1. 游戏动漫的专业设置有哪些
首先是动漫设计专业
1、动漫设计与制作专业简介
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
2、动漫设计与制作专业主要课程
动画技法、动大没态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
3、动漫设计与制作专业培养目标
培养要求
动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形
培养技能
计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
4、动漫设计与制作专业就业方向与就业前景
在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
接着说游戏制作,这个和动漫区别很大,主要学软件工程和计算机科学与技术。
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本唤模设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不和仿缓同。
2. 现在什么职业前景好
动漫专业
说到动漫影视专业就业前景,我们先看下动漫影视的行业发展。目前动漫影视这个词成为各大所搜引擎的热搜词,受到广泛关注,发展前景一片大好。影视票房轻松过亿包括国产动画电影票房都能够轻松过亿,而电视剧以及电视动画也是佳作不断,收视口碑双丰收,所以每天都有几百部的影视动画作品投入制作,这就需要大量的影视动画制作人才,所以影视动画制作发展前景非常好,而且工资很高。从行业的前景上来看,动漫影视专业的就业前景是非常乐观的,但是随着市场对动漫影视的期待值和要求越来越高,对人悄让才的专业要求也越来越高。没有好的专业技能,何谈良好的就业前景。我们来看下目前主流的动漫影视人才需要掌握哪些技能:影视动画是一个大的专业,其中包括了动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业、动漫模型渲染专业、超媒体交互专业。动漫动画设计专业课程包括绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。动漫栏包后期专业课程包括构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。动漫特效设计专业课程包括粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。影视角色动画专业课程包括Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。影视数字特效设计课程专业包括Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。动漫模型渲染专业课程包括Photoshop基础知识、造型与关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。超媒体交互专业课程包括视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术、原创商业项目开发模拟。动漫影视专业就业前景是非常不错,但想真正从事这行,参加一个专业的技能培训是必不可少的,因为目前专业的技能培训机构的老师不同于普通学校的教师,他们不仅深谙影视行业需求,而且都有丰富的影视动画制作经验和教学经验,他们能将深奥的知识讲得浅显易懂,由浅入深,使课堂生动有趣,学生更易领悟要点。更重要的是培训机构的课程都与市场需求紧密接轨,以市场招聘岗位要求为导向,量身培养实用型人才,保启芹局障学员毕业后技能与公司需求一致,成为影视动画企业急需的优秀人才,高首辩薪就业。
3. 赤井秀一在漫画里出场了哪几集
赤井秀一:
漫画版出场
VOL.29 FILE3看不见的恐怖(秀一第一次出场,假扮成乘客)
VOL.29 FILE4危险讯号
VOL.29 FILE5光天化日下的埋伏
VOL.32 FILE.9P&A
VOL.32 FILE.10 愚蠢的作战
VOL.33FILE.1佐藤的胜算(出现在佐藤相亲的地方,与小兰擦肩而过)
VOL.33FILE.9花的生命(在毛利侦探事务所外一个角落点起了烟,凝视着事务所。左撇子。)
VOL.33FILE.10“X”的意义(在开头处,小兰上课走神,想起了赤井秀一。)
VOL.34FILE.8雨中的似曾相识(看到雨的小兰,想起了站在雨中的赤井秀一,却想不起是在哪见过他。)
VOL.34FILE.9湿毛巾的圈套(小兰再度想起秀一,同时还想到了莎朗的微笑)
VOL.34FILE.10拨云见日的记忆(忆起莎朗的话语和声音,因而想起是告尺在纽约遇见秀一)
VOL.35FILE.4金苹果5(打伤莎朗假扮的连环杀人犯,遇见毛利兰,被看见与穿FBI”夹克的探员在一起。)
VOL.37 FILE.8 白色的雪.....黑暗的影子
VOL.38 FILE.1新武器!(从耳机听到黑暗组织雇的软件工程师被杀的消息后,警觉的回头(也可能是瞥到了人群中的灰原),灰原惊慌的回头,赤井秀一已经消失。 )
VOL..41FILE6黑暗光影之谜(秀一对灰原的照片说”长的实在太像了”)
VOL..41FILE7迫近的包围网(车上电视右下方挂有灰原的照片;看到柯南受桐或访的画面后,立刻将车掉头)
VOL.41FILE8危机四伏
VOL.41FILE9无路可逃的标靶(秀一监听阿笠博士和假扮成新出医生的苦艾酒讲电话)
VOL.42FILE10RED APPLE(打断CALOVADOS的双腿,解救了Judy;用霰弹枪打断VERMOUTH的三根肋骨。)
VOL.49 FILE.504 黑衣组织 VS FBI(2)(赤井秀一在700码距离外枪战GIN.枪法一流.GIN被迫撤退)
VOL.53 FILE.7一名目击者(秀一解释:水无怜奈是"007"之意)
VOL.57 FILE.596 第二条线
VOL.57 FILE.597 伪装的病人
VOL.58 FILE.598 追踪,然后……
VOL.58 FILE.599 赤井的过去(秀一和明美的恋情大白于天下……)
VOL.58 FILE.600 大胜负
VOL.58 FILE.601 伪装
VOL.58 FILE.602 最终手段
VOL.58 FILE.603 任务
VOL.58 FILE.604 姐弟
VOL.58 FILE.605 意外的嫌疑人
VOL.58 FILE.606 十三号又是星期五
VOL.58 FILE.607 卡迈尔的过去(原来导致秀一在组织中身份暴露的搜查官就是卡迈尔)
VOL.58 FILE.608 魔法的咒文(秀一只身赴水无怜奈的约会)
VOL.59 FILE.609 钢楔(秀一被水无怜奈一枪爆头,并被炸掉尸体,疑似假死……)
VOL.65 FILE.677 命运之人 (疑似回归???!!!)
