Ⅰ 请问草图大师的优势在什么地方
其实除了开源免费,安装简单,上手容易之外,草图大师不具备任何的优势!
草图大师是开源免费的软件,很多人都喜欢在草图大师上面搞二次开发。然后卖插件赚钱,所以说草图大师是被那些外挂插件带火的。已经涉及一条产业链了!就如同现在的保健品销售。
草图大师虽然叫草图,但是本身不具备高端工业设计软件的制图功能。也没有渲染以及动画功能。只能外挂渲染插件!
而且草图大师的模型尺寸很难控制精度。不能用于制造行业,比如CNC加工。
在大数量的模型处理上不具备诸如UG、Catia等软件的大装配模块。只要模型面数一多基本就卡死!
而且三维实体造型能力非常弱,曲面功能基本摆设。基本只能运用在建筑效果图建模或者室内效果图建模,就连一般的家具都做不好!
Ⅱ 有没有适合初中毕业生的职业学校最好是文艺类的
漫步光影实训基地 芜湖安徽电脑学校 设计师开办的培训班
网络搜索“芜湖漫步光影”进官网祥解
隶属于艺光动漫设计,是一家专业从事电脑图形图像艺术设计与制作的数字教育基地,培养室内装饰设计及表现、影视游戏动画、建筑效果图及动画、园林景观设计、商业捶画、平面广告设计、虚拟现实制作等高端精英人才!
实训基地的 教师团队来自各大公司资深设计师及企业经理人,具备丰富的制作和运行大型项目的经验。希望通过艺术创意与技术的完美结合培养出更多实战型的行业精英。
实训基地与多家大型室内外装饰设计、影视广告等公司合作,定向培训!
漫步光影实训基地以“技能+实战”相结合的教学模式
开设:
室内设计超强组合班
第一阶段
(效果图) 全面剖析商业效果的专业制作流程:利用成熟的CAD施工图分析基本制作思路,通过整理图纸,导入3ds Max中进行高效精准的建模、摄像机构图、Vray超写实效果图表现技法(灯光材质及渲染参数详解\日景、夜景、黄昏案例表现)、Photoshop后期处理
第二阶段
(施工图) 按公司标准学习整套CAD施工图绘制规范及设计理念:原始结构图、平面布置图、顶棚布置图、电源插座图、开关线路控制图、水路走向图、造型墙立面图、家具立面图、重要节点大样图……
第三阶段
(施工工艺) 不懂施工工艺的设计师只是纸上谈兵。房屋改造\瓦工铺贴\水电路改造\木工家具制作\吊顶工艺\油漆涂刷(如顶墙面乳胶\家具清水漆、混水漆工艺\壁纸粘贴工艺)\水电收尾处理\隐蔽工程验收\木地板铺贴标准\成品门安装工艺……
第四阶段
(工程预算) 根据市场最新标准、公司及行业规范详细分析每个项目的工程量、单价、工价。
第五阶段
(实地量房) 量房是设计师最基本和必备的技能。结构草图快速绘制,精准测量,明确承重墙、层高、主梁等重要尺寸,标明强弱电总控、马桶下水口、下水管道等重要位置。根据结构草图在CAD中快速高效绘制原始结构图、平面布置图等。
第六阶段
(综合强化) 超复杂欧式表现(蜂窝穹顶、罗马柱、壁炉、异形楼梯、铁艺栏杆、欧式沙发、挂饰、异形地面拼花、墙面角线\异形暗藏灯技法\气氛补光\Vray物理相机\高品质渲染输出、后期修饰)
第七阶段
(综合强化) 工装表现(梦幻KTV或办公空间,重点在于加强快速高效的商业效果图实战技能)
第八阶段
(综合强化) Vray室内材质商业调整技法大全:多种石材\木材\丝绸\绒布\花纹窗纱\VRayFur\置换地毯\有色及拉丝金属\Blend及冰裂玻璃等;霓虹灯\广告灯箱\灯柱光效\各式吸顶灯\壁灯\台灯设置技法总结。
学费:在校及毕业一年内学生凭学生证或毕业证享受优惠,非在校生按标准收费。
课程安排:分为白天和晚上班级(共约三个半月左右,暑期双月强化)
1.外地学员:半天上课,半天实战操作(提前报名约定座位)
2.本地学员:每周三次,每次约3~4个小时
3.暑期双月班:半天上课,半天实战操作
另安排每周日去工地或建材城实地学习工艺及材料等
