字板、Word、WPS
图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand
上课用powerpoint,视频制作用会声会影,音频制作用goldwave,图片处理用photoshop
动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash
声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit
视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere
(2)创作工具
编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi
多媒体写作系统:Authorware、Director、Tool Book、Flash
⑽ 效果图制作软件有哪些
做效果图用:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、CAD、3dmax、CorelDraw
1、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
2、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
3、CAD
计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;
设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
4、3dmax
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
5、CorelDraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。
这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现,而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。
该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。
参考资料来源:
网络-Adobe Illustrator
网络-Adobe Photoshop
网络-CAD
网络-3dmax
网络-CorelDRAW