㈠ 什么软件可以把图片做成动漫效果
PS渲染可以,不过要有一定的PS基础哦。还有昨天在安卓市场看到的叫潘哒的也可以,就是把图片做成漫画手绘风格的,还可以自己拼。
㈡ 电脑绘画除了photoshop好用,还有软件他们做动漫的用的什么渲染的
PS只是图像后期处理软件,真要说专门用于绘画的话,SAI(SAIEasy Paint Tool SAI),Painter,这些都是专门用于绘图的,虽然没有ps那么多的后期处理功能,但是只论绘画的话功能要远胜于ps。
除此之外,还有AUTOCAD是画工程图纸用的软件,Illustrator和CorelDRAW是用于画平面图片的,因为是矢量软件,画出的图是可以无限放大的,所以可以用的方面是很广的,比如可以设计平面的插图,设计LOGO,设计名片。
动漫的话,有3Dmax,maya,建筑、景观、动画都可以做。
㈢ 什么手机软件可以把照片变成这种动漫风格的
简单干脆,一键生成。秒变动漫风格,希望被采纳!!!
1、下载AR 快闪相机
4、拍照就会成动漫效果(从相册导入也是可以的哦)
㈣ 有没有一款将真人照片转为卡通或Q版风格的软件
不错,photoshop 是可以地。
条条大路通罗马,那,俺就给你介绍另外几个:
1. Painter ,也,应该是不成问题的,做卡通的,想必都知道这个软件。
2. Illustrator ,漫画或Q版,矢量方面,应该是可以胜任的吧。
3. 用3D方面的,如:玛雅、3ds Max、等,如果你对这方面的渲染、建模功能七分熟悉的话,应该不是什么难事。
㈤ 制作动漫的软件是什么
1、第一款动画制作常用软件:After Effects
软件介绍:AE全称After Effects,是由世界着名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。
适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。
2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max
首先3DS
MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3ds
Max或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya
Autodesk
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya可在Windows
NI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
4、第四款机械动画制作软件:vray渲染器
软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目前业界 受欢迎的渲染引擎。
适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。
5、第五款动画制作常用软件:Adobe Premiere
Adobe
Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe
Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2019。
(5)哪个渲染软件是卡通风的扩展阅读:
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。
㈥ 需要一款三维动画渲染软件
IsotropixClarisse iFX Mac破解版是一款专业的2D、3D动画渲染软件,融合了动画包,合成软件和3D渲染引擎。拥有强大的渲染、照明和外观开发工具。基于CPU的集成渲染引擎、单向路径跟踪,用户可以在丰富的数据密集型环境,场景和资产上交互式工作。
Isotropix Clarisse iFX Mac破解版安装教程
点击下载Isotropix Clarisse iFX Mac
1、下载好“Isotropix Clarisse iFX Mac”镜像包,双击打开,将左侧的【Isotropix】拖至右侧应用程序安装。
2、回到“Isotropix Clarisse iFX Mac”镜像界面,双击打开“Isotropix Clarisse iFX 破解补丁.dmg”。
3、在“Isotropix Clarisse iFX 破解补丁”中,打开终端,在终端中输入chmod 755 ,依次把补丁拖入 chmod 755 后面,如下图。(注意:chmod 755后面要留个空格,并依次拖入即可)
4、之后点击回车,授权成功!
