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3行图片编程软件

发布时间:2023-07-17 08:39:02

㈠ 常用的矢量图绘图软件有那些

1、Adobe illustrator

常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

2、coreldraw

该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。

3、AutoCAD

是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

4、Xara

是来自大名鼎鼎的Xara公司的产品。 Xara WebStyle首推它的模板式设计理念,软件自带了各种各样的图形模板,用户只要挑选喜欢的图案,输入需要的文字,选择相应的字体、颜色和大小,设置合理的阴影、材质,并选择好主题,就可以轻松制作出一个个爱不释手的网页图片。

5、inkscape

它使用 W3C 标准的 ScalableVector Graphics (SVG) 文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha 混合、变换、渐变、图案、组合等 SVG特性。它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹、文本绕路径、流动文本、直接编辑 XML 等。

㈡ HTML网页编程,有哪些不错的软件值得一用

其实前端编程的软件很多,但是初学的话,建议还是以熟悉标签和属性为主,不需要太多的冲衡肢自动补全功能,一个简单的记事本就行,后期熟悉后,再使用相关编程软件,提高开发效率,下面我简单介绍几个不错的前端网页编程软件,感兴趣的朋友可以下载尝试一下散世:

1.VSCode:这个软件大部分拦敏开发人员都应该听说或使用过,微软开发的一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,插件扩展丰富,支持常见的语法提示、代码高亮、自动补全、Git等功能,使用起来非常方便,对于前端网页开发来说,是一个非常不错的选择:

2.SublimeText:这也是一个免费、跨平台的代码编辑器,基本功能和VSCode差不多,轻巧灵活、界面简洁,支持语法检查、提示、智能补全等功能,插件拓展也比较丰富,对于前端编程来说,也是一个非常不错的软件:

3.HBulider:这个是国产的一个免费软件,专门用于Web开发,界面干净、朴素、柔绿,自动补全、语法提示等功能都非常不错,而且可以将开发好的前端网页打包为安卓或苹果应用,使用起来也非常不错:

4.Dreamweaver:这也是一个专门用来制作网页的软件,早期的网页三剑客之一,界面简洁朴素,支持语法提示、自动补全等功能,可以直接编写设计网页,使用起来也非常不错,这个可以直接到网上找相关破解版:

5.Nodepad++:这个也是一个非常不错的代码编辑器,记事本的增强版,支持编程语言也比较多,轻巧灵活,使用简单,免费开源,感兴趣的可以下载尝试一下:

6.WebStorm:这是一个比较专业的Web开发软件,相比较其他软件来说,这个软件功能更强大,也更专业,除了常见的语法提示、智能补全、Git等功能外,还支持代码重构、代码调试等功能,在大型项目开发中,经常会用到,非常值得一试:

总的来说,这6个软件使用起来都非常不错,对于日常开发前端来说,完全可以了,当然,你也可以使用其他软件,像Editplus等,都可以,网上也有相关资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

㈢ 如何用手机进行编程有哪些值得推荐的软件

手机上可以编程的软件其实有很多,有付费的也有免费的,这里简单介绍几个免费的手机编程软件,主要分为C/C++、Java、Python、Html和Linux5个方面,感兴趣的朋友可以自己下载尝试一下,主要内容如下:

这里介绍一个手机软件—C++编译器,可以直接编辑运行C/C++代码,代码高亮,自带有语法检查功能,使用起来非常不错,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装C++编译器,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6兆左右,直接下载安装:

2.安装完成后,我们就可以直接编写C语言代码了,效果如下,关键字高显亮,还可以自动进行语法检查:

自带有简单的TCC编译器,可以直接编译运行C语言程序,如下:

3.这里你也编写C++程序,效果如下,只不过不能直接编译运行,需要先安装G++插件,才能正常运行:

这里介绍一个手机软件—AIDE,相当于手机上的Java开发环境,可以直接编辑运行Java程序,还可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装AIDE集成开发环境,这个也直接在手机商店中搜索就行,如下:

2.安装完成后,我们直接新建Java项目,之后就可以直接编写Java程序了,效果如下,这里支持语法提示、检查和自动补全功能, 使用起来非常不错:

点击运行这个Java程序,效果如下:

3.这里也可以编写一些简单的安卓程序,效果如下,而且官方自带有教学入门实例,非常适合初学者学习和掌握:

程序运行效果如下:

这里介绍一个手机软件—QPython3,相当于手机上的Python3集成开发环境,自带有Python3解释器,支持命令行和文本编程两种方式,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装QPython3,这个与上面的软件一样,直接在手机应用中搜索就行,如下:

2.安装成功后,打开这个软件,点击主界面中的终端,就可以直接进入到python命令行,一行命令一行输出,效果如下:

3.这里你也可以先使用QEdit编辑器编辑Python程序,然后直接点击运行,效果是一样的,如下:

这里介绍一个手机软件—w3cschool编程学院,可以直接在线编辑和运行Html代码,使用起来非常方便,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,下载安装w3cschool编程学院,这个也直接搜索就行,如下:

2.安装成功后,打开这个软件,直接搜索Html,就可以找到所有的Html资料和教程,这里我们点击进去,就可以直接查看所有资料,如下:

每一章节都有详细介绍和示例,非常适合初学者学习;

3.这里你也可以在线编辑运行Html代码,非常方便,效果如下:

这里介绍两个手机软件—Termux和Termius,这两个软件都相当于手机上的Linux SSH客户端,可以直接远程连接Linux,执行相关操作,下面我简单介绍一下这2个软件:

1.首先,安装Termux,这个直接搜索就行,如下,不大,直接下载安装:

2.安装完成后,打开这个软件,我们就可以直接执行Bash命令,效果如下:

3.如果你需要远程连接Linux的话,可以先安装ssh命令,之后就可以远程登录Linux服务器了,效果如下:

1.首先,安装Termius,这个也直接搜索就行,如下:

2.打开这个软件,默认会有一个本地的终端连接,可以执行简单的shell操作,如下:

3.这里你也可以新建ssh连接,远程连接Linux系统,非常方便,使用起来也很不错:

至此,这里就介绍完了这5类手机编程软件,感兴趣的朋友可以在自己手机上下载尝试一下,偶尔作为编程学习来说,还是非常不错的,但是实际开发学习的话,建议还是在电脑上进行,调试运行程序更方便,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家留言交流。

Android的底层是Linux,理论上Android是具有编程完备性的,只不过Android在Linux kennel上加了一层Android运行环境,这一层环境是虚拟机,再加上Android本质上是在移动平台,编程功能就削弱了。iOS的本质是Unix,最早的iPhone甚至是直接运行的Mac OS X,因此iOS同样也具有编程完备性。

不过在正式回答这个问题之前我不得不说一句,倘若你是想把编程作为一个兴趣,你当然可以在手机上写写代码,反过来你要把编程作为以后吃饭的事业,或者说想要在编程方面取得一个比较大的成就,你还是应该选择用电脑编程。

这一款工具你一定要熟悉,这是Android上的一款神器。

Termux可以帮助你在Android上搭建完备的Linux环境,你可以理解为类似Windows上的Cygwin,它并非是Linux上的虚拟机环境,并且安装包只有几百KB而已。

你可以安装python环境,甚至安装Linux上的很多包,这款工具还支持ssh、ftp等众多连接方式。

C4droid是Android平台伤的一款C/C++集成开发环境,默认支持tcc编译器,可以选择安装gcc插件,这款编程工具可以用SDL简单媒体层库,也支持qt开发,甚至还可以开发native Android app开发,功能还是比较全的。

网络贴吧有一些用户发布了比较新的版本,默认使用g++编译器。

这是Android上功能强大、但是使用简单的python集成开发环境,python这门编程语言的缺点是怎么写都行,不过优点也是怎么写也可以,随着人工智能的爆发,python已经成为了一门非常重要的编程语言。

全功能的终端模拟器,pip包管理器,内置了C/C++众多库,用起来非常方便,顺便提醒一下的是,这款软件的作者跟C4droid是同一个。

这个功能还是比较强大的,可以在Android系统上进行app和 游戏 开发,也是一个具有编写、编译、调试的全功能的集成开发环境。

这款集成开发环境支持错误检查、代码重构、智能代码导航、生成apk文件,并且可以直接将生成的apk文件进行安装调试。AIDE还完全兼容eclipse项目,你只需要把代码复制到你的AIDE中,就可以继续写代码。