开课时间:为了保证学习质量,采用小班制教学,提前预约报名,满10人即开课
教学特色:独一无二的全录屏讲解,我们会把每次讲课过程全程录制成电影格式文件,以供课后及工作中练习和复习,永不忘记
可考取证书:NPAP全国高新专业人才室内设计师 证书
CIDA中国室内装饰协会室内设计师资格证书
金牌室内设计师就业班
设计类课程:
1.设计风格与理念(案例分析:现代简约\中式\欧式\田园\地中海\新古典等多种风格特点差异)
2.人体工程学(基本原理\人体尺寸及活动尺寸\常用家具尺寸讲解)
3.造型设计(玄关\电视墙\餐厅墙\沙发背景墙\端景台\电视柜等造型分析及设计原理)
4.装修风水(越来越多的有钱人和官员重视风水)
效果图课程:
1.全面剖析商业效果图的专业制作流程:利用成熟的CAD施工图分析基本制作思路,通过整理图纸,导入3ds Max中进行高效精准的建模、摄像机构图。
2.Vray室内材质商业调整技法大全:多种石材\木材\丝绸\绒布\花纹窗纱\VRayFur\置换地毯\有色及拉丝金属\Blend及冰裂玻璃等;霓虹灯\广告灯箱\灯柱光效\各式吸顶灯\壁灯\台灯设置技法总结。
3.Vray超写实效果图表现技法(灯光材质及渲染参数详解\日景\夜景\黄昏案例表现)、超复杂欧式表现(蜂窝穹顶、罗马柱、壁炉、异形楼梯、铁艺栏杆、欧式沙发、挂饰、异形地面拼花、墙面角线\异形暗藏灯技法\气氛补光\Vray物理相机\高品质渲染输出、后期修饰)。
4.工装表现(梦幻KTV或办公空间,重点在于加强快速高效的商业效果图实战技能)。
施工图课程:
按公司标准学习整套CAD施工图绘制规范及设计理念:原始结构图、平面布置图、顶棚布置图、电源插座图、开关线路控制图、水路走向图、造型墙立面图、家具立面图、重要节点大样图……
手绘课程:
透视原理\线条练习
家具表现\植物绘制\钢笔速写
实践类课程:
1.建材市场材料学习,工地现场施工工艺学习
2.量房实习
3.谈单技巧(如何向业主表达自己的设计方案是年轻设计师最头疼的事)
实战演练:
量房——施工图——效果图——工程造价全套综合实战
实习就业:
经考核合格后安排学员进入公司参与实际项目工作
学费:在校及毕业一年内学生凭学生证或毕业证享受优惠,非在校生按标准收费。
课程安排:分为白天和晚上班级(共约六个月左右)
1.外地学员:半天上课,半天实战操作(提前报名约定座位)
2.本地学员:每周三次,每次约3~4个小时
另安排每周日去工地或建材城实地学习工艺及材料等
开课时间:为了保证学习质量,采用小班制教学,提前预约报名,满10人即开课
教学特色:独一无二的全录屏讲解,我们会把每次讲课过程全程录制成电影格式文件,以供课后及工作中练习和复习,永不忘记
可考取证书:NPAP全国高新专业人才室内设计师 证书
CIDA中国室内装饰协会室内设计师资格证书
室外建筑景观效果图&动画班
第一阶段 从CAD识图到3ds Max建筑模型创建,包括住宅\公建\地形\异形\建筑简模等。提供了一整套完善、科学、快捷的建模技术,并且为后续的材质贴图、动画制作做好充分合理的准备工作
第二阶段
学习各种建筑表现技法,包括住宅\公建\场馆\日景\夜景\黄昏\鸟瞰表现等内容,学习各种特殊材质的表现,包括墙面材质的处理,玻璃效果的表现,周边环境景观的表现,色彩与情感的表现,对大型建筑表现的整体把握,镜头的角度放置、辅助景观的对比创建等
第三阶段
学习在photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,包括对草地\水\园林\配楼\天空等元素的和谐搭配
第四阶段
学习整个建筑动画的制作流程,分镜头设置,摄像机的运动设置,园林绿化的方法
第五阶段
学习建筑动画中的常用特效:车流线\霓虹灯\人流线\冲击波\体育场馆观众等
第六阶段
