① 如何在Adobe Illustrator 中把图片转换成矢量图
打开或置入位图图像以将其用作源图像。
选择置入图像后,执行下列操作之一:
您还可以单击“控制”面板中的“图像描摹”按钮,或从“描摹预设”按钮
中选择一种预设。
选择“窗口”>“图像描摹”,并通过单击面板顶部的图标选择任一默认预设。
选择“窗口”>“图像描摹”,并选择预设或指定描摹选项。在“图像描摹”面板中,启用“预览”以查看您修改后的结果。
选择“对象”>“图像描摹”>“建立”以使用默认参数进行描摹。
(可选)在“图像描摹”面板中调整描摹的结果(“窗口”>“图像描摹”)。
要手动编辑矢量图稿,请选择“对象”>“图像描摹”>“扩展”并将描摹对象转化为路径。
描摹选项
预设
指定描摹预设。单击菜单图标将当前设置存储为新预设,或者删除或重命名现有预设。
注意:
您不能编辑或删除默认预设(默认预设在方括号
[
]
中)。但是,您可以通过选择预设然后单击“新建”制作默认预设的可编辑副本。
视图
指定描摹对象的视图。描摹对象由以下两个组件组成:原始源图像和描摹结果(为矢量图稿)。您可以选择查看描摹结果、源图像、轮廓以及其他选项。单击眼睛图标可在源图像上叠加所选视图。
模式
指定描摹结果的颜色模式。
调板
指定用于从原始图像生成颜色或灰度描摹的调板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”或“灰度”时可用。)
要让
Illustrator
确定描摹的颜色,请选择“自动”。要使用文档色板作为描摹的调板,请选择“文档库”。
颜色设置
“颜色”设置的显示基于“模式”和“调板”选项的设置:
颜色
指定在颜色描摹结果中使用的颜色数。如果将所选的文档库作为调板,则可以选择色板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)
灰度
指定在灰度描摹结果中使用的灰色数。(该选项仅在“模式”设置为“灰度”时可用。)
阈值
指定用于从原始图像生成黑白描摹结果的值。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。(该选项仅在“模式”设置为“黑白”时可用。)
路径
控制描摹形状和原始像素形状间的差异。较低的值创建较紧密的路径拟和;较高的值创建较疏松的路径拟和。
角点
指定侧重角点。值越大则角点越多。
杂色
指定描摹时忽略的区域(以像素为单位)。值越大则杂色越少。
方法
指定一种描摹方法。选择邻接创建木刻路径,而选择重叠则创建堆积路径。
填色
在描摹结果中创建填色区域。
描边
在描摹结果中创建描边路径。
描边
指定原始图像中可描边的特征最大宽度。大于最大宽度的特征在描摹结果中成为轮廓区域。
将曲线与线条对齐
指定略微弯曲的曲线是否被替换为直线。
忽略白色
指定白色填充区域是否被替换为无填充。
在“图像描摹”面板中启用“预览”以预览当前设置的结果。
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释放描摹对象
如果您希望放弃描摹但保留原始置入的图像,可释放描摹对象。
选择描摹对象。
选择“对象”>“图像描摹”>“释放”。
② 什么手机软件转黑白矢量图
矢量图转换器。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由点连接的线。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
③ 图片怎么转为矢量图
图片转为矢量图的具体方法如下:
一、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色。
二、执行滤镜——图章,设置根据左图的预览图自行调整。这里有很多的黑白效果可以应用,例如撕边、绘图笔等,效果都不一样。确定后保存PS文件。
三、打开Illustrator,新建一个空白文档,将图片置入。选择图片,会出现实时描摹,按默认执行。
四、选中该图片,执行"扩展",图片就变成可编辑的矢量图。