AIDE有两个版本,一个是面向本地开发的AIDE常规版本,一个是面向网络开发的AIDE Web,主要支持的编程语言有C++/Java/JavaScript等。

当然在iOS平台上也有C/C++集成开发环境,Pico Compiler等编程工具,不过目前在编程工具方面Android平台更加开放,一些开发者也更愿意放一些这些工具上去。不过还是那句话,如果你想学好编程,建议还是到PC上安装相应的开发环境操作,屏幕更大、IDE功能也更多更全,电脑键盘敲代码也比手机上小键盘敲代码舒服得多。

这里介绍几个可以在手机上编程的软件,感兴趣的可以下载一下,试着操作一下:

1.Python:这里推荐一个软件—QPython3,集成了Python3解释器、Console控制台和QEdit编辑器,可以直接编辑运行python代码,也可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件的安装和使用:

安装的话,直接在手机应用中搜索就行,如下:

图1

㈣ CAD绘图编程

AutoCAD是美国Autodesk公司推出的一种功能强大的CAD软件,它使用面向对象的软件体系和Windows用户界面,操作简便快捷,只要熟悉Windows的人就能很快入门,同时还可以最新的VisualBasic语言来进行编程,达到自动制图的目的。下面由是总结的一些自学入门到精通的cad制图技巧,文章较长请耐心阅读,希望对你有用!


自学入门到精通的cad制图技巧1


1.设备绘图界限 一般来说,如果用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。 格式-图形界线 命令:limits
出现四个选项:开、关、指定左下角点、指定右下角点。


2.设备绘图单位 格式-单位 命令:dnits 长度、角度、插入比例、方向


3.对象选择 三种方式选择: ①直接选择②窗口选择(左选)③交叉选择(右选)。 当对象处于选择状态时,在其上会出现若干个带颜色的小方框,称为夹点。
工具-选项-选择集 未选中:兰色 选中:红色 暂停:绿色 夹点大小可调整。


4.快速缩放平移视图 命令:zoom ①全部缩放 ②范围缩放 ③比例缩放 ④窗口缩放 ⑤实时缩放 标准工具栏中的“实时平移”按钮 视图-缩放-范围


5.设备捕捉和栅格 ①捕捉 隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标移动时,这些栅格点就像有磁性一样能够捕捉光标,使光标精确落到栅格点上。
利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距精确移动。 ②栅格 在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距均匀分布栅格点。
栅格是按照设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能在图形界限内显示。


6.设置正交和极轴 ①正交 类似丁字尺的绘图辅助工具,光标只能在水平方向的垂直方向上移动。-2 - 正交模式和极轴追踪是不能同时使用的。 ②极轴追踪
F10 工具-草图设置-极轴追踪 极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90 极轴角测量:绝对、相对上一段。


7.设置对象捕捉、对象追踪 ①对象捕捉
在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。 对象捕捉有两种方式: 单点捕捉、对象捕捉
单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。 对象捕捉模式设置: F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选择合适的对象捕捉模式。
在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉命令。 ②对象追踪
使用对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐路径进行追踪。默认情况下,对象捕捉追踪将设置为正交。对齐路径将显示在始于已获取的对象点的 0 度、90 度、180
度和 270 度方向上,但是,可以使用极轴追踪角代替。


自学入门到精通的cad制图技巧2


1.绝对坐标系 ①笛卡尔绝对坐标: 以坐标原点(0,0,0)为基点定位所有的点。各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。 ②绝对极坐标:
以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入相对于极点的距离和角度来定义点的位置。 使用格式: 距离〈角度


2.相对坐标系 ①笛卡尔相对坐标: 以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为( Δx,
Δy,Δz)的坐标点的输入格式为(@Δx, Δy, Δz),其中@表示输入的为相对坐标值。 ②相对极坐标:
以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度


3.点 ①点的设置 格式—点样式-设置点样式 ②绘制点 命令:绘图-点-单点、多点 ③绘制特殊点 a定数等分点
是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特殊点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来决定。使用等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭圆和多段线进行等分。
命令:绘图-点-定数等分 b定距等分点 按照某个特定的长度对图形对象进行标记。