VOL.65 FILE.678 陷阱(被银行劫匪绑住,没多大戏份)
VOL.65 FILE.679 摇摆的心(开枪射击勒住柯南的劫匪,看样子秀一没有失忆……)
VOL.65 FILE.699 期待明天(步美说在银行抢劫案中看到了有伤疤的赤井秀一,柯南惊讶)
VOL.65 FILE.700 危险地带(秀一在米花百货店在正在寻找自己的朱蒂的杯垫下留言告诉她快走)
VOL.65 FILE.701 红色与13件的暗示
VOL.66 FILE.702 炸弹犯的目的
VOL.66 FILE.704 寂静的战争
TV版出场
TV230《神秘的乘客 前篇》
TV231《神秘的乘客 后篇》
执行侦察任务时,遇到劫持公车事件,全程举动十分神秘。
在漫画和TV中第一次现身。
事件点评:侦察的目标不得而知(从最后他汇报“目标还没有出现”来看,应该是在追查与黑衣组织有关人物,但当时宾亚德假扮新出的事情Judy已经知道,所以赤井秀一应该也知道了,所以目标应该不是宾亚德,个人推测是因为搜查新出(宾亚德假扮)办公室时候看到灰局友伍原的照片,所以在寻找灰原(因为宾亚德也同时在找,所以他跟随宾亚德寻找灰原的可能极大。但是由于柯南的掩护,灰原在车上似乎只被Judy发现,而事后赤井秀一与Judy并无明显交换情报(赤井最后只是回头看了Judy一眼)。在这次事件里,他给人神秘,和与GIN一样有些阴险的感觉(青山的把戏)。事件中本来有出手机会,在他将手举起准备对犯人攻击时,柯南先用麻醉针将犯人制服。
TV254《本厅刑事恋爱物语4 后篇》
出现在佐藤和白鸟相亲的地方,与小兰擦肩而过,小兰想起似乎在哪里见过他。
事件点评:只不过是一闪而过,根据当时的状况应该是在监视VERMOUTH假扮的新出。
TV259《来自芝加哥的男子 后篇》
事件中,一路跟随绑架上司的假冒警车,但并没采取行动,事件结束时将JAMES(上司)接走。
事件点评:在剧情后半段才出现,一开始是跟随绑架上司的警车,在红灯处,假警察看到他向车内那酷死人的冷笑表情时,竟然吓的说不出话来……时候提到自己的恋人,指明要让她“用血泪偿还”。
事件点评:在事件中没有行动,理由可能有2:不愿轻易暴露,或者认为这点小事交给日本警方就可以解决了,依然让大家进入青山设下的圈套,让人觉得阴险,可怖。
TV270《犯罪的遗物 后篇》
在片尾曲后出现,在毛利侦探事务所外一个角落点起了烟,凝视着事务所。左撇子。
事件点评:越发令人怀疑他了。
TV271《急忙掩饰的忽略 前篇》
在开头处,小兰上课走神,想起了赤井秀一。“肯定见过,应该没错,可是是在哪里见的他呢,那个戴黑色针织帽的男人。还有,说不出是什么感觉,一想起他就有种失去什么的感觉,心惊肉跳,和那个时候(新一离开她)很像的,不祥的预感。”小兰的这些想法无疑增重了赤井秀一身份的谜团,是否也预示着,赤井可能不会有美满的结局?
TV284《中华街 雨中的似曾相识 前篇》
在开头处,看到雨的小兰,想起了站在纽约街头的赤井秀一。
TV288《工藤新一纽约事件 解决篇》
打伤莎朗·宾亚所假扮的连环杀人犯(手枪一枪直接击中右腹)。遇见毛利兰(这是他与柯南身边人最早的接触),并被看见与身穿“FBI”夹克的美国探员在一起。
事件点评:在时间上,这是他最早的出场(但不是漫画或动画中第一次)。在事件中,感觉他应该只是在追查连环杀人犯(从对话中看出他并不知道杀人犯是假扮的),从时间上来说他那时已经在组织卧底身份暴露,并被组织察觉到厉害了(不然贝尔摩德不会费那么大劲想要杀掉他)。从宾亚德躲起来但是看到赤井秀一都不敢开枪来说,黑暗组织应该对其极为惧怕(及视之为银色子弹)。长发,敏锐的观察力,外表冷漠,和GIN相似的狠劲,在这次事件中展示了出来。
TV308《无声的证据 后篇》
在片尾曲后出现,与小兰重逢在下雪的街头。
TV309《与黑组织的接触 交涉篇》
在开头出现,延续上一集末尾,和毛利兰再次相遇,在不经意间谈到了一个女孩(明美),引起柯南的警觉。同时兰把在NY看到他和FBI在一起的事告诉柯南。
事件点评:香烟,毡帽,几缕卷发,消瘦的脸庞,让人更加对他的身份起疑:FBI?黑衣组织?
TV311《与黑衣组织的接触 决死篇》
在片尾曲后又出现,当从耳机听到黑暗组织雇的软件工程师被杀的消息后,警觉的回头(也可能是瞥到了人群中的灰原),灰原惊慌的回头,赤井秀一已经消失。
事件点评:很多人在这个时候已经很断定他是黑衣人的爪牙,因为他和灰原似乎有着什么不为人知的关系(至少应该是认识的)。
TV336《东都显影所的秘密 后篇》
在事件中派人全程监视跟踪柯南灰原等人的行动,最后不了了之。
事件点评:在这段时间里,赤井秀一虽然出场频繁,但每次露面时间极短。在这次又让人不禁担心起灰原柯南的身份是否曝光。
TV338《4台保时捷 前篇》
TV339《4台保时捷 后篇》
当在电视中看到柯南的样子时,急刹车向酒店开去,值得注意的是在车子里挂的灰原的照片。
事件点评:咬着香烟冷笑的表情让人印象深刻, 看着灰原的照片说“太像了”,令人起疑。
TV345《与黑组织的直面对决 满月之夜的双重谜案 (两小时三十分特辑)》
向观众展示了其真实身份:FBI特工。事件中,用枪打断埋伏在集装箱处CALOVADOS的双腿(后者在事件最后自杀)。解救了Judy,用霰弹枪打断身穿防弹衣的VERMOUTH的三根肋骨。
事件点评:不用我多说了,让人觉得多出了一只生力军。当他用戏谐的语气说出“来复枪,霰弹枪,还有三把手枪,我还以为是个军火贩子呢,不过现在断了双腿,作不成交易了。”的时候,其对待黑衣组织成员冷酷无情的酷劲展现无遗。被黑衣组织称为“银色子弹”。在其他FBI成员被VERMOUTH用易容术支开后还能回来解救Judy足见其智慧(当然,没有清掉CALOVADOS的全部武器是致命失误)。同时,观众也了解到1年前NY事件的一些细节。从此,柯南不再孤单,有FBI的介入,他们更增添了信心。加上赤井秀一这样的角色,使人看到GIN时也不象以往那般畏惧。并期待他们两个人能上演一场精彩的对决!