使用后期软件进行调色合成,加入后期特效的方法,以及最终的剪辑输出,制作各种格式的媒体文件等
第七阶段
学习建筑动画的整体流程,从策划\脚本\渲染到后期,阐述整体运动节奏的把握,整体色彩色调的协调,整体音乐的匹配等实用技巧
次世代游戏美术班
第一阶段 分析人体比例,人体各部分布线,详解游戏布线方法,优缺点讨论
第二阶段
次时代游戏低模制作,3ds Max开模,制作游戏模型,(身体、服装、道具),详解各部分布线,全身UV拆解。(两种方法,ZB制作高模后,导入Max详解石墨工具拓扑后再拆解UV)
第三阶段
ZBrush基础,详解ZBrush各部分命令,优化界面,笔刷,定制快捷键,ZB制作高精度角色模型,详细制作角色各部分细节,HD细分制作,皮肤毛孔细节,角色衣服褶皱,武器道具表面纹理细节,输出高模
第四阶段
两种方法制作法线贴图
XNOMAL软件命令详解,导入高低模,制作法线贴图
Max导入高模,低模匹配高模烘焙法线贴图
第五阶段
ZB+PS+BODYPAINT绘制角色各部分贴图,完成贴图
第六阶段
游戏中人物骨骼绑定;如何为作品打光;如何渲染作品;后期修饰完成角色作品
影视游戏角色班
第一阶段 分析人体比例及男女结构、骨头结构及运动方式分析,详解每块肌肉的名称形状和位置,人体各部分布线分析,优缺点探讨。
第二阶段
切割法制作美女(3ds Max多边形建模,包括两种布线,五星移位)
第三阶段
画法线制作肌肉男人
ZBrush+Polybost+3dx Max多边形,游戏低模制作。
第四阶段
头部UV拆解,全身UV拆解,服装UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身贴图。ZBrush投影大师绘制男人贴图,Ps制作衣服贴图,其他通道贴图绘制
第五阶段
Brazil的高级材质结合渲染器模拟照片级皮肤效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片级皮肤效果。
第六阶段
电影级布光分析,灯光理论详解,灯光阵列,三点光源等具体打光方法详解。
第七阶段
在老师的指导下最终完成自己向往已久的仿真角色CG作品。
高端影视游戏动画班
第一阶段 分析人体比例及男女结构、骨头结构及运动方式分析,详解每块肌肉的名称形状和位置,人体各部分布线分析,优缺点探讨。
第二阶段
切割法制作美女(3ds Max多边形建模,包括两种布线,五星移位)
第三阶段
画法线制作肌肉男人
ZBrush+Polybost+3dx Max多边形,游戏低模制作。
第四阶段
头部UV拆解,全身UV拆解,服装UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身贴图。ZBrush投影大师绘制男人贴图,Ps制作衣服贴图,其他通道贴图绘制。
第五阶段
Brazil的高级材质结合渲染器模拟照片级皮肤效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片级皮肤效果。灯光理论详解。
第六阶段
不同发型睫毛的制作方法,分层渲染方式(包括男人的短发和女人的长发),长发动力学技巧。
第七阶段
CAT装配骨架。关节点位置对位,真实肌肉装配,Skin精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。
第八阶段 手动关键帧设置走路动作,实战模拟电影中的经典动作,表情肌分析,电影角色表情目标的制作,表情控制器制作,实战表情调节。
第九阶段 动作,表情,毛发,衣服动画的最终效果制作。分层渲染,3ds Max各层素材配合,Combustion无缝合成。
平面广告&影楼数码设计班
第一阶段 理解并掌握平面设计基本概念术语,了解平面设计软件在各领域中的应用及工作流程,分析平面设计中各环节和印刷的关系。