4.直线 绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。
两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。


5.射线 一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为辅助线。 绘图-射线 命令:ray


6.构造线 向两个方向无限延伸的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作辅助线,作为创建其他对象的参照。
选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline 五种绘制构造线方法: ①水平H ②垂直V
③角度A(创建一条与参照线或水平轴成指定角度,并经过指定一点) ④二等分B(创建一条等分某一角度的构造线)
⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离的构造线)


7.弧线 比较复杂的平面图形中基本都会涉及到弧线的绘制。 ①圆弧 绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或命令:arc a指定三点方式
b指定起点、圆心以及另一参数方式 c指定起点、端点及另一参数方式 ②椭圆弧 单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮
与椭圆绘制方法基本一致,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。


8.封闭图形 ①矩形 选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行中输入rectang。 ②多边形
选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。 提供三种绘制正多边形方法:
a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。
c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。 ③圆 选择绘图-圆命令,或单击圆的按钮,或在命令行输入circle来执行。
系统提供指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。 ④圆环
圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。要创建圆环,需要指定它的圆心和内个直径。 ⑤椭圆
选择绘图-椭圆命令,或单击椭圆按钮,或在命令行中输入ellipse来执行命令。 系统提供了三种方式用于绘制精确的椭圆。 a一条轴的两个端点和另一条轴半径。
b一条轴的两个端点和旋转角度。 c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。


9.多段线
是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的实用性。
单击多段线按钮,或在命令行中输入pline,可以执行该命令。 可以在命令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。
圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。


10.多线
多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是批那些出现在多线元素每个顶点处的线条。
多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。 绘图-多线,或在命令行中输入mline,可以执行该命令。
命令行中提供了对正(J)、比例(S)、样式(ST)3个选项供用户设置。 对正
有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。默认选项为上,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;使用选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;使用选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。
比例 该选项的功能是决定多线宽度是在样式中设置宽度的多少倍。在命令行输入S,命令行提示:输入多线的比例值。 样式
此选项的功能是为将要绘制的多线指定的样式。在命令行中输入ST。输入“?”后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线样式。默认样式为standard。
在菜单栏中选择格式-多线样式命令,该对话框中用户可以设置多线样式。


11.样条曲线 绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。-
是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。


12.修订云线 绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在命令行中输入revcloud。
修订云线是由连续圆弧组成的多段线。在检查或用红线圈阅图形时,可以使用修订云线功能亮显标记以提高工作效率。
可以从头开始创建修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。


13.图案填充
图案填充是指使用预定义填充图案填充图形区域,可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更加复杂的填充图案。填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充使用实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。
在菜单中选择绘图-填充图案命令,或在命令行中输入hatch命令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以打开图案填充和渐变色对话框。
图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。
类型:包括预定义、用户定义、自定义三种 ①图案: 控制对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择合适的填充图案类型。
②样例: 显示选定图案的预览。 ③角度和比例: 主要是控制填充的疏密程度和倾斜程度。
角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采用的线型和线条布置是单向还是双向。 比例是设置填充图案的比例值。
间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采用的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。
ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以改变笔宽值来改变填充效果。 ④边界:
主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。
渐变色 单色:选中该单选按钮可以使用较深着色到浅着色平滑过渡地进行单色填充。
双色:选中该单选按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。 居中:复选框控制颜色渐变居中。
角度:下拉文本框控制颜色渐变的方向。 其余选项功能与图案填充一样。


自学入门到精通的cad制图技巧3

1.图形位移

①移动图形: 通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令行中输入move来执行。
可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。

②旋转图形: 选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输入rotate来执行。 可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。
一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。

2.图形修改

①删除图形: 通过选择修改/删除命令,或单击删除按钮,或中命令行中输入erase来执行。
选择删除命令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。 删除最快办法,先选择物体,再调用删除命令或按delete键。
另外也可以使用剪切到剪贴板方法将对象删除。

②拉伸图形: 可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。
在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口移动而移动,但也不会有形状的改变。
选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中输入stretch来执行。 要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多边形的方式来进行选取。