TV425 《黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间 》
承袭赤井秀一和青山的一贯风格,秀一大人最后时刻登场,解救了GIN等人枪口下的毛利及Judy,柯南等人,用精准的枪法打坏GIN捏在手里的沾有柯南指纹的窃听器,险些洞穿GIN左眼,与黑衣组织用狙击枪进行了枪战,穿过GIN狙击枪,击中了GIN的脸颊及胸膛(GIN穿防弹衣),使GIN被迫下达撤退的指令(有史以来第一次看见GIN紧张的表情)。
事件点评:除JAMES说出了赤井秀一女友已经死亡及他的个性之外,精准的枪法,准确的预见能力,以及那句“久违了,我亲爱的——宿敌啊”,让人觉得黑暗组织除了新一之外,实在是该先考虑把他除掉再说。
TV462 《黑衣组织的阴影 幼小的目击者》
在开头处出现,和詹姆斯、朱蒂进行关于水无怜奈的对话。指出水无怜奈=007。
TV492 《红与黑的碰撞 血缘》
站在水无怜奈病房里的赤井秀一,闭上了眼,想起了自己和明美的初次邂逅……(这段是编剧原创)
TV495《红与黑的碰撞 昏睡》
在杯户中央医院,和柯南共同调查英佑的身份,监护水无怜奈。
TV496《红与黑的碰撞 侵入》
在杯户中央医院,和柯南一起推理出了谁是潜伏在这里的黑衣组织成员。
TV497《红与黑的碰撞 觉醒》
驱车追踪黑衣组织成员楠田陆道,后者知道自己的对手是秀一后自杀。完整地介绍了宫野明美和秀一的恋情,秀一的经典pose(月光下悲伤地看明美的短信)也在这集出现,秀一迷不可错过呦~!
TV498《红与黑的碰撞 搅乱》
医院附近相继发生突发集体食物中毒,奇怪气味引发的人员骚动,火灾等3件大事。之后,在医院的问讯处接到了给James的包裹。邮件委托人是已经自杀的组织同伙楠田,包裹内是一盆称作楼斗草的花。此后,卷入之前3起事件的伤者、病人蜂拥而至,接待大厅FBI无法进行例行搜查,不久便陷入混乱。其间,赤井发现花盆中被放置了炸弹…。
TV499 《红与黑的碰撞 伪装》
黑衣组织在炸弹中装了发信器,在FBI认为炸弹已经安全拆毁时播放经过处理的水无的录象,将FBI吸引到水无的房间,通过炸弹里的发信器知道了水无的所在地,并采取行动,赤井和柯南想出妙计应对.
TV500 《红与黑的碰撞 遗言》
解释了赤井和柯南想出的妙计的具体行动内容,也解释了唤醒水无以及同水无商量好让其回到组织做FBI的卧底,水无提出对英佑采用证人保护计划的条件,并提出任何时候先执行CIA的任务.
TV501 《红与黑的碰撞 嫌疑》
回到组织的水无却受到GIN等人的怀疑,GIN要她将赤井叫出并杀害.
TV502 《红与黑的碰撞 洁白》
赤井接到来自水无-代号Kir-的会面电话,对应漫画606到607,赤井和James做交谈
TV503 《红与黑的碰撞 决死》
面对水无怜奈的会面要求,James为了谨慎要和此时外出的朱蒂联系以商量对策。但是却被赤井秀一坚决地阻止。之后,赤井秀一收到了和水无会面的地点:来叶山道第七个转弯处,之后,义无反顾地一个人踏上了不归之路。
TV504 《红与黑的碰撞 殉职》
在来叶山被水无用枪先打中肺部,然后被水无一枪爆头,接着汽车爆炸,死前右手一直放在口袋中,事后柯南的手机上检测出死者的指纹,但仍有许多疑点,目前生死不明。
TV508《 KTV包房的死角(后篇)》
最后一段本堂瑛佑说FBI那边好像发生了什么事而被柯南回忆起来,虽然只是一小段,却更让大家坚定了赤井未殉职的信念。
怪盗基德:
Ⅰ卷
发行日:1988 5 15
1、《复活的怪盗》(怪盗基德重现江湖)
2、《警官的云集》(天罗地网)
3、《时钟装置的心》(装置了时钟的心脏)
4、《怪盗基德忙碌的假日》(怪盗基德的忙碌双休日)
5、《海盗船浮不起来》(浮不起来的海盗船)
6、《绯红的诱惑》(桃红色的诱惑)
Ⅱ卷
发行日:1988 11 15
1、《跟他绝交》(牵着他的手)
2、《日本最不负责的总理》(日本最不负责的总统)
3、《我是首领》(我才是主人)
4、《不理解我是大人》(不知道什么是大人)
5、《赌球少年》(盗窃棒球的少年)
6、《扮鬼游戏》
7、《桌球高手VS魔术师》
Ⅲ卷
发行日:1994 10 15
1、《星战》(星际大战)
2、《名侦探登场》
3、《眼皮底下的怪盗》(怪盗VS名侦探的赌注)
4、《红子送上门的信》(红子的定时专送)
5、《铁剑VS快斗》(城市风云番外篇——铁剑VS快斗)
6、《蓝色生日》(忧郁的生日)
7、《绿之梦》(绿色的梦)
Ⅳ卷
发行日:2007 2 16
1、《基德与水晶之母》(怪盗基德与水晶之母)
2、《红色之泪》(鲜红眼泪)
3、《江古田钟楼(前篇)》
4、《江古田钟楼(后篇)》
5、《黄金之眼(前篇)》
6、《黄金之眼(后篇)》
7、《黑暗之卷(前篇)》(暗黑骑士前篇)
8、《黑暗之卷(后篇)》(暗黑骑士后篇)
V卷
(未完,未出单行本)
1、《黑色回忆》
2、《奇异的双子》
3、《雪色离别》
[编辑本段]“怪盗の动画出场”
TV版
076 柯南vs怪盗基德(易容毛利兰/自身)
132 魔术爱好者杀人事件(事件篇)(土井塔克树)
133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)(土井塔克树)
134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)(土井塔克树/自身)
注:有人曾经说是“突金塔克树”,但按照假名来看,显然应翻译为土井塔
219 被召集的名侦探!工藤新一vs怪盗基德(易容毛利小五郎/自身)
356 怪盗基德的惊异空中步行(易容铃木次郎吉/自身)
395 奇异屋宇的大冒险(机关篇)(易容老婆婆)
396 奇异屋宇的大冒险(解决篇) (老婆婆/自身)
469 怪盗基德与四幅名画(前篇)(易容高木警官)
470 怪盗基德与四幅名画(后篇)(易容高木警官/自身)
472 工藤新一少年时的冒险(前篇)(黑羽盗一)
473 工藤新一少年时的冒险(后篇)(黑羽盗一,最后大约是7岁的快斗也出场了)
479 和服部平次一起的三天【远影】
