1. 《QQ影音》开启3D播放模式方法介绍
QQ影音的3D播放模式辩派,可以让视频画面显示的更加清晰流畅。很多小伙伴都不知道怎么开启3D播放模式,下面我带来了开启方法,有需要的小伙伴快来看看吧!
2. 怎么让手机打开3d模型文件
先在电脑上把3D模型保存为STP文件,并在手机上下载SView。具体操作步骤如下:
1、手机进入【应用商城】搜索【SView】并且安装客户端。
3. 3d游戏人物是用什么软件制作出来的
关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。
关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。
其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。
我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
(1)多想与多练:
初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。
之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。
(2)多问:
这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍
(3)多看:
多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。
(1)Maya软件:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。
Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya是集大成的软件。
(2)3dsmax软件:
3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
(3)ZBrush 软件:
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。
是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
(4)Heas UVLayout软件:
是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来,最大的手感差别在于,这款是按住快捷建配合直接移动你的鼠标来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
(5)BodyPaint 3D软件:
一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。
(6)PS软件:
即Photoshop。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
(7)Vray渲染器软件:
这个是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显着优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。
以我的经历来说,做了多年的游戏,一直以来是用MAX,来公司的有些是用MAYA的,问他们建模的要用什么功能,然后告诉他们相应的功能在MAX什么地方,很快就上手了,用MB做动作的,也是跟他们说相应的功能,很快也上手了,所以把他们的功能抽象出来MAX和MAYA是一样的。
随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。
(一)游戏场景建模软件的选择
建模软件:3DS Max、Maya、C4D
可使用:3DS Max。
最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。
(二)游戏场景建模师必备展UV软件
展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。
可使用:UVLayout。
在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。
uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:
a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.
b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.
c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)
d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器
(三)贴图绘制软件
绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary
推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。
1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。
2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。
3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。
4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。