③延伸图形: 可以将选定对象延伸至指定边界上。
可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。
通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。
可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象

④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。
有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。 首先是选择剪切边 再是选择修剪对象

⑤打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。 该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。
打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点之间部分。第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。
选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入break来执行。 对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。

⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。
选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。
选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。
执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。

⑦缩放图形: 将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。
大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。 选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行中输入scale来执行。

⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。 主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。
选择修改/分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。

⑨合并图形: 是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。 可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。 合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。
选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。

自学入门到精通的cad制图技巧4

1. 图形复制


复制命令用于图形中已有的对象进行复制,减小同样图形重复绘制工作。 选择修改/复制命令,或单击复制按钮,或在命令行中输入来执行。


2. 图形镜像


当绘制图形对象相对于某一对称轴时,就可以使用镜像命令,它将选定的对象沿着一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。
选择修改/镜像命令,或单击镜像按钮,或在命令行中输入mirror来执行。
当镜像对象中包含文字时,需要先设置系统变量mirrtext,当值为0时,镜像文字可读,当值为1时,镜像文字不可读。


3. 图形偏移


可以根据距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体。 偏移对象可以是直线、样条曲线、圆、圆弧和正多边形等。
通过选择修改/偏移命令,或单击偏移按钮,或在命令行中输入offset来执行。 对于未封闭的对象,如直线、样条曲线和圆弧等,可以偏移出与源对象平行的图形。
对于封闭的单一对象,如圆、正多边形、多段线形成封闭图形等,可以偏移出与源对象具有同心结构的图形。


4. 图形阵列


绘制多个在X轴或在Y轴上等间距分布,或者围绕一个中心旋转的图形时,可以使用阵列命令。
选择修改/阵列命令,或单击阵列按钮,或在命令行中输入array命令来执行。


① 矩形阵列 将选中的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴(即所说的行和列)方向排列的阵列方向,创建的对象将按用户定义的行数和列数排列。
在矩形阵列对话框中,设置阵列的行数、列数;设置行距、列距;设置阵列逆时针旋转角度。
在行偏移和列偏移中输入正数,则图形在右上角阵列,在行偏移中输入负数,则向下阵列,在列偏移中输入负数,是向左阵列。


② 环形阵列 围绕用户指定的圆心或一个基点在其周围作圆形或成一定角度的扇形排列。 阵列对话框内,选择对象,拾取中心点, 方法下拉框中有三个选项:
a项目总数和填充角度。 b项目总数和项目间角度。 c填充角度和项目间角度。 项目总数用于输入对象的数目,包括复制对象本身。
填充角度用于输入填充角度,在填充角度内才能复制,确定对象如何沿圆周进行分布,默认对象沿整个圆周分布即360。 项目间角度用于输入两个对象相隔的角度。
复制时旋转项目用于设置复制对象时,会旋转相应角度,若不选择此复选框,复制对象不会旋转。


自学入门到精通的cad制图技巧5


简短的文字输入一般使用单行文字,带有内部格式或较长的文字使用多行文字,带有指示作用的文字使用引线文字。


1. 设置文字样式 选择格式-文本样式命令,或单击工具栏中文字样式按钮,或在命令行中输入style。
文字格式对话框由“样式名、字体、大小、效果、预览”5个选项组成。 用户可以根据自己绘图习惯和需要,设置常用几种字体样式,需要时从字体样式中选择即可。
另外,只有定义了有中文字库的字体,如宋体、楷体等字体文件,才能进行中文标注,否则会出现乱码或问号。
单行文字和多行文字使用的文字样式,用户可以在特性浮动面板的文字卷展栏中对其进行修改,如大小、字体、高度、对齐方式、颜色等。


2. 创建单行文字 当输入文字较短,并且输入文字只采用一种字体和文字样式时,可以使用单行文字命令来标注文字。
选择绘图/文字/单行文字命令,或单击文字工具栏中单行文字按钮,或在命令行中输入text或dtext命令。 命令行提示包括“指定文字的起点、对正、样式”个选项。
用户在动态文字输入区输入完成单行文字之后,按一次enter键,光标会另起一行,用户可以输入第二行单行文字如果按两次enter键,则完成单行文字命令执行,完成单行文字输入。