515 怪盗基德瞬间移动(自身)
537 怪盗基德VS最强金库(前篇)(易容女仆濑户)
538 怪盗基德VS最强金库(后篇)(女仆濑户/自身)
(漫画)712 青龙 (易容中森警官)
(漫画)713 朱雀 (易容中森警官)
(漫画)714 白虎 (易容中森警官)
(漫画)715 玄武 (易容中森警官/元太/自身)
剧场版
03世纪末的魔术师☆ 1999/04/14
日文名:世纪末の魔术师
英文名:The Last Wizard Of The Century
08银翼的魔术师☆ 2004/4/17
日文名:银翼の奇术师
英文名:The Magician of the Silver Sky
10 侦探们的镇魂歌☆ 2006/04/15
日文名:探侦たちの镇魂歌
英文名:The Private Eye's Requiem
14天空的幽灵船☆
日文名:天空の难破船
英文名:Hard to wreck the sky
OVA
OVA1 柯南vs基德vs阿剑 宝刀争夺大决战!!
OVA4 柯南与基德与水晶之母
OVA6 追踪消失的钻石!柯南·平次VS基德!
M8特典:银翼的时间之旅(自身)
M10特典:感恩10周年!!柯南奖颁奖典礼(上户彩\自身)
4. 想学动漫设计,求高人指点迷津。 采纳后加分哦
动漫设计方向很大,很多的,你要考虑清楚了再说啊。
动画专业就业前景现在很多影视或广告公司都表示,企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,现在招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,有什么文凭,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。原画作品的创作,要求创作者不单纯是一个美术烂腊游设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者最初设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。
此外,目前我国现有的数字艺术培养机构定位不准,培养的都是以低端制作人员和高端纯研究人员为主,人才结构失衡。而在原画创作发达的国家,高境界的原画人才绝对是那种能把艺术与技术完美结合的复合型人才,他们同时拥有技术和艺术学位。相比之下,国内人才的发展就显得不够全面,往往只偏向一边,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和长时间所积累的一些对应经验,而缺乏更高层次的技术局戚开发和整合能力。
哪里缺人
目前,国内的动画人才主要集中在北京、上海、深圳、杭州、苏州。需求的原画人才饥销主要集中在广告公司、影视公司、动画公司、游戏公司。国内其他城市如今也意识到动画产业的巨大经济效益,比如厦门最近就建成了亚洲规模最大的动画摄影棚,软件园二期即将有国内外大型的动画公司入驻。
收入不菲
培训滞后
目前市场上原画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验,而且原画人才也需要艺术根底的,其实原画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,教育是最根本的问题之一。最早的CG培训始于上世纪90年代初期,开始主要是一些平面培训班为了扩大授课范围而开设的三维软件培训班,近两年,专门的动画技术短期培训班才多了起来,但其不菲的学费、脱产学习方式却使很多CG爱好者望而却步。
职业插画师不错.AI,PS,PT是你要熟练操握的.一般的插画师现在大多数是数位板还是手绘形的.要求的是快,准,新原画师是为动画服务插画师只画一张,不用考虑动作能不能连贯,能不能动起来,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作作完等等~~~做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定,因为原画师是不用上色的~~~原画师的工作范围、就业范围、发展方向就是往动画公司上去罗,需要具备高超的绘画技术和熟悉动画的流程,基本上都是从动画师做起,没有一来就做原画的,在国外,只少要做5年左右的动画师才可以升到原画师插画师的工作范围、就业范围、发展方向,帮人画插画罗,杂志社啦,小说啦,广告公司啦,绘本啦等等啦~~~即使画的很难看也可以做啊~~~比如说画那些不美型类的就是啦~~~ 画风成熟的插画师既可以在漫画师、人物设计、原画师,动画师、游戏美术设计师或专职插画师、美术创作等众多职位之间横向选择,也可以在单一行业潜心研究,成为行业领军人物。插画师们在应对本职工作之余,利润丰厚的外包任务也可使其赚得高额回报。插画师们的每一幅艺术作品均可获得不菲的回报。插画师是一项具有高回报和广阔前景的职业。插画师职位涉及漫画、影视、动画、出版、教育、游戏、广告等各个行业。插画师们大多薪资丰厚......,三个标准.一般工资侍遇都OK.但是好的插画师一定要会创新.不要走旧人路.插画是种时尚的东西时刻在变.你的心没跟着变你就只能给朝流淹没基本上收美术专业的高校都有动画专业动画专业一般是属于数字媒体的范畴比较好的有北京电影学院,中国传媒大学,清华大学等其他的学校的专业水平都大同小异现在美术专业考试也碌碌序序开始了,上网查一下那些大学的招生简章,看看是如何报名。每个学校的考试都有多多少少的不同 插画师是一项具有高回报和广阔前景的职业。插画师职位涉及漫画、影视、动画、出版、教育、游戏、广告等各个行业。插画师们大多薪资丰厚,在大中型外企,资深的游戏原画设计师最高月薪可达2至3万元,一般的美术设计师也在4000至8000元之间。 插画是小说里带的 画风而言是最精细的 但是只取故事的片段画面 无法串联成一个故事漫画 是以图片的方式包含住人物背景及对白 能够成为整个故事 一般有单行本和杂志连载两种形式动漫概括来讲是以漫画为脚本,用影片的方式讲述故事,加以音乐灯光等效果。 