5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。
有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。
4. 用什么软件可以打开3D图
你好,我这边给你推荐使用的是“图纸通”APP,在各大应用软件搜索即可下载,作为一款手机看图软件,图纸通和其他看图软件的最大不同点在于其不仅能看2D图纸,什么DWG之类的完全不在话下,还能秒开大数据的3D模型,不仅仅如此,连PPT、EXCEL、WORD、PDF格式都可以秒开查看。它有以下几个优点:
1、开图纸模型快
顺畅打开各种2D图纸、3D图纸和文档资料,包括有:如DWG、PDF、AutoCAD、NX、SolidWorks、Proe、Step、IGES等,还支持Word、Excel、PPT等office文档资料,基本囊括了主流的制造业图纸or3D模型格式。
目前,图纸通网页版(www.tutong.com.cn)、手机APP、功能都是免费的,免费提供给用户100个上传文件的权限,上面介绍的所有功能均免费开放,包括图纸的云端浏览、沟通、管理和分享均可以使用。具体可下载APP详细了解。
5. 请问他QQ空间这个3d图片是怎么弄的 在线等
手机相机就可以拍的全景图。
6. QQ上面的所有标志
点亮qq上面的图标其实很容易,分别点击进去之后,然后阅读相应游戏或者软件条件,游戏可能要达到一定的等级之后就可以点亮图标了,下面分别是点亮图标的说明,对于有些钻的开通才能点亮,你可以充钱才能点亮。
QQ图标,作为腾讯QQ产品的一种繁衍生物,是彰显玩家荣誉的象征。自从QQ图标一经问世,就有很多网友开始争相点亮它,研究最快的点亮方法。而随着“图标族”的出现后,另一种玩家群体也出现了,即是“白板族”,“白板族”则把图标全部点亮后熄灭。
QQ图标共发展到有151个,收费图标有23个(不包括公益性质图标),随着腾讯QQ的发展以及整合相关的业务,未来QQ图标可能销携出现更多。
[QQ爱墙]:QQ爱墙图标可通过用户间的赠送获得,获赠图标后将自动点亮爱墙图标点亮爱墙图标后,还可获得系统赠送的5颗图标,用以赠送给其他爱墙用户,帮他人点亮图标QQ爱墙图标有效期为2个月。点亮图标后,每购买一张爱墙字条背景,即可将图标点亮时间延长2个月。 温馨提示:需安装QQ2009 Beta1或以上版本的QQ,才能显示QQ爱墙图标。
[WAPQQ]:只要登录一次WAPQQ业务,即成为WAPQQ的尊贵用户,小图标则会在接下来的三个月中点亮。该图标点亮后不能取消。
[地下城与勇士]:通过QQ登陆地下埋迅城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士图标。另:不同的级别会有不同的级别标识。
[飞行岛]:不删档内测期间,QQ飞行岛图标将可以提前点亮,只要达到18级,就能点亮图标,而且QQ飞行岛还推出新玩法,图标能根据级别的差异还能够变色。
QQ紫钻:QQ堂的身份贵族象征,花钱就能点亏液伏亮一般价每月10元,网银开8元/月,可亮QQ粉钻:QQ宠物的身份贵族象征,花钱就能点亮一般价每月10元,网银开8元/月,可亮,QQ会员: QQ会员的身份贵族象征, 花钱就能点亮,也有高手会刷一般价每月10元,网银开8元/月,可亮QQ图书 。
会员炫铃:只要是会员,给好友设置一下上线,信息和下线铃声就会自动亮起QQ会员前提下,可亮。
7. qq上面的3d小人怎么取消
题燃穗主可能说的是QQ厘米秀吧,只要右滑进入QQ选择陵段毁面板,点击3D小人,进入系尺备统界面,点击右上角小孩标志,划到最下面有个关闭厘米秀,即可取消3D小人。
8. 【懂软件设计的朋友请进】3D图形设计软件类 我想知道QQ秀QQ商城里的衣服是用什么软件设计的
Adobe.Illustrator.CS4就可以。。。photoshop也可以的,但前者更专业点
9. 怎样点亮QQ全部图标
请问您需要点亮的是QQ聊天界面的图标还是QQ游戏大厅的图标呢?如果是QQ聊天界面简滚的图标,您可以尝试以下方法:1. 点击QQ聊天界面右上裂神角的“设置”图标,然后选择“外观”选项。2. 在外观设置界面中,您可以看到 QQ 的 logo 与聊天气泡等肆咐亏图标。3. 点击您想点亮的图标,选择您喜欢的样式即可。如果是QQ游戏大厅的图标,可以参考以下步骤:1. 进入QQ游戏大厅主界面,找到“游戏设置”按钮。2. 在游戏设置中,您可以查找到“游戏图标设置”选项。3. 选择您想点亮的游戏图标,将它们设置为“显示”状态即可。10. 3d魔秀软件1.1.3是哪个软件
就叫3d魔秀。
3d魔秀软件是一款视频编辑和短视频制作app,3D魔秀app有非常多的强大的功能视频剪辑,在3D魔秀app上我们可以看到非常多的短视频模板,我们也可以拍出非常精美的短视频。
3d魔秀软件是一款视频特效制作软件,使用3D魔秀app可以快速的生成3D环绕效果,支持照片自定义卡点,能够快速的制作立体模型和蒙版效果。
软件优势:
【钢笔工具】不规则轮廓形状,指尖轻松绘制。【蒙版效果】内容随意相加减,创作没有限制。【Saber光效】自定义光效路径,秒变赛博朋克风。
【色度抠像】非绿幕背景,一样抠干净。【生成3D】平面秒变立体,一键生成。【空间运动】三维空间旋转,打破常规征服眼球。【立体模型】空间感镂空模型,一张图就搞定。
软件亮点:
1.内置音乐库,制作视频时可以配自己喜欢的背景音乐。
2.可为视频添加粒子特效。
3.视频裁剪,剪辑,添加背景音乐。
4.添加字幕,添加水印等功能。
5.可以选择自己喜欢的模板进行制作视频。
6.生成的视频都是高清视频,不用担心画质差。
7.制作好的视频上传后,可以分享到微信、qq、微博等社交平台。
8.你可以随便把生成好的视频保存到手机相册。