3. 创建多行文字
较长、较复杂的文字内容可以使用多行文字,多行文字不像单行文字那样可以在可以在水平方向上延伸,多行文字会根据用户设置的宽度自动换行,并且在垂直方向上延伸。
选择绘图-文字-多行文字,或单击多行文字按钮,或命令行中输入mtext。 命令行中共有6个选项,高度、对正、行距、旋转、样式、宽度。


4. 编辑文字 CAD2007版提供了可以用来编辑当行文字的命令ddedit。 选择修改-对象-文字-编辑,或单击文字工具栏中编辑按钮。
直接双击图形中文字对象,系统就会自动弹出相应修改文字对话框。


5. 创建表格
在2005版以前,用户可以使用直线等命令来构造表格,之后,CAD为用户提供了表格功能,用户非常方便地利用表格功能创建各种零件表以及其他表格样式。 创建表格样式
选择格式/表格样式命令,表格样式中预设了standard样式。 样式第一行为标题行,由文字居中的合并单元行组成,第二行是列标题,其他行都是数据行。 绘制表格:
单击表格按钮,或选择绘图-表格命令。 插入表格对话框可以设置表格的各种参数发,具体设置如下: ①表格样式名称 ②预览窗口
③插入方式:指定插入点,需指定表左下角的位置。指定窗口,需指定表的大小和位置。 ④列和行设置 ⑤选项组设置列和行的数目和大小。


自学入门到精通的cad制图技巧6


1. 标注显示对象 测量值、对象之间的距离、角度或特征距指定原点的距离。 提供3种基本标注: 长度、半径和角度。
标注可以是水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线、连续、角度或者弧长。


2.标注具有以下元素- 10 - 标注文字、尺寸线、箭头和尺寸界线,对于圆标注还有圆心标记和中心线。


①标注文字:用于指示测量值的字符串。


②尺寸线:用于指示标注的方向和范围。


③箭头:也称为终止符号,显示在尺寸线的两端。


④圆心标记是标记圆或圆弧中心的小十字。


⑤中心线:标记圆或圆弧中心点划线。


3.创建尺寸标注样式 选择格式-标注样式,或单击标注工具栏中的标注样式按钮。 标注样式管理器 线、符号和箭头、文字、调整、主单位、换算单位、公差。
①线:尺寸线、尺寸界线。可以设置线型、线宽、颜色。 ②符号和箭头: 箭头用于选定表示尺寸线端点的箭头外观形式。 箭头大小用于设定箭头相对其它尺寸标注元素的大小。
圆心标记选项用于控制当标注半径和直径尺寸时,中心线和中心标记的外观。 弧长符号选项控制弧长标注中圆弧符号的显示。
③文字:由文字外观、文字位置、文字对齐3个选项组成,用于设置标注文字的格式、位置及对齐方式等特性。 ④调整:
如果尺寸界线之间没有足够空间来放置箭头和文字,那么首先从尺寸界线中称出: 文字不在默认位置上时,将其放置在: 标注特性比例:使用全局比例。 ⑤主单位:
用于设置主单位的格式及精度,同时还可以设置标注文字的前缀和后缀。 线性标注 角度标注 比例因子:用于确定测量时的缩放系数。 ⑥尺寸公差:
是实际生产过程中可以变动的数目,可以控制部件所需的精度等级。 公差格式: a无 b对称:以相等的正负偏差形式给出。
c极限偏差:选项表示公差以不相等的正负偏差给出。 d极限尺寸:选项表示给出尺寸极限值。 f基本尺寸:选项只标注基本尺寸并在基本尺寸四周画一方框。
上偏差用于设定公差的上偏差值,下偏差用于设定公差的下偏差值。 快速引线:qleadr. 多重引线:mleadr. 引线:leadr.