简单而言 能不能动的 能不能连成故事 就是他们的区别了 动画专业就业前景近几年,动画专业人才的就业方向主要集中在动画、卡通、广告、装饰、影视类公司。然而,23日,在吉林艺术学院动画学院举行的2006届毕业生供需见面会上,记者发现,高校已成为动画专业人才的用人大户。吉林艺术学院动画学院有应届毕业生1035人,其中动画专业724人。目前,724名毕业生中已有一多半找到了理想的工作。在来该校选聘人才的用人单位中,高校占了1/3。石家庄东方美院、大连理工大学城市学院、大连铁路技工学院、常州职业技术学院、黑龙江东方学院……当日,这些高校都加入了来该校选才的行列。天津工程师范学院新开设了动画专业,而且,这一专业的招生情况出乎意料地好,目前已有学生150多人,但是从事这一专业的授课教师只有二三名,因此,该校亟需补充这一专业的教师。这也是该校此次来动画学院的目的。然而,实际情况让该校招聘者感到有些失望:“这个专业的毕业生太抢手了。我们就算能招到二三名,都算幸运的。
非常有前景的 动漫可以用在 时尚插画 游戏宣传动画 电视和电影的特效 漫画 海报 游戏CG 动漫CG 广告画~~~~~发展最好的当然是影视方面啦 MAYA特效是动漫里最难的 也是最赚的但是MAYA特效可不是那么简单的MAYA渲染也很赚的 当然也很难MAYA动画没有任何基础也能做的 需求量也非常的大的 很好学的 易上手 但要积累很多经验才能上任影视里的后期处理需求也很大 但要学很多后期软件 很难的你要有能耐才能向影视发展不过FLASH动漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投资小 用途也广 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以画海报 游戏CG 动漫CG 广告画 时尚插画 后期处理用处也很广其他的都差不多~~~我就是搞动漫的 所以 我很负责任的告诉你: 前景非常好,国家现在开始重视起动漫了最好就业的是FLASH 需求量超大 要自己练攒够经验才能上任较详细信息:动漫可以用在 时尚插画 游戏宣传动画 电视和电影的特效 漫画 海报 游戏CG 动漫CG 广告画~~~~~发展最好的当然是影视方面啦 MAYA特效是动漫里最难的 也是最赚的但是MAYA特效可不是那么简单的MAYA渲染也很赚的 当然也很难MAYA动画没有任何基础也能做的 需求量也非常的大的 很好学的 易上手 但要积累很多经验才能上任影视里的后期处理需求也很大 但要学很多后期软件 很难的你要有能耐才能向影视发展不过FLASH动漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投资小 用途也广 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以画海报 游戏CG 动漫CG 广告画 时尚插画 后期处理用处也很广其他的都差不多~~~总之 动漫无挡!!动漫全能啦!!手绘插画师前景 一个乐观的预言说:“商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群!”
前不久看到一本经典好书《动感CG——主流商业插画表现技法》,书中在分析插画师等艺术创作者的职业前景时提到:插画师们的职业上升空间非常广阔。就漫画师而言,当漫画师发表的作品达到一定数量以后,便可以挑选读者喜欢的作品结集出版属于自己的漫画单行本;也可以将优秀的作品改编拍成动画片、电影、电视剧或开发成热门游戏;此外还可以发行各种衍生的玩具、宠物、文具或生活用品等。成熟的市场运作和行销策略保证了优秀美术作品的影响力得到最大程度的发扬,同时也为绘画创作者们提供了丰厚的利润回报。 如今众多行业和领域都对CG插画技术表现出强烈渴求,例如漫画、影视动画、游戏原画、绘本小说、出版物插图、卡通造型设计、广告插画、教育、网络等。市场需求持续旺盛,人才薪资自然水涨船高,由此诞生了许许多多的生活自由的、名声响亮的、富有的顶尖插画师、动/漫画师、游戏原画师。(有时统称插画师) 但是众多刚入行的新人插画师们要如何才能熟悉这个行业,真正赚到很多很多的钱呢? (一)月收入4000: 你能每星期画一张优秀的封面插图吗? 如果能,找杂志或周刊去试试,封面800-1500/幅,四个杂志同时签约,两个月后;你的稿费收入稳固在每月4000。 (二)月收入8000: 你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗? 如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两个月后,收入稳固8000。 (三)月收入15000以上: 你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗? 如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入稳定在15000以上。 (四)月收入20000以上: 你能运作大型项目,并垫付启动费用吗? 如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。当然,月收入20000以上就很轻松。 当执行第一和第二条时,必须具有:固定工作环境、电脑或手写板等设备,一定量的成功作品作为展示。当然你必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,动画、漫画、游戏原画、美术设计、绘本小说等行业的职业状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等,这是你的作品能够被采纳的关键,避免走弯路。 执行第三条和第四条时,你须(可能已经)具备:一辆私家车,几张会员俱乐部的贵宾卡,1-2家娱乐中心的签单权,5-8万元的现金支配,当然还有名家声誉。。。 当以上四条都能做到的朋友们,恭喜你,你已经成为富有的插画师了!!! 本文部分摘自清华美院、广州美院教授联手推荐的插画师必读好书《动感CG——主流商业插画表现技法》,书中对绘画入门与提高、职业发展、市场行情等有精彩详细的介绍,对从事艺术创作的同行有很大启发。