5、授权成功后,把三个破解补丁拖入MacOS文件中,点击【替换】。(/Applications/Isotropix/Clarisse iFX 3.6 SP7/clarisse.app/Contents/MacOS)
6、若遇到打不开问题,新建访达窗口。
7、“1”选择应用程序--->“2”双击打开Isotropix。
8、双击打开“Clarisse iFX 3.6 SP7”,如下图。/9、按住command键,选择Clarisse右击鼠标选择打开。
10、Isotropix Clarisse iFX Mac就成功打开,如下图。(注意:若出现打不开问题,跳过此步骤即可)
㈦ 使用什么软件制作动漫
有几种常用的制作动漫软件:
1、3ds max
3d studio max通常被称为3d max或3ds max,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求;
b、安装插件可以提供3d studio max不具备的功能(如在3ds max版本6之前没有提供hair),增强原有功能;
c、较强的角色动画制作能力;可堆叠的建模步骤使模型非常灵活。
2、三维动画特效制作
autodesk maya是美国autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件。其应用对象是专业影视广告、人物动画、电影特效等。
主要业务应用包括:
a、平面设计协助、印刷和出版、说明
三维图像设计技术已进入我们生活的重要组成部分。在设计元素中加入了maya的特效技术,大大提高了平面设计产品的视觉效果。同时,玛雅强大的功能可以更好地拓宽平面设计师的应用范围,使许多以前不可能的技术可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、电影特技
玛雅在特效中使用得更多。许多好莱坞大片都特别关注玛雅。由此可见,玛雅技术在电影领域的应用越来越成熟。以下是玛雅的代表作:有国外的x-men(x-men)。
3、Adobe首映
Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用视频编辑软件。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以增强你的创造力和创作自由。它是一款易学、高效、准确的视频剪辑软件。
Premiere提供了一套收集、编辑、配色、美化音频、字幕添加、输出、DVD录制的流程,并与其他Adobe软件有效集成,使您能够应对编辑、制作和工作流程中遇到的所有挑战,满足您的需求。创作高质量作品的指导思想。
4、poser
poser是一个优秀的三维动物、人体建模和元处理动画软件。
它适用于大多数二维和三维生产环境。它提供集成的专业级应用程序、64位算术引擎和网络算术支持的特点和功能。poserpro的基本要求是:减少设计和生产时间,为三维模型使用成千上万的设置和映射材料。
它带来了有影响力的三维人物设计,为细节生动的人物创造了无限可能。提供所需的艺术技巧、插图、虚拟图像、动画、动画片、网站制作、版画、教育知识、医学影像、整容手术、游戏、故事结构等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美国Robert McNeel&Assoc开发的功能强大的专业3D建模软件。它可以广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究和机械设计等领域。
从设计草图、手绘图纸到实际产品,或者仅仅是一个简单的想法,rhino的surface工具就可以精确地生成用于渲染、动画、工程图、分析、评估和生产的所有模型。
rhino可以在windows系统中构建、编辑、分析和转换nurbs曲线、曲面和实体。它不受复杂性、顺序和规模的限制,Rhino还支持多边形网格和点云。
㈧ 渲染软件有哪些渲染软件哪个好用
渲染软件一:Vray
Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。
最好的搭配是Conora+渲云效果图渲染器,能最大限度的提高渲染质量和提高渲染速度。
㈨ 3DMAX里如何渲染卡通效果
最低配置要求,2.4以上cpu 内存1G 这样基本上做室内外效果图没问题了,而且算比较顺畅。
推荐配置, 双核cpu 2G 内存 这样应该不会遇到特别卡的情况了 做动画也能达到要求 室内外漫游也小意思了 前提是你对模型的片面数 灯光 材质 及渲染设置的参数掌握好的情况下
至于上面那位推荐的配置,其实没那么好的必要 如果你要配台超棒的 那我讲的这些都没必要 直接去挑最高端的配置就好了
㈩ 做动画用哪个渲染器比较适合
适合动画得看你用哪种3D软件,如果用C4D,那么推荐octance这种第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因为GPU的计算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以达到20倍),因为传统3D软件都是用CPU渲染的。像MAYA和3DSMAX标配的MR速度就很慢,且效果不容易调配。最近MAYA新增加了阿诺德渲染器(因为已经被AUTODESK收购了),其IPR实时交互渲染的时候会很快,但是最终渲染还是依靠CPU,速度依旧是比较慢的。除非你找渲染农场进行渲染,个人单机渲染个人推荐用GPU类渲染器。V-RAY也是比较好的渲染,因为这个第三方渲染器也增加了GPU渲染的功能,可以大幅加速渲染的速度。
Brazil渲染器则是3DS MAX的第三方渲染器,但3DS MAX的渲染器除了VRAY已经在MAYA圈有所影响外,其他都是比较冷的渲染器,主流用的不多。
如果你坐动画用的是开源的免费软件BLENDER,那么这款软件的渲染器也是不错的渲染,是CYCLE渲染器,也是一种GPU渲染器,速度比普通CPU渲染器也是快不少的。
其实还有一些第三方渲染器可以选择,但是都相对小众一些。主流的渲染器特别是最近几年推荐的额渲染器就是阿诺德渲染器和octance渲染器。