㈠ c4d模型怎么用
其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....你自然就会明白.......只是字数有点多......
1............建模按照用途不同,分为两大类:
一类是基于CAD的工业建模...这类模型的特点,就是特别精确..任何一个部位都被精确的尺寸所约束....一般用于机械设计,精密加工等对参数化要求很高的行业......而且通常都涉及到数控编程......比如建了一辆汽车,那么这辆汽车就真的可以被车间制造出来.......缺点就是,在没有具体尺寸的前提下,建模过程会有些束手束脚....有种呆头呆脑的感觉。
这类模型的建模软件....常见的有:PRO/E....UG.....SOLIDWORKS....犀牛....CATIA等
通常使用这类软件的....就是工厂里的所谓工程师们....
另一类是CG类建模...这类模型,通常仅追求外形相似,并不要求特别精确....即使没有尺寸,也可以完全凭感觉快速的建出各种形状......就像捏泥人一样....并不需要特别规定公差是多少....只要看着符合比例就可以.....一般用于建筑,动画,电影等对尺寸要求并不是特别高的情况下.....优点是建模过程没那么多束缚,模型可以做的很有艺术性....这种模型适合制作动画.....缺点是一般不能被生产制造成实物........(3D打印是可以的....数控加工一般不行)
这类模型的建模软件....常见的有:MAYA.....3DMAX.....C4D......等
通常这类软件...常常出现在动画,电影行业
2.........建模按照方法不同,分为两种方式:
一类是NURBS建模(或者叫曲面建模).........一类是POLYGONS建模(或者叫多边形建模,简称POLY).....C4D的奇怪之处....也正在于此
NURBS通常是先画线条.....之后对这些线条施加命令,形成模型....比如挤出,放样,扫描,这些就是常见的NURBS建模命令....建模过程比较抽象,但可以制作出很圆滑的过度.....
POLY建模是指,对模型的点,线,面进行编辑....就是前面提到的捏泥人....最常用到的命令就是挤压....焊接....之类的命令...建模直观.....但棱角分明....
工业类建模软件....全都是NURBS建模.....因为这类软件没有点,线,面的概念....
CG类的建模软件,通常是既有NURBS,又有POLY....这也是这类软件建模可以比较随意的原因....区别只是软件不同....这两种方式所占的比重不一样....
按照老外的说法......大脑发达的人,比较适合NURBS建模.......小脑发达的人,适合POLY....因为NURBS比较考验人的思维能力......而POLY不需要太费脑子,但过程却很枯燥.......
MAYA....是70%的NURBS + 30%的POLY.....所以MAYA适合比较聪明,但没什么耐性的人
3DMAX....是70%的POLY + 30%的NURBS.....而3DMAX适合有耐性,但不怎么聪明的人
这两个软件的侧重点,是一目了然的..............
C4D的奇怪之处就在于,它基本上是 50%的NURBS + 50%的POLY....我用C4D两年多了...至今也说不清,到底是POLY多一点?还是NURBS多一点?
所以很多人在第一次看到C4D的时候,总觉得它的建模能力,好像少了20%........但其实这是绝对的错觉.....我一开始是用犀牛建模.....之后导入C4D做动画和渲染.....开始也是觉得C4D建模总是不太方便.......可是真的开始C4D建模,慢慢习惯之后....自然就不觉得有问题了....而且它还能雕刻....
打字不易,如满意,望采纳。
㈡ c4d模型跑太远找不到怎么办
c4d模型显示缺失。
因为坐标位置不对,场景太大找不到模型位置,可以通过模式设置,在视图修建选项中进行调整。
在工程设置界面中,点击视图修剪选项的展开列表,尝试选用其中的各种规格,直到视窗中模型正常显示,即可。
㈢ C4D 如何快速查看一个材质被哪些模型使用
打开材质编辑器,最底下有一个指定,点一下,如图,可以看到当前材质应用到了哪些模型中
我用的是C4Dr19版本,其他版本应该也是一样
㈣ c4d人物模型在哪
C4D自带的雕刻文件夹。
1、模型素材提供材质和贴图纹理,可使用CINEMA4DR15软件制作。
2、人物建模位于C4D自带的雕刻文件夹里,可以找到一个人物头像模型,进行制作即可。
㈤ 从网上找的C4D建筑模型,下载后放到哪个文件夹中
C4D的预置文件,格式是lib4d,你的格式只是正常的模型格式,自己新建一个文件夹,放进去即可,需要的时候双击打开。
如果是lib4d的格式,放入C4D——libray——browser。
㈥ c4d里拖入新模型后旧的模型不见了,怎么找回
你好,很高兴回答你的问题。拖入新模型之后,默认的是建立了一个新的工程。所以旧的模型就不见了。你可以通过V键快捷键,选择旧的模型工程,把模型再复制到新的模型工程里面就可以了。还有就是不用拖入新的模型,可以通过合并模型的方式导入新的模型。就不会出现你说的问题了。希望能对你有帮助!
㈦ c4d视图里面找不到模型了,有的有,有的没有
另存为,重启
㈧ c4d模型库在哪
你好,很高兴回答你的问题,在C4D的预置库里面啊,快捷键是shift+f8,去那里面找吧,希望能对你有帮助!
㈨ C4D当中的模型不显示怎么办
1、首先在电脑中打开c4d,在工作区建立模型后,需要将其转为可编辑对象模式。
㈩ c4d2021看不到模型网格
需要手动打开模型网格。
1.打开C4D软件,进入到软件界面,先点击创建一个立方体。
2.点击过滤。
3.在弹出的下拉菜单中,选择网格。
4.这时,我们的C4D透视图中就出现了我们所需要的网格线。
5.我们按下鼠标中键,便可以得到四视图。
6.一般来讲,我们在建模的时候,往往都会切换到我们的正视图,进行模型的初建,有了网格线的参考,我们的模型建立起来比较直观,也比较准确。