5. 2022软件工程专业发展前景 好就业吗
2022软件工程专业发展前景很好。据悉国内的软件人才缺口高达80万,其人才需求每年以20%速度进行递增,由于IT行业结构性进行升级,研发能力也提升了不少,从而带来人才结构的升级,所以软件工程专业就业一直很好。像软件公司、研究所、国防部们、企事业单位等等。
目前我国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。
软件工程人才的就业前景十分看好。未来几年,国内外高层次软件人才将供不应求。毕业生主要在各大带亏软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用与研究工作。有数据表明,我国软件出口规模达到215亿元,软件从业人员达到72万人,在中国十大IT职场人气职位中,软件工程师位列第一位,软件工程人才的就业前景十分乐观。
我国和印度同为发展中国家,但印度已成为除美国外的第二大软件出口国。尽管我国的软件市场一直保持快速增长,但软件总体发展水平仍处于初级阶段,这使我国的软件产业将有进一步快速发展的空间,软件工程也会得到更多的重视和扶持。
国内市场每年对软件人才的需求高达80万,而各高校计算机专销行樱业毕业生中的软件工程人才还很缺乏,高素质的软件工程人才尤为短缺。毕业生主要在软件公司、企事业单位、高校、研究所、国防等部门从事软件设计、开发、应用与研究工作;另外也可攻读本学科或相关高新技术学科、交叉学科的硕士学位。
软件工程专业毕业生工资起薪一般高于全国平均工资水平,而且工资涨幅在很大程度上取决于技术的高低,具有认证资格的软件工程师、软件设计师、系统架构师、程序员、测试员一般实行年薪聘用制度。
软件工程专业需要同学们具备很亏丛强的学习能力,因为it行业变化很快,发展也很迅猛,具备自主学习能力则是保障就业路途坦荡的通行证。在我看来,无论是编写软件程序还是架构系统,具备缜密的思考能力和开阔的设计思路才是自身不断进步的“王道”。
6. 柯南中赤井秀一和兰见面的是哪一集
两人见面的集数:
286.工藤新一NYの事件(事件编)【工藤新一纽约事件(槐念辩事件篇)】2002/7/15
287.工藤新一NYの事件(推理编)【工藤新一高兆纽约事件(推理篇)】2002/7/22
288.工藤新一NYの事件(解决编)【工藤新一纽约事件(解决篇)】2002/7/29
308.残された声なき证言(后编)【无声的证言(下集)】2003/2/铅缺3
309.黒の组织との接触(交渉编)【与黑暗组织的接触(交涉篇)】2003/2/10
7. 【柯南】柯南中有哪几集是于黑暗组织有关系的
与黑暗组织有关的集数:
001《云霄飞车杀人事件》
对应漫画:V1F1
播映时间:1996年01月08日
工藤新一:一名高中生侦探,凭借过人的推理能力,帮助警方破获众多大案,所以也被称为日本警察的救世主。某天,新一和自己青梅竹马的同班同学毛利兰相约到游乐场游玩时,意外的在云霄飞车上遇到了杀人事件,在新一的推理下,很快协助警方破了这个案子。不过,这时有两个黑衣人的身影进入了新一的视线……
054《电玩公司杀人事件》
对应漫画:V12F4-F6
播映时间:1997年04月14日
满天堂公司制作了名为“毛利小五郎 推理之馆”的游戏并请小五郎监制,同时邀请其参加在米花饭店召开的新作发表会。饭店里有迷样的黑衣男子,是那些家伙的同伙?柯南跟踪那个迷一样的男子时,突然发生了爆炸,迷样的男子被炸死。
128《黑暗组织10亿抢劫事件》
对应漫画:V2F7(改编)
播映时间:1998年12月14日
小五郎他们去银行,柯南看到了抢劫运钞车的强盗,强盗逃走了。然后,在河边发现了逃走的车子。有疑问的柯南去了银行职员广田雅美的家……
129《来自黑暗组织的女子 大学教授杀人事件》2小时特别篇
对应漫画:V18F6-V19F1
播映时间:1999年衡凯盯01月04日
柯南的班级转来了灰原哀。隔壁班级的一个男孩因为哥哥下落不明而来委托少年侦探团。寻找的时候发现了一个黑衣女子的身影……。那个组织的真面目到底是?然后,博士和会员和柯南去广田教授家拿软盘,可是……
176《与黑暗组织的再会(灰原篇)》
对应漫画:V24F7-F11
播映时间:2000年01月17日
柯南和哀在放学的途中看到了和琴酒的车一模一样的车……!柯南在车上放了窃听器。车子的主人果然是琴酒。窃听器被琴酒发现后毁掉了。仅仅留下了在杯户城市酒店会有什么事发生的线索。于是柯南和哀去了杯户城市酒店。
177《与黑暗组织的再会(柯南篇)》
对应漫画:V24F7-F11
播映时间:2000年01月24日
杯户城市酒店内举办的酒卷昭的怀念会上发生杀人事件。柯南找到了犯人的线索。但混杂在人群中的哀却被什么人带走了!
178《与黑暗组织的再会(解决篇)》
对应漫画:V24F7-F11
播映时间:2000年01月31日
哀恢复了原来雪莉的身体,琴酒和伏特加来到了关她的房间,她从壁炉的烟囱里想办法逃了出来……。柯南分析出了皮斯可的真面目,为救出哀于是跑向了关她的房间,那时皮斯克出现了。
230《谜一样的乘客(前篇)》
对应漫画:V29F3-F5
播映时间:2001年04月16日
客户回去后,爵士俱乐部里琴酒和伏特加正在密谈。那儿出现了伪装成服务生的贝尔摩德,贝尔摩德一副已经有坏主意的样子。
柯南他们因为去滑雪旅行,乘上了该线路的巴士,灰原也在其中。在途中靠站时,新出医生和朱迪老师也上车了,此时,灰原强烈地感觉到组织的气息。
231《谜一样的乘客(后篇)》
对应漫画:V29F3-F5
播映时间:2001年04月23日
柯南他们乘坐的巴士被强盗犯二人组劫持了。柯南推测出后排座上的三人中有强盗犯的同伙。强盗犯B通过手机联络,要求释放主犯矢岛,巴士进了首都高速。偶然看见窗外气球的柯南,头脑中闪现出了谁才是强盗犯的同伴!
