㈠ 求大神下图如何使用UG拉伸出来!急!
用直纹面直接拉伸就可以了,注意起点位置一致。如下图:向左转|向右转
㈡ 用UG怎么把孔画出来,怎么让他拉伸出来不是实体,
如果孔是在非圆实体上的话图纸只有一个圆,如果在圆形实体上有孔图纸就两圆了,草图画圆然后拉伸求差或者用打孔这样就可以了
㈢ 在UG画图怎么拉伸出来的实体都是片体啊
在UG拆电极时,经常会使用拉伸指令,很多时候选择面拉伸时,拉伸出来的是片体,解决方法为:
1、打开UG软件。
注意事项:
NX 允许制造商以数字化的方式仿真、确认和优化产品及其开发过程。通过在开发周期中较早地运用数字化仿真性能,制造商可以改善产品质量,同时减少或消除对于物理样机的昂贵耗时的设计、构建,以及对变更周期的依赖。
㈣ ug模块如何拉伸下面图形,谢谢大神帮助
你好,我是苏州UG PM编程冒工。由我来给你提供回答
你这个2D线已经画好了,那么我们就是来拉伸,做实体了,接着就是编程了。
那要拉伸,就要选线,一下子选是不行的,要把下面这个图片上选上单条曲线后面那个在相交处停止也要选上,然后就一个个选择你要拉伸的线就可以了。希望能帮到你,谢谢,望采纳,不懂再追问。请为我的回答采纳一下!
㈤ 在UG中,拉伸时说是输入截面无效,这是怎么回事
很多原因可以导致的,以下为几个常见的原因:
1、选取草图曲线不封闭。
2、选取截面(曲面)有缺陷。
3、拉升方向与草图截面平行。
4、UG线条不能相交,不能出现未封闭情况。
5、如果模型复杂,要拉升的草图或曲面与其他特征有相关性,父系特征发生了改变,也有可能无效。
(5)模具ug软件拉伸加工图片扩展阅读:
UG功能上的优势:
UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
UG NX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UG NX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改。
如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等。该模块同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。
该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁,并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。UG软件所有模块都可在实体模型上直接生成加工程序,并保持与实体模型全相关。
参考资料来源:网络-UG
㈥ UG装配图中怎么选择需要的拉伸曲线
在UG装配图中拉伸曲线,不像在UG建模下可以直接选到曲线!因为装配图下的零件比较多,你首先要考虑是在那一个零件进入拉伸曲线,在这一步考虑好后,在导航条中选中此零件,单击激活或以新窗口的开式打开,然后才能在其零件下进入UG拉伸操作。下图为一幅模具的组装图,供你参考。