自学入门到精通的cad制图技巧7


1.图层基本操作


选择格式-图层命令,或在命令行中输入layer命令,或单击图层工具栏中的图层特性管理器按钮。 新建图层
删除图层,只能删除未参照图层,参照图层包括图层O、包含对象图层、当前图层和依赖外部参照图层。 置为当前


2.设置图层特性


①命名图层 ②颜色设置 ③线型设置 ④线宽设置 3.控制图层状态 包括控制图层开关、图层冻结、图层锁定。 当图层打开时,它在屏幕是可见的,并且可以打印。
当图层关闭时,它是不可见的,不能打印。
冻结图层只可以加快zoom缩放、pan移动和其它一些操作的运行速度,当图层被冻结时,不能在屏幕显示,不能被编辑,不能被打印。
图层被锁定,则图层对象不能被编辑。


自学入门到精通的cad制图技巧8


1.创建图块


在绘制过程中,可以使用下面两种方法创建图块:合并对象,在当前图形中创建块;创建一个图形文件,通过写块操作将它作为块插入到其它图形中。 创建内部图块
选择绘图-块-创建命令,或在命令行中输入block命令,或单击绘图工具栏中创建块按钮。 块定义: 名称 基点 对象(保留、转换为块、删除、选择对象)
创建外部图块 在命令行输入wblock,弹出写块对话框,在各选项组中可以设置相应参数,从而创建一个外部图块。
写块对话框中对象和基点拾取与块定义是一致的。


2.插入图块


完成块定义后,就可以将块插入到图形中,插入块或图形文件中,用户需要确定块的四个特征参数,块名称、插入点位置、插入的比例系统和块的旋转角度。


自学入门到精通的cad制图技巧9


文件-打印 在打印/绘图仪选项组名称中选择要使用的打印仪器。


图纸尺寸选项组的下拉列表框中选择合适图纸幅面。 打印区域选项组中有四种方法来确定打印范围。 ① 图形界限。 ②
范围,选项用于打印图形的当前空间部分,当前空间内的所有几何图形都将被打印。 ③ 显示,表示打印选定的模型选项卡当前视口中的视图或布局中当前空间视图。 ④
窗口,表示打印指定图形的任何部分。 打印比例 图纸方向 反向打印 有时输出为发布DWF文件时模糊,则如下设置: ①选择合适打印机名称
②特性选项/自定义图纸尺寸/添加/ ③开始/使用现有图纸/选择ISO A4 ④介质边界/调整宽度和高度/宽度15000、高度10000 ⑤可打印区域/默认
⑥图纸尺寸名称/命名/llm.

㈤ UI设计软件主要有哪些

一、UI设计主要软件:PS 即Adobe Photoshop


对于最细小的软件图标,是用矢量绘图软件制作的,这样放大才不会失真,没有虚边。比如CorelDraw、Illustrator、FreeHand等都可以用来做图标,没什么限制。但是据行业数据统计,UI设计行业中,常用的主要软件为:PS和AI,其中PS为市场占有率最多,AI通常被用来纯矢量图辅助设计。


二、思维导图软件:MindManager或XMind 


MindManager或XMind都为思维导图软件,具体使用哪个软件并不重要,根据个人习惯就行。 


思维导图想必大家在进行策划分析和头脑风暴时,都用过。在UI设计中,也是经常用到。主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。总之,在做视觉之前,他都是大家整理思绪的好帮手。


三、快速原型设计工具:Axure RP或者Skech 


Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具。主要让定义需求和规格、设计功能和界面的专家(产品经理、UI设计师)能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。 


另外还有skech软件,Sketch让我们尽可能少的设计,将UI放在了首位,让我们专注于响应式的设计而不是照片的编辑,关注于交互和动画而不是人造的材质,但其市场占有率正在设计的发展阶段,多数集中于Axure。


四、动效设计:AE软件 


越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。 


作为UI设计师,我们为什么需要动效设计? 


终极一点:就是让用户更加爽、更加爽的用你的产品(app、软件、智能硬件端等等)。动效设计可以将本来静态的图片用动态的逻辑表达出来,大多为了表达抽象的交互体验设计而制作动效,这样整个团队也能对未来产品的各类动态体验设计都有一个直观的认知。总之,在交互体验设计中用处太多,太强大了。 


五、前端设计:Dw软件 


即Dreamweaver,是html开发工具,编写静态页面和css样式,提示很给力,设计人员用的多一点。我们UI设计师也是需要了解学习前端的布局和设计的。 

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