286《工藤新一NY事件(事件篇)》
对应漫画:V34F11-V35F4
播映时间:2002年07月15日
高烧倒下的小兰在神志不清中想起了与新一一起去纽约的事情。
新一与小兰乘新一的母亲--有希咐和子的爱车前往剧场的途中高速行驶,结果超速被警察逮着孙前。而将有希子解救的是化装成纽约市拉地休警官的女演员沙朗*韦约得。
287《工藤新一NY事件(推理篇)》
对应漫画:V34F11-V35F4
播映时间:2002年07月22日
新一的母亲有希子带着15岁的小兰与新一在沙朗*韦约得的介绍下来到百老汇的幕后参观。小兰救下差点被从天花板落下的铠甲击中的女演员罗斯,罗斯似乎怕有人要她的命而胆怯万分。
舞台剧开始后,以神话为题材的音乐剧达到高潮。舞台中央吊在空中扮演天使的男演员休斯胸部遭枪击身亡。
288《工藤新一NY事件(解决篇)》
对应漫画:V34F11-V35F4
播映时间:2002年07月29日
摆在新一的母亲-有希子及15岁的小兰与新一眼前的是百老汇音乐剧的主演在舞台被杀事件。嫌疑人应该是同舞台演出的4名女演员之一。
新一在舞台装置中发现羽毛后向着事件的真相迈进。有希子听过新一的推理后,在舞台开始解迷秀,将犯人推向绝境。
307《没有留下声音的证据(前篇)》
对应漫画:V37F5-F7
播映时间:2003年01月27日
3名委托人造访毛利侦探事务所。说是寻找失踪了的有名的软件工程师·板仓。3人分别是各自游戏公司的职员,委托板仓开发不同的软件。小五郎从发送给3人的图象来到旅馆的房间。但是与委托人一起进入房间的时候,板仓却已死亡。
308《没有留下声音的证据(后篇)》
对应漫画:7F5-F7
播映时间:2003年02月03日
小五郎受委托调查游戏软件工程师板仓死亡。目暮警官断定是心脏病发作的杀人事件。小五郎怀疑三名委托人是嫌疑犯,但没有证据。柯南为了得到记录着黑色组织线索的被害者日记磁片,急于解决事件。
309《与黑色组织接触(交涉篇)》
对应漫画:V37F8-V38F1
播映时间:2003年02月10日
柯南得到与黑色组织有关的软件工程师板仓的日记磁片,去阿笠博士家用电脑打开日记。 日记中详细记录了黑色组织与板仓的接触经过。板仓屈服于组织的威胁,同意卖出开发中的系统软件。了解交货期限将至的柯南决定代替板仓参加交易。
310《与黑色组织接触(追击篇)》
对应漫画:V37F8-V38F1
播映时间:2003年02月17日
扮做被杀的板仓与黑色组织交易软件的柯南打开mail,接到VODKA怀疑的电话。使用变声器的柯南和其约好4小时后在东京进行交易。想在对手知道板仓死亡的消息前接触。但是,在急速赶往东京的途中,车子爆胎。
311《与黑色组织接触(决死篇)》
对应漫画:V37F8-V38F1
播映时间:2003年02月24日
柯南为与黑色组织交涉而搭便车急忙赶往东京,而那辆车是逃走的宝石强盗犯的车。接近目的地,柯南用麻醉枪与新兵器射出球的皮带把宝石强盗犯关在车中。之后的事情拜托阿笠博士,柯南一人前去交易。
340《隐藏在厕所里的秘密(前篇)》
对应漫画:V41F10-V42F1
播映时间:2003年11月03日
柯南、哀、阿笠博士去拜访了哀父亲宫野博士的朋友的事务所。他们认为他可能多少知道一点黑暗组织的以及哀父亲的行踪。但是宫野博士的朋友出岛也已经30多年没和宫野博士碰头了。但是了解到了一点,就是最近宫野博士女儿、明美曾来过...
341《隐藏在厕所里的秘密(后篇)》
对应漫画:V41F10-V42F1
播映时间:2003年11月10日
阿笠博士带着柯南和哀拜访了哀父亲的儿时的玩伴出岛。但是出岛不知道被谁用毒药毒死了。哀担心是不是暗黑组织做的但柯南予以否定。并推理出罪犯是在出岛的设计办事处工作的设计员。
345《与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案》2小时特别篇
对应漫画:V42F5-F10
播映时间:2004年01月05日
兰收到暗示有杀人预告的万圣节晚会邀请函的小五郎和园子两个人去了晚会会场。另一方面、新一同样收到了一份一样的邀请函。而且新一和柯南是同一个人也渐渐暴露了。柯南用麻醉枪让拼命阻止他的哀睡着了。在幽灵船会场上扮成亡灵船长的举办人是某游戏开始了。但是发生了举办者被杀事件。与此同时、朱笛出现在被一个人留在家里的哀的面前
425 黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间
对应漫画:48F9-49F4
播映时间:2006年1月9日
小五郎在与播音员水无怜奈的对话中得知她被恶作剧的门铃所困扰一事,便与柯南及兰一同前往怜奈的家。
小五郎等人虽然抓到了犯人,但此时,柯南却从安装的窃听器中觉察到怜奈实际是黑色组织同党一事。
随后,黑色组织制定了于下午1点在edayP暗杀一个代号为DJ的人的计划。密切关注着怜奈的FBI探员朱蒂决定联手柯南,为了阻止暗杀计划,就要知道ADP和DJ的意思是什么,随即展开了推理…。
8. 选专业了 你认为软件类和动漫设计哪个好呀 帮忙 谢 祥系些
学动漫设计,选行业龙头培训——王氏教育。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专颤芹凳业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。王氏教育首举是一所有着20年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:
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王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的动漫教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-454483645665142725
9. 软件开发工程师的就业
中国被世界公认为全球最大的3G移动市场,但是,3G相关的人才却严重失调。专业从事3G应用软件开发从业人员不足千人,据工信部预测,仅2010年,中国3G人才市场缺口就在100万以上,其中3G软件工程师缺口就在50万左右。
3G人才短缺现状,使得3G行业已经成为新的高薪行业,基于3G软件开发人员变得格外抢手。人力资源专家表示,3G软件开发是未来几年最热门和最受欢迎的职业之一。根据前程无忧网发布的薪资报告,具有10年工作经验的高级嵌入式软件工程师年薪在30万元左右。即使是初级的嵌入式软件开发人员,平均月薪也在5000元左右,中高级的嵌入式软件工程师月薪平均已超过万元,而且随着3G应用的进一步深入发展,3G软件研发人才的薪水还会进一步水涨船高!