第二阶段
全面学习photoshop图像处理\编辑\通道\图层\路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、图像输出与优化等,灵活运用图层风格\液化变形\褪底和图层蒙版,制作出千变万化的图像效果。
第三阶段
讲解CorelDRAW软件在矢量图绘制方面的强大功能,以及如何矢量图的色彩模式、定义颜色,填充和描边。制作案例有名片\单页\折页\宣传册\模切品……
第四阶段
运用Illustrator进行图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行logo及VI设计,可以直接配合photoshop图像处理软件交互使用,使工作效率成倍提高
第五阶段
印前检查:校准显示器\色块检查\打印稿检查\文件检查\胶片和打样检查
Ⅲ 室内设计要学哪些软件哪个好
CAD、PS、3DMAX、SU。
软件方面需要熟练掌握AutoCAD、3DSMAX、VRay、Photoshop、SketchUp软件设计技能。
以上就是室内设计需要的软件。
Ⅳ 女生假照是什么意思
一、是否假照片,要看用途:
如果是新闻纪实类照片,Photoshop 处理的原则是不能移动像素,饱和度、色相等调整有限度,后面详述。
如果是创意类照片,比如视觉中国的创意商业照片、500PX展示的照片,无所谓以上原则,如何后期合成和调整都无所谓。比如这一张照片,悉尼歌剧院,东方明珠等出现在一个港湾,显然违背现实,但是作为银行卡广告,环球精彩一湾打尽,符合题意,傻瓜才会去指责作者:
有个不太恰当比喻,如果一个人去拍身份证照片,那么不能浓妆艳抹、要露出耳朵等是必须的。但是如果一个女孩在朋友圈的自拍,蛇精脸、长颈鹿的眼,不违反法律,更没人会指责她。当然,过分的P,会有人嗤之以鼻。
以下论述,针对新闻纪实类照片:
“PS”是网络上对Photoshop 软件所做各种调整的俗称,主要包含两个方向:
二、调整色彩:
调整白平衡、颜色、亮度、对比度、饱和度、色相的一系列对原始色彩还原或者夸张的工作。
比如。下图是Lightroom对照片调色的一个例子,右边是调色之后,左边是调色之前的RAW格式原片。照片发暗、树干的细节没有的。而我现场可以看到树干的细节。通过照片整体提亮1.35,对高光部分的调暗-83、白色色阶调暗-64、暗部细节的提亮97(这就是尼康D850和索尼A系列的优势)、黑色色阶提亮23。饱和度略增加17%
调整之后的照片,就符合我乐观心态下蓝天白云、粉红桃花的现场感受:
当然,现在摄影圈流行性冷淡,很多年轻摄影师会对我这样明媚饱和的风格以“老法师”来评价。
这事儿咱们不吵架,等您到了我这个岁数,回头再想想这事儿。
但是我相信,一张明媚饱和的照片,能吸引更多的旅游者、摄影爱好者来到这里看桃花。这是我这样调色的目的。
抛开目的,站在自己的立场谈别人后期正确与否,是耍流氓。
我很认同下面讨论中,隋晓龙老师的观点:
简单地说,在风光摄影里,我是接受用Ps的,不过用的度就有底线。为什么我支持Ps呢,其实很简单,就如同胶片时代大家拍片选择不同品牌以及型号的胶片一样。那时候是为了追求不同胶片的独特“味道”,这其实就是一种厂家提供的Ps了,只不过选择余地没现在那么多,所以大多数情况下我是支持Ps的。那底线在哪里呢?就是科考、勘测、施工等范畴的影像我不接受“移花接木”式的Ps,不过这次话题讨论的风光摄影大意上会有艺术化拍摄的指向,那么从这个角度上来讲没问题。
2013年,很多摄影家,摄影理论家讨论过这些问题。
【策划】假如亚当斯没拍到月亮-风光摄影中的“Ps” - 《中国摄影》官方站点 - Powered by SupeSite
摘出几段:
作为中国重大影赛技术评委的刘宽新老师,在《数码影像核心理念与关键技术》一书中,对“假照片”有专门论述。新闻摄影和纪实类影赛,下述操作可能会被判“假照片”:
原始客观照片的定义:使用照相机拍摄 的,没有通过使用动作、语言、道具等行为对拍摄现场和拍摄对象设计、导演、干预,不改变摄影正常的光学成像,具有摄影成像质感和透视特征的画面。
真实照片的定义:通过正常的冲洗、负正 和数码技术显现照片,并以改善画质为目的的反差、影调、色彩的还原性调整,不得使用增加、删减、覆盖、变形等手段改变或移动像素和照片元素,保持原始照片的内容和信息如实传递,没有引发歧义理解、误导、歪曲照片内容的任何修饰。
利用数码技术做假照片有3种类型。
第一种,前期拍摄造假。这种造假是在拍摄现场设计故事情节,摆布、设置道具,拍摄原本现场不存在或者捏造事实导演拍摄,甚至完全杜撰事实,制造属于欺骗情节和行为的照片。还有使用物理器械改变镜头正常成像,拍摄在现场看不到的场景照片。为了证明没有欺骗,不对照片进行任何后期处理,提供原始图像以让人鉴定。若有人质疑,则坚称没有造假,照片是一次拍摄完成的,有“原始照片”为证。华南虎照片就是典型的前期造假。
这张照片不是后期PS意义上的假照片
备注:2010年平遥摄影节刘宽新老师的讲座中,有一位大姐问到:“我二次曝光,先拍西边的太阳一次曝光,后拍北面的景色一次曝光。有人说我是假照片,请问刘宽新老师这对吗?”刘宽新老师说,你后期没作假,前期作假了。
第二种,后期制作造假。在后期制作中,移动像素,挖东补西,制作、合成出现场没有的元 素,传递虚假信息。比如,青藏高原藏羚羊穿过铁路大桥和广场鸽照片,属于此类造假。
第三种,不移动像素的后期制作造假。其前期拍摄是真实的,后期也不移动像素,仅仅是改变局部的色彩和明度,使照片的信息表达与事实内容发生重大差异,也是假照片,此类照片造假手法隐蔽,判断和鉴定有相当难度。
针对上述3类造假,有必要建立纪实摄影 数码后期调整制作的标准,并把标准量化,使作者完善作品有尺度可循,也使评判鉴定科学 化、数量化、公平化,有明确的规则可依。
具体量化标准:
新闻纪实照片在运用图像软件修整时,在以下7项范围内的调整不会影响原照片传达的真实信息,因此不认为是改变了原始影像。除此 以外的改动都不允许。量化的具体内容如下。
1.剪裁画面,裁取画面的局部。
2.彩色画面转为黑白画面,把色彩信息变为明度信息,类似于使用黑白胶片摄影。
3.使用软件修复工具清除感光元件尘点,类似于用毛笔对传统照片的修花点4.整体提亮或压暗影像,类似于传统暗房工艺中的全片加曝光、减曝光 5.局部提亮或压暗影像,类似于传统暗房负正工艺中的局部加曝光、减曝光或减薄工艺。提亮或压暗的幅度,不能达到反向处理的结果。比如,把黑变成白,反之亦然。
6.还原性质的轻度色彩调整。在黑白灰 平衡正确还原的前提下,色相调整不得超过20°。比如把某人穿的黄衣服改变色相变成为蓝衣服。
7.允许使用软件接片,但要提供原片佐 证,没有删、增原片的内容。
三、移动像素:
对原始拍摄画面存在/不存在的像素内容,进行删除、增加、拉伸、变形、两张以上照片元素合成等等,简称“移动像素”工作。近代的“藏羚羊穿越青藏铁路”照片就是一个合成照片的案例
因为这一张合成的假照片,作者受到处罚
详见色影无忌的讨论帖:
刘为强获奖藏羚羊照片疑似造假 - 归档主题
比如说,安塞尔·亚当斯拍摄的月升(Moon and Half Dome),这一张照片中,月亮在构图上起到了至关重要的作用:
如果这一张照片是中国某摄影比赛的获奖作品,那么我就会对这个月亮的真实性报99.99999%的怀疑。因为Photoshop 走入普通人电脑的近年来,国内的摄影师惯用的一个伎俩就是给空白地方加上月亮、老鹰、飞鸟、飞机……
说实在的,如果亚当斯当年真的做了假,还真不好破案!
