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高斯09软件背景图片

发布时间:2023-02-23 16:14:58

⑴ 【iOS开发】生成高斯模糊效果背景

做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。

我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。

三个参数分别为:image(原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个view的下层当做背景)、blurRadius(高斯模糊处理的模糊半径)

其中 let context = CIContext(options: nil)
这一句,在真机测试时,会引起控制台报错

这是苹果的一个 Bug ,想要回避这个信息输出可以用下面这一句进行替换:
let context = CIContext(options:[kCIContextUseSoftwareRenderer : true])
这句可以使图片渲染工作在 CPU 而非 GPU 完成,从而绕过这个 Bug,但是会引起效率下降,耗时大大增加,不推荐使用。

使用效果展示:

⑵ 高斯奥特曼图片(中图或大图,壁纸最好)

https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/mpic/item/22144bfb64977368034f56c6.jpg

https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/mpic/item/1794a0ec43c4383026979103.jpg

https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/mpic/item/bddc9f3d7d0a100fbba16765.jpg

https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/mpic/item/b061dab4981fef7c8ad4b27a.jpg

⑶ p图软件怎么使用

用Photoshop图片处理软件可以做很多工作,比如:

⑷ 高斯模糊是什么

问题一:photoshop的高斯模糊什么意思 高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个做图软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜―模糊――高斯模糊!高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节象素色值,它是有选择地模糊图像。说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一高斯曲线周围的像素色值统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.是指当 Adobe Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。
在PS中间,所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。

问题二:快速模糊和高斯模糊有什么区别啊 高斯模糊(英语:Gausscian Blur),也叫高斯平滑,是在 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果(参见尺度空间表示以及尺度空间实现)。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一个低通滤波器。

问题三:高斯模糊是什么意思 高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个做图软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜―模糊――高斯模糊!高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节象素色值,它是有选择地模糊图像。说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一高斯曲线周围的像素色值统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.是指当 Adobe Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。在PS中间,所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。

问题四:Photoshop高斯模糊和表面模糊有啥区别 表面模糊比高斯模糊更精细
1、核心问题:大凡模糊,基本都是均值滤波器,表面模糊也不例外。因此,问题的关键在于如何确定滤波器中权重的分配机制。
2、关于半径:该滤镜中的半径属于方形半径,半径值直接决定了滤波器的大小,也决定了该滤波器中所包含的像素数。设半径为r,则滤波器的宽高分别为:(2r+1),滤波器中所包含的像素数为:(2r+1)^2。
3弗关于阈值:该滤镜中的阈值具有隐含性,设面板中的阈值为y,则实际所隐含的阈值为2.5y。比如,面板阈值为40,则实际的阈值为40*2.5=100。请采纳

问题五:高斯模糊的滤镜的作用是什么? 一般情况下用高斯模是希望把原片的背景模糊,以突出主体人物,也可以用来磨皮,投影可以用图层模式直接做,也可以把原片复制一个叠底填充成黑色,减低透明度,然后用自由变换来调整影子的方向,两个用处不一样,出来的效果也不同.

问题六:PS中高斯模糊怎么用 我也不是很会,但是这里说的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感觉你的问题不该在这里问~

问题七:ps里面的高斯模糊什么作用呀?? 就是用来将你选择的区域进行模糊的啊...用人用来磨皮,有人用来处理图片,比如一张图片里面,有几个人,但你只想突出其中一个人,这时你就可以把你突出的这一个人以外的所有人都高期模糊了,就可以达到效果,另个用它来磨皮很好用的,按Ctrl+Alt+~将图片中的高光部分选出来,然后再给点高斯模糊,磨皮的效果即好用又方便快捷!

问题八:高斯模糊是什么意思?有什么不同? 有一个叫高斯的人分析出了一个曲线定律,高斯模糊就是根据这个曲线定理调节象素色值,与其他模糊只是算法上的不一样,嗯表现在选区内单位面积的模糊效果比较平均,多试试你就找到这些滤镜效果大致是什么样了。

问题九:PS中高斯模糊以及特殊模糊的参数一般应定为多少,该根据什么来定那些参数呢? 根据你的图片来定啦 一般1-5 左右都差不多了 太多就很模糊了 具体的说就是要看你要模糊的程度了 数值 越模糊 数值越小 就比较清晰咯

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