据计世资讯发布的相关研究报告称,估计国内3G人才缺口将达到50万人以上。 2013年,虽然Java人才的薪水很高,但是对该类人才需求旺盛的IT企业却很难招聘到合格的Java软件工程师。其中,最根本的原因就是许多计算机专业的毕业生在读期间没有雀山掌握实用的技能与经验,距离企业的实际用人要求有较大的差距。因此,计算机专业的大学生欲成为Java软件工程师,最便捷的一条路就是参加以实战项目为主要教学方法的Java职业技能培训,从而有效地缩短同企业具体用人要求之间的差距。
Java软件工程师的未来发展方向大致分为两类:
一是成为管理人员,例如产品研发经理,技术经理,项目经理等;
二是继续他的技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。 据有关权握启威部门统计,未来几年内我国软件行业的从业机会十分庞大,每年对软件人才的需求将达到 80万 -100 万人,而现有行业从业人员只有 50 万人左右,专业开发人员不到25万,2011年大部分院校出来的应届计算机系学生,真正能当年进入软件公司工作的只有10%~20%左右,缺口很大。
.Net作为新一代的程序开发语言其中的一员,同样也具有很多的优势,并且弥补了前一代顷皮中语言的缺点,因而更加受到人们的喜爱。.Net具有很多明显的优点,可以提高开发人员的效率,减少bug,加快应用开发并简化使用。IT人员对.Net保持了应有的警惕,因为它毕竟还是个新事物,需要有一个比较艰难的学习曲线。但是对于大多数组织而言,其优点远远多于缺点。
Android工程师是指从事Android移动应用操作系统、游戏和各种Android平台功能的应用、开发和测试的技术人员。 以手机开发为主要对象,包括但不限于手机操作系统、手机游戏、手机其他多种功能的开发和优化人员。Android工程师是移动应用开发者,希望将自己的应用移植到该平台上或者在该平台上开发应用。
随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,2011年移动开发人才需求几十万,未来人才需求缺口将达百万。 iPhone手机软件开发 主 要 职 责 1、负责基于iPad/iPhone平台下的软件产品开发工作;
2、根据产品部需求形成可实现的技术设计,在预期的时间内完成开发工作;
3、对移动平台的技术方向进行分析,为公司移动平台技术发展提供建议。 技 能 要 求 1、熟悉 Objective-C,熟悉iPhone;
2、熟悉面向对象的软件设计方法及设计模式,具备良好的代码编程习惯和文档编写能力;
3、熟悉iPhone SDK,有成熟作品、有实际项目开发经验者优先;
4、热衷于移动平台开发,对新技术感兴趣,对技术有自己的理解和追求;
5、具备良好的产品理解能力及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力。 iPhone手机游戏开发 主 要 职 责 1、开发IOS平台的游戏产品; 技 能 要 求 1、精通C或Objective-C语言,熟悉IOS操作系统;
2、对iPad/iPhone开发平台有浓厚的兴趣,有良好的开发技能,熟悉编程规范;
3、熟悉cocos2d引擎,或者熟悉其他iPhone游戏引擎;
4、熟悉iPhone SDK,有iPhone软件作品优先考虑;
5、计算机相关专业专科或以上学历;具备良好的产品理解能力及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力。 iPhone手机游戏策划设计师 主 要 职 责 1、负责android/SNS/ios游戏的整体架构和策划;
2、负责游戏场景、道具、关卡等系统的功能设计;
3、负责策划游戏规则、游戏玩法设定,并进行公式设计,数值设计和系统设计 ;
4、负责游戏基础数据分析,用户调研、用户行为习惯等工作。 技 能 要 求 1、大专以上学历,网游/Webgame/手机游戏等游龄5年以上,热爱游戏并视为终身事业者;
2、对游戏市场有独到见解,具备商业思维,能设计出符合市场规则的游戏;
3、手机网游有清晰认知,并且熟悉android/iphone手机操作习惯和用户使用习惯 ;
4、具备优秀的产品策划能力和独到的游戏设计理念,熟悉游戏产品的需求设计规范 ;
5、良好的用户感触和数据分析能力,确保能设计出符合用户行为习惯的游戏规则;
6、具备良好的产品理解能力及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力。 iPhone开发前端设计师 主 要 职 责 1、手机平台(及iPhone、iTouch)游戏相关美术工作;
2、iPhone应用界面UI设计;
3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。 技 能 要 求 1、熟练使用photoshop软件;
2、喜爱动画、漫画、游戏及电影并对此有独特的见解;
3、熟悉HCI(人机交互),对用户体验有很好的把握。能够独立设计人机交互方式及页面流,能够独立进行整体操作规划及规范编写;
4、熟练编写JS、Ajax,掌握异步通讯、离线存储、脱机应用等高级前端编码技术;
5、熟练进行iPhone、iPad等高新移动终端设备的前端开发,熟练运用不同平台浏览器所支持的WebKit;
6、具备良好的产品理解能力及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力。 依据51job前程无忧数据,软件及IT工程师在长达10年时间内一直占据着国内众多职业岗位平均工资水平的前茅,基于iPhone开发的岗位平均薪酬比传统软件开发岗位高出50%以上的水平,移动互联行业公司为了吸引留住人才除了提供保险、休假、灵活作息时间、优质办公环境等福利外更有股权,期权分红吸引高端求职者。
10. 24岁软件工程师想转行画漫画,有没有前途
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