但是,现代科学技术的飞速发展,让我真的更加钦佩亚当斯!
因为在2017年,巧摄专业版Planit app的发明者乔文杰老师,利用手机软件巧摄,提前规划了同样的视角,同时也证明了亚当斯照片的真实性和具体拍摄日期:
三年前,当我刚刚开始设计PlanIt里面的日月搜索功能的时候,我就意识到这个功能的强大。于是我就用亚当斯这张照片作为例子,反推出来拍摄时间和地点。好在1960年没有流行贴月亮,我至少可以确定月亮的位置是准确的,让我可以根据网上分散的信息,判断出这张照片拍摄时间是1960年12月28号四点左右。然后我搜索了1960年后一百年的情况,发现2017年12月29号这一天,月亮的位置和大小和1960年那次几乎一模一样。换句话说,我等这一天等了三年了。下面是月亮的比较,后面几个数值分别为月亮的仰角、月亮的方位角、月亮百分比、太阳的仰角。这些数值非常接近,是100年里面最接近的一次。
乔文杰老师在57年后,完美再现了亚当斯当年拍摄的场景。
同样,我最喜欢的一张照片也是月亮,是我们在非常巧遇的基础上,拍到南迦巴瓦月升:
同理,我也非常珍惜自己拍摄的石老人日出的照片。这样的照片,随着现在雾霾天天有,已经很难拍到了:
如果是后期合成,那就好比是把自己照片和张曼玉合成到一起。廉价和虚假。
而真正和张曼玉站在一起,并拍摄下来,那是完全不同的体验。
如果不是较真,合成上去一个月亮是分分秒的事儿,所以,当年刘为强老师在西藏拍摄的照片中,大量地加入月亮:
刘为强老师拍摄,如果能拍到火的发散,月亮一定糊了
刘为强老师作品,大家自己体会
在2018年年初的黄月亮到来之际,有大量的合成/二次曝光的月亮异常大照片出现:
作为一个天文摄影爱好者,我很赞同胖编的几篇文章:
央视新闻,不懂月亮没关系,但教大家造假就是你的不对了
一场月全食,炸出了多少不讲究的媒体编辑和婊脸的装逼犯
有人会辩解:二次曝光不是“假照片”。其实在新闻摄影、纪实类影赛中,二次曝光因为改变了现实,就是“假照片”。
常见的新闻纪实角度的假照片还有:
1、缩山峰:
原图是这样的山峰:
现在流行一种左右比例缩短的后期手段,把山峰变成很峻峭:
这样的山峰,陡峭异常,但是是不符合现实的,当然,如果不是纪实新闻类照片,是艺术创作,这样是无可厚非的。如果能在网络展示照片时候,做出说明,显得自己更厚道。
2、乱P银河:
当然,部分大师的照片,被揭露乱P银河,把夏季银河后期合成到方向不对的地景上空。能骗就骗。这样不太厚道。
这方面,微博的“星语者”是打假斗士。
【星语者】天行有常--星野摄影中的银河造假与科普 - 摄影大家坛
比如这一张获得80000元巨奖的照片:
其实我有时候在处理银河下留影照片时候,也会更换同样地点拍摄的,有流星或者银河比较亮的照片合成,但是这些照片都是自己或者朋友的留影。无可厚非。
Ⅳ 学室内设计是不是要先学会PS
大家会不会认为:只要会软件就是室内设计师?虽说现在的室内设计师遍地都是,但想要成为专业的室内设计师,是需要满足很多条件的,只会软件是远远不足够的。那么,下面美霖教育老师就带大家了解一下:新手小白如何学好室内设计?有哪些知识要学?
8、其实作为一个室内设计师,确实要学会很多的东西,但是这些知识大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老师也是常常这样跟同学说这么一句话,只要功夫深,铁棒磨成针。